C++17好用的类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++17好用的类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C++17:std::any std::variant std::optional
简介
- std::any是一个类型安全的容器,可以放置各种类型的数据。
- std::variant是类型安全的union
- std::optional该类型是用来表示一个值是不是存在的。
std::any
场景:类型擦除,任意类型转化,类型安全
例子:
#include <any>
#include <iostream>
int main()
std::cout << std::boolalpha; //将bool值用 "true" 和 "false"显示
std::any a; //定义一个空的any,即一个空的容器
//有两种方法来判断一个any是否是空的
std << cout << a.has_value() <<std::endl; // any是空的时,has_value 返回值为 false
std << cout << a.type().name() <<std::endl; //any 是空的时,has_value 返回值为 true
//几种创建any的方式
std::any b = 1; //b 为存了int类型的值的any
auto c = std::make_any<float>(5.0f); //c为存了float类型的any
std::any d(6.0); //d为存储了double类型的any
std << cout << b.has_value() <<std::endl; //true
std << cout << b.type().name() <<std::endl; //int
std << cout << c.has_value() <<std::endl; //true
std << cout << c.type().name() <<std::endl; //float
std << cout << d.has_value() <<std::endl; //true
std << cout << d.type().name() <<std::endl; //double
//更改any的值
a = 2; //直接重新赋值
auto e = c.emplace<float>(4.0f); //调用emplace函数,e为新生成的对象引用
//清空any的值
b.reset();
std << cout << b.has_value() <<std::endl; //false
std << cout << b.type().name() <<std::endl; //int
//使用any的值
try
auto f = std::any_cast<int>(a); //f为int类型,其值为2
std::cout << f <<std::endl; //2
catch(const std::bad_any_cast& e)
std::cout<< e.what()<<std::endl;
try
auto g = std::any_cast<float>(a); //抛出std::bad_any_cat 异常
std::cout << g <<std::endl; //该语句不会执行
catch(const std::bad_any_cast& e)
std::cout<< e.what()<<std::endl; //可能输出Bad any_cast
return 0;
std::variant
场景:代替联合体,类型安全
#include <any>
#include <iostream>
#include <variant>
union my_union
int i;
float f;
char c;
;
int main()
std::cout << std::boolalpha;
std::variant<int, float, char> variant;
//这里的variant等价于my_union
//在构造的时候,如果构造过程中抛出了异常,valueless_by_exception的返回值为true
std::cout<< variant.valueless_by_exception()<<std::endl; //false
variant = 12; // variant包含了int类型
int i = std::get<int>(variant); //使用std::get<T>可以获取所含有的值
try
auto f = std::get<float>(variant); //此时的值为int,所以想要获取float的时候就会抛出异常
catch (const std::bad_variant_access& exception)
std::cout << exception.what() << std::endl;
variant = 1.0f;
auto f = std::get<float>(variant);
std::cout << f << std::endl; //1.0
//还可以使用索引来获取对应的值
auto f = std::get<1>(variant);
try
auto i = std::get<0>(variant);
catch (const std::bad_variant_access & exception)
std::cout << exception.what() << std::endl;
variant = 1;
auto i = std::get<0>(variant);
std::cout<<i<<std::endl; //1
variant = 2.0f;
std::cout << variant.index() << std::endl; //1
variant = 2;
std::cout << variant.index() << std::endl; //0
return 0;
std::optional
该类型是用来表示一个值是不是存在的。std::optional有两个状态,即有值和无值。通常我们将std::optional用于函数的返回值,当函数执行成功了返回有值的状态,当函数执行失败了返回无值的状态。当std::optional有值时,它可以在使用bool值的地方转化为true,反之,转化为false。
场景:
比如说有一个读取文件的函数,这个函数会把文件的内容,存储在一个string中,作为结果返回。因为读取可能会失败,所以这个函数有必要返回一个信息,来表明读取文件是否成功,如果用返回空字符串的方式来表示读取失败,不太好,因为文件可能本身就是空文件,所以空字符串不能代表读取失败。
例子:
#include <iostream>
#include <optional>
int main()
std::cout << std::boolalpha;
std::optional<int> op1; //表示一个不存在的值
std::optional<int> op2 = 1; //表示一个存在的int类型的值
std::optional<int> op3(2); //表示存在的一个int类型的值
std::optional<std::string> op4(std::in_place, 3, 'A'); //构建一个存有std::string类型的std::optional,
//调用std::string的构造函数,其值为"AAA"
std::cout << op1.has_value() << std::endl; //输出为false
if (!op1)
std::cout << "empty optional is false" << std::endl; //由于op1不存在值,所以在此转化为false
try
std::cout << op4.value() << std::endl; //获取std::optional 的值,如果不存在值,则抛出std::bad_optional_access异常
catch (std::bad_optional_access& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
std::optional<int> op5;
std::cout<<op5.value_or(5)<<std::endl;
op2.reset();
std::cout << op2.has_value() << std::endl; //false
op2 = 3;
op2 = 4.0;
std::cout << op2.value() << std::endl; //4.0
op2.emplace<int>(5);
return 0;
总结
多使用C++标准库好用的工具
boost实用工具:创建一个禁止复制的类 noncopyable
boost的noncopyable允许创建一个禁止复制的类,使用很简单,但很好用!
