怎么样用JS的随机数生成函数生成1~6之间的某一个整数?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么样用JS的随机数生成函数生成1~6之间的某一个整数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Math中的那个随机函数,希望能够给出代码。谢谢!

用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。

JS的随机数函数及相关函数:

    Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。

    Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 

    Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。

    Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:

1,用Math.ceil(Math.random()*6);时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。

2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0和最大值6的几率少一半。

3,用Math.floor(Math.random()*6 + 1);时,可均衡获取1到6的随机整数。
参考技术A <script>
alert(Math.ceil(Math.random()*6));
</script>
参考技术B <script type="text/javascript">
alert(parseInt(Math.random()*6));
</script>

怎么用R语言生成0-1之间的随机数?

同上

1、第一步,调用runif()函数,这时函数内的值为6,生成6个随机数,如下图所示:

2、第二步,再次调用runif()函数,runif(6)又生成6个随机数,如下图所示:

3、第三步,使用set.seed(12345)设置种子元素,然后调用runif(6),查看数据情况,如下图所示:

4、第四步,再次调用set.seed()函数,这时多加了一个6,如下图所示:

5、第五步,再次调用runif(6)函数,查看生成的6个随机数的不同,如下图所示:

6、第六步,再次调用set.seed()函数,这时是从1到9;然后调用runif()函数,如下图所示:

参考技术A 产生随机数有两个函数,他们是 runif(),rnorm()
举例:
runif(10,min=0,max=1) #产生10个最小值为0,最大值为1的随机数
[1] 0.23848237 0.44347367 0.59288350 0.58668014 0.11930517 0.01078175
[7] 0.10631982 0.12381276 0.42652069 0.20232110

ronrm(10,mean=0,sd=1) #产生10个平均值为0,方差为1的随机数
[1] 1.1218179 0.9658383 -0.1781805 -0.2966419 -0.5140599 -0.6712930
[7] -0.6191541 0.3281707 -0.4221563 -1.4064053

以上是关于怎么样用JS的随机数生成函数生成1~6之间的某一个整数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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