小功能⭐️Unity UnityEvent实现代码的选择
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了小功能⭐️Unity UnityEvent实现代码的选择相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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**目标:**本功能原目标实现点击Collider,触发某事件
问题:应用场景需要写很多点击事件,每个点击事件要执行的方法现都已有了,再重复写到各个脚本的OnMouseDown事件,挂到各个物体,这很麻烦
解决方法:
1、将要执行的所有点击方法public写到一个脚本,挂载到某物体
2、写如下脚本
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class Skode_SCtoVuforia : MonoBehaviour
public UnityEvent OnClick;
public virtual void OnMouseDown()
if (OnClick != null)
OnClick.Invoke();
3、使用第二步的脚本如同使用Button按钮一样,直接拖拽第一步物体,选择对应方法,当触发Collider时,便自动调用
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以上是关于小功能⭐️Unity UnityEvent实现代码的选择的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章