java中GC指的是啥?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中GC指的是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

gc是指垃圾回收机制,当一个对象不能再被后续程序所引用到时,这个对象所占用的内存空间就没有存在的意义了,java虚拟机会不定时的去检测内存中这样的对象,然后回收这块内存空间。

GC的基本原理:

    对于程序员来说,用new关键字即在堆中分配了内存,我们称之为“可达”。对于GC来说,只要所有被引用的对象为null时,我们称之为“不可达”,就将进行内存的回收。

    当一个对象被创建时,GC开始监控这个对象的大小、内存地址及使用情况。GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象,通过这种方式可以明确哪些对象是可达的,哪些不是。当确定为不可达时,则对其进行回收。

    保证GC在不同平台的实现问题,java规范对其很多行为没有进行严格的规定。对于采用什么算法,什么时候进行回收等。

多态指的是啥?

参考技术A

多态首先是建立在继承的基础上的,先有继承才能有多态。多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。多态成立的另一个条件是在创建子类时候必须使用父类new子类的方式。

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。

简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

拓展资料:

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法。

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

多态也指生物学中腔肠动物的特殊的生活方式。水螅态与水母态的世代交替现象。

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

简单的说,建立一个父类对象的引用,它所指对象可以是这个父类的对象,也可以是它的子类的对象。java中当子类拥有和父类同样的函数,当通过这个父类对象的引用调用这个函数的时候,调用到的是子类中的函数。

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