java开启线程的四种方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java开启线程的四种方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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1、继承Thread类
/*
* 创建步骤如下:
* 1,定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run方法称为线程执行体。
* 2,创建Thread子类了的实例,即创建线程对象。本实例中是new一个ExtendThread,即可创建线程对象,也就是开启了一个线程
* 3,调用线程对象的start()方法来启动该线程。
*
* 调用示例:
* //循环10次即开启10个线程
* for (int i = 0; i < 10; i++)
* ExtendThread extendThread = new ExtendThread();
* extendThread.start();
*
* */
1.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 15:51
* @Description:继承Thread类,重写run方法(不推荐,因为java的单继承局限性)
*/
public class ExtendThread extends Thread
public static void main(String[] args)
ExtendThread thread = new ExtendThread();
thread.start();
/**
* 重写Thread类的run(),这个方法称为线程执行体
*/
@Override
public void run()
doSomething();
/**
* 需要处理的任务
*/
public void doSomething()
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i);
1.2 测试结果
2、实现Runnable接口
2.1 方式一:直接实现Runnable接口
避免单继承的局限性,方便共享资源,推荐使用
/*
* 创建步骤如下:
* 1,定义Runnable接口的实现类,并且实现run方法,这个方法同样是线程执行体
* 2,创建Runnable实现类的实例,并以此实例对象作为Thread的target来创建Thread类,这个新创建的Thread对象才是真正的线程对象,即开启了新的线程
* 3,调用线程对象的start()方法来开启该线程
*
* 调用示例:
* //开启10个线程
* for (int i = 0; i < 10; i++)
* Thread thread = new Thread(new RunnableImpl());
* thread.start();
*
* */
2.1.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 15:57
* @Description:
*/
public class RunnableImpl implements Runnable
public static void main(String[] args)
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
/**
* 简写
* new Thread(runnable).start();
*/
/**
* 实现Runnable接口的run方法,这个方法称为线程执行体
* */
@Override
public void run()
doSomething();
/**
* 需要处理的任务
* */
private void doSomething()
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i);
2.1.2 测试结果
2.2 方式二:匿名内部类
/*
* 创建步骤如下:
* 匿名内部类本质上也是一个类实现了Runnable接口,重写了run方法,只不过这个类没有名字,直接作为参数传入Thread类
*
* 调用示例:
* //开启10个线程
* for (int i = 0; i < 10; i++)
* Anonymous anonymous =new Anonymous();
* anonymous.myRun();
*
*
* */
2.2.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 15:57
* @Description:
*/
public class RunnableImpl2
public static void main(String[] args)
RunnableImpl2 test = new RunnableImpl2();
test.myRun();
public void myRun()
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
doSomething();
).start();
/**
* 需要处理的任务
* */
private void doSomething()
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i);
2.2.2 测试结果
3、实现Callable接口
/*
* 创建步骤如下:
* 1,定义实现Callable<V>接口的实现类,实现call方法,这个方法是线程执行体
* 2,创建Callable<V>实现类的实例,借助FutureTask得到线程执行的返回值
* 3,将FutureTask的实例,作为Thread的target来创建Thread类
* 4,调用start方法,开启线程
*
* 调用示例:
* Callable<String> tc = new CallableImpl();
* FutureTask<String> task = new FutureTask<>(tc);
* new Thread(task).start();
* try
* System.out.println(task.get());
* catch (InterruptedException | ExecutionException e)
* e.printStackTrace();
*
*
* 说明:
* 1.与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
* 2.实现的call()方法相比run()方法,可以返回值
* 3.方法可以抛出异常
* 4.支持泛型的返回值
* 5.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
* Future接口可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
* FutureTask是Futrue接口的唯一的实现类
* FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
*
* */
3.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 16:08
* @Description:
*/
public class CallableImpl implements Callable<String>
public static void main(String[] args)
Callable<String> tc = new CallableImpl();
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(tc);
new Thread(task).start();
try
System.out.println(task.get());
catch (InterruptedException | ExecutionException e)
e.printStackTrace();
private int ticket = 5;
@Override
public String call() throws Exception
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println(doSomething());
return "出票任务完成";
public String doSomething()
String result = "";
if (this.ticket > 0)
result = "出票成功,ticket=" + this.ticket--;
else
result = "出票失败,ticket=" + this.ticket;
return result;
3.2 测试结果
4、创建线程池
/*
* 创建步骤如下:
* 1,定义Runnable接口的实现类,或者定义(继承Runnable接口的类)的实现类,并且实现run方法,这个方法是线程执行体
* 2,创建一个自定义线程个数的线程池
* 3,实例化Runnable接口的实现类
* 4,将3步的实例,作为线程池实例的execute方法的command参数,开启线程
* 5,关闭线程池
*
* 调用示例:
* ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
* ThreadPool threadPool = new ThreadPool("AA");
