Linux系统与网络编程13:Socket多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux系统与网络编程13:Socket多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Socket多线程
OVERVIEW
fix1
将Socket多进程实现的聊天程序修改为多线程实现:
- 取消fork创建子进程操作
- 将线程的工作写在worker函数中,
- 创建让多个线程替代子进程传入worker函数去进行recv操作
void *worker(void *arg)
int sockfd = *(int *)arg;
while (1)
char buff[1024] = 0;
ssize_t rsize = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);//三次握手四次挥手
if (rsize > 0)
printf("<receive> %s\\n", buff);
else
close(sockfd);
break;
printf("<server> : a client has left!\\n");
//exit(0);某个线程exit则其他线程都会被exit
//3.accept循环的接受客户端对server的连接
while (1)
int newfd;//新建的文件描述符
struct sockaddr_in client;//用于存放临时建立连接的客户端的信息
socklen_t len = sizeof(client);
if ((newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) < 0) handle_error("accept");
printf("<accept> %s:%d: accept a client!\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
//4.多线程recv接受消息
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, worker, (void *)&newfd);
10个客户端全部成功连接上服务器,
但是当客户端发送消息时,并不是所有客户端都得到了响应!线程之间发生竞争,导致部分client发送的消息无法得到响应!
可以发现发送hello2、hello3消息的客户端没有得到任何响应,后续在这两个客户端中发送消息也得不到任何响应。
fix2
为解决线程对文件描述符的竞争问题(进程中多个线程共享空间),创建文件描述符数组、创建线程数组解决线程竞争问题
//3.accept循环的接受客户端对server的连接
pthread_t tid[MAXUSER + 5];//线程tid数组 用于解决线程竞争
int fd[MAXUSER + 5];//文件描述符数组 用于解决文件描述符竞争
while (1)
int newfd;//新建的文件描述符
struct sockaddr_in client;//用于存放临时建立连接的客户端的信息
socklen_t len = sizeof(client);
if ((newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) < 0) handle_error("accept");
printf("<accept> %s:%d: accept a client!\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
//4.多线程recv接受消息
fd[newfd] = newfd;//这样所使用的文件描述符 就是当前进程所打开的文件描述符中最小、未被使用的fd
pthread_create(&tid[newfd], NULL, worker, (void *)&fd[newfd]);//成功解决tid与fd竞争的问题
在创建结构体数组、创建线程数组之后,所有客户端发送的消息都得到了响应,线程竞争问题解决。
fix3
注意到,server中的端口号和ip没有进行显示,这是为了简化问题在worker函数中暂时将客户端ip与端口不显示(简化参数传递过程)。
创建线程时执行work函数涉及传参问题:需使用结构体将参数封装后,将结构体指针传入,才能获取到ip地址与端口号。
- 对worker函数进行修改,恢复ip地址与端口号的显示(对传入的结构体参数进行解封)
- 修改pthread_create线程创建中参数传递的过程,将传递的newfd参数改为传递结构体参数(同时包含newfd与client信息)
void *worker(void *arg)
struct Data data = *(struct Data *)arg;//进行参数的类型转换
int sockfd = data.fd;
struct sockaddr_in client = data.client;//将参数进行解封装
while (1)
char buff[1024] = 0;
ssize_t rsize = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);//三次握手四次挥手
if (rsize > 0)
printf("<receive> %s:%d: %s\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port), buff);
else
close(sockfd);
break;
printf("<server> : %s:%d has left!\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
//exit(0);某个线程exit则其他线程都会被exit
struct Data
int fd;
struct sockaddr_in client;
;
//3.accept循环的接受客户端对server的连接
pthread_t tid[MAXUSER + 5];//线程tid数组 用于解决线程竞争
struct Data data[MAXUSER + 5];//文件描述符与client的结构体数组 用于解决文件描述符竞争
while (1)
int newfd;//新建的文件描述符
struct sockaddr_in client;//用于存放临时建立连接的客户端的信息
socklen_t len = sizeof(client);
if ((newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) < 0) handle_error("accept");
