简述java程序设计中界面设计中的三种布局方式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简述java程序设计中界面设计中的三种布局方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

内容要详细些!!!!!

1 边框布局

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new FlowLayout());
凭着我们现在所积累的阅读程序的功夫,应该能够很快地知道我们通过第一条语句创建了一个容器JPanel类的panel1。
而接下来,我们则调用了panel1.setLayout(new FlowLayout()),在上一章中,我们一直没有对它进行相应的分析。现在该是揭开它的面纱的时候了。
单词layout的中文意思是“布局”、“布置”,setLayout就是设置布局格式。也就是说,容器panel1的方法setLayout是用来设置布局格式的。那么,我们一直用的是什么模式呢?对,就是后面括号里的FlowLayout()。顾名思义,也就是流布局方式。这是一种顺其自然的方式:从左到右,一个个对象地摆放,摆不下,就摆到下一行。所以,我们就无法去控制它。
从本章开始,我们就要学习一种控制布局的方法。在Java语言中,提供了各种布局管理器,以便大家能够达到这一目的。
通常我们最常使用的布局管理器是:Border Layout(边框布局管理器),如下图所示,边框布局管理器将一个屏幕分成了五个部分:东、南、西、北、中。

如果要使用这种边框布局管理进行布局控制,我们必须先将“容器”设置为“边框布局控制模式”,具体来说,就是当调用setLayout方法为容器设置布局控制模式时,参数设置为BorderLayout。例如:
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new BorderLayout());
然后,我们就可以在使用容器的add方法添加部件时,附加上位置参数,使得该部件显示在指定的位置上。位置参数分别是:
BorderLayout.NORTH 位置为北
BorderLayout.SOUTH 位置为南
BorderLayout.EAST 位置为东
BorderLayout.WEST 位置为西
BorderLayout.NORTH 位置为中心

实例说明

下面,我们就来试一试,使用按钮排出五个方向!请创建一个testBorder.java,输入以下源程序:
源程序:useTextArea.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testBorder extends JApplet

public void init()

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new BorderLayout());

JButton north=new JButton("North");
JButton south=new JButton("South");
JButton east=new JButton("East");
JButton west=new JButton("West");
JButton center=new JButton("Center");

panel1.add(north,BorderLayout.NORTH);
panel1.add(south,BorderLayout.SOUTH);
panel1.add(east,BorderLayout.EAST);
panel1.add(west,BorderLayout.WEST);
panel1.add(center,BorderLayout.CENTER);



然后,我们使用javac编译这个程序,然后编辑一个显示这个Java Applet的html页面。最后调用appletviewer来观察这个页面

为了试一下,如果并没有在每个位置都安排一个部件,那么会怎么样呢?我们修改一下程序,将panel1.add(west,BorderLayout.WEST);这一行注释掉(就是在前面加上“//”号),也就是不显示西边的按钮,看一下结果如何。正如上图(图10-3)所示,西边由于没有部件,因此“中”就朝西靠,“占领”了它的位置。

而如果我们修改一下程序,让中间的按钮不显示的话,就会出现如图10-5的样子,中间的区域并未并占领,而是空在那里了!这是与其它位置不同的地方,大家一定要记住。

一些提示:
其实这很好理解,如果中间的那一块的位置被其它位置上的部件占领的话,就会使得分不清“东”、“南”、“西”、“北”了。倒成了“左上角”、“左下角”、“右上角”、“右下角”了。

2 网格布局
实例说明

下面,我们来看一个新的程序!首先创建一个testGrid.java文件,并输入以下源程序:
源程序:testGrid.java

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testGrid extends JApplet

String buttonLabels[]="No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
"No.6","No.7","No.8","No.9";

public void init()

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(3,3));

for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));



