浅谈缓冲区
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了浅谈缓冲区相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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本文将详细介绍“缓冲”这个优化手段,之前在 Java性能优化的七个方向的复用优化中便提到过“缓冲”,你可以回看复习一下。
深入理解缓冲的本质
缓冲(Buffer)通过对数据进行暂存,然后批量进行传输或者操作,多采用顺序方式,来缓解不同设备之间次数频繁但速度缓慢的随机读写。
你可以把缓冲区,想象成一个蓄水池。放水的水龙头一直开着,如果池子里有水,它就以恒定的速度流淌,不需要暂停;供水的水龙头速度却不确定,有时候会快一些,有时候会特别慢。它通过判断水池里水的状态,就可以自由控制进水的速度。
或者再想象一下包饺子的过程,包馅的需要等着擀皮的。如果擀皮的每擀一个就交给包馅的,速度就会很慢;但如果中间放一个盆子,擀皮的只管往里扔,包馅的只管从盆里取,这个过程就快得多。许多工厂流水线也经常使用这种方法,可见“缓冲”这个理念的普及性和实用性。
从宏观上来说,JVM 的堆就是一个大的缓冲区,代码不停地在堆空间中生产对象,而垃圾回收器进程则在背后默默地进行垃圾回收。
通过上述比喻和释意,你可以发现缓冲区的好处:
-
缓冲双方能各自保持自己的操作节奏,操作处理顺序也不会打乱,可以 one by one 顺序进行;
-
以批量的方式处理,减少网络交互和繁重的 I/O 操作,从而减少性能损耗;
-
优化用户体验,比如常见的音频/视频缓冲加载,通过提前缓冲数据,达到流畅的播放效果。
Java 语言广泛应用了缓冲,在 IDEA 中搜索 Buffer,可以看到长长的类列表,其中最典型的就是文件读取和写入字符流。
文件读写流
接下来,本文将以文件读取和写入字符流为例进行讲解。
Java 的 I/O 流设计,采用的是装饰器模式,当需要给类添加新的功能时,就可以将被装饰者通过参数传递到装饰者,封装成新的功能方法。下图是装饰器模式的典型示意图,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
在读取和写入流的 API 中,BufferedInputStream 和 BufferedReader 可以加快读取字符的速度,BufferedOutputStream 和 BufferedWriter 可以加快写入的速度。
下面是直接读取文件的代码实现:
int result = 0;
try(Reader reader=new FileReader(FILE_PATH))
int value;
while((value=reader.read())!=-1)
result+=value;
return result;
要使用缓冲方式读取,只需要将 FileReader 装饰一下即可:
int result = 0;
try (Reader reader = new BufferedReader(new FileReader(FILE_PATH)))
int value;
while ((value = reader.read()) != -1)
result += value;
return result;
我们先看一下与之类似的,BufferedInputStream 类的具体实现方法:
//代码来自JDK
public synchronized int read () throws IOException
if (pos >= count)
fill();
if (pos >= count)
return -1;
return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;
当缓冲区的内容读取完毕,将尝试使用 fill 函数把输入流读入缓冲区:
//代码来自JDK
private void fill() throws IOException
byte[] buffer = getBufIfOpen();
if (markpos < 0)
pos = 0; /* no mark: throw away the buffer */
else if (pos >= buffer.length) /* no room left in buffer */
if (markpos > 0) /* can throw away early part of the buffer */
int sz = pos - markpos;
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
pos = sz;
markpos = 0;
else if (buffer.length >= marklimit)
markpos = -1; /* buffer got too big, invalidate mark */
pos = 0; /* drop buffer contents */
else if (buffer.length >= MAX_BUFFER_SIZE)
throw new OutOfMemoryError("Required array size too large");
else /* grow buffer */
int nsz = (pos <= MAX_BUFFER_SIZE - pos) ?
pos * 2 : MAX_BUFFER_SIZE;
if (nsz > marklimit)
nsz = marklimit;
byte[] nbuf = new byte[nsz];
System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
if (!U.compareAndSetObject(this, BUF_OFFSET, buffer, nbuf))
// Can't replace buf if there was an async close.