printf("<accept> %s:%d: accept a client!\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
//4.多线程recv接受消息
data[newfd].client = client;
data[newfd].fd = newfd;//这样所使用的文件描述符 就是当前进程所打开的文件描述符中最小、未被使用的fd
//创建线程进行work工作涉及传参问题:需要使用结构体将参数封装后,将结构体指针传给线程
pthread_create(&tid[newfd], NULL, worker, (void *)&data[newfd]);//成功解决tid与fd竞争的问题
10个客户端都成功连接到服务器,并且所有客户端发送的消息都被server成功响应,并且每个客户端的ip地址与port端口号都正常显示。
socket多线程的修改完成。
sourcecode
以下是最终代码:
//server.c
#include "head.h"
#include "common.h"
#define MAXUSER 100
#define handle_error(msg) \\
do perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); while (0)
struct Data
int fd;
struct sockaddr_in client;
;
void *worker(void *arg)
struct Data data = *(struct Data *)arg;//进行参数的类型转换
int sockfd = data.fd;
struct sockaddr_in client = data.client;//将参数进行解封装
while (1)
char buff[1024] = 0;
ssize_t rsize = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);//三次握手四次挥手
if (rsize > 0)
printf("<receive> %s:%d: %s\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port), buff);
else
close(sockfd);
break;
printf("<server> : %s:%d has left!\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
//exit(0);某个线程exit则其他线程都会被exit
int main(int argc, char *argv[])
//./a.out -p port
//1.命令行解析
if (argc != 3)
fprintf(stderr, "Usage : %s -p port", argv[0]);
exit(1);
int opt;
int port;
int sockfd;
while ((opt = getopt(argc, argv, "p:")) != -1)
switch (opt)
case 'p':
port = atoi(optarg);
break;
default:
fprintf(stderr, "Usage : %s -p port\\n", argv[0]);
exit(1);
//2.创建socket
if ((sockfd = socketCreate(port)) < 0) handle_error("socketCreate");
//3.accept循环的接受客户端对server的连接
pthread_t tid[MAXUSER + 5];//线程tid数组 用于解决线程竞争
struct Data data[MAXUSER + 5];//文件描述符与client的结构体数组 用于解决文件描述符竞争
while (1)
int newfd;//新建的文件描述符
struct sockaddr_in client;//用于存放临时建立连接的客户端的信息
socklen_t len = sizeof(client);
if ((newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) < 0) handle_error("accept");
printf("<accept> %s:%d: accept a client!\\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
//4.多线程recv接受消息
data[newfd].client = client;
data[newfd].fd = newfd;//这样所使用的文件描述符 就是当前进程所打开的文件描述符中最小、未被使用的fd
//创建线程进行work工作涉及传参问题:需要使用结构体将参数封装后,将结构体指针传给线程
pthread_create(&tid[newfd], NULL, worker, (void *)&data[newfd]);//成功解决tid与fd竞争的问题
return 0;
//client.c
#include "head.h"
#include "common.h"
#define handle_error(msg) \\
do perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); while (0)
int sockfd;
//ctrl+c信号处理
void closeSock(int signum)
send(sockfd, "I am leaving...", 27, 0);
close(sockfd);//关闭客户端文件描述符
exit(0);
int main(int argc, char *argv[])
//./a.out ip port
if (argc != 3)
fprintf(stderr, "Usage : %s ip port\\n", argv[0]);
exit(1);
signal(SIGINT, closeSock);
//1.建立连接connect
if ((sockfd = socketConnect(argv[1], atoi(argv[2]))) < 0) handle_error("socketConnect");
printf("connect sccuess!\\n");
//2.send发送数据
while (1) //循环发送消息
char buff[1024] = 0;
scanf("%[^\\n]s", buff);//输入可含空格的字符串
getchar();//吞掉一个换行
//只要向文件描述符中写入 tcp服务就会帮助发送消息
//With a zero flags argument, send is equivalent to write(2).
