怎么样用JS的随机数生成函数生成1~6之间的某一个整数?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么样用JS的随机数生成函数生成1~6之间的某一个整数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Math中的那个随机函数,希望能够给出代码。谢谢!
用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。
JS的随机数函数及相关函数:
Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。
Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:
1,用Math.ceil(Math.random()*6);时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。
2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0和最大值6的几率少一半。
3,用Math.floor(Math.random()*6 + 1);时,可均衡获取1到6的随机整数。 参考技术A <script>alert(Math.ceil(Math.random()*6));
</script> 参考技术B <script type="text/javascript">
alert(parseInt(Math.random()*6));
</script>
怎么用R语言生成0-1之间的随机数?
同上
1、第一步,调用runif()函数,这时函数内的值为6,生成6个随机数,如下图所示:
2、第二步,再次调用runif()函数,runif(6)又生成6个随机数,如下图所示:
3、第三步,使用set.seed(12345)设置种子元素,然后调用runif(6),查看数据情况,如下图所示:
4、第四步,再次调用set.seed()函数,这时多加了一个6,如下图所示:
5、第五步,再次调用runif(6)函数,查看生成的6个随机数的不同,如下图所示:
6、第六步,再次调用set.seed()函数,这时是从1到9;然后调用runif()函数,如下图所示:
参考技术A 产生随机数有两个函数,他们是 runif(),rnorm()举例:
runif(10,min=0,max=1) #产生10个最小值为0,最大值为1的随机数
[1] 0.23848237 0.44347367 0.59288350 0.58668014 0.11930517 0.01078175
[7] 0.10631982 0.12381276 0.42652069 0.20232110
ronrm(10,mean=0,sd=1) #产生10个平均值为0,方差为1的随机数
[1] 1.1218179 0.9658383 -0.1781805 -0.2966419 -0.5140599 -0.6712930
[7] -0.6191541 0.3281707 -0.4221563 -1.4064053
以上是关于怎么样用JS的随机数生成函数生成1~6之间的某一个整数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章