flutter -- 音频播放 audioplayers - 简书
Posted ren1027538427
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了flutter -- 音频播放 audioplayers - 简书相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用第三方插件实现音频播放,支持安卓、iosGitHub - rxlabz/audioplayer: A flutter plugin to play audio files iOS / android / MacOS / Web ( Swift/Java )https://github.com/rxlabz/audioplayer
这里有个bug
audioplayer: 0.8.1 本地化 会出现找不到
MethodChannel('bz.rxla.flutter/audio');
改成这样
audioplayer:
path: G:\\ren_work\\flutter\\项目名称\\自己写的包名\\audioplayer
Usage
To use this plugin :
- Add the dependency to your pubspec.yaml file.
audioplayer: 0.8.1
- Instantiate an AudioPlayer instance
//... AudioPlayer audioPlugin = AudioPlayer(); //...
Player Controls
audioPlayer.play(url); audioPlayer.pause(); audioPlayer.stop();
Status and current position
The dart part of the plugin listen for platform calls :
//... _positionSubscription = audioPlayer.onAudioPositionChanged.listen( (p) => setState(() => position = p) ); _audioPlayerStateSubscription = audioPlayer.onPlayerStateChanged.listen((s) if (s == AudioPlayerState.PLAYING) setState(() => duration = audioPlayer.duration); else if (s == AudioPlayerState.STOPPED) onComplete(); setState(() position = duration; ); , onError: (msg) setState(() playerState = PlayerState.stopped; duration = new Duration(seconds: 0); position = new Duration(seconds: 0); ); );
Do not forget to cancel all the subscriptions when the widget is disposed.
iOS
⚠️ iOS App Transport Security
By default iOS forbids loading from non-https url. To cancel this restriction edit your .plist and add :
<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict>
Background mode
MacOS
Add this to entitlements files ( cf. DebugProfile.entitlements )
<key>com.apple.security.network.client</key> <true/>
Flutter Audioplayers 延迟
【中文标题】Flutter Audioplayers 延迟【英文标题】:Flutter Audioplayers delay 【发布时间】:2020-04-23 21:39:38 【问题描述】:我正在使用 Flutter 框架编写一个小游戏。 我正在为 Sounds 使用音频播放器。
它可以像这样正常工作,例如每秒调用 2 次。 但是,当我在下一秒再次调用它超过 5 次时,声音就像延迟一样,然后在大约一秒钟后,所有声音同时播放 :) 听起来很奇怪。
我还在我的 iPhone 上测试了来自 github 的音频播放器示例。以低频重复声音是可以的,但是当我在某个时刻尽可能快地重复单击按钮时,它会出现一些延迟,并且会发生同样的事情。
有什么方法可以在播放下一个声音之前停止上一个声音,或者这不可能吗?
或者还有其他想法如何处理声音?
我就是这样使用它的:
AudioCache upgradeSound = new AudioCache();
void playUpgradeSound()
_playUpgradeSound(upgradeSound);
void _playUpgradeSound(AudioCache ac) async
await ac.play('audio/upgr.mp3');
提前非常感谢您
【问题讨论】:
你有什么解决办法吗? 我的情况也一样。 【参考方案1】:我通过单例类解决了类似的问题,第一次播放后我可以得到状态,我可以停止以前的播放。
class Audio
static final playerCache = AudioCache();
static AudioPlayer audioPlayer;
static void play(String audioName) async
audioPlayer = await playerCache.play('$audioName.mp3');
static void stop()
audioPlayer.stop();
...
child: IconButton(
onPressed: ()
try
if (Audio.audioPlayer.state ==
AudioPlayerState.PLAYING)
Audio.stop();
else
Audio.play('bid');
catch (e)
Audio.play('bid');
,
...
【讨论】:
【参考方案2】:在自己的文档中有一行代码。
要使用低延迟 API,更好地处理游戏声音,请使用:
AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer(mode: PlayerMode.LOW_LATENCY);
在这种模式下,后端不会触发任何持续时间或位置更新。此外,无法使用 seek 方法将音频设置为特定位置。此模式在网络上也不可用。
希望有用。
【讨论】:
以上是关于flutter -- 音频播放 audioplayers - 简书的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Flutter] 音频播放插件 audioplayers 的一个路径坑
xcode 上的 Flutter audioplayers 插件错误(未找到模块“audioplayers”)