Redis进阶学习10---redis最佳实践
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Redis进阶学习10---redis最佳实践相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Redis进阶学习10---redis最佳实践
Redis最佳实践
优雅的key结构
Redis的Key虽然可以自定义,但最好遵循下面的几个最佳实践约定:
- 遵循基本格式:[业务名称]:[数据名]:[id]
- 长度不超过44字节
- 不包含特殊字符
例如:我们的登录业务,保存用户信息,其key是这样的:
优点:
- 可读性强
- 避免key冲突
- 方便管理
- 更节省内存: key是string类型,底层编码包含int、embstr和raw三种。embstr在小于44字节使用,采用连续内存空间,内存占用更小
当key可以转换为数字时,即key由数字组成,底层会编码为int,如果key长度小于44字节,采用embstr编码类型,否则采用非连续空间存储,为raw编码类型
BigKey问题
BigKey通常以Key的大小和Key中成员的数量来综合判定,例如:
- Key本身的数据量过大:虽然一个String类型的Key最大存储上限为512MB,但是如果该Key值为5 MB就已经算BigKey了,
- Key中的成员数过多:一个ZSET类型的Key,它的成员数量为10,000个。
- Key中成员的数据量过大:一个Hash类型的Key,它的成员数量虽然只有1,000个但这些成员的Value(值)总大小为100
MB。
memory usage key,该命令可以查看某个key加其value占用内存大小,但是由于该命令比较消耗cpu资源,因此不太推荐使用
推荐值:
- 单个key的value小于10KB
- 对于集合类型的key,建议元素数量小于1000
BigKey的危害
网络阻塞
- 对BigKey执行读请求时,少量的QPS就可能导致带宽使用率被占满,导致Redis实例,乃至所在物理机变慢
数据倾斜
- BigKey所在的Redis实例内存使用率远超其他实例,无法使数据分片的内存资源达到均衡
Redis阻塞
- 对元素较多的hash、list、zset等做运算会耗时较旧,使主线程被阻塞
CPU压力
- 对BigKey的数据序列化和反序列化会导致CPU的使用率飙升,影响Redis实例和本机其它应用
如何发现BigKeys
redis-cli --bigkeys
- 利用redis-cli提供的–bigkeys参数,可以遍历分析所有key,并返回Key的整体统计信息与每个数据类型的Top1的big key
scan扫描
- 自己编程,利用scan扫描Redis中的所有key,利用strlen、hlen等命令判断key的长度(此处不建议使用MEMORY USAGE)
scan相比于keys*的好处在于不会扫描所有key,不会导致主线程阻塞
@Test
void testScan()
int maxLen = 0;
long len = 0;
String cursor = "0";
do
// 扫描并获取一部分key
ScanResult<String> result = jedis.scan(cursor);
// 记录cursor
cursor = result.getCursor();
List<String> list = result.getResult();
if (list == null || list.isEmpty())
break;
// 遍历
for (String key : list)
// 判断key的类型
String type = jedis.type(key);
switch (type)
case "string":
len = jedis.strlen(key);
maxLen = STR_MAX_LEN;
break;
case "hash":
len = jedis.hlen(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
case "list":
len = jedis.llen(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
case "set":
len = jedis.scard(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
case "zset":
len = jedis.zcard(key);
maxLen = HASH_MAX_LEN;
break;
default:
break;
if (len >= maxLen)
System.out.printf("Found big key : %s, type: %s, length or size: %d %n", key, type, len);
while (!cursor.equals("0"));
第三方工具
- 利用第三方工具,如 Redis-Rdb-Tools 分析RDB快照文件,全面分析内存使用情况
网络监控
- 自定义工具,监控进出Redis的网络数据,超出预警值时主动告警
如何删除bigKeys
BigKey内存占用较多,即便时删除这样的key也需要耗费很长时间,导致Redis主线程阻塞,引发一系列问题。
- redis 3.0 及以下版本
如果是集合类型,则遍历BigKey的元素,先逐个删除子元素,最后删除BigKey
删除集合中的子元素,也是推荐采用游标扫描的方式进行删除
- Redis 4.0以后
Redis在4.0后提供了异步删除的命令:unlink
恰当的数据类型
例2:假如有hash类型的key,其中有100万对field和value,field是自增id,这个key存在什么问题?如何优化?
