手把手教你AndroidStudio多渠道打包

Posted 安果移不动

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手把手教你AndroidStudio多渠道打包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  最近不断有朋友向我咨询androidStudio多渠道的打包方法,今天整理一下之前积累的打包套路,写一篇文章,手把手的教给大家。 
       说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:

<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

       上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。

(一)在AndroidManifest.xml 的

application节点里面 就是activity同一个优先级

里设置动态渠道变量

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="$UMENG_CHANNEL_VALUE" />

(二)在build.gradle设置productFlavors

这里假定我们需要打包的渠道为酷安市场、360、小米、百度、豌豆荚
android   
    productFlavors 
        kuan 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "kuan"]
        
        xiaomi 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        
        qh360 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"]
        
        baidu 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        
        wandoujia 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        
      

或者批量修改

android   
    productFlavors 
        kuan 
        xiaomi 
        qh360 
        baidu 
        wandoujia 
      

    productFlavors.all  
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    
       所谓ProductFlavors其实就是可定义的产品特性,配合 manifest merger 使用的时候就可以达成在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。上面这个配置的作用就是,为每个渠道包产生不同的 UMENG_CHANNEL_VALUE 的值。

(三)执行打包操作

在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>Generate signed APK–>选择key,并输入密码 

然后下一步,选择打包渠道

最后点击完成按钮

上图可以看到,我们已经成功的将五个渠道包打好。

(四)执行打包命令 ./gradlew assembleRelease

       除了使用AndroidStudio图形打包操作以外,我们也可以使用命令行进行打包操作,具体步骤如下:

  • 在AndroidStudio窗口左下角打开Terminal面板,输入gradlew assembleRelease命令

  • 如果系统中没有安装Gradle,则会自动下载完成安装及初始化

  • 打包成功后会提示BUILD SUCCESSRUL

  • 在app–>build–>outputs–>apk路径中就可以看到打包成功后的APK

注意,此时这里的APK包名显示为unsigned,也就是说未签名,我们可以继续在build.gradle文件中配置签名信息

signingConfigs 
        release
            storeFile file("../wooyun_keystore") //签名文件路径
            storePassword "123456"
            keyAlias "123456"
            keyPassword "123456"  //签名密码
        
    
  • 然后再次执行gradlew assembleRelease命令

这次生成的就是含有签名的渠道包。

  • 当我们的渠道包版本比较多时,可以自定义所打APK包名称,用以区分

// 自定义输出配置,这里我们加上APK版本号1.0
            applicationVariants.all  variant ->
                variant.outputs.each  output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) 
                        // 输出apk名称为wooyun_v1.0_wandoujia.apk
                        def fileName = "wooyun_v$defaultConfig.versionName_$variant.productFlavors[0].name.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    
                
            

  • assemble是Gradle中的编译打包命令,有如下用法:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

gradlew assembleWandoujiaRelease

如果我们想打包wandoujia渠道的debug版本,执行如下命令就好了:

gradlew assembleWandoujiaDebug

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

gradlew assembleWandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本

同理我想打全部Release版本:

gradlew assembleRelease

这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。

下面是我个人的build.gradle配置文件,分享给大家,以作参考

apply plugin: 'com.android.application'

android 
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.3"

    defaultConfig 
        applicationId "com.wooyun.castiel"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    

     //签名
    signingConfigs 
        debugConfig 
            storeFile file("../wooyun_keystore")      //签名文件
            storePassword "123456"
            keyAlias "123456"
            keyPassword "123456"  //签名密码
        
        release
            storeFile file("../wooyun_keystore")      //签名文件
            storePassword "123456"
            keyAlias "123456"
            keyPassword "123456"  //签名密码
        
    

    buildTypes 
        release 
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            // 自定义输出配置
            applicationVariants.all  variant ->
                variant.outputs.each  output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) 
                        // 输出apk名称为wooyun_v1.0_wandoujia.apk
                        def fileName = "wooyun_v$defaultConfig.versionName_$variant.productFlavors[0].name.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    
                
            
        
    

    productFlavors 
        kuan 
        xiaomi 
        qh360 
        baidu 
        wandoujia 
    

    productFlavors.all 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    


dependencies 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'

       上面的signingConfigs配置中,可以写两个代码块,分别名为debugConfig和releaseConfig,并在其中写好一个完整签名需要的keyAlias、keyPassword、storeFile file、storePassword。 
       然后在buildTypes中,分两个代码块,分别是debug时用的,和release时用的。在其中引用刚刚写好的debugConfig和releaseConfig即可。

       注意:signingConfigs代码块一定要写在buildTypes前面,否则会报下面这种错:

Could not find property 'debugConfig' on SigningConfig container.

签名密码写在gradle中不安全,故最好在打包上线的时候将相关代码注释掉。

 然后再推荐一款写法

buildTypes 
        release 
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.config
            //apk命名
            android.applicationVariants.all  variant ->
                variant.outputs.each  output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) 
                        //这里修改apk文件名
                        def fileName = "battery7 -$defaultConfig.versionCode-$defaultConfig.versionName-$variant.buildType.name.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    
                
            
        
    

 

 

 

参考链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/

你可能会遇到这个bug  max 和 linux 都可以通过修改权限继续执行 但是windows 没有测试过

//注意这行,被提示没有权限
-bash: ./gradlew: Permission denied
输入 chmod +x gradlew

 

 

 

 

 

 

以上是关于手把手教你AndroidStudio多渠道打包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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