css实现炫酷充电动画

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了css实现炫酷充电动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

先绘制一个电池,电池头部和电池的身体

这里其实就是两个div,使用z-index改变层级,电池的身体盖住头部,圆角使用border-radius完成
html部分,完整的css部分在最后

<div class="chargerBox">
     <div class="chargerHead"></div>
     <div class="chargerBody">
             <div class="water">
                  <div class="whiteBox"></div>
             </div>
     </div>

     <div class="shade"></div>
</div>

绘制电池的css部分

.chargerBox
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: #eee;
    margin: 30px;
    padding: 50px;
    .chargerHead
        width: 20px;
        height: 20px;
        background: #e9e9e9;
        border-radius: 4px;
        margin: 0 auto;
        box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d;
        animation: light 1s forwards linear 25s;
    
    .chargerBody
        width: 120px;
        height: 180px;
        margin: 0 auto;
        margin-top: -12px;
        border-radius: 15px 15px 10px 10px;
        z-index: 10;
        background-color: #fff;
        box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d;
   

绘制完身体后开始给电池充电,让电池身体内部动起来。
给电池内部添加一个divdiv的初始高度为0,随着动画的播放,慢慢的充满电池

这里充电的颜色可以改成渐变,随着电量的饱和,渐变的颜色也会随之更改,linear-gradient渐变是不能直接更改颜色的,这里可以使用 filter: hue-rotate();来修改图像的色相值,从而达到渐变动画的效果。
下面是充电部分的代码:

.water
      width: 120px;
      height: 10px;
      position: absolute;
      bottom: 0;
      background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4);
      filter: hue-rotate(0deg);  /**关于渐变,普通的颜色更改是无效的,只能通过filter:hue-rotate色相旋转来实现颜色变化,初始不变 */
      animation: riseWater 20s forwards  linear;
      left: 50%;
      transform: translateX(-50%);

@keyframes riseWater 
      from 
           height: 10px;
      
      to 
           height: 100%;
           filter: hue-rotate(60deg);   /* 颜色变化 */
         


现在电池的电量已经充起来了,写到这里,充电的部分已经ok了,剩下的就是让电量动起来,像水一样流动

先绘制一个圆角矩形

border-radius: 45% 


这个圆角矩形就是充电动画的关键,静止的时候其实看不出来它与水流有什么关联,咱们让它动起来观察一下

这一块就是水流动画的显示部分,白色的是水流,灰色的不展示,上一步中已经写好了充电的动画,这里只需要将该位置叠加到充电动画上面,即可完成充电的水流效果。

水流一般是多层的,所以这里可以再添加一个旋转的矩形,两个矩形旋转的角度和时长不同,并且更改其中一个矩形的rgba即可实现真实的水流效果。

.whiteBox
         width: 300px;
         height: 300px;
         position: absolute;
         left: 50%;
         bottom: -10px;
         transform: translateX(-50%);
         animation: whiteBoxTop 25s forwards linear;

         &::before
         
           content: '';
           width: 100%;
           height: 100%;
           position: absolute;
           background: #fff;
           border-radius: 45% ;
           animation: whiteSpin 5s infinite linear;
         
         &::after
           content: '';
            width: 101%;
            height: 101%;
            position: absolute;
            border-radius: 45% ;
            background: rgba(255,255,255,0.3);
            animation: whiteSpin2 7s infinite linear;
         

@keyframes whiteBoxTop 
            from 
                bottom: 0;
            
            to 
                bottom: 190px;
            


@keyframes whiteSpin 
            from 
                transform:rotate(0deg);
            
            to 
                transform:rotate(360deg);
            


@keyframes whiteSpin2 
            from 
                transform:rotate(0deg);
            
            to 
                transform:rotate(360deg);
            

注意:矩形的旋转必须是360度的,否则会出现卡顿的情况,因为无限循环的动画第一次循环结束后会回到最初的起点,如果不是360度可能会发生旋转到某度(例如:200度)的时候度数重置到0,重新循环就会出现不流畅的画面。


做完水流动画后,给电池的头部加一个动画,延迟时间为充电设置的时间,当电池充满时,头部亮起表示电池已经充满。
我这里设置的充满时长为20s,这里需要延迟25s,因为水流的中间有凹陷的地方,所以延迟时间需要大于充满时长才行。

