iOS之深入解析如何使用Block实现委托方法
Posted ╰つ栺尖篴夢ゞ
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS之深入解析如何使用Block实现委托方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、前言
- Block 和 Delegate 是对象间传递消息的常用机制,这两个机制可以说是各有千秋。 Delegate 可以很方便把目标动作的执行过程划分为多个方法,以展现不同时间节点下特定的操作;Block 则擅长处理一个回调多个落点的情况,并且它可以通过捕捉上下文信息,来达到减少创建额外变量,集中消息处理逻辑的目的。
- 结合以上两种通信方式的特点,我们可以添加一些额外的桥接处理,让 Delegate 机制也能享有 Block 机制所拥有的部分优点,桥接处理的核心就是用 Block 实现委托方法。
- 由于 Runtime 的存在,在消息转发的最后一步,可以轻松地拦截对未定义方法的调用,并且针对当前消息做一些额外的处理,比如改变它的入参、设置另一个消息接受者等。借助于这一特性,我们可以创建一个统一的 Delegate 对象,并在这个对象的 -forwardInvocation: 方法中,用预先设置的 Block 替换对委托方法的调用,以达到用 Block 实现委托方法的目的。
二、NSInvocation 基本使用
- 苹果官方对 NSInvocation 的用途给出的解释如下:
NSInvocation objects are used to store and forward messages between objects and between applications
- 一个 NSInvocation 对象包含了 Objective-C 消息的所有要素:消息接收对象、 方法选择器 (SEL) 、参数以及返回值,并且这些要素都可以由开发者直接设置。如下所示,简单使用 NSInvocation:
NSString *foo = @"foo";
NSMethodSignature *signature = [foo methodSignatureForSelector:@selector(stringByAppendingString:)];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
invocation.selector = @selector(stringByAppendingString:);
NSString *bar = @"bar";
[invocation setArgument:&bar atIndex:2];
[invocation invokeWithTarget:foo];
void *result = nil;
[invocation getReturnValue:&result];
NSString *resultString = (__bridge NSString *)(result);
NSLog(@"%@", resultString);
- 上述代码执行结果:
foobar
- 可以看到,这个结果和执行 [foo stringByAppendingString:bar] 的结果是一致的。
- 关于 NSInvocation 的使用,需要注意以下两点:
-
- 一般方法的自定义参数从索引 2 开始,前两个分别是对象自身以及发送方法的 SEL;
-
- 从 -getArgument:atIndex: 和 -getReturnValue: 方法中获取的对象是不会被 retain 的,所以如果使用 ARC ,那么以下代码都是错误的:
NSString *bar = nil;
[invocation getArgument:&bar atIndex:2];
NSString *result = nil;
[invocation getReturnValue:&result];
-
- ARC 编译环境下局部对象默认具有 __strong 属性,它会针对这个对象添加 release 代码,所以可能会因为 release 已经释放的对象而崩溃。正确代码如下:
void *bar = nil;
// __unsafe_unretained NSString *bar = nil;
// __weak NSString *bar = nil;
[invocation getArgument:&bar atIndex:2];
void *result = nil;
// __unsafe_unretained NSString *result = nil;
// __weak NSString *result = nil;
[invocation getReturnValue:&result];
-
- 如果是在两个 NSInvocation 对象间传递参数/返回值,那么可以直接传入指针获取并设置目标地址,以返回值为例:
....
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
NSInvocation *shadowInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
....
void *resultBuffer = malloc(invocation.methodSignature.methodReturnLength);
memset(resultBuffer, 0, invocation.methodSignature.methodReturnLength);
[invocation getReturnValue:resultBuffer];
[shadowInvocation setReturnValue:resultBuffer];
....
free(resultBuffer);
- 这时,如果返回值是一个 NSString 对象,那么 resultBuffer 实际上是指向 NSString 对象指针的指针,这时可以这样读取实际内容:
NSString *result = (__bridge NSString *)(*(void **)resultBuffer);
- 不过在已经知道返回值是一个对象时,一般会直接传入对象指针的地址,以便直接读取对象。
三、获取方法签名
① 从对象中获取方法签名
- NSMethodSignature 是创建一个有效 NSInvocation 对象的必要成分,它提供了方法调用所必须的参数和返回值信息。
- NSObject 类用以下两个方法获取实例方法的方法签名:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
+ (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
- 既然类也是对象,那么类方法的方法签名也就可以通过 -methodSignatureForSelector: 方法获取。
② 从协议中获取方法签名
- 由于协议定义了接口的参数和返回值信息,所以从协议中也可以获取到特定方法的方法签名。利用 protocol_getMethodDescription 函数,可以获取到描述类型的 C 字符串,再通过这个字符串构造方法签名。
- 针对协议中的接口有 required 和 optional 两种,并且不允许重复这一特点,可以创建构造方法签名的函数:
static NSMethodSignature *ydw_getProtocolMethodSignature(Protocol *protocol, SEL selector, BOOL isInstanceMethod)
struct objc_method_description methodDescription = protocol_getMethodDescription(protocol, selector, YES, isInstanceMethod);
if (!methodDescription.name)
methodDescription = protocol_getMethodDescription(protocol, selector, NO, isInstanceMethod);
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:methodDescription.types];
③ 从 Block 中获取方法签名
- 苹果并没有提供一个开放的接口,供开发者获取 Block 的方法签名。不过根据 LLVM 对 Block 结构描述,可以通过操作指针获取签名字符串。
- Block 的结构如下:
// Block internals.
