Day731.RDB快照 -Redis 核心技术与实战

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day731.RDB快照 -Redis 核心技术与实战相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

RDB快照

Hi,我是阿昌,今天学习记录是关于Redis中的RDB快照的学习内容。

AOF 方法,这个方法的好处,是每次执行只需要记录操作命令,需要持久化的数据量不大。

一般而言,只要你采用的不是always的持久化策略,就不会对性能造成太大影响。

但是,也正因为记录的是操作命令,而不是实际的数据,所以,用 AOF 方法进行故障恢复的时候,需要逐一把操作日志都执行一遍。

如果操作日志非常多,Redis 就会恢复得很缓慢,影响到正常使用。这当然不是理想的结果。

那么,还有没有既可以保证可靠性,还能在宕机时实现快速恢复的其他方法呢?

当然有了,另一种持久化方法:内存快照

所谓内存快照,就是指内存中的数据在某一个时刻的状态记录。这就类似于照片,当你给朋友拍照时,一张照片就能把朋友一瞬间的形象完全记下来。对 Redis 来说,它实现类似照片记录效果的方式,就是把某一时刻的状态以文件的形式写到磁盘上,也就是快照。

这样一来,即使宕机,快照文件也不会丢失,数据的可靠性也就得到了保证。这个快照文件就称为 RDB 文件,其中,RDB 就是 Redis DataBase 的缩写。

和 AOF 相比,RDB 记录的是某一时刻的数据,并不是操作,所以,在做数据恢复时,我们可以直接把 RDB 文件读入内存,很快地完成恢复。

听起来好像很不错,但内存快照也并不是最优选项。为什么这么说呢?

还要考虑两个关键问题:

  • 对哪些数据做快照?这关系到快照的执行效率问题;
  • 做快照时,数据还能被增删改吗?这关系到 Redis 是否被阻塞,能否同时正常处理请求。

还是拿拍照片来举例子。

在拍照时,通常要关注两个问题:

  • 如何取景?也就是说,我们打算把哪些人、哪些物拍到照片中;
  • 在按快门前,要记着提醒朋友不要乱动,否则拍出来的照片就模糊了。

一、给哪些内存数据做快照?

Redis 的数据都在内存中,为了提供所有数据的可靠性保证,它执行的是全量快照,也就是说,把内存中的所有数据都记录到磁盘中,这就类似于给 100 个人拍合影,把每一个人都拍进照片里。

这样做的好处是,一次性记录了所有数据,一个都不少。

当你给一个人拍照时,只用协调一个人就够了,但是,拍 100 人的大合影,却需要协调 100 个人的位置、状态,等等,这当然会更费时费力。

同样,给内存的全量数据做快照,把它们全部写入磁盘也会花费很多时间。

而且,全量数据越多,RDB 文件就越大,往磁盘上写数据的时间开销就越大。

对于 Redis 而言,它的单线程模型就决定了,要尽量避免所有会阻塞主线程的操作,所以,针对任何操作,都会提一个灵魂之问:“它会阻塞主线程吗?”

RDB 文件的生成是否会阻塞主线程,这就关系到是否会降低 Redis 的性能。

Redis 提供了两个命令来生成 RDB 文件,分别是 save 和 bgsave。

  • save:在主线程中执行,会导致阻塞;
  • bgsave:创建一个子进程,专门用于写入 RDB 文件,避免了主线程的阻塞,这也是 Redis RDB 文件生成的默认配置。

好了,这个时候,就可以通过 bgsave 命令来执行全量快照,这既提供了数据的可靠性保证,也避免了对 Redis 的性能影响。

接下来,要关注的问题就是,在对内存数据做快照时,这些数据还能“动”吗?

也就是说,这些数据还能被修改吗?

这个问题非常重要,这是因为,如果数据能被修改,那就意味着 Redis 还能正常处理写操作。

否则,所有写操作都得等到快照完了才能执行,性能一下子就降低了。

二、快照时数据能修改吗?