这是拥有100万个entries的hash占用大小
存在的问题:
- hash的entry数量超过500时,会使用哈希表而不是ZipList,内存占用较多。
- 可以通过hash-max-ziplist-entries配置entry上限。但是如果entry过多就会导致BigKey问题
redis可以通过CONFIG命令查看或设置配置项
重启即失效
方案二:拆分为string类型:
存在的问题:
- string结构底层没有太多内存优化,内存占用较多。
- 想要批量获取这些数据比较麻烦
方案三:拆分为小的hash,将 id / 100 作为key, 将id % 100 作为field,这样每100个元素为一个Hash
可以看到大hash分解为多个小hash占用的内存是最少的
因为,如果能确保每个小hash的entries数量不超过hash-max-ziplist-entries限制,底层就会使用ZipList进行存储,这样是最节约空间的
小总结
Key的最佳实践:
- 固定格式:[业务名]:[数据名]:[id]
- 足够简短:不超过44字节
- 不包含特殊字符
Value的最佳实践:
- 合理的拆分数据,拒绝BigKey
- 选择合适数据结构
- Hash结构的entry数量不要超过1000
- 设置合理的超时时间
批处理优化
Pipeline和原生命令
单个命令的执行流程
一次命令的响应时间 = 1次往返的网络传输耗时 + 1次Redis执行命令耗时
N条命令依次执行
N次命令的响应时间 = N次往返的网络传输耗时 + N次Redis执行命令耗时
其实网络的传输耗时一般都在毫秒级别,但是命令的执行是在微妙级别的,因此当redis客户端需要传入n次命令到redis服务器进行执行的时候,大部分时间是花费在了网络数据传输上面,命令执行耗时反而可以忽略不计,那么想要提高多条命令的执行速度,就可以采用一次性将多条命令通过网络进行传输的方式,减少网络传输次数
N条命令批量执行
N次命令的响应时间 = 1次往返的网络传输耗时 + N次Redis执行命令耗时
MSET
Redis提供了很多Mxxx这样的命令,可以实现批量插入数据,例如:
- mset
- hmset
利用mset批量插入10万条数据:
@Test
void testMxx()
String[] arr = new String[2000];
int j;
long b = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 100000; i++)
j = (i % 1000) << 1;
arr[j] = "test:key_" + i;
arr[j + 1] = "value_" + i;
if (j == 0)
jedis.mset(arr);
long e = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time: " + (e - b));
Pipeline
MSET虽然可以批处理,但是却只能操作部分数据类型,因此如果有对复杂数据类型的批处理需要,建议使用Pipeline功能:
Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应。
管道(pipeline)可以一次性发送多条命令并在执行完后一次性将结果返回,pipeline 通过减少客户端与 redis 的通信次数来实现降低往返延时时间,而且 Pipeline 实现的原理是队列,而队列的原理是时先进先出,这样就保证数据的顺序性。 Pipeline 的默认的同步的个数为53个,也就是说 arges 中累加到53条数据时会把数据提交。
通俗点:pipeline就是把一组命令进行打包,然后一次性通过网络发送到Redis。同时将执行的结果批量的返回回来
需要注意到是用 pipeline 方式打包命令发送,redis 必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。具体多少合适需要根据具体情况测试。
@Test
void testPipeline()
// 创建管道
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
long b = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 100000; i++)
// 放入命令到管道
pipeline.set("test:key_" + i, "value_" + i);
if (i % 1000 == 0)
// 每放入1000条命令,批量执行
pipeline.sync();
long e = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time: " + (e - b));
pipelined.sync()表示我一次性的异步发送到redis,不关注执行结果。
pipeline.syncAndReturnAll ();将返回执行过的命令返回的List列表结果
有些系统可能对可靠性要求很高,每次操作都需要立马知道这次操作是否成功,是否数据已经写进 redis 了,那这种场景就不适合。
还有的系统,可能是批量的将数据写入 redis,允许一定比例的写入失败,那么这种场景就可以使用了,比如10000条一下进入 redis,可能失败了2条无所谓,后期有补偿机制就行了,比如短信群发这种场景,如果一下群发10000条,按照第一种模式去实现,那这个请求过来,要很久才能给客户端响应,这个延迟就太长了,如果客户端请求设置了超时时间5秒,那肯定就抛出异常了,而且本身群发短信要求实时性也没那么高,这时候用 pipeline 最好了。
单机批处理小结
批量处理的方案:
- 原生的M操作
- Pipeline批处理
注意事项:
- 批处理时不建议一次携带太多命令
- Pipeline的多个命令之间不具备原子性
集群下的批处理
如MSET或Pipeline这样的批处理需要在一次请求中携带多条命令,而此时如果Redis是一个集群,那批处理命令的多个key必须落在一个插槽中,否则就会导致执行失败。
这里说的集群是分片集群
如果Redis是一个集群,那批处理命令的多个key必须落在一个插槽中,否则就会导致执行失败。
使用原生jedis提供的串行slot完成批处理优化