typedef NS_OPTIONS(int, YDWBlockFlags)
YDWBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers = (1 << 25),
YDWBlockFlagsHasSignature = (1 << 30)
;
typedef struct ydw_block
__unused Class isa;
YDWBlockFlags flags;
__unused int reserved;
void (__unused *invoke)(struct ydw_block *block, ...);
struct
unsigned long int reserved;
unsigned long int size;
// requires YDWBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers
void (*copy)(void *dst, const void *src);
void (*dispose)(const void *);
// requires YDWBlockFlagsHasSignature
const char *signature;
const char *layout;
*descriptor;
// imported variables
*YDWBlockRef;
- 可以看到,只要获取 descriptor 指针,然后根据不同条件添加特定的偏移量,就可以获取到 signature:
static NSMethodSignature *ydw_signatureForBlock(id block)
YDWBlockRef layout = (__bridge YDWBlockRef)(block);
// 没有签名,直接返回空
if (!(layout->flags & YDWBlockFlagsHasSignature))
return nil;
// 获取 descriptor 指针
void *desc = layout->descriptor;
// 跳过 reserved 和 size 成员
desc += 2 * sizeof(unsigned long int);
// 如果有 Helpers 函数, 跳过 copy 和 dispose 成员
if (layout->flags & YDWBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers)
desc += 2 * sizeof(void *);
// desc 为 signature 指针的地址,转换下给 objcTypes
char *objcTypes = (*(char **)desc);
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:objcTypes];
四、方法调用 -> Block 调用
- 经过上文,已经可以获取到 Block 和接口方法的签名信息,现在根据这个签名信息,结合方法对应的 NSInvocation 对象,创建和 Block 关联的 NSInvocation 对象。
① 存储 Block 信息
- 首先要做的是,存储 Block 的签名信息,并且和接口方法的签名信息做匹配处理。因为在调用前,需要将接口方法得到的参数转换成 Block 的入参,调用之后需要将 Block 的返回值重新传给接口方法,所以必须确保两者的签名信息在一定程度上是兼容的。
- (instancetype)initWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)methodSignature block:(id)block
return [self initWithMethodSignature:methodSignature blockSignature:ydw_signatureForBlock(block) block:block];
- (instancetype)initWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)methodSignature blockSignature:(NSMethodSignature *)blockSignature block:(id)block
NSAssert(ydw_isCompatibleBlockSignature(blockSignature, methodSignature), @"Block signature %@ is not compatible with method signature %@", blockSignature, methodSignature);
if (self = [super init])
_methodSignature = methodSignature;
_blockSignature = blockSignature;
_block = block;
return self;
② 签名匹配
- Block 的签名信息相较于方法的签名信息,只在参数类型上少了 SEL。
- 方法的签名信息如果要获取自定义参数类型的话,需要从索引 2 开始,而 Block 的自定义参数类型信息则从索引 1 开始。
static BOOL ydw_isCompatibleBlockSignature(NSMethodSignature *blockSignature, NSMethodSignature *methodSignature)
NSCParameterAssert(blockSignature);
NSCParameterAssert(methodSignature);
if ([blockSignature isEqual:methodSignature])
return YES;
// block 参数个数需要小于 method 的参数个数 (针对 block 调用替换 method 调用)
// 两者返回类型需要一致
if (blockSignature.numberOfArguments >= methodSignature.numberOfArguments ||
blockSignature.methodReturnType[0] != methodSignature.methodReturnType[0])
return NO;
// 参数类型需要一致
BOOL compatibleSignature = YES;
// 自定义参数从第二个开始
for (int idx = 2; idx < blockSignature.numberOfArguments; idx++)
// block 相比 method ,默认参数少了 SEL
// method: id(@) SEL(:) ....
