onvif协议+高性能rtspclient打通大屏投屏协议

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了onvif协议+高性能rtspclient打通大屏投屏协议相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、onvif协议

  1.1 onvif简述和作用

a) 搜索列表
onvif协议本身是一个非常好的协议,帮助打通网内所有视频,搜索,播放和控制都是可以的。
b) 如何搜索
使用多播协议,以前写过很多多播的文章可以看,读者可以查看我其他文章,我是使用多播协议,因为正好,搜索所有大屏也需要使用多播协议,例如ssdp协议,而实际上onvif使用的是多播和soap,打通的流程过程就是同时搜索大屏和onvif,将两种设备放入到各自的列表,
c) 融合
这里又有另外一种模式了,就是我们的客户希望大屏作为一个融合过后的投屏,而不是一个一个地投上去,毕竟,投屏协议同时只支持一路视频,那么如何做呢,以下就是做法

  1.2 制作高性能rtspclient

为什么要rtspclient,因为onvif协议需要,抓住设备列表以后获取协议地址,然后开始做融合,问题是性能,rtsp拉流是比较耗性能和线程的,所以如果使用其他比如ffmpeg或者live555 等不符合要求。
任何高性能的客户端只能自己制作,使用单一进程联结多路,或者使用多进程联结多路,这个需要指挥调度,问题是我们需要视频融合做mcu,所以,使用单一进程是最好的,同时联结9路画到一个虚拟屏幕里,硬件解码,再重新硬件进行一路融合编码,发送到服务器,以下是rtspclient 伪代码

int options( sock and string)

	cout << ======<<"OPTIONS"<<============= << endl;
	char sendBuf[2048];
	snprintf(sendBuf, 1024,
		"OPTIONS rtsp://1.1.1.1:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&profile=Profile_1 RTSP/1.0\\r\\n"
		"CSeq: 2\\r\\n"
		"User-Agent: qianbo/3.0.12 (18091589062)\\r\\n"
		"\\r\\n");
	//printf("sendBuf :\\n%s\\n", sendBuf);

	sendto(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));

	return 0;


void describe(sock and string)

//发送describe返回401 安全需要认证机制
	cout << ======<<"DESCRIBE"<<============= << endl;
	char sendBuf[2048];
	snprintf(sendBuf, 2048,
		"DESCRIBE rtsp://1.1.1.1:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&profile=Profile_1 RTSP/1.0\\r\\n"
		"CSeq: 3\\r\\n"
		"User-Agent: qianbo/1.1.1 (18091589062)\\r\\n"
		"Accept: application/sdp\\r\\n"
		"\\r\\n");
	//printf("sendBuf :\\n%s\\n", sendBuf);

	sendto(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));
	return 0;



int describe_authorization(sock and address,  char *realm, char *nonce, const char *response)

//返回401时需要客户端认证
cout << "DESCRIBE_AUTHORIZATION" << endl;
	char sendBuf[2048];
	snprintf(sendBuf, 2048,
		"DESCRIBE rtsp://1.1.1.1:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&profile=Profile_1 RTSP/1.0\\r\\n"
		"CSeq: 4\\r\\n"
		"Authorization: Digest username=\\"admin\\", realm=\\"%s\\", nonce=\\"%s\\", uri=\\"rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&profile=Profile_1\\", response=\\"%s\\"\\r\\n"
		"User-Agent: qianbo/1.1.1 (18091589062)\\r\\n"
		"Accept: application/sdp\\r\\n"
		"\\r\\n",
		realm, nonce, response);


	return sendto(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));
	


int setup(SOCKET& sock, sockaddr_in& sockAddr, char* realm, char* nonce, const char* response)

	cout << "SETUP" << endl;
	char sendBuf[2048];
	snprintf(sendBuf, 2048,
	"SETUP rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101/trackID=1?transportmode=unicast&profile=Profile_1 RTSP/1.0\\r\\n"
		"CSeq: 5\\r\\n"
		"Authorization: Digest username=\\"admin\\", realm=\\"%s\\", nonce=\\"%s\\", uri=\\"rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101/\\", response=\\"%s\\"\\r\\n"
		"User-Agent: qianbo/1.1.1 (18091589062)\\r\\n"
		"Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=23332-23333\\r\\n"
		"\\r\\n",
		realm, nonce, response);

	return sendto(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));


int play(SOCKET& sock, sockaddr_in& sockAddr, char* realm, char* nonce, const char* response, char *session)

