C++提高编程模板 or 泛型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++提高编程模板 or 泛型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C++提高编程-模板

  • 本阶段主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

类似Java中泛型!

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板

一寸照片模板:

PPT模板:

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

  • template — 声明创建模板

  • typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

  • T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) 
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;


//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) 
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;


//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)

	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;


void test01()

	int a = 10;
	int b = 20;
	
	//swapInt(a, b);

	//利用模板实现交换
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;



int main() 

	test01();

	system("pause");

	return 0;

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)

	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;



// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()

	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
	//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型



// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()

	cout << "func 调用" << endl;


void test02()

	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板


int main() 

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)

	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;



template<class T> // 也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)

	for (int i = 0; i < len; i++)
	
		int max = i; //最大数的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		
			if (arr[max] < arr[j])
			
				max = j;
			
		
		if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
		
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		
	

template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) 

	for (int i = 0; i < len; i++) 
		cout << arr[i] << " ";
	
	cout << endl;

void test01()

	//测试char数组
	char charArr[] = "bdcfeagh";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);


void test02()

	//测试int数组
	int intArr[] =  7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 ;
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);


int main() 

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;

总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)

	return a + b;


//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)  

	return a + b;


//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()

	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	
	cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99

	//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

	myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换


int main() 

	test01();

	system("pause");

	return 0;

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)

	cout << "调用的普通函数" << endl;


template<typename T>
void myPrint(T a, T b) 
 
	cout << "调用的模板" << endl;


template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) 
 
	cout << "调用重载的模板" << endl; 


void test01()

	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	// 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b); //调用普通函数

	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b); //调用函数模板

	//3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2); //调用函数模板


int main() 

	test01();

	system("pause");

	return 0;

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	 
    	a = b;
    

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	 
    	if(a > b)  ... 
    

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

#include <string>

class Person

public:
	Person(string name, int age)
	
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	
	string m_Name;
	int m_Age;
;

//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)

	if (a == b)
	
		return true;
	
	else
	
		return false;
	



//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)

	if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	
		return true;
	
	else
	
		return false;
	


void test01()

	int a = 10;
	int b = 20;
	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	
		cout << "a == b " << endl;
	
	else
	
		cout << "a != b " << endl;
	


void test02()

	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);
	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	
		cout << "p1 == p2 " << endl;
	
	else
	
		cout << "p1 != p2 " << endl;
	


int main() 

	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>

解释:

  • template — 声明创建模板

  • typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

  • T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType> 
class Person

public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	
	void showPerson()
	
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
;

void test01()

	// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
	Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
	P1.showPerson();


int main() 

	test01();

	system("pause");

	return 0;

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int> 
class Person

public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	
	void showPerson()
	
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
;

//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()

	// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
	Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
	p.showPerson();


//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()

	Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
	p.showPerson();


int main() 

	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

class Person1

public:
	void showPerson1()
	
		cout << "Person1 show" << endl;
	
;

class Person2

public:
	void showPerson2()
	
		cout << "Person2 show" << endl;
	
;

template<class T>
class MyClass

public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成

	void fun1()  obj.showPerson1(); 
	void fun2()  obj.showPerson2(); 

;

void test01()

	MyClass<Person1> m;
	
	m.fun1();

	//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数


int main() 

	test01();

	system("pause");

	return 0;

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = c++模板与泛型编程

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