if (strlen(buff)) send(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);
return 0;
//common.h
#ifndef _COMMON_H
#define _COMMON_H
int socketCreate(int port);
int socketConnect(const char *ip, int port);
#endif
//common.c
#include "head.h"
int socketCreate(int port)
//1.创建套接字
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) return -1;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);//主机字节序转换为网络字节序
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");//将网络字节序转化为主机字节序 0.0.0.0表示不关注消息传来的地址
//2.bind绑定套接字与结构体信息 listen
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) return -1;
if (listen(sockfd, 20) < 0) return -1;
return sockfd;
int socketConnect(const char *ip, int port)
int sockfd;
//1.客户端打开一个socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) return -1;
//2.定义结构体用于绑定端口号、ip地址(存放服务端的具体信息)
struct sockaddr_in server;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(port);//端口号
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);//ip地址
//3.建立连接connection
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) return -1;
return sockfd;
Liunx C 编程之多线程与Socket
多线程
pthread.h是linux特有的头文件,POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32。
创建线程
1.pthread_create 创建一个新线程并使之运行起来。该函数可以在程序的任何地方调用包括线程内,线程是没有依赖关系的。
2.一个进程可以创建的线程最大数量取决于系统实现
3. pthread_create参数:
thread:返回一个不透明的,唯一的新线程标识符。
attr:不透明的线程属性对象。可以指定一个线程属性对象,或者NULL为缺省值。
start_routine:线程将会执行一次的C函数。
arg: 传递给start_routine单个参数,传递时必须转换成指向void的指针类型。没有参数传递时,可设置为NULL。
pthread_create (threadid,attr,start_routine,arg)
结束线程
1.结束线程的方法有一下几种:
线程从主线程(main函数的初始线程)返回。
线程调用了pthread_exit函数。
其它线程使用 pthread_cancel函数结束线程。
调用exec或者exit函数,整个进程结束。
2.如果main()在其他线程创建前用pthread_exit()退出了,其他线程将会继续执行。否则,他们会随着main的结束而终止。
pthread_exit (status) int pthread_cancel(pthread_t threadid);
等待线程状态
pthread_join (threadid,status)
例子:
1 #include <stdio.h> 2 #include <pthread.h> //liunx线程头文件 3 #include <stdlib.h> 4 //线程 5 void *thread1_proc(void *arg) 6 7 int i=*(int *)arg; //取出内容 8 free(arg);//释放空间 9 while(i<105) 10 11 printf("thread1:%-5d",i); 12 sleep(2);//延时等待两秒 13 i++; 14 15 printf("Thread1 finished!\\n"); 16 pthread_exit(NULL);//终止当前线程 17 18 void main() 19 20 pthread_t thread1; 21 int *ixi=(int *)malloc(sizeof(int));//在堆中申请一块内容 22 *ixi=100; //存在内容 23 if(pthread_create(&thread1,NULL,thread1_proc,(void *)ixi)!=0)//创建线程1并传递参数 24 perror("Create thread failed:");//创建错误时执行 25 //终止当前线程,此时会子线程会执行完毕,相当于在此处join所有子线程一样 26 pthread_exit(NULL);//(1)结束主 27 // pthread_join(thread1,NULL);//(2)可替换上一条 28 printf("主线程已经退出,本条不执行"); //(1)不执行,(2)执行该条 29
多线程共享资源
共享资源时可能会出现操作未完成而被另一个线程打破,造成资源存取异常
锁
定义变量
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t lockx;
初始化
pthread_mutex_init(&lockx,NULL);
上锁与解锁
pthread_mutex_lock(&lockx);//上锁 //独立资源 //代码块 pthread_mutex_unlock(&lockx);//解锁
信号量
实现循序控制
定义变量
#include <semaphore.h>
sem_t can_scanf;
初始化
sem_init(&can_scanf,0,1);
PV操作
sem_wait(&can_scanf);//等待信号量置位并进行减一操作 sem_post(&can_scanf); //信号量加一 操作
例子
主线程负责从键盘获取两个整数,子线程1负责对这两个整数完成求和运算并把结果打印出来,子线程2负责对这两个整数完成乘法运算并打印出来。三个线程要求遵循如下同步顺序:
1.主线程获取两个数;
2.子线程1计算;
3.子线程2计算;
4.转(1)