// Note: This would need to be changed if fill()
// is ever made accessible to multiple threads.
// But for now, the only way CAS can fail is via close.
// assert buf == null;
throw new IOException("Stream closed");
buffer = nbuf;
count = pos;
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
if (n > 0)
count = n + pos;
程序会调整一些读取的位置,并对缓冲区进行位置更新,然后使用被装饰的 InputStream 进行数据读取:
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
那么为什么要这么做呢?直接读写不行吗?
这是因为:字符流操作的对象,一般是文件或者 Socket,要从这些缓慢的设备中,通过频繁的交互获取数据,效率非常慢;而缓冲区的数据是保存在内存中的,能够显著地提升读写速度。
既然好处那么多,为什么不把所有的数据全部读到缓冲区呢?
这就是一个权衡的问题,缓冲区开得太大,会增加单次读写的时间,同时内存价格很高,不能无限制使用,缓冲流的默认缓冲区大小是 8192 字节,也就是 8KB,算是一个比较折中的值。
这好比搬砖,如果一块一块搬,时间便都耗费在往返路上了;但若给你一个小推车,往返的次数便会大大降低,效率自然会有所提升。
下图是使用 FileReader 和 BufferedReader 读取文件的 JMH 对比,可以看到,使用了缓冲,读取效率有了很大的提升(暂未考虑系统文件缓存)。
package cn.wja;
import org.openjdk.jmh.annotations.*;
import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;
import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.Reader;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS)
@Fork(1)
public class BenchmarkReader
private static final String FILE_PATH = "F:\\\\农民工老王\\\\servertools.zip";
@Benchmark
public int bufferedReaderTest() throws Exception
int result = 0;
try (Reader reader = new BufferedReader(new FileReader(FILE_PATH)))
int value;
while ((value = reader.read()) != -1)
result += value;
return result;
@Benchmark
public int fileReadTest() throws Exception
int result = 0;
try (Reader reader = new FileReader(FILE_PATH))
int value;
while ((value = reader.read()) != -1)
result += value;
return result;
public static void main(String[] args) throws Exception
Options opts = new OptionsBuilder().include(BenchmarkReader.class.getSimpleName()).build();
new Runner(opts).run();
日志缓冲
日志是程序员们最常打交道的地方。在高并发应用中,即使对日志进行了采样,日志数量依旧惊人,所以选择高速的日志组件至关重要。
SLF4J 是 Java 里标准的日志记录库,它是一个允许你使用任何 Java 日志记录库的抽象适配层,最常用的实现是 Logback,支持修改后自动 reload,它比 Java 自带的 JUL 还要流行。
Logback 性能也很高,其中一个原因就是异步日志,它在记录日志时,使用了一个缓冲队列,当缓冲的内容达到一定的阈值时,才会把缓冲区的内容写到文件里。使用异步日志有两个考虑:
-
同步日志的写入,会阻塞业务,导致服务接口的耗时增加;
-
日志写入磁盘的代价是昂贵的,如果每产生一条日志就写入一次,CPU 会花很多时间在磁盘 I/O 上。
Logback 的异步日志也比较好配置,我们需要在正常配置的基础上,包装一层异步输出的逻辑
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
<property name="LOG_HOME" value="."/>
<property name="ENCODER_PATTERN"
value="%dyyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS %-5level [%10.10thread] [%XX-B3-TraceId] %logger20 - %msg%n"/>
