看懂继承|继承入门

Posted 是瑶瑶子啦

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了看懂继承|继承入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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前言

在前面的文章中,对什么是类,什么是对象已经有清晰的理解了(【JavaSE】保姆级教程|1万字+10张图入门到学会类与对象(建议收藏))。我们脑海里目前有一下几个印象:

  • 类是由现实生活的事物抽象而来
  • 类更多是表示一种自定义类型(记住&体会这点,在后面讲到接口的时候还会提到这句话)
  • 类之间有一定的关系
    • 相对独立
    • 依赖(uses-a)

但是现实生活中,事物之间(类型之间)的关系并不是这么单纯。比如:动物、小狗、小猫、兔兔…动物类和其他这些类之间存在关系是–(is-a)


Java中将这种类与类之间的包含/分类关系描述为继承–is-a
这篇文章带大家入门Java第二大重要特性

文章目录

📍Part1:继承的介绍&语法

Java中是以什么样的语法来表示类与类之间这种继承关系呢?

首先要明白两个概念:

  • 父类/基类
  • 子类/派生类

父类和子类的关系是:子类 is-a 父类.即子类是包含于父类的。

下面就以“前言”中提到的动物例子举例:

【重点】子类在类声明(即类名后面)加上extends 父类类名,表示继承关系

"extends"的英文意思是“扩展”,就是指,子类继承了父类(继承父类非private属性&方法),自己也可以定义属性&方法&重写方法。本质上子类的确可以看作是父类的一种扩展

  • 父类:class Animal
public class Animal 
    private int age;
    private String name;

    public void eat() 
        System.out.println("吃东西ing");
    

    //下面是两个属性的构造器
    public int getAge() 
        return age;
    

    public void setAge(int age) 
        this.age = age;
    

    public String getName() 
        return name;
    

    public void setName(String name) 
        this.name = name;
    


  • 子类1:汪星人:class Dog
public class Dog extends Animal 
    @Override
    public void eat() 
        System.out.println("啃骨头ing");
    

  • 子类2:喵星人:class Cat
public class Cat extends Animal 
    @Override
    public void eat() 
        System.out.println("吃小鱼儿ing");
    
    public void climb()
    	System.out.println("猫咪爬树");

【注意】

  • Java是单继承机制,即:每个类有且仅有一个父类。(C++是多继承)
  • 继承可以是多层的,即:在没有final限制的情况下,子类可以向下派生子类:
Inheritance Inheritance Inheritance classA classB classC classD

📍Part2:继承的特性

通过上面,可能还是有点懵。难道说继承的存在,仅仅是表示类之间的关系?不。

我们来深入学习一些,子类继承了父类,给我们带来了什么,以及我们怎么样去使用继承。

继承时父类和子类产生关联,带来主要以下特性:

  • 子类继承父类非private属性、方法(non-staticstatic均继承过来了)

  • 子类可以重写从父类继承过来的实例方法(静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能够被重写!)

  • 父类引用可以指向子类对象【多态】

也正是这几点,也带来了继承的好处:

  • 代码复用性提高
    把公共的属性、方法定义在父类中,子类由于继承(只能继承非private修饰)了父类的属性、方法,无需重复声明&定义,提高代码复用性。子类只需要关心自己的特有属性和方法(单独声明定义of重写父类方法

  • 更易于管理不同的对象
    是基于多态&动态绑定的,(我们下文中细讲)

Inheritance Inheritance Animal -int age -String name +getAge() : int +setAge() : void +getName() : String +setName() : void Dog Cat +climb() : void

当然,经过上文,我们对继承有了一个大概的初印象。但是继承的使用和一些细节还有很多学问。咱们接下来打起精神。逐个攻破!

📍Part3:继承细节

📌3.1:super关键字

【Java】还不懂this关键字?一分钟彻底弄懂this关键字我们对this关键字有了一个很透彻的认识:this关键字是对象的隐藏属性,代表此对象的引用,通过this.属性this.方法我们指定可以调用本类的属性和方法。

与this关键字作用很相似的一个关键字是super:指向当前对象的父类。
和this用法类似,只不过super是**在本类中访问父类的属性/方法/构造器:super.父类属性/super.父类方法/super()(不可调用父类中被private修饰的属性or方法!)

