Go 空结构体 struct 的使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 空结构体 struct 的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

struct是Go中的关键字,用于定义结构类型。
例如:

struct 是一个无元素的结构体类型,通常在没有信息存储时使用。优点是大小为0,不需要内存来存储struct 类型的值。

struct 是一个复合字面量,它构造了一个struct 类型的值,该值也是空。

go中可以使用 unsafe.Sizeof 计算出一个数据类型实例需要占用的字节数。我们验证一下:

也就是说空结构体实例不占用任何内存空间。

Go 语言标准库没有提供 Set 的实现,通常使用 map 来代替。事实上,对于集合来说,只需要 map 的键,而不需要值。

声明为声明为 map[string]struct ,由于struct是空,不关心内容,这样map便改造为set 。

map可以通过“comma ok”机制来获取该key是否存在,例如 _, ok := map["key"] ,如果没有对应的值,ok为false。可以通过定义成 map[string]struct 的形式,值不再占用内存。其值仅有两种状态,有或无。如果定义的是 map[string]bool ,则结果有true、false或没有三种状态,而且即使是将值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节。因此呢,将 map 作为集合(Set)使用时,可以将值类型定义为空结构体,仅作为占位符使用即可。

基于channels发送消息有两个重要方面:发了消息、发了什么消息。一个强调了通讯的发生,一个强调了通讯的内容。当我们更希望强调通讯发生的时刻时,我们将它称为 消息事件 。有些消息事件并不携带额外的信息,它仅仅是用作两个goroutine之间的同步,这时候我们可以用 struct 空结构体作为channels元素的类型。用来通知子协程(goroutine)执行任务,或只用来控制协程并发度。

在部分场景下,结构体只包含方法,不包含任何的字段。这时候我们就可以使用空结构体。

其实,上面的calculateInt 可以是任何类型,如 type calculateInt bool ,但是struct不占用任何空间,逻辑上也更合理,因此还是它最好。

Go语言结构体struct详解,Go空结构体的这些妙用你知道吗?

本文详解了Go语言结构体的各个知识点,最后介绍了空结构体的3种妙用。希望对你有帮助。

定义

结构体,是一种自定义的数据类型,由多个数据类型组合而成。用于描述一类事物相关属性

定义方式

type 类型名 struct 
    字段名 字段类型
    …


//示例:
type Animal struct 
  Name string
  Age  int

实例化

结构体和结构体指针,两者的实例化有所区别

提供多种写法,灵活使用:

//结构体实例化
//写法1
//var a Animal 
//a.Name = "aaa"
//a.Age = 18
//写法2
a := Animal 
  Name: "dog",
  Age:  18,

fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", a, a)) //main.Animal - dog 18

//结构体指针实例化
//写法1
var b *Animal 
b = new(Animal)
//写法2
//b := new(Animal)  
//写法3
//b := &Animal    
b.Name = "cat"                            //在底层是(*b).Name = "cat",这是Go语言帮我们实现的语法糖
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", b, b)) //*main.Animal - &cat 0

注意:结构体指针必须手动初始化,分配内存地址

匿名结构体

适用于临时数据存储的场景

var v struct 
  Name string
  Age  int

fmt.Println(v)

空结构体

不占用内存空间

var v struct
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v)) //0

v1 := struct
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v1)) //0

构造函数

Go没有自带的构造函数,采用自实现

方式1

结构体不复杂,可以返回结构体类型,值拷贝性能开销小

func NewPerson(name string, age int8) Person 
  return Person
    name: name,
    age:  age,
  

定义方式2

结构体复杂,得返回结构体指针类型,避免值拷贝产生的性能开销

func NewPerson(name string, age int8) *Person 
  return &Person
    name: name,
    age:  age,
    sex:  sex,
    country:country,
    province:province,
    city:city,
    town:town,
    address:address,
  

方法与接收者

方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于PHP中的this或者 self

方法与函数区别:函数不属于任何类型,方法属于特定类型。函数没有接收者,方法有接收者。

标准格式

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) 
    函数体

接收者类型(两种):