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<file>$LOG_HOME/test.log</file>
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<fileNamePattern>$LOG_HOME/backup/log.log.%dyyyy-MM-dd</fileNamePattern>
<maxHistory>100</maxHistory>
</rollingPolicy>
<encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder">
<pattern>$ENCODER_PATTERN</pattern>
</encoder>
</appender>
<appender name="FILE2" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<file>$LOG_HOME/test2.log</file>
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<fileNamePattern>$LOG_HOME/backup/log2.log.%dyyyy-MM-dd</fileNamePattern>
<maxHistory>100</maxHistory>
</rollingPolicy>
<encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder">
<pattern>$ENCODER_PATTERN</pattern>
</encoder>
</appender>
<appender name="ASYNC" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender">
<discardingThreshold>0</discardingThreshold>
<queueSize>512</queueSize>
<appender-ref ref="FILE"/>
</appender>
<appender name="console" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<layout class="ch.qos.logback.classic.PatternLayout">
<pattern>$ENCODER_PATTERN</pattern>
</layout>
</appender>
<logger name="cn.wja.log.synclog" level="INFO">
<appender-ref ref="ASYNC"/>
</logger>
<logger name="cn.wja.log.asynclog" level="INFO">
<appender-ref ref="FILE2"/>
</logger>
</configuration>
如下图,异步日志输出之后,日志信息将暂存在 ArrayBlockingQueue 列表中,后台会有一个 Worker 线程不断地获取缓冲区内容,然后写入磁盘中。
上图中有三个关键参数:
-
queueSize,代表了队列的大小,默认是256。如果这个值设置的太大,大日志量下突然断电,会丢掉缓冲区的内容;
-
maxFlushTime,关闭日志上下文后,继续执行写任务的时间,这是通过调用 Thread 类的 join 方法来实现的(worker.join(maxFlushTime));
-
discardingThreshold,当 queueSize 快达到上限时,可以通过配置,丢弃一些级别比较低的日志,这个值默认是队列长度的 80%;但若你担心可能会丢失业务日志,则可以将这个值设置成 0,表示所有的日志都要打印。
缓冲区优化思路
毫无疑问缓冲区是可以提高性能的,但它通常会引入一个异步的问题,使得编程模型变复杂。
通过文件读写流和 Logback 两个例子,我们来看一下对于缓冲区设计的一些常规操作。
如下图所示,资源 A 读取或写入一些操作到资源 B,这本是一个正常的操作流程,但由于中间插入了一个额外的存储层,所以这个流程被生生截断了,这时就需要你手动处理被截断两方的资源协调问题。
根据资源的不同,对正常业务进行截断后的操作,分为同步操作和异步操作。
同步操作
同步操作的编程模型相对简单,在一个线程中就可完成,你只需要控制缓冲区的大小,并把握处理的时机。比如,缓冲区大小达到阈值,或者缓冲区的元素在缓冲区的停留时间超时,这时就会触发批量操作。
由于所有的操作又都在单线程,或者同步方法块中完成,再加上资源 B 的处理能力有限,那么很多操作就会阻塞并等待在调用线程上。比如写文件时,需要等待前面的数据写入完毕,才能处理后面的请求。
异步操作
异步操作就复杂很多。
缓冲区的生产者一般是同步调用,但也可以采用异步方式进行填充,一旦采用异步操作,就涉及缓冲区满了以后,生产者的一些响应策略。
此时,应该将这些策略抽象出来,根据业务的属性选择,比如直接抛弃、抛出异常,或者直接在用户的线程进行等待。你会发现它与线程池的饱和策略是类似的,这部分的详细概念将在后续的文章中讲解。
许多应用系统还会有更复杂的策略,比如在用户线程等待,设置一个超时时间,以及成功进入缓冲区之后的回调函数等。
对缓冲区的消费,一般采用开启线程的方式,如果有多个线程消费缓冲区,还会存在信息同步和顺序问题。
Kafka缓冲区示例
这里以一个常见的面试题来讲解上面的知识点:Kafka 的生产者,有可能会丢数据吗?
