电子工程师必须掌握的硬件测试仪器,你确定你都掌握了?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了电子工程师必须掌握的硬件测试仪器,你确定你都掌握了?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录


示波器

示例1:测量示波器自带的标准方波信号输出

表笔认识

表笔有两个档位X1 ,X10 是将信号缩小10倍:

取下表笔帽子测量精密的电路:

将表笔2 ch2设置为X10缩小10倍,也就是100mv,旋转表笔插头,校准信号。

屏幕刻度认识


波形上下/左右移动

上下/左右刻度参数调整

通道1的功能界面

捕获信号设置

Menu菜单


按一下【menu】按钮,进入以下界面。

触发方式

按一下【斜率及耦合设置】右侧对应的按钮,进入边沿触发方式菜单界面。


触发电平

Cursor按钮

按下屏幕 Y1 右侧对应的按钮,选中Y1,然后旋转【VARIABLE】旋钮,将Y1沿着Y轴调整到波形的位置。

按下屏幕 Y2 右侧对应的按钮,选中Y2,然后旋转【VARIABLE】旋钮,将Y2沿着Y轴调整到波形的位置。

Y1Y2=2.07V

屏幕右下角的“X-Y”按钮是切换要调整X轴光标线,还是调整Y轴的光标线。

捕捉波形

目的是为了当拿下示波器的探测头时,波形还能停留在屏幕上。


示例:测量单片机的I2C发送数据

CH1 信号线接单片机的I2C SDA
CH2 信号线接单片机的I2C SCL


调整触发电平

调整CH1/CH2 上下栅格的参数 10V

STM32F103的编码器模式读取不了计数是怎么回事?

HLEP按钮

按下【HELP】按键。

【VARIABLE】旋钮。

再次按下【HELP】按钮退出帮助界面。


参考资料


频谱分析仪器

信号发生器

实验

设计

测试

制造

(工艺)

测试

Java程序员必须掌握的 4 大基础,看看你都会了没有!


大概每个人在学生时代开始就使用Java了,我们一直在学习Java,但Java中总有一些概念含混不清,不论是对初级还是高级程序员都是如此。所以,这篇文章的目的就是弄清楚这些概念。

读完本文你会对这些概念有更深入的了解,还能弄清楚一切灰色的东西。在本书中,我们将讨论匿名内联类、多线程、同步和序列化。

1. 匿名类

Java匿名类很像局部类或内联类,只是没有名字。我们可以利用匿名类,同时定义并实例化一个类。只有局部类仅被使用一次时才应该这么做。

匿名类不能有显式定义的构造函数。相反,每个匿名类都隐含地定义了一个匿名构造函数。

创建匿名类有两种方法:

  • 扩展已有的类(可以是抽象类,也可以是具体类)
  • 创建接口

理解代码的最好方法就是先阅读,所以我们首先来看看代码。


interface Football 

void kick();


class AnnonymousClass


public static Football football = new Football()
@Override
public void kick()
System.out.println("Nested Anonymous Class.");

;


public static void main(String[] args)

// anomynous class inside the method
Football footballObject = new Football()

@Override
public void kick()

System.out.println("Anonymous Class");

;
footballObject.kick();

AnnonymousClass.football.kick();


匿名类可以在类和函数代码块中创建。你也许知道,匿名类可以用接口来创建,也可以通过扩展抽象或具体的类来创建。上例中我先创建了一个接口Football,然后在类的作用域和main()方法内实现了匿名类。Football也可以是抽象类,也可以是与interface并列的顶层类。

Football可以是抽象类,请看下面的代码。


public abstract class Football

abstract void kick();


匿名类不仅可以是抽象类,还可以是具体类。


// normal or concrete class
public class Football
public void kick()
// end of class scope.


如果Football类没有不带参数的构造方法怎么办?我们可以在匿名类中访问类变量吗?我们需要在匿名类中重载所有方法吗?


// normal or concrete class
public class Football

protected int score;

public Football(int score)

this.score = score;

public void score()
System.out.println("Score "+score);
;

public void kick()

public static void main(String[] args)

Football football = new Football(7)

@Override
public void score()
System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);


;
football.score();


// end of class scope.


