类和对象(下)
Posted 任我驰骋°
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了类和对象(下)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
类和对象下
一、再谈构造函数
构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
public:
Date(int year, int month, int day)
_year = year;
_month = month;
_day = day;
private:
int _year;
int _month;
int _day;
;
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
private:
int _year;
int _month;
int _day;
;
【注意】
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A
public:
A(int a)
:_a(a)
private:
int _a;
;
class B
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
;
-
尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
-
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class A
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
void Print()
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
private:
int _a2;
int _a1;
int main()
A aa(1);
aa.Print();
以上程序结果输出为1和随机值。
explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
class Date
public:
Date(int year)
:_year(year)
explicit Date(int year)
:_year(year)
private:
int _year;
int _month:
int _day; ;
void TestDate()
Date d1(2018);
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019;
二、 static成员
概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
面试题:实现一个类,计算中程序中创建出了多少个类对象。
class A
public:
A() ++_scount;
A(const A& t) ++_scount;
static int GetACount() return _scount;
private:
static int _scount;
;
int A::_count = 0;
void TestA()
cout<<A::GetACount()<<endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout<<A::GetACount()<<endl;
输出结果为
0
3
a1,a2两个实例,a3是拷贝构造。
特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
- 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值。
【问题】
- 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
静态成员函数不能调用非静态成员函数。
- 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?
非静态成员函数可以调用非静态成员函数。
本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员。
三、友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元函数
class Date
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
ostream& operator<<(ostream& _cout)
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
;
int main()
Date d(2017, 12, 24);
d<<cout;
return 0;
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
class Date
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
private:
int _year;
int _month;
int _day;
;
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
int main()
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
说明:
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
class Date
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Date& d);
friend std::istream& operator>>(std::istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
private:
int _year;
int _month;
int _day;
;
std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Date& d)
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
std::istream& operator>>(std::istream& _cin, Date& d)
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
int main()
Date d(2020,1,1);
std::cin >> d;
std::cout << d << std::endl;
return 0;
说明:
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
四、内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
private:
static int k;
int h;
public:
class B
public:
void foo(const A& a)
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
;
;
int A::k = 1;
int main()
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
以上是关于类和对象(下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章