然后,我们使用javac编译这个程序,然后编辑一个显示这个Java Applet的HTML页面。最后调用appletviewer来观察这个页面

我们主要是关心如何摆放各个部件,而不是如何构建一个程序。所以,正如本例中的按钮一下,这一章中的所有部件都是一个样子,没有任何作用。这样也使得程序尽可能地变短了,更易于大家阅读和理解程序。
下面,我们就一起来看一下上面的这个程序。
1) String buttonLabels[]="No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
"No.6","No.7","No.8","No.9"
我想大家都能很轻松地读懂这条语句,我们在此定义了一个字符串数组buttonLabels,它有9个字符串成员,也就是我们后面定义的9个按钮的标签文本。
值得注意的是,大家一定要知道,buttonLabels[1]表示哪个字符串!如果您的答案是“No.1”的话,就错了!正确的答案是“No.2”,这是因为在数组中索引值是从0开始的,也就是说如果要使用“No.1”的话,应该使用buttonLabels[0]。这对更好地理解后面的程序十分重要,也是基本功之一。
2) JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(3,3));
在这两行程序中,我们首先定义了一个容器部件panel1。然后调用setLayout方法设置布局管理器。这里我们使用了一个新的布局管理器:GridLayout,网格布局管理器。
我们注意到GridLayout的后面带了两个参数:3,3。这有什么用呢?我们一起来看一下GridLayout方法的定义:
public GridLayout (int rows,int cols)
我们看一下这两个参数,首先它们都是int型—整型的。那么它们分别起到什么作用呢?我们还是采用顾名思义法吧!row的中文意思是行,col的中文意思是列,后面加上一个s,是这两个单词的复数形式。
好,我们现在串起来想一下,我们定义了一个网格布局,然后定了它的行、列数!这不就画出了这个网格了吗?如果我们在语句是使用GridLayout(5,5)的话,就会把整个容器分成25个单元
而我们在程序中使用的是GridLayout(3,3),所以它就将整个容器分成了

注意:
这种划分是一种逻辑上的,暗藏式的划分,而不会把格子给划出来。另外,我们这里举的两个例子行、列都相等,其实完全可以不等。

3) for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
这是一个循环结构的程序。我们先看循环语句,循环的初值是“x=0”,继续执行循环的条件语句是“xbuttonLabels.length就是用来请得字符串数组buttonLabels的长度!也就是这个字符串数组中有多少个字符串?我们知道,我们在该数组中定义了9个。
从程序中,我们可以获知,当x=buttonLabels.length时,循环就将结束,应为它不满足条件x别忘了,我们使用buttonLabels[0]表示第一个字符串,buttonLabels[1]表示第二个字符串……,那么最后一个字符串就应该是buttonLabels[buttonLabels.length-1]嘛。
在循环中,我们使用容器提供的add方法,将新定义的按钮部件添加进去。
有时,我们可能想获得象下图所示的布局效果!让各个部件之间存在一些间隙。使用Java的网格布局可以实现吗?

我很高兴地回答你:“可以!”,我们可以使用GridLayout的另一种构造器方法(签名不同)来实现:
public GridLayout (int rows,int cols,int hgap,int vgap)
在这个方法中,可以带上四个整型参数,前两个我们已经很熟悉了,行数与列数。后面则是两个新的参数。
第一个是hgap,其中gap的意思是间隙、空隙的意思,而h则是horizontal(水平)的第一个字母。也就是说,我们可以通过hgap参数设置横向的间隙。
第二个是vgap,v则是vertical(垂直)的第一个字母。也就是说,我们可以通过vgap参数设置纵向的间隙。

自测练习

1)_________________是网格布局管理器。
a.BorderLayout b.GridLayout c.ReseauLayout
d.FlowLayout
利用以下代码回答问题2、3、4、5:
2)这个布局中有__________行?
a.7行 b.5行 c.6行 d.8行
3)这个布局中有__________列?
a.7行 b.5行 c.6行 d.8行
4)这个布局将容器分为_________个部分?
a.48个 b.35个 c.30个 d.40个
5)第5个部件位于__________位置。
a.左上角 b.左下角 c.右上角 d.右下角 e.中间
6)根据以下界面,编写一个程序

图10-12 练习题图
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7) 如果我们构建一个5*5的网格布局,但只在该容器中加入17个按钮,将会出现什么情况?请编写一个程序,来试一试效果。
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练习答案

1)b 没什么好解释的,请大家记住!
2)a 第一个参数是行数,因此是7行。
3)b 第二个参数是列数,因此为5列。
4)b 7行5列,其7*5,35个部分嘛。
5)c 第5个部件是第一行的最后一个,当然在右上角嘛。
6)下面是一个实现的程序实例:
源程序:lianxi10_2.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_2 extends JApplet

String buttonLabels[]="1","2","3","4","5","6","7",
"8","9","*","0","#";

public void init()

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(4,3,10,10));

for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));



7)下面是一个实现的程序实例:
源程序:lianxi10_3.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class lianxi10_3 extends JApplet


