Android Activity生命周期解析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Activity生命周期解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A Activity 用户可以做单一的、集中的事情。几乎所有的Activity都与用户进行交互,所以Activity类负责创建一个窗口,你可以通过调用setContentView(View)把你的UI布局放置在Activity的窗口中。作为四大组件之一,使用频率非常高。深入了解Activity,对于我们高质量开发是很有帮助的,下面我们就来看看Activity的生命周期。

android系统中是通过Activity栈的方式来管理Activity的,而Activity自身则是通过生命周期的方法来管理的自己的创建与销毁。那么我们就来看看Activity生命周期是怎样运作的。

周期即活动从开始到结束所经历的各种状态。生命周期即活动从开始到结束所经历的各个状态。从一个状态到另一个状态的转变,从无到有再到无,这样一个过程中所经历的状态就叫做生命周期。

Acitivity本质上有四种状态:

在上面的四中常有的状态之间,还有着其他的生命周期来作为不同状态之间的过度,用于在不同的状态之间进行转换。

我们先来看看下面这张经典的生命周期流程图:

1)启动Activity
onCreate() —> onStart() —> onResume()
2)按Home键回到桌面 / 锁屏
onPause() —> onStop()
3)从桌面回到Activity / 解锁
onRestart() —> onStart() —> onResume()
4)跳转新Activity
A: onPause() —> onStop()
B: onCreate() —> onStart() —> onResume()
A —> B: onPause()_A —> onCreate()_B —> onStart()_B —> onResume()_B —> onStop()_A
5)返回上一个Activity
B: onPause() —> onStop() —> onDestroy()
A: onRestart() —> onStart() —> onResume()
B —> A: onPause()_B —> onRestart()_A —> onStart()_A —> onResume()_A —> onStop()_B —> onDestroy()_B
6)退出Activity
onPause() —> onStop() —> onDestroy()

Activity官方文档,开启传送门

至此Activity的整个生命周期都介绍完了,现在我们再看之前的生命周期流程图,是不是清晰许多。搞清楚Activity活动原理,这样理解起来就会容易许多,工作中也能如鱼得水。

全面解析Activity的生命周期

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在Android应用中, Activity是最重要的组件, 其生命周期(Lifecycle)被大家所熟知.
但是, 大家需要注意一些细节, 才能在使用中得心应手.

Android的生命周期改变主要有两种情况, 一是用户参与Activity生命周期的改变, 二是系统回收或配置修改导致的改变.

本文示例的GitHub下载地址

Android的生命周期:

Lifecycle


1. 用户参与

用户最常见的两种操作, 按Home键或Back键.
(1) 点击Home键, 暂停当前Activity, 调用onPause -> onStop; 再次返回, 恢复当前页面, 调用onRestart -> onStart -> onResume.
(2) 点击Back键, 关闭当前Activity, 调用onPause -> onStop -> onDestroy; 再次启动则为重建, 从onCreate开始调用.

onStart()是Activity可见, 无法交互; onResume()是Activity可见, 可以交互. onPause是Activity无法交互, 必须执行前一个Activity的onPause完成, 后一个Activity才能启动, 在onPause中, 不能执行复杂的操作, 否则会影响下一个Activity启动速度. onStop是Activity关闭显示.

注意: 启动透明页面只调用onPause, 不会调用onStop, 即只是不可以交互, 但仍在前台显示. 启动非透明页, 会调用onPause -> onStop.

执行操作, 启动透明页, 关闭透明页, 启动非透明页, 关闭非透明页.

E/DEBUG-WCL: MainActivity: onPause
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onSaveInstanceState
E/DEBUG-WCL: TranslateActivity: onPause
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onResume
E/DEBUG-WCL: TranslateActivity: onStop
E/DEBUG-WCL: TranslateActivity: onDestroy
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onPause
E/DEBUG-WCL: SecondActivity: onCreate
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onSaveInstanceState
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onStop
E/DEBUG-WCL: SecondActivity: onPause
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onRestart
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onStart
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onResume
E/DEBUG-WCL: SecondActivity: onStop
E/DEBUG-WCL: SecondActivity: onDestroy

注意透明页启动, 主页只会调用onPause, 而不调用onStop.
onSaveInstanceState方法, 在关闭时, 都会执行, 但非系统调用启动, 不会执行恢复数据的操作, 即onRestoreInstanceState方法.


2. 系统重建

在系统配置发生改变时, Activity就会重建, 由于是系统控制的关闭和启动, 会调用onSaveInstanceState保存数据, onRestoreInstanceState恢复数据.

E/DEBUG-WCL: MainActivity: onPause
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onSaveInstanceState
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onStop
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onDestroy
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onCreate
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onStart
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onRestoreInstanceState
E/DEBUG-WCL: MainActivity: onResume

onRestoreInstanceState在可以交互之前(onResume)执行, onSaveInstanceState在停止交互(onPause)之后执行.

系统会保存关闭之前的视图结构和暂存数据. 视图具体保存的数据项, 可以通过阅读文档, 也可以直接阅读代码. 搜索视图类的onSaveInstanceState方法, 类SavedState就是保存的数据.

TextView的onSaveInstanceState

    @Override
    public Parcelable onSaveInstanceState() {
        Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();

        // Save state if we are forced to
        boolean save = mFreezesText;
        int start = 0;
        int end = 0;

        if (mText != null) {
            start = getSelectionStart();
            end = getSelectionEnd();
            if (start >= 0 || end >= 0) {
                // Or save state if there is a selection
                save = true;
            }
        }

        if (save) {
            SavedState ss = new SavedState(superState);
            // XXX Should also save the current scroll position!
            ss.selStart = start;
            ss.selEnd = end;

            if (mText instanceof Spanned) {
                Spannable sp = new SpannableStringBuilder(mText);

                if (mEditor != null) {
                    removeMisspelledSpans(sp);
                    sp.removeSpan(mEditor.mSuggestionRangeSpan);
                }

                ss.text = sp;
            } else {
                ss.text = mText.toString();
            }

            if (isFocused() && start >= 0 && end >= 0) {
                ss.frozenWithFocus = true;
            }

            ss.error = getError();

            if (mEditor != null) {
                ss.editorState = mEditor.saveInstanceState();
            }
            return ss;
        }

        return superState;
    }

TextView主要保存了内容Text和焦点Focus, 还有一些位置和错误信息.

如果是恢复自定义数据, 恢复时机, 可以选择onCreate或onRestoreInstanceState, 区别是onCreate需要判断savedInstanceState是否为空, 而onRestoreInstanceState的参数savedInstanceState是一定非空, 否则不会调用. 推荐使用onRestoreInstanceState.

onCreate判空

        if (savedInstanceState != null) {
            String txt = savedInstanceState.getString(EXTRA_TEXT);
            Log.e(TAG, "[onCreate]savedInstanceState: " + txt);
        }

在AndroidManifest的Activity属性中添加

android:configChanges="orientation|screenSize"

防止在旋转屏幕时, 重绘页面, 但屏幕仍可以旋转.
不会调用生命周期, 而是调用onConfigurationChanged处理旋转屏幕事件.

使用android:screenOrientation=”portrait”会使屏幕保持竖直, 无法旋转.

动画

示例


参考

OK, that’s all! Enjoy it!

以上是关于Android Activity生命周期解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

全面解析Activity的生命周期

framework之Activity 生命周期解析(基于Android11源码)

framework之Activity 生命周期解析(基于Android11源码)

framework之Activity 生命周期解析(基于Android11源码)

Android之Activity全面解析,有些知识点容易忘记

android 开发学习3