UI设计师(界面设计)面试题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UI设计师(界面设计)面试题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、博主介绍
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二、笔芯文章
UI设计师面试题来喽。1-15【初级、中级题】 16-20【高级题】
(1)、说一说UI设计具体是什么?
UI即User Interface(用户界面)的简称 。“UI设计(或称
界面设计
)是指对软件的【人机交互】、【操作逻辑】、【界面美观】的整体设计。
UI设计就是用户界面设计,
-
用户界面是用户和设备交互的重要介质;
-
用户界面设计可分为感觉和情感两个层次,其中综合了心理学、设计学、语言学等方面的学问;
一个产品的UI设计直接关系到用户体验,随着移动设备的进展,用户体验越来越重要
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
(2)、说一说UX与UE设计?
“UX,指的是用户体验。一般而言国内
UX设计师
也称为【交互设计师】或【UE设计师】。
UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。”
UE设计,也有人叫做UX,其实就是UserExperience的缩写。
用户体验设计,就是最大程度上是网站的功能设置界面设置更加人性化,方便用户,以用户为中心的设计原则。
区别:
UI即User Interface ,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计。
UE即User Experience,用户体验,UE范围最大,不仅仅包含视觉与交互.研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。
(3)、UI设计的三大原则
-
易用性
,使用户能够更简洁的使用产品,通过界面完成想要做的操作; -
在
界面美观
的基础上,减少用户的记忆负担,使用户在使用产品时不用刻意记忆各种功能,可以很舒适的完成操作,从而使用户得到很好的产品体验; -
界面的一致性
:对于产品而言,在功能完备的基础上,界面的美观很重要,美观的界面不仅使产品本身更具魅力,仍会给用户带来愉悦的体验;除此之外界面要高度一样,用户使用界面时界面往往会有惯性的思维,UI要保持一样,以免用户思维方向被打乱,影响产品的用户体验
(4)、UI设计常见的问题
1)、要明确自己的用户群
,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的懂得
2)、要确保UI能够使用户自由掌控自己的浏览行为
,要确保用户从某个点跳出,能够毫无障碍地退出某个界面;
3)、尽可能的削减程序中的BUG和错误,从而改善用户体验,beat测试
是削减错误的最好的方法。
4)、将重点放在重要的内容上,将最重要的东西展现给用户
,从而使用户更好的懂得你的设计;
5)、设计要简约
:简约的设计可以增强UI的易用性,可以让用户不必关怀那些没必要的信息;而过于拥挤的页面不管功能多强大都会给用户带来糟糕的用户体验
6)、要有视觉提示
:当我们使用了Ajax 、axios 等技术时,当内容加载时应当有视觉提示,始终让用户知道目前在做什么;
7)、要确保内容清楚
,精确
,易懂
;
8)、颜色的使用
;颜色是UI的重要元素,不同的颜色代表不同的心情,颜色的使用应当和站点以及主题相契合;仍要考虑特别人群的感受,有的用户可能是色盲,在颜色使用上要考虑他们的感受;颜色使用要保持一样,一旦选定了某种颜色,整个站点一样使用这种配色;
9)、良好的页面结构
;在UI设计中各个元素应当放在他们该放那个的位置,总体结构应当清楚,一样相关联,那些不相关的东西应当单独放置
(5)、说一说你对用户体验的理解?
用户体验是产品设计的灵魂职位
,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程。
运用交互知识搭建产品的核心架构设计
出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
(6)、说一说软件图标一共有多少种是比较常见的?
64*64
,32*32
,24*24
,16*16
(7)、说一说 iOS三大设计原则
-
保证
界面清晰
:指大量留白/颜色简化/系统字体/无边框设计 -
设计
遵从
跟随内容:充分利用全屏/半透明元素暗示背后内容/减少拟物化设计 -
设计
深度
跟随内容:3D Touch/半透明浮层/条目层级/转场层级
(8)、网页色彩设计的原则?
1.网页色彩要有鲜明性
。
2.网页色彩要有独特性
。
3.网页色彩要有针对性
4.网页色彩要有相关性
。
(9)、字体设计追寻的原则?
文字的适合性、文字的适合性、文字的视觉美感、在设计上要富于创造性
(10)、网站设计中应注意的原则?
明确建立网站的目标和用户需求、总体设计方案主题鲜明、网站的版式设计、色彩在网页设计中的作用、网页形式与内容相统一
(11)、你平时都用一些什么软件?
除了基础的PS
、AI
等基础的设计软件,那些原型Axure
、动效软件Ae
、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台
也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。
(12)、你做设计用Windows还是Mac?
Windows
和Mac
两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。
(13)、你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?
国内素材站有花瓣
,站酷
,千图网
等。
我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。
其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。
Behance
、Dribble
、Pinterest
也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
(14)、你是怎么决定一个产品的配色的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。
其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。
当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
(15)、APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
ios
(主要两种尺寸):(3s)320X480 (4及4s)640X960 (5)640X1136 主要尺寸(6、7、8)750X1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436
(16)、你有没有已上线的项目?
尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。
(17)、什么叫web响应式设计?
根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。
(18)、你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?
先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目
(19)、一个Banner的设计要素是什么?
背景,分为:大的一级标题
,补充作用的二级标题
,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀
。
(20)、我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?
首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。
(21)、APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?
规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。
需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误
三、博主致谢
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