String buttonLabels[]="No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
"No.6","No.7","No.8","No.9","No.10","No.11","No.12",
"No.13","No.14","No.15","No.16","No.17";

public void init()

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(5,5));

for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));


这个程序使用javac编译完后,编写一个包含这个类的HTML页面,再用appletviewer来观察发现运行结果如下图所示:

图10-13 练习答案图

这个输出是不是令你感到十分意外,整个程序根本不按要求分成5列,所以我们从这里得到一个使用网格布局中要十二分注意的一点:“请别忘了将网格填满”。否则程序的输出将不可预料。

一些提示:
如果你真的没有那么多东西来“占领”网格的话,我建议你使用一个空标签来填补这个空白的网格,使得程序的输出如你所愿。使用空标签的方法很容易:
panel1.add(new Label(“”));
从这里,我们也看出了,我们学习过的流布局管理器、边框布局管理器,以及我们刚学习过的网格布局管理器都比较死板,不够高级。

10.3 组合布局
传授新知

正如我们在上一小节结束的时候说的一样,各种布局管理器都有自己的缺点,没有一种能够真正地完全满足我们编写GUI程序时的要求。
而在Java语言中,允许在容器中加入其他容器,这样每个容器可以根据自己的需要采用不同的布局管理器,组合成为一个我们所需要的GUI程序界面。这种方法,我们就称之为组合布局。

注意:
与流布局、边框布局、网格布局不同,组合布局并不是一个新的布局管理器,它是通过结合各种布局管理器的优点,将它们组合地应用在GUI程序界面的开发中。这是一种布局管理的方法。也可以说是一种GUI程序界面的开发技巧。
当我们设计GUI程序界面时,最好先在纸上把它画出来,然后“分块解决”。也就是将能够组合在一起的部件找出来,将它们放在一个容器里,并为它们选择合适的布局管理器。然后把这些容器摆放在一起,就解决了。
设计时还要考虑到窗体大小发生改变的时候,引起的部件形体变化。这方面,请你熟记几个设计技巧:
1) 对于那些要求扁平状的部件,我们应该将它放置在边框布局中的南面或北面;
2) 对于那些要求细高状的部件,我们应该将它放置在边框布局中的东面或西面;
3) 对于那些可以随着窗体改变大小部分,我们可以将它放置在边框布局的中间;
4) 如果我们要求部件保持大小相同,那么,我们就应该采用网格布局。
下面,我们就通过几个实际的例子,来让大家领会和掌握这种设计的思路与方法。

实例说明
我们首先创建一个testCombination.java文件,然后输入以下源程序:
源程序:testCombination.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testCombination1 extends JApplet


public void init()

Frame frame1=new Frame("testCombination1");
frame1.setLayout(new BorderLayout());
TextArea text1=new TextArea();
frame1.add(text1,BorderLayout.CENTER);

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(1,3,10,5));
panel1.add(new JButton("A"));
panel1.add(new JButton("B"));
panel1.add(new JButton("C"));
frame1.add(panel1,BorderLayout.SOUTH);

frame1.pack();
frame1.show();



然后,我们使用javac编译这个程序,然后编辑一个显示这个Java Applet的HTML页面。最后调用appletviewer来观察这个页面,如下图所示:

图10-14 程序testCombination.java的输出

正如上图所示,程序的输出与以前不同,各个部件不是显示在Appletviewer程序框中,而是显示在另一个窗口中。
这是怎么回事呢?下面我们就一起来看一下这个程序!

传授新知

在以前的程序中,我们一直都是使用容器JPanel,面板。而我们在这个程序中引进了一个新的容器Frame。使用了这个容器后,就会新创建一个窗口。这也就是为什么程序的输出有这么大的变化的原因。
1)Frame frame1=new Frame("testCombination");
这条语句,定义了一个Frame容器frame1,然后使用new操作符调用构造器方法,后面带的参数“testCombination”则是这个Frame的标题。

