C++ 栈和队列 Vector
Posted Jason__Zhou
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 栈和队列 Vector相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原帖 http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8090346
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件
#include<stack>
#include<queue>
定义栈如下:
stack<int> stk;
定义队列如下:
queue<int> q;
栈提供了如下的操作
[cpp] view plain copy- s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false
- s.size() 返回栈中元素的个数
- s.pop() 删除栈顶元素但不返回其值
- s.top() 返回栈顶的元素,但不删除该元素
- s.push() 在栈顶压入新元素
队列提供了下面的操作
- q.empty() 如果队列为空返回true,否则返回false
- q.size() 返回队列中元素的个数
- q.pop() 删除队列首元素但不返回其值
- q.front() 返回队首元素的值,但不删除该元素
- q.push() 在队尾压入新元素
- q.back() 返回队列尾元素的值,但不删除该元素
vector
1.C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >.
v[] // 要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符.
v1 == v2 // 两个vectors被认为是相等的,如果: 1.它们具有相同的容量;2.所有相同位置的元素相等.
v1 != v2
v1 <= v2 // vectors之间大小的比较是按照词典规则.
v1 >= v2
v1 < v2
v1 > v2
(1)头文件#include<vector>.
(2)创建vector对象,vector<int> vec;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main( )
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator Iter1;
for (int i = 0 ; i <= 5 ; i++ )
v1.push_back( i );
v1.insert(v1.begin()+2,22);//在2的位置上插入元素
v1.erase(v1.begin()+2);//删除在2的位置上的元素
v1.pop_back();//删除最后的元素
reverse(v1.begin(),v1.end());//翻转 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
cout << "vector v1 = ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
return 1;
向量(vector)、双端队列(deque)、列表(list)、集合(set)、多重集合(multiset)、映射(map)和多重映射(multimap)
multimap允许重复元素,map不允许重复元素。
//deque
http://www.cplusplus.com/reference/deque/deque/
Modifiers:
assign
Assign container content (public member function )
push_back
Add element at the end (public member function )
push_front
Insert element at beginning (public member function )
pop_back
Delete last element (public member function )
pop_front
Delete first element (public member function )
insert
Insert elements (public member function )
erase
Erase elements (public member function )
swap
Swap content (public member function )
clear
Clear content (public member function )
emplace
Construct and insert element (public member function )
emplace_front
Construct and insert element at beginning (public member function )
emplace_back
Construct and insert element at the end (public member function )
//set 用法
set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等。
平衡二叉检索树使用中序遍历算法,检索效率高于vector、deque和list等容器,另外使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
构造set集合主要目的是为了快速检索,不可直接去修改键值。
C++ Set常用用法
分类: CPlus 2013-04-22 19:24 4525人阅读 评论(0) 收藏 举报
set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等。
平衡二叉检索树使用中序遍历算法,检索效率高于vector、deque和list等容器,另外使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
构造set集合主要目的是为了快速检索,不可直接去修改键值。
常用操作:
1.元素插入:insert()
2.中序遍历:类似vector遍历(用迭代器)
3.反向遍历:利用反向迭代器reverse_iterator。
例:
set<int> s;
......
set<int>::reverse_iterator rit;
for(rit=s.rbegin();rit!=s.rend();rit++)
4.元素删除:与插入一样,可以高效的删除,并自动调整使红黑树平衡。
set<int> s;
s.erase(2); //删除键值为2的元素
s.clear();
5.元素检索:find(),若找到,返回该键值迭代器的位置,否则,返回最后一个元素后面一个位置。
set<int> s;
set<int>::iterator it;
it=s.find(5); //查找键值为5的元素
if(it!=s.end()) //找到
cout<<*it<<endl;
else //未找到
cout<<"未找到";
6.自定义比较函数
(1)元素不是结构体:
例:
//自定义比较函数myComp,重载“()”操作符
struct myComp
bool operator()(const your_type &a,const your_type &b)
[
return a.data-b.data>0;
set<int,myComp>s;
......
set<int,myComp>::iterator it;
(2)如果元素是结构体,可以直接将比较函数写在结构体内。
例:
struct Info
string name;
float score;
//重载“<”操作符,自定义排序规则
bool operator < (const Info &a) const
//按score从大到小排列
return a.score<score;
set<Info> s;
......
set<Info>::iterator it;
//map
* Map的特点: 1、存储Key-value对
* 2、支持快速查找,查找的复杂度基本是Log(N)
* 3、快速插入,快速删除,快速修改记
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
map<const char*,int> m;
m["a"]=1;
m["b"]=6;
m["c"]=9;
map<const char*,int>::iterator it;
it=m.begin();
const char* c =it->first;
cout<<"first element is :"<<c<<endl;
int i = m["c"];
while(it!=m.end())
cout << it->first<<";"<<it->second<<endl;
++it;
cout <<"m[\\"c\\"]="<<i<<endl;
cout <<"sizeof m:"<<m.size()<<endl;
cout <<"erase m[\\"c\\"](1:succ 0:failed):"<<m.erase("c")<<endl;
cout <<"erase m[\\"c\\"]:"<<m.erase("c")<<endl;
cout <<"sizeof m:"<<m.size()<<endl;
cout<<"m[c]="<<m["c"]<<endl;
cout<<"sizeof m :"<<m.size()<<endl;
return 0;
//集合 数字唯一
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
迭代器和指针的关系
//迭代器是抽象的指针@@@
容器的类型是抽象的,使用迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关注元素的具体类型.
迭代器
迭代器是面向对象版本的指针,它们提供了访问容器、序列中每个元素的方法。
48 适配器
适配器是一种接口类
–为已有的类提供新的接口。
–目的是简化、约束、使之安全、隐藏或者改变被修改类提供的服务集合。
三种类型的适配器:
//容器适配器
用来扩展7种基本容器,它们和顺序容器相结合构成栈、队列和优先队列容器
//迭代器适配器
//函数对象适配器。
49 顺序容器
顺序容器的接口
–插入方法
push_front(),push_back(),insert(),运算符“=”
–删除方法
pop() ,erase(),clear()
–迭代访问方法
使用迭代器
–其他顺序容器访问方法(不修改访问方法)
front(),back(),下标[]运算符
//顺序容器——向量
//顺序容器——双端队列
双端队列是一种放松了访问权限的队列。元素可以从队列的两端入队和出队,也支持通过下标操作符“[]”进行直接访问。
//顺序容器——列表
列表主要用于存放双向链表,可以从任意一端开始遍历。列表还提供了拼接(splicing)操作,将一个序列中的元素从插入到另一个序列
容器适配器:
容器适配器是用来扩展7种基本容器的
栈容器
–使用适配器与一种基础容器相结合来实现
–例10-4:应用标准库中的deque顺序容器生成一个整数栈stack。
队列容器
–使用适配器与一种基础容器相结合来实现的先进先出数据结构。
–例10-5:应用标准库中的deque顺序容器生成一个整数标准队列queue
以上是关于C++ 栈和队列 Vector的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章