VirtualStudio导入Unity的C#所有代码

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VirtualStudio导入Unity的C#所有代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

问题背景

用UnityHub安装好Unity和对应的VirtualStudio(本文Unity使用2020.3.13, VirtualStudio使用2019),打开Unity工程后,随便点击一个C#代码,可以用VS打开,但只有这个文件,没办法查看其引用的其他C#代码。

目标

把unity工程下的所有C#代码都默认导入。

做法

Unity打开Edit->Preference

这个地方默认是Open by file extention,修改为
Virtual Studio Community 2019

完了以后,在unity中点击一个脚本,则会用VS导入所有其他的脚本代码。

以上是关于VirtualStudio导入Unity的C#所有代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity4.2 提升开发效率的捷径--导入Unity自带的资源包

Unity3.3 用3ds Max 2015制作模型并将其导入到Unity

Unity3.5 导入音频文件

Unity3.6 导入图片资源

Unity:如何使用 C# 使 Canvas UI 响应所有屏幕

网上下载的unity模型包导入以后怎么把所有模型都放到scene里面,直接拖的话只能一个一个的放。