c# winform窗体,简单倒计时器,按下button后计时器开始运行的代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# winform窗体,简单倒计时器,按下button后计时器开始运行的代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
private int totalSecond = 299;private int tenthSecond = 9;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
//---窗体添加一个Label,一个Button,一个Timer--------
//---5分钟倒计时,---功能单一,还有其他需求可以提。
int minute = totalSecond / 60;
int second = totalSecond % 60;
String str = minute.ToString() + ":" + second.ToString() + ":" + tenthSecond.ToString();
label1.Text = str;
tenthSecond--;
if (tenthSecond == -1)
tenthSecond = 9;
totalSecond--;
if (totalSecond == -1)
timer1.Enabled = false;
timer3.Enabled = false;
label1.Text = "时间到!";
label1.ForeColor = Color.FromArgb(255, 0, 0);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
timer1.Enabled = true;
参考技术A using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WPF01_倒计时
public partial class Form1 : Form
int count;//用于
int time;
public Form1()
InitializeComponent();
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
int i;
for(i=1;i<100;i++)//计数范围0—99
comboBox1.Items.Add(i.ToString() + " 秒");//初始化下拉框内容
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
count++;//记当前秒
label3.Text = (time - count).ToString() + " 秒";//显示剩余时间
progressBar1.Value = count;//设置进度条进度
if(count==time)
timer1.Stop();//时间到,停止计时
System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();//提示音
MessageBox.Show("时间到了", "提示");//弹出提示框
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
string str = comboBox1.Text;//将下拉框内容添加到一个变量中
time = Convert.ToInt16(str.Substring(0, 2));//得到设定定时值(整型)
progressBar1.Maximum = time;//进度条的最大值
timer1.Start();//开始计时
时间自己弄,以秒为单位
C#关于winforms窗体大小边框移动动画等属性
1、窗体的边框设置为无;
2、把窗体高度调整为25,发现跑的时候总在40左右,这时需要改改属性,
把MinimumSize(0, 0)改成不为0的,最好改成和自己想要一样的大小,
最大高宽也应该这么调;
3、把窗体的边框去了就不能移动窗体了,我们需要给窗体加鼠标按下、移动、松开事件
//===========================拖动窗口 开始============================
#region 窗口可拖动
Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
bool leftFlag;//标签是否为左键
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值
leftFlag = true; //点击左键按下时标注为true;
}
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (leftFlag)
{
Point mouseSet = Control.MousePosition;
mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y); //设置移动后的位置
Location = mouseSet;
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (leftFlag)
{
leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;
}
}
#endregion
//===========================拖动窗口 结束============================
4、窗体打开和关闭的动画;
//=========================窗体动画 开始================================
#region 窗体动画
/// <summary>
/// 窗体动画函数
/// </summary>
/// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄</param>
/// <param name="dwTime">指定动画持续的时间</param>
/// <param name="dwFlags">指定动画类型,可以是一个或多个标志的组合。</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
//下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果
//窗体代码(将窗体的FormBorderStyle属性设置为none):
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Left + 210;
int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Top + 96;
this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_POSITIVE);
}
//窗体关闭事件
private void FirstForm_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
Form1_FormClosing(null, null);
}
public void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_BLEND | AW_HIDE);
_instance = null;
}
#endregion
//=========================窗体动画 结束================================
以上是关于c# winform窗体,简单倒计时器,按下button后计时器开始运行的代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章