redis 一

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了redis 一相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、Redis简介:
Redis(http://redis.io)是一款开源的、高性能的键-值存储(key-value store),它是用ANSI C来编写。Redis的项目名是Remote Dictionary Server的缩写,但它常被称作是一款数据结构服务器(data structureserver)。Redis的键值可以包括字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)和 有序集合(sorted sets)等数据类型。 对于这些数据类型,你可以执行原子操作。例如:对字符串进行附加操作(append);递增哈希中的值;向列表中增加元素;计算集合的交集、并集与差集等。

为了获得优异的性能,Redis采用了内存中(in-memory)数据集(dataset)的方式。根据使用场景的不同,你可以每隔一段时间将数据集转存到磁盘上来持久化数据,或者在日志尾部追加每一条操作命令。

Redis同样支持主从复制(master-slave replication),并且具有非常快速的非阻塞首次同步(non-blockingfirst synchronization)、网络断开自动重连等功能。同时Redis还具有其它一些特性,其中包括简单的check-and-set机制、pub/sub和配置设置等,以便使得Redis能够表现得更像缓存(cache)。

Redis还提供了丰富的客户端,以便支持现阶段流行的大多数编程语言。

二、Redis安装:
2.4.15目前是最新稳定版。下载地址:http://redis.googlecode.com/files/redis-2.4.15.tar.gz

linux下运行如下命令进行安装(linux上已经安装好了gcc):

tarxzfredis2.4.15.tar.gz cd redis-2.4.15
$ make

make完后 redis-2.4.15/src目录下会出现编译后的redis服务程序redis-server,还有用于测试的客户端程序redis-cli。

下面启动redis服务:

$./redis-server

这种方式启动redis 使用的是默认配置。也可以通过启动参数告诉redis使用指定配置文件使用下面命令启动:

$./redis-server ../redis.conf

在redis-2.4.15目录下的redis.conf是一个默认的配置文件。我们可以根据需要使用自己的配置文件。

启动redis服务进程后,就可以使用测试客户端程序redis-cli和redis服务交互了:

$ ./redis-cli
redis 127.0.0.1:6379> set foo bar
OK
redis 127.0.0.1:6379> get foo
“bar”

上面演示了get和set命令操作简单类型value的例子。foo是key ,bar是个string类型的value。

停止Redis命令:

./redis-cli-p 6379 shutdown 其中6379是redis的端口号

三、Redis客户端:
Redis的客户端有很多,有C、C++、C#、Java、php、Perl、Python、Ruby等等,支持现阶段流行的大多数编程语言,详情请看redis官网:http://redis.io/clients

下面是Java版的Redis客户端示例:

客户端jar包地址https://github.com/xetorthio/jedis/downloads

package com.jd.redis.client;

import redis.clients.jedis.Jedis;

publicclass App

publicstaticvoid main(String[] args) 

    Jedis jr = null;

    try 

        //redis服务地址和端口号

        jr = new Jedis("192.168.157.128", 6379);

        String key = "mkey";

        jr.set(key,"hello,redis!");

        String v = jr.get(key);

        String k2 = "count";

        jr.incr(k2);

        jr.incr(k2);

        System.out.println(v);

        System.out.println(jr.get(k2));

     catch (Exception e) 

        e.printStackTrace();

    

    finally

        if(jr!=null)

            jr.disconnect();

        

    


Jedis客户端支持对象池,可以通过JedisPool.getResource方法从池中获取Jedis客户端对象,通过JedisPool.returnResource方法释放Jedis对象到池中,用对象池我们可以节省很多重新连接Redis Server的建议连接的时间,下面就是不用Jedis对象池与用Jedis对象池的一个性能对比:

测试方法:分别用直接new Jedis和从池中获取Jedis对象的方法,起200个并发,生个并发循环1000次。每个并发线程用一个Jedis对象。

测试代码如下:

package com.jd.redis.client;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import redis.clients.jedis.JedisPool;

import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;

publicclass JedisPoolTest

privatestatic JedisPoolConfigconfig;//Jedis客户端池配置

privatestatic JedisPoolpool;//Jedis客户端池



static

    config =new JedisPoolConfig();

    config.setMaxActive(60000);

      config.setMaxIdle(1000);

      config.setMaxWait(10000);

      config.setTestOnBorrow(true);

      pool =new JedisPool(config,"192.168.157.128", 6380);