一些提示:
其实大家能Frame所体现出来的效果是很熟悉的,它等价于Windows中的窗体。而Frame的标题就是窗体的标题。

2) frame1.setLayout(new BorderLayout());
与JPanel容器一样,我们可以调用setLayout方法来设置Frame的布局管理器。在这里,我们将Frame容器frame1的布局管理器设置成为边框布局管理器(也就是我们在10.1小节中学习过的布局管理器)。
3) frame1.add(text1,BorderLayout.CENTER);
紧接着,我们调用frame1的add方法,将文本区部件text1添加到frame1容器中来。注意我们设置了它的位置:BorderLayout.CENTER。
这是因为,我们希望这个文本区能够随着窗体的大小变化而变化。所以适合将其放在在中间位置。
4) panel1.setLayout(new GridLayout(1,3,10,5));
我们又定义了一个JPanel容器panel1,并将其的布局管理器设置为网格布局管理器。并通过指定参数,使得整个panel1被分成1行3列,水平空隙为10的网格。
5) frame1.add(panel1,BorderLayout.SOUTH);
这是组合布局方法最重要的一步,我们将panel1这个容器,加入到了frame1这个容器中去了。并且指定了panel1这个容器在整个frame1中所占的位置:BorderLayout.SOUTH,也就是下边。这样,panel1中包含的三个按钮就会永远(不管窗体大小如何改变)呆在文本区的下边,而且三个按钮的大小会根据窗体大小的改变而改变。

一些提示:
这是因为,panel1中的按钮是用网格布局的。
6) frame1.pack();
frame1.show();
与JPanel不一样,使用Frame容器,不能够直接显示了出来。我们必须调用Frame容器的show方法才能使得Frame显示出来。
而在使用show方法之前,我们还需要使用pack方法将Frame中的内容做一个整合。请记住这里的使用方法。
4 GridBag布局
实例说明

到现在为止,我们已经学习了边框布局、网格布局以及组合布局,现在大家试一试编写一个程序,
怎么样,挺有难度的吧!完成这个GUI得花很多心思去设计组合,十分讨厌,下面我们就使用一个新的布局管理器GridBagLayout来解决这种难题。
首先,输入以下源程序:
源程序:testGridBag.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testGridBag extends JApplet


public void init()

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;

gbdc.weightx=1;
gbdc.weighty=1;
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.3"),gbdc);
gbdc.gridwidth=2;
gbdc.gridx=0;
panel1.add(new JButton("No.4"),gbdc);
gbdc.gridx=2;
gbdc.gridwidth=1;
gbdc.gridheight=2;
panel1.add(new JButton("No.5"),gbdc);

gbdc.gridx=0;
gbdc.gridheight=1;
panel1.add(new JButton("No.6"),gbdc);
gbdc.gridx=1;
panel1.add(new JButton("No.7"),gbdc);

gbdc.gridx=0;
gbdc.gridwidth=2;
panel1.add(new JButton("No.8"),gbdc);
gbdc.gridx=2;
gbdc.gridwidth=1;
panel1.add(new JButton("No.9"),gbdc);



在这个程序中,我们使用了GridBagLayout轻松地完成了这个界面的设计,允分凸现出它的强大。可以这么说,GridBagLayout是Java语言中最强大的布局管理器。
GridBagLayout,从名字上看,就知道它与GridLayout有一定的渊源,是的,GridBagLayout的确与其十分类似,也是使用网格来进行布局管理的。但与GridLayout(网格布局)不同的是,GridBagLayout不像网格布局一相,需要所有的部件的大小、形状相同。而且还可以将某一个部件放在一个固定的位置上。
下面,我们一起来分析一下testGridBag.java程序。
1) panel1.setLayout(new GridBagLayout());
在调用setLayout方法时,指定为GridBagLaoyout,使panel1使用GridBag布局管理。
2) GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
GridBagLayout布局管理器是通过一个GridBagConstraints类来实现神奇的效果的。所以,我们要在使用时先定义一个GridBagConstraints类的对象。在这个程序中,我们定义了一个GridBagConstraints类的对象gbdc。
3) gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
由于网格单元可能比该单元中的部件大,如果是这样,部件放置在单元格内会有一些多余空间。在默认情况下,部件不会扩张,也就是不会填充这个多余空间。
GridBagConstraints提供了一个fill属性,我们可以通过设置它的值来起到不同的效果。
¨ GridBagConstraints.NONE:不扩张,是默认值;
¨ GridBagConstraints.HORIZONTAL:部件水平扩张,将水平方向的多余空间填满;
¨ GridBagConstraints.VERTICAL:部件垂直扩张,将垂直方向的多余空间填满;
¨ GridBagConstraints.BOTH:部件同时向两个方向扩张,将单元格填满。
4) gbdc.weightx=1;
gbdc.weighty=1;
weightx和weighty是GridBagConstraints提供的另一对属性。它的取值是整型数,默认值为0。用来设置行(weightx)、列(weighty)的“重量”,如果值为0的话,所有的部件都会紧收在一起,聚集在中央,如图10-17所示。
而如果取值为其它数字,则会根据值来分配空间。
5) panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.3"),gbdc);
在没有任何约束的时候,向gbdc中添加按钮,这时效果与采用网格布局的效果完全一样。一个接着一个地“占领”单元格。

