VirtualStudio导入Unity的C#所有代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VirtualStudio导入Unity的C#所有代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
问题背景
用UnityHub安装好Unity
和对应的VirtualStudio
(本文Unity使用2020.3.13, VirtualStudio使用2019),打开Unity工程后,随便点击一个C#代码,可以用VS打开,但只有这个文件,没办法查看其引用的其他C#代码。
目标
把unity工程下的所有C#代码都默认导入。
做法
Unity打开Edit->Preference
这个地方默认是Open by file extention
,修改为
Virtual Studio Community 2019
。
完了以后,在unity中点击一个脚本,则会用VS导入所有其他的脚本代码。
以上是关于VirtualStudio导入Unity的C#所有代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity4.2 提升开发效率的捷径--导入Unity自带的资源包
Unity3.3 用3ds Max 2015制作模型并将其导入到Unity