  • 创建匿名类时可以使用任何构造方法。注意这里也使用了构造方法的参数。
  • 匿名类可以扩展顶层类,并实现抽象类或接口。所以,访问控制的规则依然适用。我们可以访问protected变量,而改成private就不能访问了。
  • 由于上述代码中扩展了Football类,我们不需要重载所有方法。但是,如果它是个接口或抽象类,那么必须为所有未实现的方法提供实现。
  • 匿名类中不能定义静态初始化方法或成员接口。
  • 匿名类可以有静态成员变量,但它们必须是常量。

匿名类的用途:

  • 更清晰的项目结构:通常我们在需要随时改变某个类的某些方法的实现时使用匿名类。这样做就不需要在项目中添加新的*.java文件来定义顶层类了。特别是在顶层类只被使用一次时,这种方法非常好用。
  • UI事件监听器:在图形界面的应用程序中,匿名类最常见的用途就是创建各种事件处理器。例如,下述代码:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
public void onClick(View v)
// your handler code here

);


我们创建了一个匿名类,实现了setOnClickListener接口。当用户点击按钮时会触发它的onClick方法。

2.多线程

Java中的多线程能够同时执行多个线程。线程是轻量级的子进程,也是处理的最小单位。使用多线程的主要目的是最大化CPU的使用率。我们使用多线程而不是多进程,因为线程更轻量化,也可以共享同一个进程内的内存空间。多线程用来实现多任务。

线程的生命周期




Java程序员必须掌握的


如上图所示,线程的生命周期主要有5个状态。我们来依次解释每个状态。

  • New:创建线程的实例后,它会进入new状态,这是第一个状态,但线程还没有准备好运行。
  • Runanble:调用线程类的start()方法,状态就会从new变成Runnable,意味着线程可以运行了,但实际上什么时候开始运行,取决于Java线程调度器,因为调度器可能在忙着执行其他线程。线程调度器会以FIFO(先进先出)的方式从线程池中挑选一个线程。
  • Blocked:有很多情况会导致线程变成blocked状态,如等待I/O操作、等待网络连接等。此外,优先级较高的线程可以将当前运行的线程变成blocked状态。
  • Waiting:线程可以调用wait()进入waiting状态。当其他线程调用notify()时,它将回到runnable状态。
  • Terminated:start()方法退出时,线程进入terminated状态。

为什么使用多线程?

使用线程可以让Java应用程序同时做多件事情,从而加快运行速度。用技术术语来说,线程可以帮你在Java程序中实现并行操作。由于现代CPU非常快,还可能包含多个核心,因此仅有一个线程就没办法使用所有的核心。

需要记住的要点

  • 多线程可以更好地利用CPU。
  • 提高响应性,提高用户体验
  • 减少响应时间
  • 同时为多个客户端提供服务

创建线程的方法主要有两种:

  • 扩展Thread类
  • 实现Runnable接口

通过扩展Thread类来创建线程

创建一个类扩展Thread类。该类应当重载Thread类中的run()方法。线程在run()方法中开始生命周期。我们创建新类的对象,然后调用start()方法开始执行线程。在Thread对象中,start()会调用run()。


public class MultithreadingTest extends Thread

public void run()

try
System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running");
catch (Exception ex)
ex.printStackTrace();


public static void main(String[] args)

for(int i=0;i<10;i++)

MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest();
multithreadingTest.start();



也可以通过接口创建类。

下面的代码创建了一个类,实现java.lang.Runnable接口并重载了run()方法。然后我们实例化一个Thread对象,调用该对象的start()方法。


public class MultithreadingTest implements Runnable


@Override
public void run()
System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.


public static void main(String[] args)

for(int i=0;i<10;i++)


Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest());
thread.start();



Thread类与Runnable接口

  • 扩展Thread类,就无法扩展更多的类,因为Java不允许多重继承。多重继承可以通过接口实现。所以最好是使用接口而不是Thread类。
  • 如果扩展Thread类,那么它还包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,我们的程序可能用不到。而在Runnable接口中就没有这些排不上用场的方法。

3.同步

同步指的是多线程的同步。synchronized的代码块在同一时刻只能被一个线程执行。Java中的同步是个很重要的概念,因为Java是多线程语言,多个线程可以并行执行。在多线程环境中,Java对象的同步,或者说Java类的同步非常重要。

为什么要同步?

