js中的promise详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js中的promise详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、概述

       Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有以下两个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。

(2)一旦状态改变了就不会再变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。

二、Promise的状态

       Promise有三种状态,分别是 Pending (进行中)、Resolved (已完成)、Rejected (已失败)。Promise从Pending状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject回调函数。

三、基本用法

       可以通过Promise的构造函数创建Promise对象

var promise = new Promise((resolve,reject) => 
  setTimeout(()=>
    console.log("hello world")
, 2000)
)

       Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数是 resolvereject,它们由javascript引擎提供。其中 resolve 函数的作用是当Promise对象转移到成功,调用resolve并将操作结果作为其参数传递出去;reject 函数的作用是当Promise对象的状态变为失败时,将操作报出的错误作为参数传递出去。如如下代码:

function greet()
  var promise = new Promise(function(resolve,reject)
    var greet = "hello world"
    resolve(greet)
)
  return promise

greet().then(v=>
  console.log(v)//*
)

上面的 * 行的输出就是greet的值,也就是 resolve() 传递出来的参数。

注意:创建一个Promise对象会立即执行里面的代码,所以为了更好的控制代码的运行时刻,可以将其包含在一个函数中,并将这个Promise作为函数的返回值。

四、Promise的then方法

       promise的then方法带有一下三个参数:成功的回调,失败的回调,前进的回调。一般情况下只需要实现第一个,后面的是可选的。Promise中最为重要的状态,通过then的状态传递可以实现的回调函数链式操作的实现。先执行以下代码:

function greet () 
  var promise = new Promise (function(resolve, reject)
    var greet = "hello world"
    resolve(greet)
  )
  return promise

var p = greet().then(v => 
  console.log(v)  // Promise  <pending> 
)
console.log(p)  // hello world

       从中可以看出promise执行then还是一个promise,并且Promise的执行是异步的。因为 hello world 在最后一条输出语句的前面就打印出来了,且Promise的状态为pending(进行中)。

因为Promise执行then后还是Promise,所以就可以根据这一特性,不断的链式调用回调函数。下面是一个例子:

function greet () 
  var promise = new Promise(function (resolve, reject)
    var greeet = "hello world"
    resolve(greet)
  )
  return promise

greet().then(v => 
  console.log(v+1)
  return v
)
.then (v => 
  console.log(v+2)
  return v
)
.then (v => 
  console.log(v+3)
)

五、Promise的其他方法

reject用法

 reject的作用就是把Promise的状态从pending置为rejected,这样在then中就能捕捉到reject的回调函数

function judgeNumber (num) 
  var promise = new Promise (function(resolve, reject) 
    num = 5
    if(num < 5)
      resolve("num小于5,值为" + num)
     else 
      reject("num不小于5,值为" + num)
    
  )
  return promise


judgeNumber().then(
  function (message) 
    console.log(message)
  ,
  funtion (message) 
    console.log(message)
  
)

.then 后包含有两个方法,前一个执行resolve回调的参数,后一个执行reject回调的参数

catch用法

function judgeNumber(num)
    var promise1 = new Promise(function(resolve,reject)
        num =5;
        if(num<5)
            resolve("num小于5,值为:"+num);
        else
            reject("num不小于5,值为:"+num);
        
    );
    return promise1;


judgeNumber().then(
    function(message)
        console.log(message);
    
)
.catch(function(message)
    console.log(message);
)

       这个时候catch执行的是和reject一样的,也就是说如果Promise的状态变为reject时,会被catch捕捉到,不过需要特别注意的是如果前面设置了reject方法的回调函数,·则catch不会捕捉到状态变为reject的情况。catch还有一点不同的是,如果在resolve或者reject发生错误的时候,会被catch捕捉到,这与java,c++的错误处理时一样的,这样就能避免程序卡死在回调函数中了。

all用法

Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,在all中所有异步操作结束后才执行回调。

function p1()
    var promise1 = new Promise(function(resolve,reject)
        console.log("p1的第一条输出语句");
        console.log("p1的第二条输出语句");
        resolve("p1完成");
    )
    return promise1;


function p2()
    var promise2 = new Promise(function(resolve,reject)
        console.log("p2的第一条输出语句");
        setTimeout(()=>console.log("p2的第二条输出语句");resolve("p2完成"),2000);

    )
    return promise2;


function p3()
    var promise3 = new Promise(function(resolve,reject)
        console.log("p3的第一条输出语句");
        console.log("p3的第二条输出语句");
        resolve("p3完成")
    );
    return  promise3;


Promise.all([p1(),p2(),p3()]).then(function(data)
    console.log(data);
)

race用法

       在all中的回调函数中,等到所有的Promise都执行完,再来执行回调函数,race则不同它等到第一个Promise改变状态就开始执行回调函数。将上面的`all`改为`race`,得到

Promise.race([p1(),p2(),p3()]).then(function(data)
    console.log(data);
)

这里还需要注意一个问题,promise的执行时异步的,比如下面这样:

var i

var promise = new Promise(function(resolve,reject)
    resolve("hello");
)

promise.then(data=>
    i = 2;

)
console.log(i);

       得到的结果是undefined,这不是因为promise不能改变外部的值,而是因为当执行console.log(i)时,then()方法还没执行完。如果你将console.log(i)延迟输出就可以得到正确的结果:

setTimeout(()=>console.log(i),1000);