/**

 * 单笔测试(不用池)

 * @param count

 */

publicstaticvoid testNoPool(int count)

    for(int i=0;i<count;i++)

        Jedis jr = null;

        try 

            jr = new Jedis("10.10.224.44", 6379);

            testOnce(jr);

         catch (Exception e) 

            e.printStackTrace();

        

        finally

            if(jr!=null)jr.disconnect();

        

    





/**

 * 单笔测试(用池)

 * @param count

 */

publicstaticvoid testWithPool(int count)

    for(int i=0;i<count;i++)

        Jedis jr = null;

        try 

            jr = pool.getResource();

            testOnce(jr);

         catch (Exception e) 

            e.printStackTrace();

        

        finally

            if(jr!=null)pool.returnResource(jr);

        

    





/**

 * 并发测试(不用池)

 * @param paiallel并发量

 * @param count每个并发循环次数

 */

publicstaticvoid paiallelTestNoPool(int paiallel, int count)



    Thread[] ts = new Thread[paiallel];



    //用该对象保证所线程都完成主线程才退出

    CountDownLatch cd = new CountDownLatch(paiallel);



    long start = System.currentTimeMillis();

    for(int i=0; i < paiallel; i++)

        ts[i] = new Thread(new WorkerNoPool(cd, count));

        ts[i].start();

    



    try 

        cd.await();//等待所有子线程完成

     catch (InterruptedException e) 

        e.printStackTrace();

    

    System.out.println("NoPool useTime:"+ (System.currentTimeMillis() - start));





/**

 * 并发测试(用池)

 * @param paiallel并发量

 * @param count每个并发循环次数

 */

publicstaticvoid paiallelTestWithPool(int paiallel, int count)



    //用该对象保证所线程都完成主线程才退出

    CountDownLatch cd = new CountDownLatch(paiallel);



    long start = System.currentTimeMillis();

    Thread[] ts = new Thread[paiallel];

    for(int i=0; i < paiallel; i++)

        ts[i] = new Thread(new WorkerWithPool(cd, count));

        ts[i].start();

    

    try 

        cd.await();//等待所有子线程完成

     catch (InterruptedException e) 

        e.printStackTrace();

    

    System.out.println("Pool useTime:"+ (System.currentTimeMillis() - start));

    pool.destroy();





privatestaticvoid testOnce(Jedis jr)

    System.out.println(jr.incr("incrTest"));





publicstaticclass WorkerNoPoolimplements Runnable

    private CountDownLatchcd;

    privateintcount;



    public WorkerNoPool(CountDownLatch cd,int count)

        this.cd = cd;

        this.count = count;

    



    publicvoid run() 

        try 

            testNoPool(this.count);

         catch (Exception e) 

            e.printStackTrace();

        

        finally

            cd.countDown();

        

    





publicstaticclass WorkerWithPoolimplements Runnable



    private CountDownLatchcd;

    privateintcount;



    public WorkerWithPool(CountDownLatch cd,int count)

        this.cd = cd;

        this.count = count;

    



    publicvoid run() 

        try 

            testWithPool(this.count);

         catch (Exception e) 

            e.printStackTrace();

        

        finally

            cd.countDown();

        

    





publicstaticvoid main(String[] args) 

    paiallelTestNoPool(100, 1000);

    //paiallelTestWithPool(100, 1000);


测试输出:

NoPool useTime:43863 //没用对象池的输出

Pool useTime:12101 //用了对象池的输出

从测试结果看没用对象池的时间要比用了对象池的时间多出31762毫秒,同时没有用对象池的还出现了很多超时情况,用了对象池的都成功了,运行10000次,我们姑且可以认为平均每次请求可以节约3.1762(31762/10000)毫秒连接时间。我用的是Win7中的Jedis Java客户端程序连接局域网的Linux虚拟机上的Redis Server。

各种客户端实际是对Redis Protocol的封装,方便我们使用,了解Redis Protocol后我们也可以自己实现客户端。

以上是关于redis 一的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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