2022年最新Python大数据之Python基础
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2022年最新Python大数据之Python基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
1、循环介绍
- 有条件的重复做相似的事情
- Python中循环分为while 和for
2、while循环的使用
-
格式: while 条件: 循环体
-
while 循环的三个必要元素
- while 关键字
- 循环条件
- 循环体
-
构造循环要想的四件事
- 初始状态
- 循环条件
- 要重复做的事情
- 循环控制
-
案例
# 需求:求1-100的累加和
# 初始状态
i = 1
sum1 = 0
while i <= 100:
# 求累加和
# sum1 = sum1 + i
sum1 += i
# 为下一次循环做准备,自增
i += 1
print('1-100的累加和是%d' % sum1)
# 需求:输出10以内的所有奇数
# 初始状态
i = 1
# 循环结束条件
while i <= 10:
# 要循环做什么
if i % 2 != 0:
print(i)
# 为下一次循环做准备 自增
i += 1
# 需求: 1-100的偶数累加和
# 初始状态:
i = 1
sum1 = 0 # 累加器
# 循环条件
while i <= 100:
# 要做什么?
if i % 2 == 0:
sum1 += i
# 为下一次循环做准备 累加
i += 1
print(f'1-100的偶数累加和是sum1')
# 练习 :计算 1-20 的奇数累乘积.
# 初始状态
i = 1
mult1 = 1
# 循环条件
while i <= 20:
# 要做什么
if i % 2 != 0:
mult1 *= i
# 自增
i += 1
print(f'1-20的奇数累乘积是mult1')
3、continue和break
- continue :跳出本次循环,进入下一次循环
# continue: 跳出本次循环,继续执行下一次循环(不会影响循环的次数)
# 需求: 吃苹果,一个五个.吃到第三个 有个虫子,扔掉第三个,继续吃第四个第五个
# 注意,在循环结构中使用continue要在continue之前添加循环变量的自增,否则可能会造成无法跳出循环(死循环)
i = 1
while i <= 5:
if i == 3:
print('这个苹果有虫子,给女朋友吃吧')
i += 1
continue
print(f'我吃了i个苹果')
i += 1
# 写法二
# 可以先进行自增,再进行i的调用,此时,就不用担心continue的问题了
i = 0
while i < 5:
i += 1
if i == 3:
print('这个苹果有虫子,给女朋友吃吧')
continue
print(f'我吃了i个苹果')
# 输出1-10 的数字
# 在循环体中,continue所在的分支中,continue之后不要书写任何代码,永远不可能被执行
i = 1
while i <= 10:
print(i)
continue
i += 1
# break 和continue只能用在循环体中
# if True:
# print('123')
# break
# continue
- break : 结束当前循环,后续循环次数不再执行
# break:跳出循环,终止此次循环之后的所有循环
# 吃苹果案例 吃到第三个 吃出半条虫子,后续无心再吃
i = 1
while i <= 5:
print(f'我吃了i个苹果')
if i == 3:
print('吃不下了 虫子个太大吃撑了')
# break之后的所有代码均不执行
break
i += 1
print('吃苹果完成')
# 输出1-10 十个数字
# 在循环体中,break所在的分支中,break之后不要写任何代码,不可能执行
# i = 1
# while i <= 10:
# print(i)
# break
# i += 1
- break 和continue 只能在循环体中使用
4、死循环
- 死循环不是bug,是程序的一种特殊运行状态,程序员可以用死循环做很多事情
- 死循环就是循环条件永远满足的一种循环
# 什么是死循环? 循环条件永远满足,可以持续循环的代码
# 死循环是bug么? 死循环不是bug可以利用死循环做很多事情
# 死循环可以退出么? 可以,死循环就是循环条件永远成立,但是在程序内部可以有很多方法跳出循环, break
# 猜拳游戏 (死循环进阶版)
# 需求:在原来猜拳游戏的基础上,让电脑和玩家进行猜拳,一方达到3分则退出游戏,宣布获胜方,否则游戏持续进行
# 普通循环
# player_score = 0
# computer_score = 0
# while player_score < 3 and computer_score < 3:
# # 获取玩家拳型
# player1 = int(input('请输入您要出的拳型:(0 石头 1 剪刀 2 布)'))
# # 获取电脑随机拳型
# import random
# computer = random.randint(0, 2)
# result = player1 - computer
# # 拳型比对 # 输出结果
# if result == -1 or result == 2:
# player_score += 1
# print('玩家获胜')
# elif result == 0:
# print('平局')
# else:
# computer_score += 1
# print('电脑获胜')
# print(f'当前比分为player_score:computer_score')
# 死循环
player_score = 0
computer_score = 0
while True:
# 获取玩家拳型
player1 = int(input('请输入您要出的拳型:(0 石头 1 剪刀 2 布)'))
# 获取电脑随机拳型
import random
computer = random.randint(0, 2)
result = player1 - computer
# 拳型比对 # 输出结果
if result == -1 or result == 2:
player_score += 1
print('玩家获胜')
elif result == 0:
print('平局')
else:
computer_score += 1
print('电脑获胜')
print(f'当前比分为player_score:computer_score')
if player_score >= 3:
print('玩家取得最终胜利')
break
if computer_score >= 3:
print('电脑取得最终胜利')
break
5、循环嵌套
- 循环体中包含其他循环结构的状态叫做循环嵌套
- 外层循环执行一次,内层循环将全部执行完成
# 需求:锻炼身体:跑步四圈,做深蹲10分钟,此为一组训练,要做三组
# 在循环嵌套中,外层循环执行一次,内层循环全部执行完成
# 做三组训练的初始状态
i = 1
# 做三组训练后退出循环
while i <= 3:
print(f'第i组训练开始')
# 跑圈初始状态
j = 1
# 跑四圈后退出循环
while j <= 4:
print(f'我跑了j圈')
# 内层循环自增变量
j += 1
print('我做了10分钟深蹲')
# 外层循环自增变量
i += 1
- 注意:break 和continue 控制的是当前所在的循环结构
# 需求:锻炼身体:跑步四圈,做深蹲10分钟,此为一组训练,要做三组
# break 和continue 只能控制本身所在的循环结构
# 在循环嵌套中,外层循环的break和cotinue可能会影响内层循环, 但是内层循环中的break和continue不会影响外层循环
# 做三组训练的初始状态
i = 1
# 做三组训练后退出循环
while i <= 3:
print(f'第i组训练开始')
# 跑圈初始状态
j = 1
# 跑四圈后退出循环
if i== 2:
print('我女朋友来找我了 先休息一下')
i += 1
continue
while j <= 4:
print(f'我跑了j圈')
# 内层循环自增变量
if j ==3 and i == 2:
print('太累了 休息下')
break
j += 1
print('我做了10分钟深蹲')
# 外层循环自增变量
i += 1
6、循环嵌套案例:
# 需求:打印五行五列的一个*组成的矩形
"""
* * * * *
* * * * *
* * * * *
* * * * *
* * * * *
"""
