ubuntu在高分屏上只能降分辨率吗

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ubuntu在高分屏上只能降分辨率吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 首先,直接运行xrandr查看下分辨率的情况:
$ xrandr
Screen 0: minimum 320 x 200, current 1280 x 1024, maximum 4096 x 4096
LVDS1 connected (normal left inverted right x axis y axis)
1024x600 60.0 +
800x600 60.3 56.2
640x480 59.9
VGA1 connected 1280x1024+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 0mm x 0mm
1024x768 60.0 *
800x600 60.3 56.2
848x480 60.0
640x480 59.9
标星号的那行就是我正在使用的分辨率。
下面用cvt命令生成一个modeline,为后续添加分辨率作准备:
$ cvt 1440 900
# 1440x900 59.89 Hz (CVT 1.30MA) hsync: 55.93 kHz; pclk: 106.50 MHz
Modeline "1440x900_60.00" 106.50 1440 1528 1672 1904 900 903 909 934 -hsync +vsync
再运行xrandr --newmode来创建一个分辨率模式,使用“Modeline”后的内容(--rmmode删除这个模式):
$ xrandr --newmode "1440x900_60.00" 106.50 1440 1528 1672 1904 900 903 909 934 -hsync +vsync
接着用xrandr --addmode把这个模式添加到显示器上(--delmode把这个模式从该显示器上移除):
$ xrandr --addmode VGA1 "1440x900_60.00"
最后是应用这个模式:
$ xrandr --output VGA1 --mode "1440x900_60.00"
到此,我的屏幕看上去就清爽多了。
用xrandr查看一下:
$ xrandr
Screen 0: minimum 320 x 200, current 1440 x 900, maximum 4096 x 4096
LVDS1 connected (normal left inverted right x axis y axis)
1024x600 60.0 +
800x600 60.3 56.2
640x480 59.9
VGA1 connected 1440x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 0mm x 0mm
1024x768 60.0
800x600 60.3 56.2
848x480 60.0
640x480 59.9
1440x900_60.00 59.9*
设置完后我的屏幕向左偏出了约5个像素,直接在显示器(硬件)上调就可以了。
参考技术B Ubuntu支持HiDPI,完美支持Ritina屏和超高分辨率屏。。。 虽然我是gnome-shell党。。。gnome-shell虽然支持HiDPI,但支持不如Ubuntu完善。本回答被提问者采纳

利用奇异值分解SVD给大数据降维

参考技术A

大数据定义
数据被定义为过于巨大的数据集合,以至于变得难以使用传统技术来处理。大数据的大体现在三个方面:

使用如此之多的维度进行工作的复杂性驱动了各种各样的数据技术的需求来过滤信息,让数据看起来能更好的解决问题。过滤器通过移除高纬度数据集中的冗余信息来降低维度。

我们可以把将为理解为对数据的信息压缩,类似于压缩1000 1000的图像到64 64分辨率,同样也是能够理解图片的意思的。

在大数据降维的核心算法SVD,我们称之为奇异值分解。SVD的公式是:

这个公式的含义是,原始数据矩阵M被分解为三个矩阵的乘积。

最关键的是要理解s所代表的意思,比如s所有元素的和事100,s的第一个值是99,这就意味99%的信息储存在了U和Vh的第一列中。因此你可以愉快的抛弃第一列之后的所有剩余列,而又不会丢失数据的重要信息,只丢失了1%的信息,对数据来说并不太重要。

这个例子中需要降维的数据M,包含4个样例,每个样例包括3个特征值。下面我们就使用linalg模块的svd函数,进行分解矩阵:

通过s里的值可以看出第一列包含了大部分信息(超过80%)。第二列有些值(大约14%),第三列则包含了参与的信息。

当然svd公式是可逆的,就是分解出来的这三个矩阵还能通过点乘还原原始的矩阵。注意,矩阵s实际上是对角矩阵,还原的时候要使用对角矩阵参与运算。

可以看出还原之后的back_M和之前的M矩阵是一样的。

SVD输出的三个矩阵入手,想办法去除第三列的内容。U取U[:,:2],变成(4,2),s取s[:2],变成了(2,),Vh取Vh[:2,:],变成了(2,3)

可以看出即使丢失最后一列的数值,还原之后和过去相比有一些差别,但是并不是很大。也是就是说可以用更少的维度取保存过去的值。

看到这里你可能都有点疑惑,到底是哪里降维了呢?从过去的(4,3)矩阵,变成现在三个矩阵(4,3)(3,)(3,3),不但维度没有降,而且还增加一些数据。
假如说我们忽略最后一列的信息,变成三个矩阵(4,1),(1,),(1,3),从过去的4x3=12个数字,变成现在的4+1+3个数字,确实是降了。但是我们应该如何利用这三个矩阵参与机器学习中呢?

以上是关于ubuntu在高分屏上只能降分辨率吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

高分问题!android assets目录 -hdpi -xhdpi问题 文件读取

苯的遥感监测

超分辨率中根据原图生成测试集(低分辨图或高分辨图)

高分二号卫星影像下载

Win10的Hyper-V虚拟机上安装Ubuntu后显示分辨率问题

使用virtualbox安装的Ubuntu,窗口分辨率过小,使用增强工具完成和vmtools一样的功能。