6) gbdc.gridwidth=2;
gbdc.gridx=0;
panel1.add(new JButton("No.4"),gbdc);

由于第四个按钮(No.4)是宽度是2,在GridBagLayout中,是由gridwidth属性来控制添加进入的部件的宽度的。
我们通过gbdc.gridwidth=2将其设置为2,这样,再添加进入的部件就会变成为2个单元格的宽度。
另外,我们再使用gbdc.gridx=0让其另起一行,从最左边的单元格开始填充。
因此,我们发现第四个按钮被加在了第二行,宽度为2个单元格。

7) gbdc.gridx=2;
gbdc.gridwidth=1;
gbdc.gridheight=2;
panel1.add(new JButton("No.5"),gbdc);
接下来,我们要摆放第五个按钮,这个按钮将从第3个单元开始填充,其宽度为一个单元格,而高度则为两个单元格。
因此,我们首先使用用gbdc.gridx=2,使得下一个添加的部件(第五个按钮)放入第3个单元格(0代表第1个单元格,因此第3个单元格应该是2)。
由于,前面我们已经将gridwidth设置为2了,因此,我们需要使用gbdc.gridwidth=1,将其值设置回1。
最后使用gdbc.gridheight=2,使得添入的部件的单元格纵向跨越两个单元格。

8) gbdc.gridx=0;
gbdc.gridheight=1;
panel1.add(new JButton("No.6"),gbdc);
我想这一段程序,大家应该都不会再有什么理解上的问题了吧!主要提醒大家注意的是,我们使用gbdc.gridheight=1将单元格纵向跨度改成了默认值1。这是因为我们在前面需要时将其改成了2,所以在此需要将其改回来。

实例说明
为了更好地理解这个强大的GridBagLayout布局管理器,我们再来做一个有趣的实验。首先,我们创建一个testGridBag2.java
源程序:testGridBag2.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;

public class testGridBag2 extends JApplet


public void init()

JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();

panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
setSize(300,200);



然后我们使用鼠标改变一下窗口的大小,看一下,这两个按钮有什么变化?你会惊奇地发现,窗口改变了大小,两个按钮的大小却没有变,而且一直呆在正中央的位置。

一些说明:
在这个程序中,我们使用了一个以前没有用过的语句:setsize(300.200),它的功能是在程序中设置窗口的大小。

现在我们对这个程序做一些修改!将添加两个按钮的两条语句:
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
将它们扩展为:
gbdc.weightx=1;
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
gbdc.weightx=3;
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);

为什么会得到这个效果呢?我们在程序中添加按钮的程序段前加入一句:
gbdc.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
再重新编译一下程序,再看看程序的输出有什么变化!
在得到结果之前,自己可以想象一下结果,然后看一下程序的实际输出与你的想法是否相吻合。
我们惊奇地发现,第二个按钮,突然变得十分宽起来(如图10-20所示)。这是因为放置第二个按钮的单元格的宽度是3,而第一个按钮的宽度是1。而且,我们又让第二个按钮横向扩展,因此得到了这样的输出结果。

相信实验做到这里,不须我说,大家也会有一些心得体会了。但是GridBagLayout远不止这一点,大家应该多做试验,才能够在真实的使用环境中有效地掌握GridBagLayout。
参考技术A 默认的是流布局
还有边框布局,比较好用
还有无布局,可以调整

详解 Java 中的三种代理模式!

作者:岑宇
https://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html

代理模式

代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.

这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法.

举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子.

用图表示如下:

技术图片

代理模式的关键点是:代理对象与目标对象.代理对象是对目标对象的扩展,并会调用目标对象.

1.1.静态代理

静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类.

下面举个案例来解释:

模拟保存动作,定义一个保存动作的接口:IUserDao.java,然后目标对象实现这个接口的方法UserDao.java,此时如果使用静态代理方式,就需要在代理对象(UserDaoProxy.java)中也实现IUserDao接口.调用的时候通过调用代理对象的方法来调用目标对象.

