嵌入式Linux下完成LCD屏文字显示(帧缓冲框架)

Posted DS小龙哥

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了嵌入式Linux下完成LCD屏文字显示(帧缓冲框架)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.前言

帧缓冲框架是Linux下专门为显示类设备设计的接口,目的是将硬件和软件层分离开,方便应用层的编程,也方便应用层程序移植。帧缓冲框架向驱动层和应用层分别提供了一套标准接口,驱动层按照框架编写驱动,应用层按照框架编写应用程序。帧缓冲在/dev目录下生成的标准节点是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。

这篇文章就介绍在应用层 如何利用帧缓冲框架接口封装LCD屏的画点函数,获取LCD屏的硬件信息,完成对LCD屏编程,实现文字、数字显示。当期的文字采用点阵方式取模来完成显示,比较简单,与单片机上的LCD编程思路一样,可以更方便快速学习帧缓冲编程。后续正常开发中一般采用矢量字库完成字体显示,大小调整方便,字体更换方法,在前面文章有介绍过嵌入式Linux如何交叉编译freetype库。

2. 编程思路

下面是帧缓冲框架图:

帧缓冲设备是标准的字符设备,通过open函数打开设备,再通过ioctl接口获取LCD屏的一些硬件参数信息,在利用mmap函数映射LCD屏的地址到应用层。映射的这个地址就相当于是LCD屏的显存地址,对这个地址里写入数据就可以在LCD屏硬件上实时显示出来。

int fd=open("/dev/fb0",O_RDWR);
	if(fd<0)
	
		perror("设备文件打开失败");
		return 0;
	
	
	/*1. 获取LCD屏的可变形参*/
	ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&var);
	printf("分辨率:%d*%d\\n",var.xres,var.yres);
	printf("像素点位数:%d\\n",var.bits_per_pixel);
	
	/*2. 获取LCD屏的固定形参*/
	ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fix);
	printf("映射的长度:%d\\n",fix.smem_len);
	printf("一行的字节数:%d\\n",fix.line_length);
	
	/*3. 映射LCD缓冲区地址到进程空间*/
	fb_mem=mmap(NULL,fix.smem_len,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
	if(fb_mem==NULL)
	
		perror("空间映射失败!\\n");
		return 0;
	
	

在应用mmap函数将驱动的DMA缓冲区地址映射到进程空间之后,如何控制LCD呢?
为了方便对LCD屏进行操作,需要封装一个画点函数。然后后续的图片显示,文字显示,其他图形显示都基于这个画点函数来完成,程序就很好设计。

当前采用的LCD屏是800*480分辨率,24位像素,通过这些参数就可以编写一个公式,封装画点函数。

下面是封装好的函数原型:fb_mem是LCD屏映射的地址,后面的参数是获取的LCD屏硬件参数信息。

/*
函数功能: 画点
*/
void Show_Pixel(int x,int y,int color)

	unsigned int *lcd=(unsigned int *)(fb_mem+y*var.xres*var.bits_per_pixel/8+x*var.bits_per_pixel/8);
	*lcd=color; //颜色赋值

有了画点函数,就可以封装中文显示函数: 下面这个函数是针对横向取模的点阵字模进行描点的,其他取模方式根据情况修改即可。

/*
函数功能: 显示中文
说明:  取模的字体是按照横向取模进行取点阵码。
       取模的字体宽度是8的倍数。
*/
void ShowFont(int x,int y,int size,unsigned char *data)

	int i,j,x0=x;
	unsigned char tmp;
	for(i=0;i<size/8*size;i++)
	
		tmp=data[i];
		for(j=0;j<8;j++)
		
			if(tmp&0x80)Show_Pixel(x0,y,0xFF0033);
			//else 画背景色
			x0++;
			tmp<<=1;
		
		if(x0-x==size)
		
			y++;
			x0=x;
		
	

中文可以显示,照着思路再封装一个字母数字的显示接口:

/*
函数功能:  显示一个ASCII码。“空格开始 到  ~ 结束”
 !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz|~

说明: ASCII码取模 宽度和高度必须是8的倍数,传入的size(高)
 */
void ShowASCII(int x,int y,int size,unsigned char c_data)

	int i,j,x0=x;
	unsigned char data;
	int cnt;
	if(c_data<' ' ||  c_data > '~')return; 
	cnt=c_data-' ';
	for(i=0;i<size/2/8*size;i++)
	
		 switch(size)
		 
			case 16:
				break;
			 case 32:
				data=ASCII_16_32[cnt][i];
				break;
		 
		 for(j=0;j<8;j++)
		 
			 if(data&0x80)Show_Pixel(x0,y,0xFF0033);
			 x0++;
			 data<<=1;
		 
		 if(x0-x==size/2)
		 
			 x0=x;
			 y++;
		 
	

3. 完整示例代码

3.1 中文显示

下面这份代码是单个汉字取模进行显示的,代码较少,整体比较简单。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>

struct fb_var_screeninfo var;	//可变参数
struct fb_fix_screeninfo fix;	//固定参数
unsigned char *fb_mem=NULL; 	//LCD屏的首地址
extern unsigned char font[];

/*
函数功能: 画点
*/
void Show_Pixel(int x,int y,int color)

	unsigned int *lcd=(unsigned int *)(fb_mem+y*var.xres*var.bits_per_pixel/8+x*var.bits_per_pixel/8);
	*lcd=color; //颜色赋值


