2.1 Go语言中的变量定义

Posted 孙琦Ray

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2.1 Go语言中的变量定义相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

变量定义

  • 变量的赋值和分配值是两个过程,但是可以合二为一,简单来说,:=相当于声明类型并赋值,而=与我们常规理解的等号操作相似
var a int
a = 15

// 相当于===>

a := 15

批量定义

  • 可以成组定义变量
  • const和import也可以这样使用
var (
    x int
    b bool
)
  • 也可以批量定义同一类型的变量
var x, y int
  • 或者批量赋值
a, b := 20, 16
  • 特殊的变量名称是_,该变量在赋值后会被丢弃,类似Unix系统的/dev/null
  • 以下代码在编译阶段出现./test_var.go:7:16: cannot use _ as value
package main

 import "fmt"

 func main() 
     _, b := 2, 3
     fmt.Println(_)
 

以上是关于2.1 Go语言中的变量定义的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

go语言学习笔记 — 基础 — 基本语法 — 常量与变量 — 常量变量的声明:常量的初始化定义

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