在给别人拍照时,一旦对方动了,那么这张照片就拍糊了,就需要重拍,所以我们当然希望对方保持不动。

对于内存快照而言,也不希望数据“动”。

举个例子。在时刻 t 给内存做快照,假设内存数据量是 4GB,磁盘的写入带宽是 0.2GB/s,简单来说,至少需要 20s(4/0.2 = 20)才能做完。

如果在时刻 t+5s 时,一个还没有被写入磁盘的内存数据 A,被修改成了 A’,那么就会破坏快照的完整性,因为 A’不是时刻 t 时的状态。因此,和拍照类似,我们在做快照时也不希望数据“动”,也就是不能被修改。

但是,如果快照执行期间数据不能被修改,是会有潜在问题的。对于刚刚的例子来说,在做快照的 20s 时间里,如果这 4GB 的数据都不能被修改,Redis 就不能处理对这些数据的写操作,那无疑就会给业务服务造成巨大的影响。

可能会想到,可以用 bgsave 避免阻塞啊。这里我就要说到一个常见的误区了,避免阻塞和正常处理写操作并不是一回事。

此时,主线程的确没有阻塞,可以正常接收请求,但是,为了保证快照完整性,它只能处理读操作,因为不能修改正在执行快照的数据。

为了快照而暂停写操作,肯定是不能接受的。

所以这个时候,Redis 就会借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW),在执行快照的同时,正常处理写操作。

简单来说,bgsave 子进程是由主线程 fork 生成的,可以共享主线程的所有内存数据。

bgsave 子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入 RDB 文件。

此时,如果主线程对这些数据也都是读操作(例如图中的键值对 A),那么,主线程和 bgsave 子进程相互不影响。

但是,如果主线程要修改一块数据(例如图中的键值对 C),那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本(键值对 C’)。

然后,主线程在这个数据副本上进行修改。

同时,bgsave 子进程可以继续把原来的数据(键值对 C)写入 RDB 文件。

这既保证了快照的完整性,也允许主线程同时对数据进行修改,避免了对正常业务的影响。

到这里,就解决了对“哪些数据做快照”以及“做快照时数据能否修改”这两大问题:

Redis 会使用 bgsave 对当前内存中的所有数据做快照,这个操作是子进程在后台完成的,这就允许主线程同时可以修改数据。

现在,再来看另一个问题:多久做一次快照?

在拍照的时候,还有项技术叫“连拍”,可以记录人或物连续多个瞬间的状态。

那么,快照也适合“连拍”吗?

三、可以每秒做一次快照吗?

对于快照来说,所谓“连拍”就是指连续地做快照。

这样一来,快照的间隔时间变得很短,即使某一时刻发生宕机了,因为上一时刻快照刚执行,丢失的数据也不会太多。

但是,这其中的快照间隔时间就很关键了。

如下图所示,先在 T0 时刻做了一次快照,然后又在 T0+t 时刻做了一次快照,在这期间,数据块 5 和 9 被修改了。

如果在 t 这段时间内,机器宕机了,那么,只能按照 T0 时刻的快照进行恢复。

此时,数据块 5 和 9 的修改值因为没有快照记录,就无法恢复了。

所以,要想尽可能恢复数据,t 值就要尽可能小,t 越小,就越像“连拍”。

那么,t 值可以小到什么程度呢,比如说是不是可以每秒做一次快照?

毕竟,每次快照都是由 bgsave 子进程在后台执行,也不会阻塞主线程。这种想法其实是错误的。

虽然 bgsave 执行时不阻塞主线程,但是,如果频繁地执行全量快照,也会带来两方面的开销。

一方面,频繁将全量数据写入磁盘,会给磁盘带来很大压力,多个快照竞争有限的磁盘带宽,前一个快照还没有做完,后一个又开始做了,容易造成恶性循环。

另一方面,bgsave 子进程需要通过 fork 操作从主线程创建出来。

虽然,子进程在创建后不会再阻塞主线程,但是,fork 这个创建过程本身会阻塞主线程,而且主线程的内存越大,阻塞时间越长。

如果频繁 fork 出 bgsave 子进程,这就会频繁阻塞主线程了(所以,在 Redis 中如果有一个 bgsave 在运行,就不会再启动第二个 bgsave 子进程)。

那么,有什么其他好方法吗?

此时,可以做增量快照,所谓增量快照,就是指,做了一次全量快照后,后续的快照只对修改的数据进行快照记录,这样可以避免每次全量快照的开销。

在第一次做完全量快照后,T1 和 T2 时刻如果再做快照,我们只需要将被修改的数据写入快照文件就行。

但是,这么做的前提是,我们需要记住哪些数据被修改了。

你可不要小瞧这个“记住”功能,它需要使用额外的元数据信息去记录哪些数据被修改了,这会带来额外的空间开销问题。

如下图所示:

如果对每一个键值对的修改,都做个记录,那么,如果有 1 万个被修改的键值对,我们就需要有 1 万条额外的记录。

而且,有的时候,键值对非常小,比如只有 32 字节,而记录它被修改的元数据信息,可能就需要 8 字节,这样的画,为了“记住”修改,引入的额外空间开销比较大。

这对于内存资源宝贵的 Redis 来说,有些得不偿失。

到这里,你可以发现,虽然跟 AOF 相比,快照的恢复速度快,但是,快照的频率不好把握,如果频率太低,两次快照间一旦宕机,就可能有比较多的数据丢失。

如果频率太高,又会产生额外开销,那么,还有什么方法既能利用 RDB 的快速恢复,又能以较小的开销做到尽量少丢数据呢?