    .chargerHead
        width: 20px;
        height: 20px;
        background: #e9e9e9;
        border-radius: 4px;
        margin: 0 auto;
        z-index: 10;
        box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d;
        animation: light 1s forwards linear 25s;  /*延迟25s*/
    
    @keyframes light 
        from 
            background: #ffe793;
        
        to 
            background: #ffe793;
            filter: contrast(200%);  /*让头部亮起来 增加200%的饱和度*/
        
    

完成这些后,需要给电池增加渐变阴影,让电池有厚度感和真实感,这里创建一个div,大小和电池一致,通过给电池添加z-index使电池覆盖div,使用filter: blur(20px)来让底部的div高斯模糊从而实现阴影的效果,阴影和电池的颜色保持一致(动态渐变),并且div的动画时长和高度也和电池保持一致。

/* 渐变阴影 */
.shade
        width: 120px;
        height: 0px;
        margin: 0 auto;
        margin-top: 0px;
        border-radius: 15px 15px 15px 15px;
        background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4);
        filter: blur(10px);
        animation: shadeBase 25s forwards linear;

@keyframes shadeBase 
        from   
            height: 0px; 
            margin-top: 0px;
            filter: blur(20px) hue-rotate(0deg);   /* 颜色变化 */ 
        
        to   
            height: 180px; 
            margin-top: -180px;  /*高度和电池一致*/
            filter: blur(20px) hue-rotate(60deg);   /* 颜色变化 */ 
        
    


除了这种方案外,还可以使用box-shadow实现阴影,box-shadow使用rgba,在动画渲染的同时修改rgba来实现阴影颜色的变化。

   @keyframes shadeBase 
        from   
            height: 0px; 
            margin-top: 0px;
            box-shadow: 0px 0px 15px 10px rgba(143, 148, 227,0.2);

        
        to   
            height: 180px; 
            margin-top: -180px;
            box-shadow: 0px 5px 20px 5px rgba(203, 163, 238,0.8); 
        
    

下面是css部分的代码

.chargerBox
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 30px;
    padding: 50px;
    .chargerHead
        width: 20px;
        height: 20px;
        background: #e9e9e9;
        border-radius: 4px;
        margin: 0 auto;
        z-index: 10;
        box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d;
        animation: light 1s forwards linear 25s;
    
    @keyframes light 
        from 
            background: #ffe793;
        
        to 
            background: #ffe793;
            filter: contrast(200%);
        
    

    .chargerBody
        width: 120px;
        height: 180px;
        margin: 0 auto;
        margin-top: -12px;
        border-radius: 15px 15px 10px 10px;
        z-index: 10;
        box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d;
        position: relative;
        overflow: hidden;
        .water
            width: 120px;
            height: 10px;
            position: absolute;
            bottom: 0;
            background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4);
            filter: hue-rotate(0deg);  /**关于渐变,普通的颜色更改是无效的,只能通过filter:hue-rotate色相旋转来实现颜色变化,初始不变 */
            animation: riseWater 20s forwards  linear;
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%);
        
        @keyframes riseWater 
            from 
                height: 10px;
            
            to 
                height: 100%;
                filter: hue-rotate(60deg);   /* 颜色变化 */
            
        


        
        .whiteBox
            width: 300px;
            height: 300px;
            position: absolute;
            left: 50%;
            bottom: -10px;
            transform: translateX(-50%);
            animation: whiteBoxTop 25s forwards linear;

            &::before
            
                content: '';
                width: 100%;
                height: 100%;
                position: absolute;
                background: #fff;
                border-radius: 45% ;
                animation: whiteSpin 5s infinite linear;
            
            &::after
                content: '';
                width: 101%;
                height: 101%;
                position: absolute;
                border-radius: 45% ;
                background: rgba(255,255,255,0.3);
                animation: whiteSpin2 7s infinite linear;
            
        
        @keyframes whiteBoxTop 
            from 
                bottom: 0;
            
            to 
                bottom: 190px;
            
        
        @keyframes whiteSpin 
            from 
                transform:rotate(0deg);
            
            to 
                transform:rotate(360deg);
            
        
        @keyframes whiteSpin2 
            from 
                transform:rotate(0deg);
            
            to 
                transform:rotate(360deg);
            
        
    


    /* 渐变阴影 */
    .shade
        width: 120px;
        height: 0px;
        margin: 0 auto;
        margin-top: 0px;
        border-radius: 15px 15px 15px 15px;
        background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4);
        filter: blur(10px);
        animation: shadeBase 25s forwards linear;
    