* ThreadPool threadPoo2 = new ThreadPool("BB");
* pool.execute(threadPool);
* pool.execute(threadPoo2);
* pool.shutdown();
*
* 说明:
* 示例中创建的是2个线程的线程池
* execute方法是开启线程方法,实参要求是实现Runnable的类。所以,继承Thread类的子类也可以以线程池的方式开启线程
*
* */
4.1 代码实例
package com.zyz.mynative.demo03;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 16:11
* @Description:
*/
public class ThreadPool implements Runnable
public static void main(String[] args)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
ThreadPool threadPool = new ThreadPool("AA");
ThreadPool threadPoo2 = new ThreadPool("BB");
pool.execute(threadPool);
pool.execute(threadPoo2);
pool.shutdown();
String name;
public ThreadPool(String name)
this.name = name;
@Override
public void run()
doSomething();
/**
* 需要处理的任务
* */
private void doSomething()
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i + ",name=" + this.name);
4.2 测试结果
资料参考:创建线程池的实现方法
Java 多线程:创建线程的四种方式
创建线程的四种方式
方式一:继承自Thread 类
方法步骤
- 1.创建一个继承于Thread类的子类
- 2.重写Thread 类的 run()方法-> 将线程的执行操作声明到run()中
- 3.创建Thread 类的子类对象
- 4.通过此对象调用start() 方法
例如: 输出0~100 以内所有的偶数
public class ThreadInheritTest {
public static void main(String[] args) {
//3.new 一个继承自Thread类的对象
MyInheritThread myThread = new MyInheritThread();
//4.启动线程
myThread.start();
}
}
//1.创建一个继承自Thread 的子类
class MyInheritThread extends Thread {
//2.重写父类中Thread 的run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
注意:我们不能通过run方法启动线程,而是应该通过start方法启动线程。
方式二:实现Runnable 接口
方法步骤
- 1.创建一个实现Runnable接口的类。
- 2.重写Runnable 类的 run()方法-> 将线程的执行操作声明到run()中
- 3.创建实现当前Runnable 接口类的对象。
- 4.将上述对象作为参数传入到Thread 类的构造器中。
- 5.通过Thread类的对象调用start() 方法启动线程。
例如:输出1~100 以内所有的偶数
public class ThreadRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunnableThread myRunnableThread = new MyRunnableThread();
Thread t1 = new Thread(myRunnableThread);
t1.start();
}
}
class MyRunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
方式三:实现Callable 接口
实现Callable 接口,该接口是JDK 5.0 中新增的。
步骤
- 1.创建一个实现
Callable
的实现类 - 2.实现
call()
方法,将此线程需要执行的操作声明到call()
方法中,注意该方法是有返回值的。 - 3.创建
Callable
接口实现类的对象 - 4.将此
Callable
实现类的对象(numThread)传递FutureTask
构造其中,创建FutureTask
对象。 - 5.将
FutureTask
创建的对象,传递到Thread
构造器中,在start
该线程。 - 6.如果关心线程中
call()
方法的返回值,则可以用个futureTask.get()
来抓取返回值。
例如:如下代码用于计算0~100以内,所有偶数的和
package com.jerry.thread10;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallableTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable实现类的对象(numThread)传递FutureTask构造其中,创建FutureTask对象。
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
//5.将FutureTask创建的对象,传递到Thread构造器中,在start该线程。
new Thread(futureTask).start();
//6.如果关心线程中call方法的返回值,则可以用个futureTask.get() 来抓取返回值。
try {
//拿到其返回值
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为: " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.创建一个实现Callable 的实现类
class NumThread implements Callable<Integer> {
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明到call方法中,注意该方法是有返回值的。
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
注意: 如何理解Callable 接口更强大?
- call() 方法是有返回值得。
- call() 可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息。
- Callable 中是支持泛型的,这个泛型就是用futureTask.get()的返回值。
方式四:使用线程池(ThreadPool)
1、使用线程池的好处
- 1.提高了响应速度(减少了创建线程的时间)
- 2.降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 3.便于管理,如可设置如下属性管理线程池
-
corePoolSize
线程池大小
-
maximumPoolSize
最大线程数
-
keepAliveTime
线程没有任务时,最多保持多长时间后会终止
-
2、步骤
这里我们只演示了通过Runnable 实现接口方式构建run方法
- 1.创建一个固定大小的线程池
- 2.设置线程池属性
- 3.使用
execute
执行当前线程,excute
适合用于Runnable
方式,当线程方法是Callable
时要用submit
- 4.使用
shutdown
方法关闭当前线程,线程池不用了,则关闭当前线程。
例如:如下代码创建了固定可容纳10个线程的线程池,当中有两个线程,分别输出奇数和偶数
package com.jerry.thread10;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个固定大小的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.设置线程池属性
ThreadPoolExecutor executor1 = (ThreadPoolExecutor) service;
executor1.setCorePoolSize(10);
//3.执行当前线程,适合用于Runnable,Callable 要用submit
service.execute(new NumThread1());//执行线程1,用于输出偶数
service.execute(new NumThread2());//执行线程2,用于输出奇数
//4.关闭当前线程,线程池不用了,则关闭当前线程
service.shutdown();
}
}
class NumThread1 implements Runnable {
//输出偶数
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumThread2 implements Runnable {
//输出奇数
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
以上是关于java开启线程的四种方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章