js中的promise详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js中的promise详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、概述
Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有以下两个特点:
(1)对象的状态不受外界影响。
(2)一旦状态改变了就不会再变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。
二、Promise的状态
Promise有三种状态,分别是 Pending (进行中)、Resolved (已完成)、Rejected (已失败)。Promise从Pending状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject回调函数。
三、基本用法
可以通过Promise的构造函数创建Promise对象
var promise = new Promise((resolve,reject) =>
setTimeout(()=>
console.log("hello world")
, 2000)
)
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数是 resolve ,reject,它们由javascript引擎提供。其中 resolve 函数的作用是当Promise对象转移到成功,调用resolve并将操作结果作为其参数传递出去;reject 函数的作用是当Promise对象的状态变为失败时,将操作报出的错误作为参数传递出去。如如下代码:
function greet()
var promise = new Promise(function(resolve,reject)
var greet = "hello world"
resolve(greet)
)
return promise
greet().then(v=>
console.log(v)//*
)
上面的 * 行的输出就是greet的值,也就是 resolve() 传递出来的参数。
注意:创建一个Promise对象会立即执行里面的代码,所以为了更好的控制代码的运行时刻,可以将其包含在一个函数中,并将这个Promise作为函数的返回值。
四、Promise的then方法
promise的then方法带有一下三个参数:成功的回调,失败的回调,前进的回调。一般情况下只需要实现第一个,后面的是可选的。Promise中最为重要的状态,通过then的状态传递可以实现的回调函数链式操作的实现。先执行以下代码:
function greet ()
var promise = new Promise (function(resolve, reject)
var greet = "hello world"
resolve(greet)
)
return promise
var p = greet().then(v =>
console.log(v) // Promise <pending>
)
console.log(p) // hello world
从中可以看出promise执行then还是一个promise,并且Promise的执行是异步的。因为 hello world 在最后一条输出语句的前面就打印出来了,且Promise的状态为pending(进行中)。
因为Promise执行then后还是Promise,所以就可以根据这一特性,不断的链式调用回调函数。下面是一个例子:
function greet ()
var promise = new Promise(function (resolve, reject)
var greeet = "hello world"
resolve(greet)
)
return promise
greet().then(v =>
console.log(v+1)
return v
)
.then (v =>
console.log(v+2)
return v
)
.then (v =>
console.log(v+3)
)
五、Promise的其他方法
reject用法
reject的作用就是把Promise的状态从pending置为rejected,这样在then中就能捕捉到reject的回调函数
function judgeNumber (num)
var promise = new Promise (function(resolve, reject)
num = 5
if(num < 5)
resolve("num小于5,值为" + num)
else
reject("num不小于5,值为" + num)
)
return promise
judgeNumber().then(
function (message)
console.log(message)
,
funtion (message)
console.log(message)
)
.then 后包含有两个方法,前一个执行resolve回调的参数,后一个执行reject回调的参数
catch用法
function judgeNumber(num)
var promise1 = new Promise(function(resolve,reject)
num =5;
if(num<5)
resolve("num小于5,值为:"+num);
else
reject("num不小于5,值为:"+num);
);
return promise1;
judgeNumber().then(
function(message)
console.log(message);
)
.catch(function(message)
console.log(message);
)
这个时候catch
执行的是和reject
一样的,也就是说如果Promise的状态变为reject时,会被catch捕捉到,不过需要特别注意的是如果前面设置了reject方法的回调函数,·则catch不会捕捉到状态变为reject
的情况。catch
还有一点不同的是,如果在resolve
或者reject
发生错误的时候,会被catch
捕捉到,这与java,c++的错误处理时一样的,这样就能避免程序卡死在回调函数中了。
all用法
Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,在all中所有异步操作结束后才执行回调。
function p1()
var promise1 = new Promise(function(resolve,reject)
console.log("p1的第一条输出语句");
console.log("p1的第二条输出语句");
resolve("p1完成");
)
return promise1;
function p2()
var promise2 = new Promise(function(resolve,reject)
console.log("p2的第一条输出语句");
setTimeout(()=>console.log("p2的第二条输出语句");resolve("p2完成"),2000);
)
return promise2;
function p3()
var promise3 = new Promise(function(resolve,reject)
console.log("p3的第一条输出语句");
console.log("p3的第二条输出语句");
resolve("p3完成")
);
return promise3;
Promise.all([p1(),p2(),p3()]).then(function(data)
console.log(data);
)
race用法
在all中的回调函数中,等到所有的Promise都执行完,再来执行回调函数,race则不同它等到第一个Promise改变状态就开始执行回调函数。将上面的`all`改为`race`,得到
Promise.race([p1(),p2(),p3()]).then(function(data)
console.log(data);
)
这里还需要注意一个问题,promise的执行时异步的,比如下面这样:
var i
var promise = new Promise(function(resolve,reject)
resolve("hello");
)
promise.then(data=>
i = 2;
)
console.log(i);
得到的结果是undefined,这不是因为promise不能改变外部的值,而是因为当执行console.log(i)
时,then()
方法还没执行完。如果你将console.log(i)延迟输出就可以得到正确的结果:
setTimeout(()=>console.log(i),1000);
所以不要在promise后面执行一些依赖promise改变的代码,因为可能promise中的代码并未执行完,或者你可以将其延迟输出。
[转]JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
原文地址:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1638.html
2015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6、ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。
1,then()方法