/*
函数功能: 显示中文
说明:  取模的字体是按照横向取模进行取点阵码。
       取模的字体宽度是8的倍数。
*/
void ShowFont(int x,int y,int size,unsigned char *data)

	int i,j,x0=x;
	unsigned char tmp;
	for(i=0;i<size/8*size;i++)
	
		tmp=data[i];
		for(j=0;j<8;j++)
		
			if(tmp&0x80)Show_Pixel(x0,y,0xFF0033);
			//else 画背景色
			x0++;
			tmp<<=1;
		
		if(x0-x==size)
		
			y++;
			x0=x;
		
	



int main(int argc,char **argv)

	int fd=open("/dev/fb0",O_RDWR);
	if(fd<0)
	
		perror("设备文件打开失败");
		return 0;
	
	
	/*1. 获取LCD屏的可变形参*/
	ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&var);
	printf("分辨率:%d*%d\\n",var.xres,var.yres);
	printf("像素点位数:%d\\n",var.bits_per_pixel);
	
	/*2. 获取LCD屏的固定形参*/
	ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fix);
	printf("映射的长度:%d\\n",fix.smem_len);
	printf("一行的字节数:%d\\n",fix.line_length);
	
	/*3. 映射LCD缓冲区地址到进程空间*/
	fb_mem=mmap(NULL,fix.smem_len,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
	if(fb_mem==NULL)
	
		perror("空间映射失败!\\n");
		return 0;
	
	
	
	/*4. 控制显示屏*/
	memset(fb_mem,0xFFFFFF,fix.smem_len); //将屏幕清屏为白色
	
	ShowFont(100+0*56,100,56,font);
	ShowFont(100+1*56,100,56,font+7*56*1);
	ShowFont(100+2*56,100,56,font+7*56*2);
	
	munmap(fb_mem,fix.smem_len);
	close(fd);
	return 0;



unsigned char font[]=
 
/*--  文字:  嵌  --*/
/*--  幼圆42;  此字体下对应的点阵为:宽x高=56x56   --*/
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x38,
0x00,0x00,0x00,0x03,0x80,0x00,0x7C,0x00,0x03,0x80,0x07,0xC0,0x00,0x7C,0x00,0x03,
0xC0,0x07,0xC0,0x00,0x7C,0x00,0x03,0xC0,0x07,0xC0,0x00,0x7C,0x00,0x03,0xC0,0x07,
0xC0,0x00,0x7C,0x00,0x03,0xC0,0x07,0xC0,0x00,0x7C,0x00,0x03,0xC0,0x07,0xC0,0x00,
0x7C,0x00,0x03,0xC0,0x07,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xC0,0x03,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0x80,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x80,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0xE0,0x07,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x01,0xE0,
0x0F,0x01,0xF0,0x00,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x01,0xF0,0x00,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x01,
0xE0,0x00,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x01,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xFF,0xFF,0xF3,0xFF,0xFF,
0xF0,0x3F,0xFF,0xFF,0xFB,0xFF,0xFF,0xF8,0x3F,0xFF,0xFF,0xFB,0xFF,0xFF,0xF8,0x1F,
0xFF,0xFF,0xE7,0xC3,0x80,0x7C,0x01,0xE0,0x0F,0x07,0x87,0x80,0x7C,0x01,0xE0,0x0F,
0x0F,0x87,0x80,0x7C,0x01,0xE0,0x0F,0x0F,0x87,0x80,0x78,0x01,0xE0,0x0F,0x1F,0x07,
0x80,0x78,0x01,0xE0,0x0F,0x1F,0x07,0x80,0xF8,0x01,0xE0,0x0F,0x3E,0x07,0x80,0xF8,
0x01,0xE0,0x0F,0x3E,0x07,0x80,0xF0,0x01,0xE0,0x0F,0x3C,0x07,0x81,0xF0,0x01,0xE0,
0x0F,0x3C,0x07,0x81,0xE0,0x01,0xE0,0x0F,0x00,0x07,0x83,0xE0,0x01,0xFF,0xFF,0x00,
0x07,0xC3,0xC0,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x07,0xC0,0x00,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x0F,0xE0,
0x00,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x0F,0xE0,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x00,0x0F,0xF0,0x00,0x01,
0xE0,0x0F,0x00,0x1E,0xF0,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x00,0x1E,0xF8,0x00,0x01,0xE0,0x0F,
0x00,0x3E,0x78,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x00,0x7C,0x7C,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x00,0x78,
0x3E,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x00,0xF8,0x1E,0x00,0x01,0xE0,0x0F,0x01,0xF0,0x1F,0x00,
0x01,0xE0,0x0F,0x03,0xE0,0x0F,0x80,0x01,0xE0,0x0F,0x07,0xE0,0x07,0xC0,0x01,0xE0,
0x0F,0x0F,0xC0,0x03,0xE0,0x01,0xE0,0x0F,0x1F,0x80,0x01,0xF0,0x01,0xFF,0xFF,0x3F,
0x00,0x01,0xF8,0x00,0xFF,0xFF,0x7E,0x00,0x00,0xFC,0x00,0x7F,0xFE,0x78,0x00,0x00,
0x3C,0x00,0x00,0x00,0x70,0x00,0x00,0x18,

/*--  文字:  入  --*/
/*--  

以上是关于嵌入式Linux下完成LCD屏文字显示(帧缓冲框架)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Linux 帧缓冲子系统详解:LCD介绍framebuffer驱动框架LCD驱动源码分析

Linux驱动分析之LCD驱动架构

4 linux lcd驱动框架分析

Linux Framebuffer 驱动框架之一概念介绍及LCD硬件原理

10. LCD驱动程序 ——框架分析

#导入Word文档图片# Linux下FrameBuffe(LCD)驱动编写