需要注意的是,代理对象与目标对象要实现相同的接口,然后通过调用相同的方法来调用目标对象的方法.

代码示例:

接口:IUserDao.java

/**  
* 接口  
*/  
public?interface?IUserDao?{  
? ?void?save();  
}

目标对象:UserDao.java

/**  
* 接口实现  
* 目标对象  
*/  
public?class?UserDao?implements?IUserDao?{  
? ?public?void?save()?{  
? ? ? ?System.out.println("----已经保存数据!----");  
? ?}  
}

代理对象:UserDaoProxy.java

/**  
* 代理对象,静态代理  
*/  
public?class?UserDaoProxy?implements?IUserDao{  
? ?//接收保存目标对象  
? ?private?IUserDao target;  
? ?public?UserDaoProxy(IUserDao target){  
? ? ? ?this.target=target;  
? ?}  
  
? ?public?void?save()?{  
? ? ? ?System.out.println("开始事务...");  
? ? ? ?target.save();//执行目标对象的方法  
? ? ? ?System.out.println("提交事务...");  
? ?}  
}

测试类:App.java

/**  
* 测试类  
*/  
public?class?App?{  
? ?public?static?void?main(String[] args)?{  
? ? ? ?//目标对象  
? ? ? ?UserDao target =?new?UserDao();  
  
? ? ? ?//代理对象,把目标对象传给代理对象,建立代理关系  
? ? ? ?UserDaoProxy proxy =?new?UserDaoProxy(target);  
  
? ? ? ?proxy.save();//执行的是代理的方法  
? ?}  
}

静态代理总结:

1.可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标功能扩展.

2.缺点:

因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多.同时,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护.

如何解决静态代理中的缺点呢?答案是可以使用动态代理方式

1.2.动态代理

动态代理有以下特点:

1.代理对象,不需要实现接口

2.代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象(需要我们指定创建代理对象/目标对象实现的接口的类型)

3.动态代理也叫做:JDK代理,接口代理

JDK中生成代理对象的API

代理类所在包:java.lang.reflect.Proxy

JDK实现代理只需要使用newProxyInstance方法,但是该方法需要接收三个参数,完整的写法是:

static?Object?newProxyInstance(ClassLoader loader,?  
? ? ? ? ? ? Class[]?interfaces,InvocationHandler h )

注意该方法是在Proxy类中是静态方法,且接收的三个参数依次为:

  1. ClassLoader loader,:指定当前目标对象使用类加载器,获取加载器的方法是固定的

  2. Class[] interfaces,:目标对象实现的接口的类型,使用泛型方式确认类型

  3. InvocationHandler h:事件处理,执行目标对象的方法时,会触发事件处理器的方法,会把当前执行目标对象的方法作为参数传入

代码示例:

接口类IUserDao.java以及接口实现类,目标对象UserDao是一样的,没有做修改.在这个基础上,增加一个代理工厂类(ProxyFactory.java),将代理类写在这个地方,然后在测试类(需要使用到代理的代码)中先建立目标对象和代理对象的联系,然后代用代理对象的中同名方法.点击这里有一份动态代理模式代码实战。

代理工厂类:ProxyFactory.java

/**  
* 创建动态代理对象  
* 动态代理不需要实现接口,但是需要指定接口类型  
*/  
public?class?ProxyFactory{  
  
? ?//维护一个目标对象  
? ?private?Object?target;  
? ?public?ProxyFactory(Object?target){  
? ? ? ?this.target=target;  
? ?}  
  
??//给目标对象生成代理对象  
? ?public?Object?getProxyInstance(){  
? ? ? ?return?Proxy.newProxyInstance(  
? ? ? ? ? ? ? ?target.getClass().getClassLoader(),  
? ? ? ? ? ? ? ?target.getClass().getInterfaces(),  
? ? ? ? ? ? ? ?new?InvocationHandler() {  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?@Override  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?public?Object?invoke(Object?proxy, Method method,?Object[] args) throws Throwable {  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("开始事务2");  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//执行目标对象方法  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Object?returnValue = method.invoke(target, args);  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("提交事务2");  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?return?returnValue;  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}  
? ? ? ? ? ? ? ?}  
? ? ? ?);  
? ?}  
  