C++ Code
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/* boost_noncopyable.cpp 创建一个禁止复制的类
noncopyable允许程序轻松实现一个禁止复制的类; */ #include <iostream> #include <boost/noncopyable.hpp> // 或#include <boost/utility.hpp> using namespace std; using namespace boost; //在C++中定义一个类的时候,如果不明确定义拷贝构造函数和拷贝复制操作符,编译器会为我们自动生成 //但有时候我们不需要类的复制语义,希望禁止复制类的实例 //这是一个很经典的C++惯用语法,只要私有化拷贝构造函数和拷贝赋值操作函数即可 //如果程序中有大量这样的类,重复写这样的代码是相当乏味的,而且代码出现的次数越多越容易增加手写出错的几率 class empty_class { public: empty_class() {} ~empty_class() {} //编译器默认添加拷贝构造函数和拷贝赋值函数 empty_class(const empty_class & ) {} empty_class &operator=(const empty_class &) {} protected: private: }; class noncopy_class { public: noncopy_class() {} ~noncopy_class() {} protected: private: //私有化拷贝构造函数和拷贝赋值函数,禁止复制类 noncopy_class(const noncopy_class & ) {} noncopy_class &operator=(const noncopy_class &) {} }; //针对以上情况,boost中的noncopyable为实现不可拷贝类提供了简单清晰的解决方案 //从boost::noncopyable派生即可 /* class noncopyable { protected: #if !defined(BOOST_NO_CXX11_DEFAULTED_FUNCTIONS) && !defined(BOOST_NO_CXX11_NON_PUBLIC_DEFAULTED_FUNCTIONS) BOOST_CONSTEXPR noncopyable() = default; ~noncopyable() = default; #else noncopyable() {} ~noncopyable() {} #endif #if !defined(BOOST_NO_CXX11_DELETED_FUNCTIONS) noncopyable( const noncopyable& ) = delete; noncopyable& operator=( const noncopyable& ) = delete; #else private: // emphasize the following members are private noncopyable( const noncopyable& ); noncopyable& operator=( const noncopyable& ); #endif }; } typedef noncopyable_::noncopyable noncopyable; */ class do_not_copy_class : noncopyable { public: protected: private: }; int main(void) { empty_class em_c1; empty_class em_c2(em_c1); empty_class em_c3 = em_c1; noncopy_class noc_c1; //error C2248: ‘noncopy_class::noncopy_class‘ : cannot access private member declared in class ‘noncopy_class‘ //noncopy_class noc_c2(noc_c1) ; //noncopy_class noc_c3 = noc_c1; do_not_copy_class d1; //error C2248: ‘boost::noncopyable_::noncopyable::noncopyable‘ : cannot access private member declared in class ‘boost::noncopyable_::noncopyable‘ //do_not_copy_class d2(d1); //do_not_copy_class d3 = d1; //只要有可能就使用boost::noncopyable,它明确无误地表达了类设计者的意图; //对用户更加友好,而且与其它的boost库配合的也好 cin.get(); return 0; } |
以上是关于C++17好用的类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章