设计模式命令模式
Posted 木兮同学
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式命令模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
一、命令模式
- 定义:
将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求
- 补充解释:解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式,使发送者和接收者完全解耦,
发送者和接收者之间没有没有直接关系,下命令的对象只知道如何发送请求,不知道如何完成请求
- 类型:行为型
- 适用场景:
- 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得
调用者和接收者不直接交互
- 需要抽象出等待执行的行为
- 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得
- 优点:
- 降低耦合
- 容易扩展新命令或者一组命令
- 缺点:
- 命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度
- 相关设计模式
- 命令模式和
备忘录模式
:经常结合起来使用,可以用备忘录模式保存命令的历史记录,所以保存了历史记录,就能够调取上一个命令或上上个命令
- 命令模式和
二、Coding
public class Course
private String name;
public Course(String name)
this.name = name;
public void open()
System.out.println(this.name + "课程开放");
public void close()
System.out.println(this.name + "课程关闭");
public interface Command
void execute();
public class CloseCourseCommand implements Command
private Course course;
public CloseCourseCommand(Course course)
this.course = course;
@Override
public void execute()
course.close();
public class OpenCourseCommand implements Command
private Course course;
public OpenCourseCommand(Course course)
this.course = course;
@Override
public void execute()
course.open();
public class Staff
private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>();
public void addCommand(Command command)
commandList.add(command);
public void executeCommands()
for (Command command : commandList)
command.execute();
commandList.clear();
public class Test
public static void main(String[] args)
Course course = new Course("Java设计模式");
OpenCourseCommand openCourseCommand = new OpenCourseCommand(course);
CloseCourseCommand closeCourseCommand = new CloseCourseCommand(course);
Staff staff = new Staff();
staff.addCommand(openCourseCommand);
staff.addCommand(closeCourseCommand);
staff.executeCommands();
- 打印结果:
Java设计模式课程开放
Java设计模式课程关闭
- UML类图:
- 说明:首先打开和关闭命令实现了
Command
接口,而Staff
里面可能有一个或多个命令且有顺序,两个命令和具体的课程Course
是组合关系。
三、源码中的应用
- java.lang.Runnable:这个接口应该很熟悉了,实现这个接口创建线程,可以简单理解为Runnable是一个简单命令,如果线程实现了Runnable,里面的实现就是具体执行的命令。
以上是关于设计模式命令模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章