# 打印一行*号,使用while循环实现?
# i = 1
# while i <= 5:
# print('*', end=' ')
# i += 1
# 使用while循环将刚才打印的* 输出5次,每次分别占用一行
# i 控制外层循环的次数
i = 1
while i <= 5:
# j 控制内层循环的次数
j = 1
while j <= 5:
# 打印* 后更换结束符, 防止打印后自动换行
print('*', end=' ')
j += 1
# 一行结束后,强制换行
print()
i += 1
# 结论:外层循环控制的是行数, 内层循环控制的是列数 ,外层循环的i变量就是打印时的行号,内层循环的j变量就是打印列时的列号
# 如果现在要打印6行8列的矩阵 i = 6 j = 8
# 使用while语句打印三角形,第一行一个* 第二行两个* .....
"""
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
"""
# 外层循环的数量:5 该图形有5行,所以i <= 5
# 内层循环的数量:根据行号进行设定, 第一行 j <= 1 第二行 j <= 2.......
i = 1
while i <= 5:
j = 1
while j <= i:
print('*', end=' ')
j += 1
print()
i += 1
# 使用while循环的嵌套打印九九乘法表
"""
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2 2 * 2 = 4
.......
"""
# 打印一个九行九列的直角三角形
# 外层循环控制行
i = 1
while i <= 9:
# 内层循环控制列
j = 1
while j <= i:
# 九九乘法表中,公式规则就是 列 * 行 = 值
print(f'j * i = i * j', end='\\t')
j += 1
print()
i += 1
7、for循环
- for循环时遍历数据序列,每次获取一个元素,直到元素全部被获取,结束循环。
# for循环的语法结构
"""
for 临时变量 in 数据序列(容器):
要重复执行的代码
"""
# 循环逻辑:for循环会依次提取数据序列中的元素,每次提取一个,放入临时变量中储存,在循环体中可以使用临时变量,数据序列中有多少个元素,for循环的循环体将会被执行多少次
str1 = 'helloPython'
# 循环遍历str1 遍历:依次提取每一个元素
for i in str1:
print(i)
# for循环和while循环的区别:
# 1/for循环数据序列,元素提取完成自动停止,不需要使用循环变量
# 2/for循环不需要循环条件,所以也不会有循环条件成立喝不成立的说法
# 3/在开发中我们使用for循环的比例居多,while循环主要是构造死循环结构
# 4/for循环需要配合容器类型(数据序列)进行使用
8、for循环中的break 和continue
- 和while循环中使用方法一致
- break:打破循环,后续循环不再执行
- continue: 结束本次循环,进入下一次循环,不会影响循环次数
# break 打破循环,后续循环不会执行
str1 = 'itheima'
for i in str1:
if i == 'e':
print('遇到e了,结束循环')
break
print(i)
# continue 跳出本次循环,进入下一次循环,不会影响循环次数
str1 = 'itheima'
for i in str1:
if i == 'e':
print('遇到e了,进入下一次循环')
continue
print(i)
'''
案例:用for循环实现用户登录
① 输入用户名和密码
② 判断用户名和密码是否正确(username='admin',password='admin888')
③ 登录仅有三次机会,超过3次会报错
'''
# 循环三次
for i in range(3):
# 获取用户名和密码
username = input('请输入您的用户名:')
password = input('请输入您的密码:')
# 比对用户名和密码
if username == 'admin' and password == 'admin888':
print('登录成功')
break
else:
print('用户名或密码错误')
if i == 2:
print('三次机会已经用完,账号被冻结')
9、for循环嵌套
# 打印一个直角三角形
for i in range(1, 10):
for j in range(1, i+1):
print(f'j * i = i * j', end='\\t')
print()
# 在for循环之外还可以调用i 或者j 么? 能
# 在Python中for循环中创建的临时变量可以被外界调用,但是不要用
# print(i)
# print(j)
# 使用for循环临时变量可能会出现报错
# for i in range(1,1):
# print(123)
# 当for循环执行后,没有一次进入循环体内,也就是遍历的序列是一个空序列,那么临时变量将不会被定义,所以不要使用
# NameError: name 'i' is not defined
# print(i)
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