Vue 生命周期钩子解读
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue 生命周期钩子解读相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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vue 生命周期钩子
每个组件在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
比如 created 钩子可以用来在一个实例被创建之后执行代码:
声明周期图示解析
我们对每一步进行解读:
生命周期钩子函数
注意
所有生命周期钩子的
this
上下文将自动绑定至实例中,因此你可以访问 data、computed 和 methods。这意味着你不应该使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如created: () => this.fetchTodos()
)。因为箭头函数绑定了父级上下文,所以this
不会指向预期的组件实例,并且this.fetchTodos
将会是 undefined。
beforeCreate
-
类型:
Function
-
详细:
在实例初始化之后、进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。
-
参考:生命周期图示
#created
-
类型:
Function
-
详细:
在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且
$el
property 目前尚不可用。 -
参考:生命周期图示
#beforeMount
-
类型:
Function
-
详细:
在挂载开始之前被调用:相关的
render
函数首次被调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
#mounted
-
类型:
Function
-
详细:
在实例挂载完成后被调用,这时候传递给
app.mount
的元素已经被新创建的vm.$el
替换了。如果根实例被挂载到了一个文档内的元素上,当mounted
被调用时,vm.$el
也会在文档内。 注意mounted
不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等待整个视图都渲染完毕,可以在mounted
内部使用 vm.$nextTick:mounted() this.$nextTick(function () // 仅在整个视图都被渲染之后才会运行的代码 )
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
#beforeUpdate
-
类型:
Function
-
详细:
在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。
-
参考:生命周期图示
#updated
-
类型:
Function
-
详细:
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器取而代之。
注意,
updated
不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等待整个视图都渲染完毕,可以在updated
内部使用 vm.$nextTick:updated() this.$nextTick(function () // 仅在整个视图都被重新渲染完毕之后才会运行的代码 )
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该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
#activated
-
类型:
Function
-
详细:
被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:
#deactivated
-
类型:
Function
-
详细:
被 keep-alive 缓存的组件失活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:
#beforeUnmount
-
类型:
Function
-
详细:
在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
#unmounted
-
类型:
Function
-
详细:
卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
-
参考:生命周期图示
#errorCaptured
-
类型:
(err: Error, instance: Component, info: string) => ?boolean
-
详细:
在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回
false
以阻止该错误继续向上传播。TIP
你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。
错误传播规则
- 默认情况下,如果全局的
config.errorHandler
被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。 - 如果一个组件的继承链或父级链中存在多个
errorCaptured
钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。 - 如果此
errorCaptured
钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的config.errorHandler
。 - 一个
errorCaptured
钩子能够返回false
以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的errorCaptured
钩子和全局的config.errorHandler
。
- 默认情况下,如果全局的
#renderTracked
-
类型:
(e: DebuggerEvent) => void
-
详细:
跟踪虚拟 DOM 重新渲染时调用。钩子接收
debugger event
作为参数。此事件告诉你哪个操作跟踪了组件以及该操作的目标对象和键。 -
用法:
<div id="app"> <button v-on:click="addToCart">Add to cart</button> <p>Cart( cart )</p> </div>
const app = createApp( data() return cart: 0 , renderTracked( key, target, type ) console.log( key, target, type ) /* 当组件第一次渲染时,这将被记录下来: key: "cart", target: cart: 0 , type: "get" */ , methods: addToCart() this.cart += 1 ) app.mount('#app')
#renderTriggered
-
类型:
(e: DebuggerEvent) => void
-
详细:
当虚拟 DOM 重新渲染被触发时调用。和
renderTracked
类似,接收debugger event
作为参数。此事件告诉你是什么操作触发了重新渲染,以及该操作的目标对象和键。 -
用法:
<div id="app"> <button v-on:click="addToCart">Add to cart</button> <p>Cart( cart )</p> </div>
const app = createApp( data() return cart: 0 , renderTriggered( key, target, type ) console.log( key, target, type ) , methods: addToCart() this.cart += 1 /* 这将导致 renderTriggered 被调用 key: "cart", target: cart: 1 , type: "set" */ ) app.mount('#app')
以上是关于Vue 生命周期钩子解读的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章