    @keyframes shadeBase 
        from   
            height: 0px; 
            margin-top: 0px;
            filter: blur(20px) hue-rotate(0deg);   /* 颜色变化 */ 
        
        to   
            height: 180px; 
            margin-top: -180px;
            filter: blur(20px) hue-rotate(60deg);   /* 颜色变化 */ 
        
    

该动画的灵感来自https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/75


案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/css-diary

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CSS 实现炫酷文本过渡动画

今天分享一个炫酷的文本过渡动画效果,如下面GIF所示,曾经是否有见过这种动画呢,想想是不是感觉挺复杂呢,通常这个过渡效果通过较为复杂的可用WebGl实现,本文通过另一种方式实现,文章尾部有神奇的代码,快来瞧瞧看吧~

代码实现

文字不断的在切换,确定的是有一个包含纯文字的数组,在此我们定义如下的html代码,后面通过交替显示其中一个span标签来达到动画的效果。

<div id="container">
  <span id="text1"></span>
  <span id="text2"></span>
</div>

然后定义简单的CSS代码,通过定位的方式将两个span叠在一起。

#container 
    position: absolute;
    margin: auto;
    width: 100vw;
    height: 80pt;
    top: 0;
    bottom: 0;


#text1, #text2 
    position: absolute;
    width: 100%;
    display: inline-block;
    font-size: 80pt;
    text-align: center;
    user-select: none;

此时我们的基本结构结构已经完成了,接下来开始动画的逻辑。两个文本之间的动画交替使用两个动画实现,filteropacity,通过计算一个 0 到 1 的函数更新两个文本元素 filteropacity 的数值。

// 控制动画速度
const morphTime = 1;
const cooldownTime = 0.25;

let morph = 0;
let cooldown = cooldownTime;

function doMorph() 
    morph -= cooldown;
    cooldown = 0;

    let fraction = morph / morphTime;

    if (fraction > 1) 
        cooldown = cooldownTime;
        fraction = 1;
    

    setMorph(fraction);


function setMorph(fraction) 
    text2.style.filter = `blur($Math.min(8 / fraction - 8, 100)px)`;
    text2.style.opacity = `$Math.pow(fraction, 0.4) * 100%`;

    fraction = 1 - fraction;
    text1.style.filter = `blur($Math.min(8 / fraction - 8, 100)px)`;
    text1.style.opacity = `$Math.pow(fraction, 0.4) * 100%`;

每执行一次动画结束后清空css中filteropacity数值。

function doCooldown() 
    morph = 0;

    elts.text2.style.filter = "";
    elts.text2.style.opacity = "100%";

    elts.text1.style.filter = "";
    elts.text1.style.opacity = "0%";

最后就是初始化,基于requestAnimationFrame创建动画保障动画的流畅。

function animate() 
    requestAnimationFrame(animate);

    let newTime = new Date();
    let shouldIncrementIndex = cooldown > 0;
    let dt = (newTime - time) / 1000;
    time = newTime;
    cooldown -= dt;

    if (cooldown <= 0) 
        if (shouldIncrementIndex) 
            textIndex++;
        
        doMorph();
     else 
        doCooldown();
    

这个时候的动画效果如下所示,是可以看到动画是基于我们设置的filteropacity实现,但是离最开始的动画效果还差很远,接下来就是本文的重头戏。

在HTML中新增以下SVG代码,主要功能就是将足够高不透明的像素设置为完全不透明,剩余其他像素设置为完全透明。

<svg id="filters">
    <defs>
        <filter id="threshold">
            <feColorMatrix in="SourceGraphic"
                    type="matrix"
                    values="
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 255 -140" />
        </filter>
    </defs>
</svg>

再结合一段神奇的CSS代码即可完成我们最后的一步,动画效果就完成啦~

#container 
    ...
    filter: url(#threshold) blur(0.6px);

在线看效果:demo

最后

整体代码就结束啦,最关键的代码就是最后的 svgcss filter 结合,有兴趣的同学可以研究一下其背后的原理。看完觉得有用,记得点赞收藏起来吧,说不定哪天就用上啦~

专注前端开发,分享前端相关技术干货,公众号:南城大前端(ID: nanchengfe)

以上是关于css实现炫酷充电动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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