  • 非指针类型:发生值拷贝产生副本,方法内修改字段,只在方法内生效;
  • 指针类型:不产生副本,方法内修改字段,同步生效;
func NewPerson(name string, age int8) *Person 
  return &Person
    name: name,
    age:  age,
  


func (p *Person) Dream() 
  p.name = "aaa"
  fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言\\n", p.name)  //aaa的梦想是学好Go语言


func main() 
  p1 := NewPerson("小王子", 25)
  p1.Dream()
  fmt.Println(p1) //&aaa 25

什么时候使用指针类型的接收者

  1. 需要修改接收者中的值
  2. 接收者是拷贝代价比较大的大对象
  3. 保证一致性,在同一个文件中,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也建议使用指针接收者

注意点

1.接收者类型,可以是任何类型,不仅仅只针对结构体类型。但要注意下,类型和方法定义需要在同一个包下面

type MyInt int

func (i MyInt) SayInt() 
  fmt.Println("my type is MyInt")


func main() 
  var i1 MyInt
  i2 := MyInt(10)
  i1.SayInt()
  i2.SayInt()


输出结果:
my type is MyInt
my type is MyInt

匿名字段

结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段

type User struct 
  Name    string
  Gender  string
  Address //匿名字段


type Address struct 
  Province   string
  City       string
  CreateTime string


func main() 
  var u1 User
  u1.Name = "张三"
  u1.Gender = "男"
  u1.Address.City = "北京" //匿名字段默认使用类型名作为字段名
  u1.CreateTime = "2019" //匿名字段可以省略,但注意多个匿名字段下有相同字段名,会编译失败,所以建议不采用省略写法
  fmt.Println(u1)

但需要注意字段名冲突问题,所以不建议使用省略写法操作匿名字段

实现面向对象的“继承”特性

Go不是面向对象编程的语言,但可以通过嵌套结构体的方式,来实现面向对象的“继承”特性

type Animal struct 
  Name string
  Age  int


func (a Animal) Say() 
  fmt.Println(fmt.Sprintf("1-my name is %s and age is %d", a.Name, a.Age))


type Cat struct 
  Animal //嵌套结构体实现继承


func main() 
  c1 := Cat
  c1.Name = "加菲猫"
  c1.Age = 5
  c1.Say()

  //输出结果:
  //1-my name is 加菲猫 and age is 5

子类还可以重写父类的Say方法,并且还能拥有自己的Run方法

func (c Cat) Say() 
  fmt.Println(fmt.Sprintf("2-my name is %s and age is %d", c.Name, c.Age))


func (c Cat) Run() 
  fmt.Println(fmt.Sprintf("my name is %s,还是跑步高手", c.Name))


func main() 
  c1 := Cat
  c1.Name = "加菲猫"
  c1.Age = 5
  c1.Say()
  c1.Run()

  //输出结果:
  //2-my name is 加菲猫 and age is 5
  //my name is 加菲猫,还是跑步高手

标签tag

通过反射机制,识别结构体的标签,容错能力较差,需要注意使用

标准格式

`key1:"value1" key2:"value2"`

使用注意事项

  • 外层使用 反引号 包起来,里边value需要使用 双引号 包起来;
  • KV之间使用冒号,多个KV之间使用空格(注意:冒号前后不要加其他符号)

使用示例

goframe v2的标准路由注册就是使用标签tag的方式定义的,大家感兴趣可以看下我们开源项目的代码:

https://github.com/wangzhongyang007/goframe-shop-v2

结构体与JSON系列化

给结构体添加json标签,然后做json序列化操作:

  • 首字母大写字段(公开) :会转换成json标签指定的字段名,若未指定,则使用自身字段名;
  • 首字小写字段(私有) :不会输出,因为这类字段仅在定义当前结构体的包中可访问;

简单示例

type CardInfo struct 
  Title  string `json:"title"`
  Desc   string
  height int `json:"height"`


func main() 
  c1 := CardInfo
    Title:  "成长之星",
    Desc:   "balabala",
    height: 100,
  
  data, _ := json.Marshal(c1)
  fmt.Println(string(data)) //"title":"成长之星","Desc":"balabala"

  str := ""title":"title111", "desc":"desc222", "height":20"
  c2 := CardInfo
  _ = json.Unmarshal([]byte(str), &c2)
  fmt.Println(c2) //title111 desc222 0