1 #include <stdio.h> 2 #include <semaphore.h> 3 #include <pthread.h> 4 #include <stdlib.h> 5 sem_t can_add;//能够进行加法计算的信号量 6 sem_t can_mul;//能够进行输入的信号量 7 sem_t can_scanf;//能够进行乘法计算的信号量 8 int x,y; 9 void *thread_add(void *arg)//加法线程入口函数 10 11 while(1) 12 13 sem_wait(&can_add); 14 printf("%d+%d=%d\\n",x,y,x+y); 15 sem_post(&can_mul); 16 17 18 void *thread_mul(void *arg)//乘法线程入口函数 19 20 while(1) 21 22 sem_wait(&can_mul); 23 printf("%d*%d=%d\\n",x,y,x*y); 24 sem_post(&can_scanf); 25 26 27 int main() 28 29 pthread_t tid; 30 int arg[2]; 31 //信号量初始化 32 sem_init(&can_scanf,0,1); 33 sem_init(&can_add,0,0); 34 sem_init(&can_mul,0,0); 35 if(pthread_create(&tid,NULL,thread_add,NULL)<0) 36 37 printf("Create thread_add failed!\\n"); 38 exit(0); 39 40 if(pthread_create(&tid,NULL,thread_mul,NULL)<0) 41 42 printf("Create thread_mul failed!\\n"); 43 exit(0); 44 45 while(1) 46 47 sem_wait(&can_scanf);//等待信号量置位并进行减一操作 48 printf("Please input two integers:"); 49 scanf("%d%d",&x,&y); 50 sem_post(&can_add);//信号量加一 操作 51 52
Socket编程
数据包的发送
(1)TCP(write/send)
基于流的,没有信息边界,所以发送的包的大小没有限制;但由于没有信息边界,就得要求要求应用程序自己能够把逻辑上的包分割出来。
(2)UDP(sendto)
基于包的,应用层的包在由下层包的传输过程中因尽量避免有分片——重组的发生,否则丢包的概率会很大,在以太网中,MTU的大小为46——1500字节,除掉IP层头、udp头,应用层的UDP包不要超过1472字节。鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时。 最好将UDP的数据长度控制在548字节(576-8-20)以内.
数据包的接收
(1)TCP(read/recv)
如果协议栈缓冲区实际收到的字节数大于所请求的字节数,则返回实际要读取的字节数,剩余未读取的字节数下次再读;
如果协议栈缓冲区实际收到的字节数小于所请求的字节数,则返回所能提供的字节数;
(2)UDP(recvfrom)
如果协议栈缓冲区实际收到的字节数大于所请求的字节数,在linux下会对数据报进行截段,并丢弃剩下的数据;
如果协议栈缓冲区实际收到的字节数小于所请求的字节数,则返回所能提供的字节数;
注意点
当发送函数返回时,并不表示数据包已经到达了目标计算机,仅仅说明待发送的数据包被协议栈给接收了;
UDP的数据包要么被接收,要么丢失;TCP的数据报一定会无差错按序交付给对方
TCP
服务端
1、连接WiFi或者开启AP,使模块接入网络
2、socket 创建一个套接字
socket可以认为是应用程序和网络之间信息传输通道,所以TCP编程服务端、客户端的第一步就是要建立这个信息传输的通道,主要通过socket函数完成。
3、 Bind socket信息
给在第一步中所创建的socket显式指定其ip地址和端口号(bind)
其中结构体为:
//设置server的详情信息 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; u32_t sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); server_addr.sin_family = AF_INET; //IPV4 server_addr.sin_port = htons(2351); //端口 //绑定本机的所有IP地址htonl(INADDR_ANY),确定某个inet_addr(“172.16.4.1”) server_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY); bind(connect_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
4、 listen确定请求队列的最大值
5、 accept等待接入
此函数为所有网络函数中最难理解的一个函数,它的调用将意味着服务端开始处理外来请求,如果没有外来请求(也就是没有listen到请求进来)默认情况下则阻塞;当有外来请求时会新产生一个soket,并返回其描述符,应用程序将在这个新的socket上和请求者进行会话(读、写该socket),原套接字sockfd则继续侦听
6、 send
当send返回时,并不是表示数据已经发送到了对方,而仅仅表示数据已经到了协议栈的缓冲区中。最后一个值在ESP32中不可用
7、 recv
默认情况下,当没有可接收的数据时则阻塞,参数len表示最多接收多少个字节数, 成功的接受的字节数完全可以小于len。最后一个值在ESP32中不可用
客户端
1、连接WiFi或者开启AP,使模块接入网络
2、socket 创建一个套接字,参考服务器
3、是指向服务端发起连接请求(请求成功的前提是服务端已经进入了accept状态)
结构体参数
//设置server的详情信息 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; u32_t sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); server_addr.sin_family = AF_INET; //IPV4 server_addr.sin_port = htons(2351); //端口 //绑定本机的所有IP地址htonl(INADDR_ANY),确定某个inet_addr(“172.16.4.1”) server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.43.21"); int ret=connect(client_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size);//连接服务器
4、recv 和 send
服务器示例