【super作用】

  • 在子类构造器中使用super()来调用父类构造器,来完成对父类属性的初始化。
  • 区分子类中定义的和父类中同名的属性/方法

【对比】

区别点thissuper
本质this的本质是一个实实在在存在的参数,在对象调用实例方法时,会被作为隐藏参数传入实例方法中。super的本质仅仅就是关键字,编译后会被翻译成一条指令:invokespecial ,用于调用一些需要特殊处理的实例方法,包括实例初始化方法、私有方法和父类方法。
this/super.属性(访问属性)访问本类的属性。若本类没有,逐级向上查找访问其直接父类的属性,若没有,逐级向上查找
this/super.方法同访问属性的查找规则规则同访问属性的查找规则

📌3.2:子类构造器

关于构造器,推荐大家先去阅读这篇文章:【Java】一文看懂构造器/构造方法(Cunstructor)。文章很短,方便你更好的理解下面知识。

在之前讲构造器的时候,没有讲到继承。
其实构造器中行首隐含了一条默认语句:super(): 调用父类构造器,完成对父类属性初始化

public class Dog extends Animal 
    @Override
    public void eat() 
        System.out.println("啃骨头ing");
    

    public Dog() 
        //super();
    


【注意】

  • 若父类无参构造器不存在,必须显示调用父类存在的构造器
  • super调用父类构造器和this调用本类构造器,有且只能有一条,且必须位于行首(即使用this()来调用本类构造器,最终肯定调用到某个构造器中还会调用super()的,这个不用担心父类没有被初始化)

📌3.3:protected关键字

关于访问修饰符在【Java】一文彻底弄懂访问修饰符(public/protected/默认/private)–建议收藏已经全面介绍过。这里单独谈谈protected关键字在继承中的作用。

上文已经提到过,子类是无法继承父类被private修饰的属性,但是我们在封装那一篇文章中讲到,由于种种原因,类中的属性最好为private。那怎么办呢?

有一个两全其美的办法—protected关键字:只有子类&同包中其他类可以访问。

📌3.4:final关键字

时刻牢记:我们写的类是现实中的抽象

真正进入公司,项目中的业务往往比我们举例要复杂很多。意味着,我们写的类会很多,同时类与类之间的关系也会很复杂。

所以,我们并不希望类与类之间继承的层次过深,一般不希望超过三层的继承关系。否则,将对代码进行重构

那如何进行这样的一种限制呢?

可以使用关键字final对类进行修饰:让类不可被继承(若被继承,将在编译时期报错)

举例:我们平时经常使用的String类,就是被final修饰的:


C++继承汇总(单继承多继承虚继承菱形继承)

一、C++中的对象模型

1、 概念

语言中直接支持面向对象程序设计的部分;

对于各种支持的底层实现机制。(没看懂……)

2、 类中的成员分类

a) 成员函数

  i. static function

  ii. non static function

  iii. virtual function

b)  数据成员

  i. static member data

  ii. non static member data

3、 C++对象模型

a) 类对象内存布局中的包括

  i. non static member data

  ii. vptr(虚函数表指针)

  iii. vbptr(虚基类表指针)

b) 不包括

  i. static member data(存储在静态存储区)

  ii. 成员函数(存储在代码区)

c) virtual table

简称vtbl。存放着指针,这些指针指向该类每一个虚函数。虚表中的函数地址将按声明时的顺序排列。vtbl在类声明后就形成了,vptr是编译器生成的。

d) vptr的位置一般放在一个类对象的最前端。

e) 虚基类表

vbptr指向的表,用于存放虚继承中,虚基类存储相对于虚基类表指针的偏移量。

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二、继承类型

1、普通继承(不包含虚函数)

a、单继承

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Derive:public Base
{
public:
    Derive (int a = 2):derive(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int derive;
};

