Unity 数据持久化之PlayerPrefs

Posted 彭老希

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 数据持久化之PlayerPrefs相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、概念

简述:将游戏数据存储到硬盘,硬盘中数据读取到游戏中,也是传统意义上的存盘。

二、数据持久化结构图

三、存取

// 存储
GameDataMgr.Instance.SaveData(实体类Bean);
// 读取
实体类Bean bean = GameDataMgr.Instance.GetData(typeof(实体类Bean)) as 实体类Bean;

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