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//做饭 function cook(){ console.log( ‘开始做饭。‘ ); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘做饭完毕!‘ ); resolve( ‘鸡蛋炒饭‘ ); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log( ‘开始吃饭:‘ + data); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘吃饭完毕!‘ ); resolve( ‘一块碗和一双筷子‘ ); }, 2000); }); return p; } function wash(data){ console.log( ‘开始洗碗:‘ + data); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘洗碗完毕!‘ ); resolve( ‘干净的碗筷‘ ); }, 2000); }); return p; } |
(2)使用 then 链式调用这三个方法:
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cook() .then( function (data){ return eat(data); }) .then( function (data){ return wash(data); }) .then( function (data){ console.log(data); }); |
当然上面代码还可以简化成如下:
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cook() .then(eat) .then(wash) .then( function (data){ console.log(data); }); |
(3)运行结果如下:
2,reject()方法
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//做饭 function cook(){ console.log( ‘开始做饭。‘ ); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘做饭失败!‘ ); reject( ‘烧焦的米饭‘ ); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log( ‘开始吃饭:‘ + data); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘吃饭完毕!‘ ); resolve( ‘一块碗和一双筷子‘ ); }, 2000); }); return p; } cook() .then(eat, function (data){ console.log(data + ‘没法吃!‘ ); }) |
运行结果如下:
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cook() .then( null , function (data){ console.log(data + ‘没法吃!‘ ); }) |
3,catch()方法
(1)它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调
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cook() .then(eat) . catch ( function (data){ console.log(data + ‘没法吃!‘ ); }); |
(2)它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。
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//做饭 function cook(){ console.log( ‘开始做饭。‘ ); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘做饭完毕!‘ ); resolve( ‘鸡蛋炒饭‘ ); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log( ‘开始吃饭:‘ + data); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘吃饭完毕!‘ ); resolve( ‘一块碗和一双筷子‘ ); }, 2000); }); return p; } cook() .then( function (data){ throw new Error( ‘米饭被打翻了!‘ ); eat(data); }) . catch ( function (data){ console.log(data); }); |
运行结果如下:
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somePromise.then( function () { return a(); }). catch (TypeError, function (e) { //If a is defined, will end up here because //it is a type error to reference property of undefined }). catch (ReferenceError, function (e) { //Will end up here if a wasn‘t defined at all }). catch ( function (e) { //Generic catch-the rest, error wasn‘t TypeError nor //ReferenceError }); |
4,all()方法
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//切菜 function cutUp(){ console.log( ‘开始切菜。‘ ); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘切菜完毕!‘ ); resolve( ‘切好的菜‘ ); }, 1000); }); return p; } //烧水 function boil(){ console.log( ‘开始烧水。‘ ); var p = new Promise( function (resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout( function (){ console.log( ‘烧水完毕!‘ ); resolve( ‘烧好的水‘ ); }, 1000); }); return p; } Promise .all([cutUp(), boil()]) .then( function (results){ console.log( "准备工作完毕:" ); console.log(results); }); |
(2)运行结果如下:
5,race()方法
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Promise .race([cutUp(), boil()]) .then( function (results){ console.log( "准备工作完毕:" ); console.log(results); }); |
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//请求某个图片资源 function requestImg(){ var p = new Promise( function (resolve, reject){ var img = new Image(); img.onload = function (){ resolve(img); } img.src = ‘xxxxxx‘ ; }); return p; } //延时函数,用于给请求计时 function timeout(){ var p = new Promise( function (resolve, reject){ setTimeout( function (){ reject( ‘图片请求超时‘ ); }, 5000); }); return p; } Promise .race([requestImg(), timeout()]) .then( function (results){ console.log(results); }) . catch ( function (reason){ console.log(reason); }); |
上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。
- 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
- 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。
以上是关于js中的promise详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[万字详解]JavaScript 中的异步模式及 Promise 使用
4.2 前端开发日报——JS异步编程之Promise详解和使用总结