虚幻引擎UEUE5 实现WEB和UE通讯思路(含工程源码)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了虚幻引擎UEUE5 实现WEB和UE通讯思路(含工程源码)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

UE5实现WEB和UE通讯思路

两个方案,根据需求选择适合自己的:
1.UE打包为像素流页面,嵌入WEB进行通讯。
2.UE和WEB基于WEB UI插件实现通讯,打包为像素流页面。

实现效果如下 ↓

本文着重说明第二种方案。

示例项目工程文件:https://download.csdn.net/download/qq_35079107/86270090
注意使用前需要创建C++编译。

1.使用WebUI插件

2.创建用户控件,拖动组件进视图

3.在用户控件中编写蓝图代码

虚幻引擎UEUE4/UE5 GIS相关插件推荐及使用介绍

一、Cesium for Unreal(Cesium插件)

二、SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine(超图地图插件)


提供了从SuperMap平台或其他开放在线地图访问真实世界地理空间3D数据的功能。

三、Vitruvio CityEngine Plugin(CityEngine插件)

四、ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine(ARCGIS插件)

五、Twinmotion插件(外置环境快速搭建工具)


在外部工具界面快速制作场景,支持导入UE引擎中。注意场景大小不能太大。
配有辅助性 Datasmith Twinmotion导入器插件。

六、Datasmith插件(数据转换工具)

支持各种GIS数据的转换和导入。详见数据格式支持文档

七、Video Player System

场景视频播放插件

八、Runtime Draw 2D Spawn 3D

2D平面绘制实时生成3D建筑。

九、Map Border Collection(地图边界绘制工具)


十、China Map Big Data(中国数据可视化地图)


支持大尺度中国地图场景的特效展示。

十一、Heatmap Effect(热力图插件)

十二、Thermodynamic Chart(图表热力图插件)

十三、Landscaping Mapbox(Mapbox工具)

以上是关于虚幻引擎UEUE5 实现WEB和UE通讯思路(含工程源码)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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