unity物体缓慢停止

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity物体缓慢停止相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

首先如果是写脚本的话,用transform.rotation来操作旋转,然后开个携程,5秒后终止。2、如果不想写代码,就在层级面板选中你的cube,然后Ctrl+6,调出动画面板,新增一个动画,点旋转。给他做一个旋转的动画,比如在第0帧是(0,0,0),第300帧(也就是第五秒),在你想让它旋转的轴那里输入你想要的的角度,比如转2圈就输入720度,反过来转就输入-720度。反正你只要求转5秒,旋转快慢就拿角度高低来调整吧。

Unity3D中如何设置物体旋转到指定角度停止,比如旋转30度后就停止
xRotation += Input.acceleration.x; if (xRotation -fAcce) xRotation = -fAcce; else if (xRotation > fAcce) xRotation = fAcce; if (Input.acceleration.x 0) //向左转 if (xRotation > 0) xRotation = 0; //如果向左的角度大于限制的角度,则重力感应清零 if(fEulerAngles > fRotaAngle && fEulerAngles < 180) xRotation = 0; //通知父节点已到达
参考技术A Unity中可以通过Time.timeScale来控制时间流逝的速率,物体可以缓慢停止,因此通过Time.timeScale = 0f即可实现简单的暂停功能。

Unity笔记物体朝着鼠标位置移动

其实思路也很简单,就是先获取到鼠标的坐标,然后赋值给目标物体即可。

void Update(){
    // 物体跟随鼠标移动
    Vector2 mousePos = Input.mousePosition;
    gameObject.transform.position = mousePos;
}

 这是物体即时改变位置的做法,如果想要物体朝鼠标位置缓慢移动(有过程时间),可以尝试用Vector2.Lerp()。

以上是关于unity物体缓慢停止的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity3d如何使物体一直旋转 ,既按下按键后物体一直旋转,再按一次则停止,切换两种旋转速度时不冲突

一旦CircleCast在Unity中碰到某些东西就停止它?

如何使物体在指定位置寻找并减速停止?

Unity音频控制(暂停停止播放)

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unity 音乐怎么用代码控制,我在主相机上加了audio source原来有audio listener的,没法暂停和停止