如图,要想解答这个问题,需要先了解 Kafka 对生产者的一些封装,其中有一个对性能影响非常大的点,就是缓冲。
生产者会把发送到同一个 partition 的多条消息,封装在一个 batch(缓冲区)中。当 batch 满了(参数 batch.size),或者消息达到了超时时间(参数 linger.ms),缓冲区中的消息就会被发送到 broker 上。
这个缓冲区默认是 16KB,如果生产者的业务突然断电,这 16KB 数据是没有机会发送出去的。此时,就造成了消息丢失。
解决的办法有两种:
- 把缓冲区设置得非常小,此时消息会退化成单条发送,这会严重影响性能;
- 消息发送前记录一条日志,消息发送成功后,通过回调再记录一条日志,通过扫描生成的日志,就可以判断哪些消息丢失了。
另外一个面试的问题是:Kafka 生产者会影响业务的高可用吗?
这同样和生产者的缓冲区有关。缓冲区大小毕竟是有限制的,如果消息产生得过快,或者生产者与 broker 节点之间有网络问题,缓冲区就会一直处于 full 的状态。此时,有新的消息到达,会如何处理呢?
通过配置生产者的超时参数和重试次数,可以让新的消息一直阻塞在业务方。一般来说,这个超时值设置成 1 秒就已经够大了,有的应用在线上把超时参数配置得非常大,比如 1 分钟,就造成了用户的线程迅速占满,整个业务不能再接受新的请求。
缓冲区的其他案例
使用缓冲区来提升性能的做法非常多,下面再举几个例子:
-
StringBuilder 和 StringBuffer,通过将要处理的字符串缓冲起来,最后完成拼接,提高字符串拼接的性能;
-
操作系统在写入磁盘,或者网络 I/O 时,会开启特定的缓冲区,来提升信息流转的效率。通常可使用 flush 函数强制刷新数据,比如通过调整 Socket 的参数 SO_SNDBUF 和 SO_RCVBUF 提高网络传输性能;
-
mysql 的 InnoDB 引擎,通过配置合理的 innodb_buffer_pool_size,减少换页,增加数据库的性能;
-
在一些比较底层的工具中,也会变相地用到缓冲。比如常见的 ID 生成器,使用方通过缓冲一部分 ID 段,就可以避免频繁、耗时的交互。
缓冲区的注意事项
虽然缓冲区可以帮我们大大地提高应用程序的性能,但同时它也有不少问题,在我们设计时,要注意这些异常情况。
其中,比较严重就是缓冲区内容的丢失。即使你使用 addShutdownHook 做了优雅关闭,有些情形依旧难以防范避免,比如机器突然间断电,应用程序进程突然死亡等。这时,缓冲区内未处理完的信息便会丢失,尤其金融信息,电商订单信息的丢失都是比较严重的。
所以,内容写入缓冲区之前,需要先预写日志,故障后重启时,就会根据这些日志进行数据恢复。在数据库领域,文件缓冲的场景非常多,一般都是采用 WAL 日志(Write-Ahead Logging)解决。对数据完整性比较严格的系统,甚至会通过电池或者 UPS 来保证缓冲区的落地。这就是性能优化带来的新问题,必须要解决。
小结
可以看到,缓冲区优化是对正常的业务流程进行截断,然后加入缓冲组件的一个操作,它分为同步和异步方式,其中异步方式的实现难度相对更高。
大多数组件,从操作系统到数据库,从 Java 的 API 到一些中间件,都可以通过设置一些参数,来控制缓冲区大小,从而取得较大的性能提升。但需要注意的是,某些极端场景(断电、异常退出、kill -9等)可能会造成数据丢失,若你的业务对此容忍度较低,那么你需要花更多精力来应对这些异常。
在我们面试的时候,除了考察大家对知识细节的掌握程度,还会考察总结能力,以及遇到相似问题的分析能力。大家在平常的工作中,也要多多总结,多多思考,窥一斑而知全貌。如此回答,必会让面试官眼前一亮。
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