C++提高编程模板 or 泛型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++提高编程模板 or 泛型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C++提高编程-模板
- 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
类似Java中泛型!
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:
PPT模板:
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板
-
C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
-
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
-
template — 声明创建模板
-
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
-
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
double temp = a;
a = b;
b = temp;
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
T temp = a;
a = b;
b = temp;
void test01()
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
T temp = a;
a = b;
b = temp;
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
cout << "func 调用" << endl;
void test02()
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
int main()
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
总结:
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
T temp = a;
a = b;
b = temp;
template<class T> // 也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
for (int i = 0; i < len; i++)
int max = i; //最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
if (arr[max] < arr[j])
max = j;
if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
mySwap(arr[max], arr[i]);
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len)
for (int i = 0; i < len; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
void test01()
//测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
void test02()
//测试int数组
int intArr[] = 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 ;
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
int main()
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
return a + b;
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
return a + b;
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
cout << "调用的普通函数" << endl;
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
cout << "调用的模板" << endl;
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
cout << "调用重载的模板" << endl;
void test01()
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
a = b;
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
if(a > b) ...
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
public:
Person(string name, int age)
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
string m_Name;
int m_Age;
;
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
if (a == b)
return true;
else
return false;
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
return true;
else
return false;
void test01()
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
cout << "a == b " << endl;
else
cout << "a != b " << endl;
void test02()
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
cout << "p1 == p2 " << endl;
else
cout << "p1 != p2 " << endl;
int main()
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
-
template — 声明创建模板
-
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
-
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
public:
Person(NameType name, AgeType age)
this->mName = name;
this->mAge = age;
void showPerson()
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
;
void test01()
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
P1.showPerson();
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
public:
Person(NameType name, AgeType age)
this->mName = name;
this->mAge = age;
void showPerson()
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
;
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
int main()
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
class Person1
public:
void showPerson1()
cout << "Person1 show" << endl;
;
class Person2
public:
void showPerson2()
cout << "Person2 show" << endl;
;
template<class T>
class MyClass
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() obj.showPerson1();
void fun2() obj.showPerson2();
;
void test01()
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = c++模板与泛型编程