如果代码在多线程环境下执行,那么在多个线程中共享的对象之间需要同步,以避免破坏状态,或者造成任何不可预料的行为。

在深入同步的概念之前先来理解一下这个问题。


class Table 

void printTable(int n) //method not synchronized
for (int i = 1; i <= 5; i++)
System.out.print(n * i+" ");
try
Thread.sleep(400);
catch (Exception e)
System.out.println(e);






class MyThread1 extends Thread

Table t;

MyThread1(Table t)
this.t = t;


public void run()
t.printTable(5);




class MyThread2 extends Thread

Table t;

MyThread2(Table t)
this.t = t;


public void run()
t.printTable(100);



class TestSynchronization1

public static void main(String args[])
Table obj = new Table();//only one object
MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
t1.start();
t2.start();


运行这段代码就会注意到,输出结果非常不稳定,因为没有同步。我们来看看程序的输出。

输出:


100 5 200 10 300 15 20 400 500 25




class Table 

synchronized void printTable(int n) //synchronized method
for (int i = 1; i <= 5; i++)
System.out.print(n * i+" ");
try
Thread.sleep(400);
catch (Exception e)
System.out.println(e);






class TestSynchronization3

public static void main(String args[])
final Table obj = new Table();//only one object

Thread t1 = new Thread()
public void run()
obj.printTable(5);

;
Thread t2 = new Thread()
public void run()
obj.printTable(100);

;

t1.start();
t2.start();


给printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在执行结束之前不会让其他线程进入。下面的输出结果就非常稳定了。

输出:


5 10 15 20 25 100 200 300 400 500


类似地,Java的类和对象也可以同步。

注意:我们并不一定需要同步整个方法。有时候最好是仅同步方法的一小部分。Java的synchronized代码段可以实现这一点。

4.序列化

Java中的序列化是一种机制,可以将对象的状态写入到字节流中。相反的操作叫做反序列化,将字节流转换成对象。

序列化和反序列化的过程是平台无关的,也就是说,在一个平台上序列化对象,然后可以在另一个平台上反序列化。

序列化时调用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化调用ObjectInputStream类的readObject()方法。

下图中,Java对象被转换成字节流,然后存储在各种形式的存储中,这个过程叫做序列化。图右侧,内存中的字节流转换成Java对象,这个过程叫作反序列化。



Java程序员必须掌握的



为什么要序列化

显然,创建的Java类在程序执行结束或中止后,对象就销毁了。为了避免这个问题,Java提供了序列化功能,通过它可以将对象存储起来,或者将状态进行持久化,以便稍后使用,或者在其他平台上使用。

下面的代码演示了该过程。


public class Employee implements Serializable 

private static final long serialVersionUID = 1L;

private String serializeValueName;
private transient int nonSerializeValueSalary;

public String getSerializeValueName()
return serializeValueName;

public void setSerializeValueName(String serializeValueName)
this.serializeValueName = serializeValueName;

public int getNonSerializeValueSalary()
return nonSerializeValueSalary;

public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary)
this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;


@Override
public String toString()
return "Employee [serializeValueName=" + serializeValueName + "]";




import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SerializingObject

public static void main(String[] args)

Employee employeeOutput = null;
FileOutputStream fos = null;
ObjectOutputStream oos = null;

employeeOutput = new Employee();
employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");
employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);

try
fos = new FileOutputStream("Employee.ser");
oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(employeeOutput);

System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");

oos.close();
fos.close();

catch (IOException e)

e.printStackTrace();



输出:


Serialized data is saved in Employee.ser file.




import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;

public class DeSerializingObject

public static void main(String[] args)

Employee employeeInput = null;
FileInputStream fis = null;
ObjectInputStream ois = null;

try
fis = new FileInputStream("Employee.ser");
ois = new ObjectInputStream(fis);
employeeInput = (Employee)ois.readObject();

System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");

ois.close();
fis.close();

catch (IOException | ClassNotFoundException e)
e.printStackTrace();


System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName());
System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary());


输出:


Serialized data is restored from Employee.ser file
Name of employee is : Aman
Salary of employee is : 0


需要记住的重点

  • 如果父类实现了Serializable接口,那么子类就不需要实现了,但反过来不一定成立。
  • 只有非静态数据成员可以在序列化过程中保存下来。
  • 静态数据成员和临时数据成员不会在序列化过程中保存下来。所以,如果不想保存某个非静态数据成员,则可以将其设置为transient
  • 反序列化过程中不会调用对象的构造函数。
  • 关联对象必须实现Serializable接口。

总结

1、首先我们解释了匿名类,以及用途和使用方法。

2、其次我们讨论了Java中的多线程,线程的生命周期,以及用途。

3、同步只允许一个线程进入同步的方法或代码块去访问资源,其他线程必须在队列中等待。

4、序列化就是存储对象状态供以后使用的过程。


作者:Himanshu Verma



Java程序员必须掌握的


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