// block: block(@?) ....
const char *methodArgument = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:idx];
const char *blockArgument = [blockSignature getArgumentTypeAtIndex:idx - 1];
if (!methodArgument || !blockArgument || methodArgument[0] != blockArgument[0])
compatibleSignature = NO;
break;
return compatibleSignature;
③ Invocation 调用
- 得到有效的 Block 签名信息,就可以构造 NSInvocation 对象,不过还需要接口方法的实参信息,这可以通过让外部传入接口方法的 NSInvocation 对象实现。
- (void)invokeWithMethodInvocation:(NSInvocation *)methodInvocation
NSParameterAssert(methodInvocation);
NSAssert([self.methodSignature isEqual:methodInvocation.methodSignature], @"Method invocation's signature is not compatible with block signature");
NSMethodSignature *methodSignature = methodInvocation.methodSignature;
NSInvocation *blockInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:self.blockSignature];
void *argumentBuffer = NULL;
for (int idx = 2; idx < methodSignature.numberOfArguments; idx++)
// 获取参数类型
const char *type = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:idx];
NSUInteger size = 0;
// 获取参数大小
NSGetSizeAndAlignment(type, &size, NULL);
// 参数缓存
if (!(argumentBuffer = reallocf(argumentBuffer, size)))
return;
// 把 method 的参数传递给 block
[methodInvocation getArgument:argumentBuffer atIndex:idx];
[blockInvocation setArgument:argumentBuffer atIndex:idx - 1];
// 调用 block
[blockInvocation invokeWithTarget:self.block];
// 返回值缓存
if (methodSignature.methodReturnLength &&
(argumentBuffer = reallocf(argumentBuffer, methodSignature.methodReturnLength)))
// 把 block 的返回值传递给 method
[blockInvocation getReturnValue:argumentBuffer];
[methodInvocation setReturnValue:argumentBuffer];
// 释放缓存
free(argumentBuffer);
- reallocf 函数是 realloc 函数的增强版,它可以在后者无法申请到堆空间时,释放旧的堆空间:
void *reallocf(void *p, size_t s)
void *tmp = realloc(p, s);
if(tmp) return tmp;
free(p);
return NULL;
- 这样就可以直接用 argumentBuffer = reallocf(argumentBuffer, size) 形式的语句,否则如果使用 realloc,一旦返回的是 NULL,会造成旧的堆空间无法释放的问题。
五、实现委托方法
- 现在已经可以构造 Block 的 NSInvocation 对像,就缺携带参数和返回值信息的接口方法 NSInvocation 对象,接下来就针对实例方法,简单地实现动态委托类。
① 储存 Block Invocation 信息
- 以接口方法选择器对应的字符串为 Key,以 Block 对应的 Invocation 封装类为 Value 储存调用信息:
- (instancetype)initWithProtocol:(Protocol *)protocol
_protocol = protocol;
_selectorInvocationMap = [NSMutableDictionary dictionary];
return self;
- (void)implementInstanceMethodOfSelector:(SEL)selector withBlock:(id)block
NSMethodSignature *methodSignature = ydw_getProtocolMethodSignature(self.protocol, selector, YES);
YDWBlockInvocation *invocation = [[YDWBlockInvocation alloc] initWithMethodSignature:methodSignature block:block];
self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(selector)] = invocation;
② 消息转发
- 向动态委托类发送委托消息后,会触发消息转发机制。在消息转发的最后一步,可以构造委托方法对应的 NSInvocation 对象:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
YDWBlockInvocation *blockInvocation = self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(invocation.selector)];
[blockInvocation invokeWithMethodInvocation:invocation];
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
return self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(sel)].methodSignature;
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector
return !!self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(aSelector)];
六、实例
- 如何使用这个动态委托类:
@class Computer;
@protocol ComputerDelegate <NSObject>
@required
- (void)computerWillStart:(Computer *)computer;
- (BOOL)computerShouldBeLocked:(Computer *)computer;
@end
@interface Computer : NSObject
@property (weak, nonatomic) id <ComputerDelegate> delegate;
- (void)start;
- (void)lock;
@end
@implementation Computer
- (void)start
[self.delegate computerWillStart:self];
// start
- (void)lock
__unused BOOL locked = [self.delegate computerShouldBeLocked:self];
printf("computer should be locked: %d \\n", locked);
// lock
@end
- 应用如下:
YDWDynamicDelegate <ComputerDelegate> *dynamicDelegate = (id)[[YDWDynamicDelegate alloc] initWithProtocol:@protocol(ComputerDelegate)];
[dynamicDelegate implementInstanceMethodOfSelector:@selector(computerWillStart:) withBlock:^(Computer *c)
NSLog(@"%@ will start", c);
];
[dynamicDelegate implementInstanceMethodOfSelector:@selector(computerShouldBeLocked:) withBlock:^BOOL(Computer *c)
NSLog(@"%@ should not be locked", c);
return NO;
];
Computer *computer = [Computer new];
computer.delegate = dynamicDelegate;
[computer start];
[computer lock];
- 执行结果:
will start
should not be locked
computer should be locked: 0
七、总结
- 用 Block 实现委托方法的开源方案在比较早的时候就已经出来了,本文的实现就是 BlocksKit 的 A2BlockInvocation 和 A2DynamicDelegate 类的简易版本,不过省略了类方法以及一些边界条件的处理,不过大体的思路基本是一致的,都是围绕 NSInvocation 和消息转发。
以上是关于iOS之深入解析如何使用Block实现委托方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS经典面试题之深入解析Runtime如何通过selector找到对应的IMP地址
iOS经典面试题之深入解析Runtime如何通过selector寻找对应的IMP地址