Redis 4.0 中提出了一个混合使用 AOF 日志和内存快照的方法

简单来说,内存快照以一定的频率执行,在两次快照之间,使用 AOF 日志记录这期间的所有命令操作。

这样一来,快照不用很频繁地执行,这就避免了频繁 fork 对主线程的影响。

而且,AOF 日志也只用记录两次快照间的操作,也就是说,不需要记录所有操作了,因此,就不会出现文件过大的情况了,也可以避免重写开销。

如下图所示,T1 和 T2 时刻的修改,用 AOF 日志记录,等到第二次做全量快照时,就可以清空 AOF 日志,因为此时的修改都已经记录到快照中了,恢复时就不再用日志了。
这个方法既能享受到 RDB 文件快速恢复的好处,又能享受到 AOF 只记录操作命令的简单优势,颇有点“鱼和熊掌可以兼得”的感觉,建议在实践中用起来。

四、总结

Redis 用于避免数据丢失的内存快照方法。

这个方法的优势在于,可以快速恢复数据库,也就是只需要把 RDB 文件直接读入内存,这就避免了 AOF 需要顺序、逐一重新执行操作命令带来的低效性能问题。不过,内存快照也有它的局限性。它拍的是一张内存的“大合影”,不可避免地会耗时耗力。

虽然,Redis 设计了 bgsave 和写时复制方式,尽可能减少了内存快照对正常读写的影响,但是,频繁快照仍然是不太能接受的。

而混合使用 RDB 和 AOF,正好可以取两者之长,避两者之短,以较小的性能开销保证数据可靠性和性能。

最后,关于 AOF 和 RDB 的选择问题,三点建议:

  • 数据不能丢失时,内存快照和 AOF 的混合使用是一个很好的选择
  • 如果允许分钟级别的数据丢失,可以只使用 RDB
  • 如果只用 AOF,优先使用 everysec 的配置选项,因为它在可靠性和性能之间取了一个平衡。

一个场景:使用一个 2 核 CPU、4GB 内存、500GB 磁盘的云主机运行 Redis,Redis 数据库的数据量大小差不多是 2GB,我们使用了 RDB 做持久化保证。

当时 Redis 的运行负载以修改操作为主,写读比例差不多在 8:2 左右,也就是说,如果有 100 个请求,80 个请求执行的是修改操作。

在这个场景下,用 RDB 做持久化有什么风险吗?分析分析吗?

  • a、内存资源风险:Redis fork子进程做RDB持久化,由于写的比例为80%,那么在持久化过程中,“写实复制”会重新分配整个实例80%的内存副本,大约需要重新分配1.6GB内存空间,这样整个系统的内存使用接近饱和,如果此时父进程又有大量新key写入,很快机器内存就会被吃光,如果机器开启了Swap机制,那么Redis会有一部分数据被换到磁盘上,当Redis访问这部分在磁盘上的数据时,性能会急剧下降,已经达不到高性能的标准(可以理解为武功被废)。如果机器没有开启Swap,会直接触发OOM,父子进程会面临被系统kill掉的风险。
  • b、CPU资源风险:虽然子进程在做RDB持久化,但生成RDB快照过程会消耗大量的CPU资源,虽然Redis处理处理请求是单线程的,但Redis Server还有其他线程在后台工作,例如AOF每秒刷盘、异步关闭文件描述符这些操作。由于机器只有2核CPU,这也就意味着父进程占用了超过一半的CPU资源,此时子进程做RDB持久化,可能会产生CPU竞争,导致的结果就是父进程处理请求延迟增大,子进程生成RDB快照的时间也会变长,整个Redis Server性能下降。
  • c、另外,可以再延伸一下,问题没有提到Redis进程是否绑定了CPU,如果绑定了CPU,那么子进程会继承父进程的CPU亲和性属性,子进程必然会与父进程争夺同一个CPU资源,整个Redis Server的性能必然会受到影响!所以如果Redis需要开启定时RDB和AOF重写,进程一定不要绑定CPU。

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