}

测试类:App.java

/**  
* 测试类  
*/  
public?class?App?{  
? ?public?static?void?main(String[] args)?{  
? ? ? ?// 目标对象  
? ? ? ?IUserDao target =?new?UserDao();  
? ? ? ?// 【原始的类型 class cn.itcast.b_dynamic.UserDao】  
? ? ? ?System.out.println(target.getClass());  
  
? ? ? ?// 给目标对象,创建代理对象  
? ? ? ?IUserDao proxy = (IUserDao)?new?ProxyFactory(target).getProxyInstance();  
? ? ? ?// class $Proxy0 ? 内存中动态生成的代理对象  
? ? ? ?System.out.println(proxy.getClass());  
  
? ? ? ?// 执行方法 ? 【代理对象】  
? ? ? ?proxy.save();  
? ?}  
}

总结:

代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理

1.3.Cglib代理

上面的静态代理和动态代理模式都是要求目标对象是实现一个接口的目标对象,但是有时候目标对象只是一个单独的对象,并没有实现任何的接口,这个时候就可以使用以目标对象子类的方式类实现代理,这种方法就叫做:Cglib代理.点击这里有一份动态代理模式代码实战。

Cglib代理,也叫作子类代理,它是在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能的扩展.

JDK的动态代理有一个限制,就是使用动态代理的对象必须实现一个或多个接口,如果想代理没有实现接口的类,就可以使用Cglib实现.

Cglib是一个强大的高性能的代码生成包,它可以在运行期扩展java类与实现java接口.它广泛的被许多AOP的框架使用,例如Spring AOP和synaop,为他们提供方法的interception(拦截)

Cglib包的底层是通过使用一个小而块的字节码处理框架ASM来转换字节码并生成新的类.不鼓励直接使用ASM,因为它要求你必须对JVM内部结构包括class文件的格式和指令集都很熟悉.

Cglib子类代理实现方法:

1.需要引入cglib的jar文件,但是Spring的核心包中已经包括了Cglib功能,所以直接引入pring-core-3.2.5.jar即可.

2.引入功能包后,就可以在内存中动态构建子类

3.代理的类不能为final,否则报错

4.目标对象的方法如果为final/static,那么就不会被拦截,即不会执行目标对象额外的业务方法.

代码示例:

目标对象类:UserDao.java

/**  
* 目标对象,没有实现任何接口  
*/  
public?class?UserDao?{  
  
? ?public?void?save()?{  
? ? ? ?System.out.println("----已经保存数据!----");  
? ?}  
}

Cglib代理工厂:ProxyFactory.java

/**  
* Cglib子类代理工厂  
* 对UserDao在内存中动态构建一个子类对象  
*/  
public?class?ProxyFactory?implements?MethodInterceptor{  
? ?//维护目标对象  
? ?private?Object?target;  
  
? ?public?ProxyFactory(Object?target) {  
? ? ? ?this.target = target;  
? ?}  
  
? ?//给目标对象创建一个代理对象  
? ?public?Object?getProxyInstance(){  
? ? ? ?//1.工具类  
? ? ? ?Enhancer en =?new?Enhancer();  
? ? ? ?//2.设置父类  
? ? ? ?en.setSuperclass(target.getClass());  
? ? ? ?//3.设置回调函数  
? ? ? ?en.setCallback(this);  
? ? ? ?//4.创建子类(代理对象)  
? ? ? ?return?en.create();  
  
? ?}  
  
? ?@Override  
? ?public?Object?intercept(Object?obj, Method method,?Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {  
? ? ? ?System.out.println("开始事务...");  
  
? ? ? ?//执行目标对象的方法  
? ? ? ?Object?returnValue = method.invoke(target, args);  
  
? ? ? ?System.out.println("提交事务...");  
  
? ? ? ?return?returnValue;  
? ?}  
}

测试类:


/**  
* 测试类  
*/  
public?class?App?{  
  
? ?@Test  
? ?public?void?test(){  
? ? ? ?//目标对象  
? ? ? ?UserDao target =?new?UserDao();  
  
? ? ? ?//代理对象  
? ? ? ?UserDao proxy = (UserDao)new?ProxyFactory(target).getProxyInstance();  
  
? ? ? ?//执行代理对象的方法  
? ? ? ?proxy.save();  
? ?}  
}

在Spring的AOP编程中:

如果加入容器的目标对象有实现接口,用JDK代理.
如果目标对象没有实现接口,用Cglib代理.

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