IM即时通讯开发新手快速入门:WebSocket教程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IM即时通讯开发新手快速入门:WebSocket教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

WebSocket是html5规范中的一个部分,它借鉴了socket这种思想,为web应用程序客户端和服务端之间(注意是客户端服务端)提供了一种全双工通信机制。同时,它又是一种新的应用层协议,WebSocket协议是为了提供web应用程序和服务端全双工通信而专门制定的一种应用层协议,通常它表示为。通俗的讲,WebSocket 是一种新的网络通信协议,现在浏览器端很多高级功能都需要用到它。

 

为什么需要 WebSocket?

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者

HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。

WebSocket简介

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。即时通讯聊天软件app开发可以加蔚可云的v:weikeyun24咨询

 

WebSocket的其他特点还包括:

    1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易;

    2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器;

    3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效;

    4)可以发送文本,也可以发送二进制数据;

    5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信;

    6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

WebSocket客户端的简单示例

WebSocket 的用法相当简单。下面是一个网页脚本的例子(点击这里看运行结果),基本上一眼就能明白。

var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.onopen = function(evt)

  console.log("Connection open ...");

  ws.send("Hello WebSockets!");

;

ws.onmessage = function(evt)

  console.log( "Received Message: " + evt.data);

  ws.close();

;

ws.onclose = function(evt)

  console.log("Connection closed.");

;

WebSocket客户端的 API

WebSocket 客户端的 API 如下。

1WebSocket 构造函数

WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例:

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。

webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种:

CONNECTING:值为0,表示正在连接。

OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。

CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。

CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

下面是一个示例:

switch (ws.readyState)

  case WebSocket.CONNECTING:

    // do something

    break;

  case WebSocket.OPEN:

    // do something

    break;

  case WebSocket.CLOSING:

    // do something

    break;

  case WebSocket.CLOSED:

    // do something

    break;

  default:

    // this never happens

    break;

webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数:

ws.onopen = function ()

  ws.send('Hello Server!');

如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法:

ws.addEventListener('open', function (event)

  ws.send('Hello Server!');

);

webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数:

ws.onclose = function(event)

  var code = event.code;

  var reason = event.reason;

  var wasClean = event.wasClean;

  // handle close event

;

ws.addEventListener("close", function(event)

  var code = event.code;

  var reason = event.reason;

  var wasClean = event.wasClean;

  // handle close event

);

WebSocket服务端的实现

WebSocket 服务器的实现,可以查看维基百科的列表。

常用的 Node 实现有以下三种:

    μWebSockets

    Socket.IO

    WebSocket-Node

具体的用法请查看它们的文档,这里不详细介绍了。

以上是关于IM即时通讯开发新手快速入门:WebSocket教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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