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <fcntl.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <string.h> 8 #define MAXCONN 8 9 int main() 10 11 int listen_fd,comm_fd; 12 int ret; 13 int i=1; 14 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; 15 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 16 listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建一个socket,参数(IPV4,TCP,0) 17 if(listen_fd<0) 18 19 perror("Failed to create socket:"); 20 return -1; 21 22 bzero(&server_addr,sock_size);//清零server_addr 23 server_addr.sin_family=AF_INET;//IPV4 24 server_addr.sin_port=htons(8000);//端口 25 server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//绑定主机全部网络地址 26 setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&i,sizeof(int));//设置套接字关联的选 项 27 ret=bind(listen_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size);//网络主机绑定 28 if(ret==0) 29 30 printf("Bind Successfully!\\n"); 31 32 ret=listen(listen_fd,MAXCONN);//确定最大监听数 33 if(ret==0) 34 35 printf("Listen Successfully!\\n"); 36 37 while((comm_fd=accept(listen_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&sock_size))>=0)//阻塞并等待接入 38 39 char ipaddr[16]; 40 inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,ipaddr,16);//网络地址符转换 41 printf("连接进入:%s\\n",ipaddr); 42 while(1) 43 44 char buff[512]; 45 int count; 46 count=read(comm_fd,buff,511);//读数据,接收 47 if(count>0)//判断接收的字节数是否大于零 48 49 buff[count]=0;//截断字符串 50 printf("收到来自 %s 的数据:%s\\n",ipaddr,buff); 51 if(strncmp(buff,"quit",4)==0)//判断退出条件 52 53 printf("%s已经退出退出,等待下一个连接\\n",ipaddr); 54 break;//退出此个连接,进行下一个连接接入 55 56 write(comm_fd,buff,count);//写数据,发送 57 58 else 59 60 printf("A talking is over!\\n"); 61 break; //客户端断开 62 63 64 65 close(listen_fd);//关闭连接 66 return 0; 67 68
客户端示例
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <fcntl.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <string.h> 8 #include <string.h> 9 int main(int argc,char **argv) 10 11 int client_fd; 12 int ret; 13 int count; 14 struct sockaddr_in server_addr; 15 char buf[512]; 16 char recv_buf[512]; 17 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 18 if(argc<2) 19 20 printf("Usage:./client serverip\\n"); 21 return 0; 22 23 bzero(&server_addr,sock_size);//清零server_addr 24 client_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建一个socket,参数(IPV4,TCP,0) 25 server_addr.sin_family=AF_INET; 26 server_addr.sin_port=htons(8000); 27 server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); 28 ret=connect(client_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size);//连接服务器 29 if(ret<0) 30 31 perror("Failed to connect:"); 32 return -1; 33 34 printf("Connect successfully!\\n"); 35 while(1) 36 printf("请输入要发送的内容:"); 37 fgets(buf,512,stdin);//从键盘获取字符串 38 ret=write(client_fd,buf,strlen(buf));//写数据,发送 39 if(ret<=0) 40 break; 41 if(strncmp(buf,"quit",4)==0) 42 printf("程序退出\\n"); 43 break; 44 45 count=read(client_fd,recv_buf,511);//读数据,接收 46 if(count>0) 47 48 recv_buf[count]=0;//截断接收的字符串 49 printf("Echo:%s\\n",recv_buf); 50 51 else 52 53 break;//服务器断开 54 55 56 close(client_fd);//关闭连接 57 return 0; 58 59
UDP
服务器
1、 创建socket
2、 调用函数设置udp播
int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); 头文件:<sys/socket.h> level : 选项级别(例如SOL_SOCKET) optname : 选项名(例如SO_BROADCAST) optval : 存放选项值的缓冲区的地址 optlen : 缓冲区长度 返回值:成功返回0 失败返回-1并设置errno
3、 绑定服务器信息bind
