c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multimap)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multimap)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
定义于头文件 <unordered_map>
template< class Key, | (1) | (C++11 起) |
namespace pmr template <class Key, class T, | (2) | (C++17 起) |
unordered_multimap 是无序关联容器,支持等价的关键(一个 unordered_multimap 可含有每个关键值的多个副本)和将关键与另一类型的值关联。 unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。
元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允许到单独元素的快速访问,因为哈希一旦计算,则它指代元素被放进的准确的桶。
不要求此容器的迭代顺序稳定(故例如 std::equal 不能用于比较二个 std::unordered_multimap
),除了关键比较等价(以 key_eq() 为比较器比较相等)的每组元素在迭代顺序中组成相接的子范围,它亦可用 equal_range() 访问。
迭代器
返回指向容器第一个元素的迭代器
std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::begin,
std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cbegin
iterator begin() noexcept; | (C++11 起) | |
const_iterator begin() const noexcept; | (C++11 起) | |
const_iterator cbegin() const noexcept; | (C++11 起) |
返回指向容器首元素的迭代器。
若容器为空,则返回的迭代器将等于 end() 。
参数
(无)
返回值
指向首元素的迭代器。
复杂度
常数。
返回指向容器尾端的迭代器
std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::end,
std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cend
iterator end() noexcept; | (C++11 起) | |
const_iterator end() const noexcept; | (C++11 起) | |
const_iterator cend() const noexcept; | (C++11 起) |
返回指向容器末元素后一元素的迭代器。
此元素表现为占位符;试图访问它导致未定义行为。
参数
(无)
返回值
指向后随最后元素的迭代器。
复杂度
常数。
调用示例
#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <time.h>
using namespace std;
struct Cell
int x;
int y;
Cell() = default;
Cell(int a, int b): x(a), y(b)
Cell &operator +=(const Cell &cell)
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
Cell &operator +(const Cell &cell)
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
Cell &operator *(const Cell &cell)
x *= cell.x;
y *= cell.y;
return *this;
Cell &operator ++()
x += 1;
y += 1;
return *this;
bool operator <(const Cell &cell) const
if (x == cell.x)
return y < cell.y;
else
return x < cell.x;
bool operator >(const Cell &cell) const
if (x == cell.x)
return y > cell.y;
else
return x > cell.x;
bool operator ==(const Cell &cell) const
return x == cell.x && y == cell.y;
;
struct myCompare
bool operator()(const int &a, const int &b)
return a < b;
;
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
os << "" << cell.x << "," << cell.y << "";
return os;
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<Cell, string> &pCell)
os << pCell.first << "-" << pCell.second;
return os;
struct CHash
size_t operator()(const Cell& cell) const
size_t thash = std::hash<int>()(cell.x) | std::hash<int>()(cell.y);
// std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
return thash;
;
struct CEqual
bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
return a.x == b.x && a.y == b.y;
;
int main()
auto generate = []()
int n = std::rand() % 10 + 110;
Cell celln, n;
return std::pair<Cell, string>(cell, std::to_string(n));
;
std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_multimap1;
while (unordered_multimap1.size() < 5)
unordered_multimap1.insert(generate());
std::cout << "unordered_multimap1: ";
std::copy(unordered_multimap1.begin(), unordered_multimap1.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
//返回指向容器首元素的迭代器。
//若容器为空,则返回的迭代器将等于 end() 。
//返回指向容器首元素的迭代器。若容器为空,则返回的迭代器将等于 end() 。
//返回指向容器末元素后一元素的迭代器。此元素表现为占位符;试图访问它导致未定义行为。
std::cout << "unordered_multimap1 const_iterator: ";
for (std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual>::const_iterator cit =
unordered_multimap1.cbegin(); cit != unordered_multimap1.cend(); cit++)
std::cout << *cit << " ";
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
for (std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual>::iterator it =
unordered_multimap1.begin(); it != unordered_multimap1.end(); it++)
it->second = std::to_string(std::rand() % 10 + 110);
std::cout << "unordered_multimap1: ";
std::copy(unordered_multimap1.begin(), unordered_multimap1.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
return 0;
输出
STL 标准模板库
STL(Standard Template Library,标准模板库),
组成:
STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。
容器部分主要由头文件<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack>和<queue>组成。对于常用的一些容器和容器适配器(可以看作由其它容器实现的容器),可以通过下表总结一下它们和相应头文件的对应关系。
序列式容器 |
|
容器适配器 |
|
关联式容器 |
|
迭代器 在STL中很常见,用于联系算法和容器,几乎STL提供的所有算法都是通过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。
迭代器部分主要由头文件<utility>,<iterator>和<memory>组成。<utility>是一个很小的头文件,它包括了贯穿使用在STL中的几个模板的声明,<iterator>中提供了迭代器使用的许多方法,而对于<memory>的描述则十分的困难,它以不同寻常的方式为容器中的元素分配存储空间,同时也为某些算法执行期间产生的临时对象提供机制,<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。
算法
算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。
以上是关于c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multimap)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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