	cout << "PLAY" << endl;
	char sendBuf[2048];
	snprintf(sendBuf, 2048,
		"PLAY rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&profile=Profile_1 RTSP/1.0\\r\\n"
		"CSeq: 6\\r\\n"
		"Authorization: Digest username=\\"admin\\", realm=\\"%s\\", nonce=\\"%s\\", uri=\\"rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101/\\", response=\\"%s\\"\\r\\n"
		"User-Agent: qianbo/1.1.1 (18091589062)\\r\\n"
		"Session: %s\\r\\n"
		"Range: npt=0.000-\\r\\n"
		"\\r\\n",
		realm, nonce, response, session);
	return sendto(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));


int teardown(SOCKET& sock, sockaddr_in& sockAddr, char* realm, char* nonce, const char* response, char* session)

	cout <<"TEARDOWN"" << endl;
	char sendBuf[2048];
	snprintf(sendBuf, 2048,
		"TEARDOWN rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101/?transportmode=unicast&profile=Profile_1 RTSP/1.0\\r\\n"
		"CSeq: 7\\r\\n"
		"Authorization: Digest username=\\"admin\\", realm=\\"%s\\", nonce=\\"%s\\", uri=\\"rtsp://192.168.8.250:554/Streaming/Channels/101/\\", response=\\"%s\\"\\r\\n"
		"User-Agent: qianbo (18091589062)\\r\\n"
		"Session: %s\\r\\n"
		"\\r\\n",
		realm, nonce, response, session);

	return sendto(sock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));

1.3 onvif 探针

需要向网络中发送soap包探听

int sendProbe(int fd,const char *uuid,const char *types)

    int r;
    struct sockaddr_in srv;
    memset( &srv, 0, sizeof(struct sockaddr_in) );
    srv.sin_family = AF_INET;
    srv.sin_port = htons(PUERTO);
	srv.sin_addr.s_addr = inet_addr(GRUPO);
  
    char Probe[4096];
    sprintf(Probe,"<?xml version=\\"1.0\\" encoding=\\"utf-8\\"?>"\\
            "<Envelope xmlns:dn=\\"http://www.onvif.org/ver10/network/wsdl\\" xmlns=\\"http://www.w3.org/2003/05/soap-envelope\\">"\\
            "<Header>"\\
            "<wsa:MessageID xmlns:wsa=\\"http://schemas.xmlsoap.org/ws/2004/08/addressing\\">%s</wsa:MessageID>"\\
            "<wsa:To xmlns:wsa=\\"http://schemas.xmlsoap.org/ws/2004/08/addressing\\">urn:schemas-xmlsoap-org:ws:2005:04:discovery</wsa:To>"\\
            "<wsa:Action xmlns:wsa=\\"http://schemas.xmlsoap.org/ws/2004/08/addressing\\">http://schemas.xmlsoap.org/ws/2005/04/discovery/Probe</wsa:Action>"\\
            "</Header>"\\
            "<Body>"\\
            "<Probe xmlns:xsi=\\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\\" xmlns:xsd=\\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\\" xmlns=\\"http://schemas.xmlsoap.org/ws/2005/04/discovery\\">"\\
            "<Types>%s</Types>"\\
            "<Scopes />"\\
            "</Probe>"\\
            "</Body>"\\
            "</Envelope>\\r\\n",uuid,types);


    if( (r = sendto(fd, Probe, strlen(Probe), 0, (struct sockaddr *)&srv, sizeof(srv))) < 0 )
    
		cout<<"sendto failed"<<endl;
        closesocket(fd);
        return -1;
    

    return 0;

2 投屏协议

读者可以参考我的其他投屏协议的文章,实际上投屏协议需要一个服务器,大部分大屏是支持各类协议,我们制作通用的rtsp服务器就行,使用tcp方式发送rtp,这样防止服务器在外网,而大屏在内网。
服务器在外网的时候有一个好处,就是可以将内网的视频传送到另外一个地方的大屏中,这是可以的。但是需要一个寻找大屏和通知大屏的内网代理,这个以后说。

3 发送和通知

需要使用ssdp等协议发送刚才融合的视频,把地址给到大屏,如果同时投屏到多个,那么多个大屏会同时播放融合的视频,这种方案还可以使用到教学种,可以将教学视频同时投放到多个教室。

后面的几节会具体讲述各个过程的具体实现,未完待续…

以上是关于onvif协议+高性能rtspclient打通大屏投屏协议的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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流媒体协议之RTSP客户端的实现20171014

一个基于JRTPLIB的轻量级RTSP客户端(myRTSPClient)——实现篇:用户接口层之RtspClient类及其构造函数

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