4、 数据收发
数据发送
int sendto(int sockfd, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 返回:大于0-成功发送数据长度;-1-出错; UDP套接字使用无连接协议,因此必须使用sendto函数,指明目的地址; msg:发送数据缓冲区的首地址; len:缓冲区的长度; flags:传输控制标志,通常为0; to:发送目标; tolen: 地址结构长度——sizeof(struct sockaddr)
数据接收
int recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen); 返回:大于0——成功接收数据长度;-1——出错; buf:接收数据的保存地址; len:接收的数据长度 flags:是传输控制标志,通常为0; from:保存发送方的地址 fromlen: 地址结构长度。
服务器示例
1 #include <sys/socket.h> 2 #include <netinet/in.h> 3 #include <arpa/inet.h> 4 #include <string.h> 5 #include <stdio.h> 6 int main() 7 8 int sockfd; 9 int ret; 10 char buff[512]; 11 char ipaddr[16]; 12 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; 13 int i=1; 14 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 15 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 16 if(sockfd<0) 17 18 perror("Failed to socket:"); 19 return -1; 20 21 bzero(&server_addr,sock_size); 22 server_addr.sin_family=AF_INET;//服务器相关参数设置 23 server_addr.sin_port=htons(6000); 24 server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; 25 setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&i,sizeof(int)); 26 if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size)<0)//等待客户端接入,阻塞 27 28 perror("Failed to bind:"); 29 return -1; 30 31 while(1) 32 33 ret=recvfrom(sockfd,buff,512,0,(struct sockaddr*)&client_addr,&sock_size);//收到数据包 34 if(ret>0) 35 36 buff[ret]=0; 37 inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,ipaddr,16);//网络地址符转换 38 printf("Receive a string from %s:%d,data:%s\\n",ipaddr,client_addr.sin_port,buff); 39 if(strncmp(buff,"exit",4)==0)//退出 40 printf("Socket server exit "); 41 close(sockfd);//关闭socket 42 break; 43 44 sendto(sockfd,buff,ret,0,(struct sockaddr*)&client_addr,sock_size); 45 46 47 close(sockfd); 48
客户端示例
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <fcntl.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <string.h> 8 #include <strings.h> 9 int main(int argc,char **argv) 10 11 int client_fd; 12 int ret; 13 int count; 14 struct sockaddr_in server_addr,sock_addr; 15 char buf[512]; 16 char recv_buf[512]; 17 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 18 if(argc<2) 19 20 printf("Usage:./udpclient serverip\\n"); 21 return 0; 22 23 client_fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 24 bzero(&server_addr,sock_size); 25 server_addr.sin_family=AF_INET; 26 server_addr.sin_port=htons(6000); 27 server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); 28 while(1) 29 30 printf("In:"); 31 fgets(buf,512,stdin); 32 ret=sendto(client_fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size); 33 if(ret<0) 34 35 perror("Failed to sendto:"); 36 break; 37 38 if(strncmp(buf,"exit",4)==0) 39 break; 40 count=recvfrom(client_fd,recv_buf,512,0,(struct sockaddr*)&sock_addr,&sock_size); 41 if(count>0) 42 43 recv_buf[count]=0; 44 printf("Echo:%s\\n",recv_buf); 45 46 else 47 48 perror("Failed to recvfrom:"); 49 break; 50 51 52 close(client_fd); 53 return 0; 54 55
参考:
https://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html
物联网网关开发技术(罗老师)
以上是关于Linux系统与网络编程13:Socket多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
廖雪峰Java13网络编程-1Socket编程-3TCP多线程编程