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b、多继承

class Base1
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};
class Base2
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: public Base1, public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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c、菱形继承

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};
class Base2
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: public Base1, public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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注:菱形继承存在二义性问题,编译都不通过,只能通过指定特定基类的方式进行访问基类变量。

Derive d;

       d.base =3; // 不正确

       d.Base1::base = 3; // 正确

2、普通继承(包含虚函数)

  a、单继承(包含虚函数)

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    virtual void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Derive:public Base
{
public:
    Derive (int a = 2):derive(a){}
    virtual void fun0(){};
    virtual void fun1(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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注:派生类中新增的虚函数追加到虚函数表后面。

b、多继承(包含虚函数)

class Base1
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    virtual void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};
class Base2
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    virtual void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: public Base1, public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    virtual void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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注:派生类中新增的虚函数,追加到第一个基类的虚函数表的后面。

       c、菱形继承(包含虚函数)

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    virtual void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:public Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    virtual void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};
class Base2:public Base
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    virtual void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: public Base1, public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    virtual void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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注:分析时,由上到下依次分析。存在二义性问题和内存冗余问题。

 3、虚继承(不包含虚函数)

新增虚基类指针,指向虚基类表,虚基类表中首项存储虚基类指针的偏移量,接下来依次存储虚基类的偏移量(偏移量是相对于虚基类表指针的存储地址)。

   a、单虚继承(不包含虚函数)

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:virtual public Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};

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   b、多虚继承(不包含虚函数)

class Base1
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};
class Base2
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive:virtual public Base1, virtual public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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  c、菱形虚继承(不包含虚函数)

   第一种形式:

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:virtual Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};
class Base2:virtual Base
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive:virtual public Base1, virtual public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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注:分析派生类的内存分布时,也是由上到下分析。虚继承将基类置于内存末尾,但是置于末尾的顺序也有一定的次序。首先Base先放到末尾,然后Base1放到末尾,最后Base2放到末尾。

       第二种形式:

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:virtual public Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};

class Base2:virtual public Base
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: public Base1, public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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注:分析的原则,从上到下,依次分析。

4、 虚继承(包含虚函数)

a、单虚继承(包含虚函数)

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    virtual void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:virtual Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    virtual void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};

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  与普通的包含虚函数的单继承相比,派生类拥有自己的虚函数表以及虚函数表指针,而不是与基类共用一个虚函数表。注意虚函数表指针和虚基类表指针的存储顺序。

  b、多虚继承(包含虚函数)

class Base1
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    virtual void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};

class Base2
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    virtual void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive:virtual public Base1, virtual public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    virtual void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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c、菱形虚继承(包含虚函数)

       第一种形式:

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    virtual void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:virtual public Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    virtual void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};

class Base2:virtual public Base
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    virtual void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: virtual public Base1, virtual public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    virtual void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

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第二种形式:

class Base
{
public:
    Base (int a = 1):base(a){}
    virtual void fun0(){cout << base << endl;}
    int base;
};
class Base1:virtual public Base
{
public:
    Base1 (int a = 2):base1(a){}
    virtual void fun1(){cout << base1 << endl;}
    int base1;
};

class Base2:virtual public Base
{
public:
    Base2 (int a = 3):base2(a){}
    virtual void fun2(){cout << base2 << endl;}
    int base2;
};
class Derive: virtual public Base1,virtual public Base2
{
public:
    Derive (int value = 4):derive (value){}
    virtual void fun3(){cout << derive << endl;}
    int derive;
};

自行脑补C++类对象的内存结构……

注:上述虚函数中,如果派生类重写了基类的虚函数,则对应虚函数表中的虚函数应该修改成重新后的虚函数,即Base::fun()->Derive::fun()。

参考链接:

  http://www.cnblogs.com/raichen/p/5744300.html

 

以上是关于看懂继承|继承入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Kotlin快速入门:基础语法类与继承集合

Servlet入门

Flutter入门-Dart面向对象原理

JVM组成结构

java基础

Java 技术栈