C++多态(上)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++多态(上)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
1. 多态概念
就是多种形态, 具体为 去完成某个行为,当不同对象完成时会产生不同的状态
如买票这种行为,普通人是全价买票,而学生是半价买票,军人则是优先买票
又或者支付宝扫码领红包,不同的人扫到的钱是不一样的
2.多态的定义和实现
1.多态的构成条件
多态的条件:
1.虚函数的重写----三同 (函数名、参数、返回值相同)
2.父类的指针或者引用去调用
无法使用父类对象调用
当把函数的参数从父类的引用改成父类本身时,发现不能实现多态了(具体为什么后面解释)
不满足多态条件的调用
不满足多态的虚函数重写的条件
则看调用者的类型,调用这个类型的成员函数
此时属于Person类,所以两次都会调用父类的BuyTicket函数
2. 虚函数
被virtual修饰的类成员函数被称为虚函数
虚函数的重写/覆盖
派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即两者的返回值类型、函数名字、参数列表都相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数
此时的preson中的BuyTicket函数与 Student类中的BuyTicket的函数构成重写/覆盖
传递不同的对象调用不同的函数
传父类调用的是父类的虚函数
传子类调用的是子类的虚函数
person &p=st; 由于stuent类属于person类的子类,所以p是stuent类中属于父类那一部分的别名
传递父类对象ps,调用 Person类中的BuYTicket函数
传递子类对象st,调用 Student类中的BuYTicket函数
虚函数重写的例外
1. 子类的虚函数可以不加virtual
子类重写了虚函数,重写体现了接口继承
子类把函数的声明 继承下来,重写的是函数的实现,
所以不写也可以,因为它继承父类的接口,重写实现,满足多态的条件
2.协变
返回值不同,但必须是父子关系的指针或者引用
协变的实际作用不是很大,可能在某些特殊场景可以用到
例题
父子类的func函数构成多态
1.虚函数的重写
虽然子类并没有写,但是由于例外,子类的函数会继承父类的函数的virtual
2.调用父类的指针或者引用
在父类的test函数中 存在隐藏的this指针,该this指针类型为 A*
使用父类的指针去调用,所以满足多态条件
子类的对象传给父类的指针,实际上相当于 父类的指针指向子类中父类的那一部分
由于满足多态,指向谁调用谁,所以调用的是子类的func函数
子类把父类的函数的声明 继承下来,重写的是函数的实现
所以实际上父类的缺省val值会把子类的缺省val值覆盖掉
子类的func函数 就变为val为1,输出B->1
变形题
结果为B->0
由于不满足父类的指针或者引用去调用
所以不构成多态
那虚函数的重写也就不能生效,所以在子类中的func函数中的缺省val值以及为0
不构成多态,则看调用者的类型,调用这个类型的成员函数
所以调用子类的func函数,最终输出 B->0
3.C++11 override 和final
final
修饰虚函数,表示该虚函数不能被重写
overrride
检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
4.重载 、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
5. 抽象类
在虚函数后面写上=0,这个函数被称为纯虚函数,包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化对象
若创建一个子类继承抽象类,则该子类也包含纯虚函数,子类也会变成抽象类,所以子类创建对象也会报错
6. 多态原理
虚函数表
常考笔试题 sizeof(Base) 大小是多少?
若以结构体的内存对齐考虑,则大小应为8字节,但是实际上为12字节
_vfptr代表虚函数表指针,加上虚函数指针,内存对齐后字节大小为12
多态的原理
BuyTicket不是虚函数重写时,不构成多态,生成的汇编指令
不构成多态,p.BuyTicket() 调用时,就看p的类型 ,此时p的类型为Person,所以传的是 Person::BuyTicket的地址
构成多态时,多态调用转换成的汇编指令
p.BuyTicket()是不知道自己要调用那个的,通过查看传递过来的对象做出判断,
若为父类对象,则p->BuyTicket在mike的虚表中找到虚函数 Person::BuyTicket
若为子类对象,则p->BuyTicket在iohnson的虚表中找到虚函数 Student::BuyTicket
虚函数表 本质是一个虚函数指针数组
为什么叫做覆盖?
父对象和子对象都调用BuYTicket函数时,由于构成多态,要进行虚函数重写,所以子类的虚函数指针数组是由父类的虚函数指针数组拷贝过来的,再向其中填入新的地址,造成覆盖
而没有被重写的Func函数则没有被覆盖
为什么父类对象不可以实现多态?
若为父类的对象,则不可以实现多态
查看汇编时,直接就去调用Peson::BuYTicket的地址
若为指针或者引用,将子类中属于父类那一部分切出来,
使指针指向属于父类那一部分,或者作为属于父类那一部分的别名
子类的虚表还是子类的
若为父类对象,就会把子类中属于父类的那一部分拷贝给父类,
有可能把子类的虚表也拷贝给父类
若拷贝成功,则父类对象的虚表就不知道是父类的虚表还是子类的虚表了
C++多态(静多态和动多态)
如今的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural)、面向对象形式(object-oriented)、函数形式(functional)、泛型形式(generic)、元编程形式(metaprogramming)的语言。 这些能力和弹性使C++成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发使用者的某些迷惑,比如多态。在这几种编程泛型中,面向对象编程、泛型编程以及很新的元编程形式都支持多态的概念,但又有所不同。 C++支持多种形式的多态,从表现的形式来看,有虚函数、模板、重载等,从绑定时间来看,可以分成静态多态和动态多态,也称为编译期多态和运行期多态。
以上是关于C++多态(上)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章