空结构体

上文为大家简单介绍了空结构体,使用unsafe.SizeOf()方法,明确知道了空结构体,它不占用存储空间。

(即“宽度”为0,宽度描述了一个类型的实例所占用的存储空间的字节数)

s := struct
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0

在项目代码中,我们经常都会看到空结构体struct的使用,它有什么作用,适合什么场景使用呢?

空结构体作用

请大家注意:结构体包含一个指针和指针指向的数据,下文所说的不占用内存其实指的是指针指向的数据为null,但是空结构体最为一个变量它的指针肯定是占用内存空间的,只是单用很小。

因为空结构体的值不占据内存空间的特性,因此被广泛作为各种场景下的占位符使用

  1. 一是节省资源
  2. 二是空结构体本身就具备很强的语义:即这里不需要任何值,仅作为占位符。

空结构体使用场景

主要使用场景有3个

  1. 实现集合类型
  2. 实现空通道
  3. 实现方法接收者

下面逐个为大家详解

1.实现集合类型

Go语言本身是没有集合类型(Set),通常是使用map来替代

但有个问题:就是集合类型,只需要用到key(键),不需要用到value(值)

如果value使用bool来表示,实际会占用1个字节的空间,为了节省空间,这时空结构体就可以大显身手了

type Set map[int]struct

func main() 
  s := make(Set)
  s.add(1)
  s.add(2)
  s.add(3)
  s.remove(2)
  fmt.Println(s.exist(1))
  fmt.Println(s)

  //输出:
  //true
  //map[1: 3:]

func (s Set) add(num int) 
  s[num] = struct

func (s Set) remove(num int) 
  delete(s, num)

func (s Set) exist(num int) bool 
  _, ok := s[num]
  return ok

空结构体作为占位符,不会额外增加不必要的内存开销,很方便的就把问题给解决了

2.实现空通道

在Go语言 channel的使用场景中,常常会遇到通知型 channel,其不需要发送任何数据,只是用于协调 Goroutine 的运行,用于流转各类状态或是控制并发情况。

这类情况就特别适合使用空结构体,只做个占位,不浪费内存空间

func main() 
  ch := make(chan struct)
  go worker(ch)

  // Send a message to a worker.
  ch <- struct

  // Receive a message from the worker.
  <-ch
  println("AAA")

  //输出:
  //BBB
  //AAA


func worker(ch chan struct) 
  // Receive a message from the main program.
  <-ch
  println("BBB")

  // Send a message to the main program.
  close(ch)

由于该 channel 使用的是空结构体,因此也不会带来额外的内存开销

3.实现方法接收者

使用结构体类型的变量作为方法接收者,有时结构体可以不包含任何字段属性。这种情况,可以用int或者string来替代,但它们都会占用内存空间,所以使用空结构体是比较合适的。

并且也有利于未来针对该类型进行公共字段等的增加,容易扩展和维护

type T struct

func methodUse() 
  t := T
  t.Print()
  t.Print2()

  //输出:
  //哈哈哈Print
  //哈哈哈Print2


func (t T) Print() 
  fmt.Println("哈哈哈Print")

func (t T) Print2() 
  fmt.Println("哈哈哈Print2")

总结

本文详解了Go语言结构体的各种知识点,最后针对空结构体的作用和使用场景,进行了详细的讲解。在之后的实际项目开发过程中,只用占位不用实际含义,那么我们就都可以使用空结构体,可以极大的节省不必要的内存开销。

希望对大家有帮助,兄弟们觉好留言哦。

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以上是关于Go 空结构体 struct 的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

golang结构体组合与“多态” 2021-08-06

Go的Struct结构体和(Json Form tag)

Go语言学习笔记-结构体(Struct)

go语言中struct结构体的使用

Go 语言之 struct 结构体

go struct结构体