       所以不要在promise后面执行一些依赖promise改变的代码,因为可能promise中的代码并未执行完,或者你可以将其延迟输出。

[转]JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

原文地址:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1638.html

2015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6、ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。

 

1,then()方法

简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
 
(1)下面通过样例作为演示,我们定义做饭、吃饭、洗碗(cook、eat、wash)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 setTimeout 模拟异步操作)
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//做饭
function cook(){
    console.log(‘开始做饭。‘);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘做饭完毕!‘);
            resolve(‘鸡蛋炒饭‘);
        }, 1000);
    });
    return p;
}
 
//吃饭
function eat(data){
    console.log(‘开始吃饭:‘ + data);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘吃饭完毕!‘);
            resolve(‘一块碗和一双筷子‘);
        }, 2000);
    });
    return p;
}
 
function wash(data){
    console.log(‘开始洗碗:‘ + data);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘洗碗完毕!‘);
            resolve(‘干净的碗筷‘);
        }, 2000);
    });
    return p;
}


(2)使用 then 链式调用这三个方法:

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cook()
.then(function(data){
    return eat(data);
})
.then(function(data){
    return wash(data);
})
.then(function(data){
    console.log(data);
});


当然上面代码还可以简化成如下:

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cook()
.then(eat)
.then(wash)
.then(function(data){
    console.log(data);
});


(3)运行结果如下:

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2,reject()方法

上面样例我们通过 resolve 方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
而 reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)。
 
(1)下面同样使用一个样例做演示
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//做饭
function cook(){
    console.log(‘开始做饭。‘);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘做饭失败!‘);
            reject(‘烧焦的米饭‘);
        }, 1000);
    });
    return p;
}
 
//吃饭
function eat(data){
    console.log(‘开始吃饭:‘ + data);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘吃饭完毕!‘);
            resolve(‘一块碗和一双筷子‘);
        }, 2000);
    });
    return p;
}
 
cook()
.then(eat, function(data){
  console.log(data + ‘没法吃!‘);
})

运行结果如下:

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(2)如果我们只要处理失败的情况可以使用 then(null, ...),或是使用接下来要讲的 catch 方法。
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cook()
.then(nullfunction(data){
  console.log(data + ‘没法吃!‘);
})

 

3,catch()方法

(1)它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调

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cook()
.then(eat)
.catch(function(data){
    console.log(data + ‘没法吃!‘);
});


(2)它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。

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//做饭
function cook(){
    console.log(‘开始做饭。‘);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘做饭完毕!‘);
            resolve(‘鸡蛋炒饭‘);
        }, 1000);
    });
    return p;
}
 
//吃饭
function eat(data){
    console.log(‘开始吃饭:‘ + data);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘吃饭完毕!‘);
            resolve(‘一块碗和一双筷子‘);
        }, 2000);
    });
    return p;
}
 
cook()
.then(function(data){
    throw new Error(‘米饭被打翻了!‘);
    eat(data);
})
.catch(function(data){
    console.log(data);
});

运行结果如下:

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这种错误的捕获是非常有用的,因为它能够帮助我们在开发中识别代码错误。比如,在一个 then() 方法内部的任意地方,我们做了一个 JSON.parse() 操作,如果 JSON 参数不合法那么它就会抛出一个同步错误。用回调的话该错误就会被吞噬掉,但是用 promises 我们可以轻松的在 catch() 方法里处理掉该错误。
 
(3)还可以添加多个 catch,实现更加精准的异常捕获。
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somePromise.then(function() {
 return a();
}).catch(TypeError, function(e) {
 //If a is defined, will end up here because
 //it is a type error to reference property of undefined
}).catch(ReferenceError, function(e) {
 //Will end up here if a wasn‘t defined at all
}).catch(function(e) {
 //Generic catch-the rest, error wasn‘t TypeError nor
 //ReferenceError
});
 

4,all()方法

Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
 
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
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//切菜
function cutUp(){
    console.log(‘开始切菜。‘);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘切菜完毕!‘);
            resolve(‘切好的菜‘);
        }, 1000);
    });
    return p;
}
 
//烧水
function boil(){
    console.log(‘开始烧水。‘);
    var p = new Promise(function(resolve, reject){        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log(‘烧水完毕!‘);
            resolve(‘烧好的水‘);
        }, 1000);
    });
    return p;
}
 
Promise
.all([cutUp(), boil()])
.then(function(results){
    console.log("准备工作完毕:");
    console.log(results);
});


(2)运行结果如下:

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5,race()方法

race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
 
(1)这里我们将上面样例的 all 改成 race
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Promise
.race([cutUp(), boil()])
.then(function(results){
    console.log("准备工作完毕:");
    console.log(results);
});
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(2)race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
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//请求某个图片资源
function requestImg(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
    var img = new Image();
    img.onload = function(){
       resolve(img);
    }
    img.src = ‘xxxxxx‘;
    });
    return p;
}
 
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(function(){
            reject(‘图片请求超时‘);
        }, 5000);
    });
    return p;
}
 
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
    console.log(results);
})
.catch(function(reason){
    console.log(reason);
});

上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。

  • 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
  • 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。
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以上是关于js中的promise详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[万字详解]JavaScript 中的异步模式及 Promise 使用

js中的promise详解

js中的promise详解

4.2 前端开发日报——JS异步编程之Promise详解和使用总结

[转]JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

JS 中关于Promise的用法,状态,执行顺序详解,面试可用(原创)