public class JedisClusterTest
private JedisCluster jedisCluster;
@BeforeEach
void setUp()
// 配置连接池
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(8);
poolConfig.setMaxIdle(8);
poolConfig.setMinIdle(0);
poolConfig.setMaxWaitMillis(1000);
HashSet<HostAndPort> nodes = new HashSet<>();
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 7001));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 7002));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 7003));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 8001));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 8002));
nodes.add(new HostAndPort("192.168.150.101", 8003));
jedisCluster = new JedisCluster(nodes, poolConfig);
@Test
void testMSet()
jedisCluster.mset("name", "Jack", "age", "21", "sex", "male");
//串行slot
@Test
void testMSet2()
Map<String, String> map = new HashMap<>(3);
map.put("name", "Jack");
map.put("age", "21");
map.put("sex", "Male");
//将相同插槽值的元素放在一个list集合中
Map<Integer, List<Map.Entry<String, String>>> result = map.entrySet()
.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(
//将元素按照key的插槽值进行分组
entry -> ClusterSlotHashUtil.calculateSlot(entry.getKey()))
);
//一次性刷新一组插槽
for (List<Map.Entry<String, String>> list : result.values())
String[] arr = new String[list.size() * 2];
int j = 0;
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
j = i<<2;
Map.Entry<String, String> e = list.get(0);
arr[j] = e.getKey();
arr[j + 1] = e.getValue();
jedisCluster.mset(arr);
@AfterEach
void tearDown()
if (jedisCluster != null)
jedisCluster.close();
我们使用的是串行slot完成的批处理优化,spirng为我们提供了并行slot方案,一起来看看吧
使用spring提供的并行slot完成批处理优化
@Test
void testMSetInCluster()
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("name","Rose");
hashMap.put("age","21");
hashMap.put("sex","Female");
redisTemplate.opsForValue().multiSet(hashMap);
List<String> strings = redisTemplate.opsForValue().multiGet(Arrays.asList("name", "age", "sex"));
strings.forEach(System.out::println);
multiset一个简单方法调用真的能够完成并行slot吗,让我们来看看他的实现吧:
直接看最终真正执行调用的方法实现即可:
public RedisFuture<String> mset(Map<K, V> map)
//进行插槽分类
Map<Integer, List<K>> partitioned = SlotHash.partition(this.codec, map.keySet());
if (partitioned.size() < 2)
return super.mset(map);
else
Map<Integer, RedisFuture<String>> executions = new HashMap();
Iterator var4 = partitioned.entrySet().iterator();
while(var4.hasNext())
Entry<Integer, List<K>> entry = (Entry)var4.next();
Map<K, V> op = new HashMap();
((List)entry.getValue()).forEach((k) ->
op.put(k, map.get(k));
);
//super.mset的返回值为RedisFuture说明是异步执行,从这里可以看出执行方式为并行slot
RedisFuture<String> mset = super.mset(op);
executions.put(entry.getKey(), mset);
return MultiNodeExecution.firstOfAsync(executions);
持久化配置
Redis的持久化虽然可以保证数据安全,但也会带来很多额外的开销,因此持久化请遵循下列建议: