篇二啥是ClickHouse的表引擎?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了篇二啥是ClickHouse的表引擎?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A在上一篇分享中,我们介绍了ClickHouse的安装部署和简单使用。本文将介绍ClickHouse中一个非常重要的概念— 表引擎(table engine) 。如果对mysql熟悉的话,或许你应该听说过InnoDB和MyISAM存储引擎。不同的存储引擎提供不同的存储机制、索引方式、锁定水平等功能,也可以称之为 表类型 。ClickHouse提供了丰富的表引擎,这些不同的表引擎也代表着不同的 表类型 。比如数据表拥有何种特性、数据以何种形式被存储以及如何被加载。本文会对ClickHouse中常见的表引擎进行介绍,主要包括以下内容:
Log系列表引擎功能相对简单,主要用于快速写入小表(1百万行左右的表),然后全部读出的场景。 即一次写入多次查询 。
该引擎适用于 一次写入,多次读取的场景 。对于处理小批数据的中间表可以使用该引擎。值得注意的是,使用大量的小表存储数据,性能会很低。
进入默认数据存储目录,查看底层数据存储形式,可以看出: TinyLog 引擎表每一列都对应的文件
当我们执行 ALTER操作 时会报错,说明该表引擎不支持ALTER操作
相比TinyLog而言,StripeLog拥有更高的查询性能(拥有.mrk标记文件,支持并行查询),同时其使用了更少的文件描述符(所有数据使用同一个文件保存)。
进入默认数据存储目录,查看底层数据存储形式
可以看出StripeLog表引擎对应的存储结构包括三个文件:
Log引擎表适用于临时数据,一次性写入、测试场景。Log引擎结合了TinyLog表引擎和StripeLog表引擎的长处,是Log系列引擎中性能最高的表引擎。
进入默认数据存储目录,查看底层数据存储形式
Log引擎的存储结构包含三部分:
在所有的表引擎中,最为核心的当属MergeTree系列表引擎,这些表引擎拥有最为强大的性能和最广泛的使用场合。对于非MergeTree系列的其他引擎而言,主要用于特殊用途,场景相对有限。而MergeTree系列表引擎是官方主推的存储引擎,支持几乎所有ClickHouse核心功能。
MergeTree在写入一批数据时,数据总会以数据片段的形式写入磁盘,且数据片段不可修改。为了避免片段过多,ClickHouse会通过后台线程,定期合并这些数据片段,属于相同分区的数据片段会被合成一个新的片段。这种数据片段往复合并的特点,也正是合并树名称的由来。
MergeTree作为家族系列最基础的表引擎,主要有以下特点:
查看一下数据存储格式,可以看出,存在三个分区文件夹,每一个分区文件夹内存储了对应分区的数据。
进入一个分区目录查看
可以看出,新插入的数据新生成了一个数据块,并没有与原来的分区数据在一起,我们可以执行 optimize 命令,执行合并操作
执行上面的合并操作之后,会新生成一个该分区的文件夹,原理的分区文件夹不变。
上文提到 MergeTree 表引擎无法对相同主键的数据进行去重,ClickHouse提供了ReplacingMergeTree引擎,可以针对相同主键的数据进行去重,它能够在合并分区时删除重复的数据。值得注意的是, ReplacingMergeTree 只是在一定程度上解决了数据重复问题,但是并不能完全保障数据不重复。
当我们再次向该表插入具有相同主键的数据时,观察查询数据的变化
从上面的示例中可以看出,ReplacingMergeTree是支持对数据去重的,那么是根据什么进行去重呢?答案是: ReplacingMergeTree在去除重复数据时,是以ORDERBY排序键为基准的,而不是PRIMARY KEY 。我们在看一个示例:
再次向该表中插入相同emp_id和name的数据,并执行合并操作,再观察数据
至此,我们知道了ReplacingMergeTree是支持去重的,并且是按照 ORDERBY排序键 为基准进行去重的。细心的你会发现,上面的重复数据是在一个分区内的,那么如果重复的数据不在一个分区内,会发生什么现象呢?我们再次向上面的 emp_replacingmergetree1 表插入不同分区的重复数据
ReplacingMergeTree在去除重复数据时,是以ORDERBY排序键为基准的,而不是PRIMARY KEY。
在执行分区合并时,会触发删除重复数据。optimize的合并操作是在后台执行的,无法预测具体执行时间点,除非是手动执行。
ReplacingMergeTree是以分区为单位删除重复数据的。只有在相同的数据分区内重复的数据才可以被删除,而不同数据分区之间的重复数据依然不能被剔除。
如果没有设置 [ver]版本号 ,则保留同一组重复数据中的最新插入的数据; 如果设置了 [ver]版本号 ,则保留同一组重复数据中 ver字段取值最大的那一行 。
一般在数据量比较大的情况,尽量不要使用该命令。因为在海量数据场景下,执行optimize要消耗大量时间
该引擎继承了MergeTree引擎,当合并 SummingMergeTree 表的数据片段时,ClickHouse 会把所有具有相同主键的行合并为一行,该行包含了被合并的行中具有数值数据类型的列的汇总值,即如果存在重复的数据,会对对这些重复的数据进行合并成一条数据,类似于group by的效果。
推荐将该引擎和 MergeTree 一起使用。例如,将完整的数据存储在 MergeTree 表中,并且使用 SummingMergeTree 来存储聚合数据。这种方法可以避免因为使用不正确的主键组合方式而丢失数据。
如果用户只需要查询数据的汇总结果,不关心明细数据,并且数据的汇总条件是预先明确的,即 GROUP BY的分组字段是确定的 ,可以使用该表引擎。
当我们再次插入具有相同emp_id,name的数据时,观察结果
要保证 PRIMARY KEY expr 指定的主键是 ORDER BY expr 指定字段的前缀,比如
这种强制约束保障了即便在两者定义不同的情况下,主键仍然是排序键的前缀,不会出现索引与数据顺序混乱的问题。
用ORBER BY排序键作为聚合数据的条件Key。即如果排序key是相同的,则会合并成一条数据,并对指定的合并字段进行聚合。
以数据分区为单位来聚合数据。当分区合并时,同一数据分区内聚合Key相同的数据会被合并汇总,而不同分区之间的数据则不会被汇总。
如果没有指定聚合字段,则会按照非主键的数值类型字段进行聚合
如果两行数据除了排序字段相同,其他的非聚合字段不相同,那么在聚合发生时,会保留最初的那条数据,新插入的数据对应的那个字段值会被舍弃
该表引擎继承自MergeTree,可以使用 AggregatingMergeTree 表来做增量数据统计聚合。如果要按一组规则来合并减少行数,则使用 AggregatingMergeTree 是合适的。AggregatingMergeTree是通过预先定义的聚合函数计算数据并通过二进制的格式存入表内。
与SummingMergeTree的区别在于:SummingMergeTree对非主键列进行sum聚合,而AggregatingMergeTree则可以指定各种聚合函数。
对于AggregateFunction类型的列字段,在进行数据的写入和查询时与其他的表引擎有很大区别,在写入数据时,需要调用 <agg>-State 函数;而在查询数据时,则需要调用相应的 <agg>-Merge 函数。对于上面的建表语句而言,需要使用 sumState 函数进行数据插入
上面演示的用法非常的麻烦,其实更多的情况下,我们可以结合物化视图一起使用,将它作为物化视图的表引擎。而这里的物化视图是作为其他数据表上层的一种查询视图。
AggregatingMergeTree通常作为物化视图的表引擎,与普通MergeTree搭配使用。
CollapsingMergeTree就是一种通过以增代删的思路,支持行级数据修改和删除的表引擎。它通过定义一个sign标记位字段,记录数据行的状态。如果sign标记为1,则表示这是一行有效的数据;如果sign标记为-1,则表示这行数据需要被删除。当CollapsingMergeTree分区合并时,同一数据分区内,sign标记为1和-1的一组数据会被抵消删除。
每次需要新增数据时,写入一行sign标记为1的数据;需要删除数据时,则写入一行sign标记为-1的数据。
上面的建表语句使用CollapsingMergeTree(sign),其中字段sign是一个Int8类型的字段
CollapsingMergeTree同样是以ORDER BY排序键作为判断数据唯一性的依据。
分数数据折叠不是实时的,需要后台进行Compaction操作,用户也可以使用手动合并命令,但是效率会很低,一般不推荐在生产环境中使用。
当进行汇总数据操作时,可以通过改变查询方式,来过滤掉被删除的数据
只有相同分区内的数据才有可能被折叠。其实,当我们修改或删除数据时,这些被修改的数据通常是在一个分区内的,所以不会产生影响。
值得注意的是:CollapsingMergeTree对于写入数据的顺序有着严格要求,否则导致无法正常折叠。
如果数据的写入程序是单线程执行的,则能够较好地控制写入顺序;如果需要处理的数据量很大,数据的写入程序通常是多线程执行的,那么此时就不能保障数据的写入顺序了。在这种情况下,CollapsingMergeTree的工作机制就会出现问题。但是可以通过VersionedCollapsingMergeTree的表引擎得到解决。
上面提到CollapsingMergeTree表引擎对于数据写入乱序的情况下,不能够实现数据折叠的效果。VersionedCollapsingMergeTree表引擎的作用与CollapsingMergeTree完全相同,它们的不同之处在于,VersionedCollapsingMergeTree对数据的写入顺序没有要求,在同一个分区内,任意顺序的数据都能够完成折叠操作。
VersionedCollapsingMergeTree使用 version 列来实现乱序情况下的数据折叠。
可以看出:该引擎除了需要指定一个sign标识之外,还需要指定一个UInt8类型的version版本号。
七十六ClickHouse的表引擎以及SQL语法
上一篇文章我们介绍了一下ClickHouse的安装,这一篇我们主要来看一下它的表引擎已经SQL语法。关注专栏《破茧成蝶——大数据篇》,查看更多相关的内容~
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一、ClickHouse的数据类型
在介绍表引擎和SQL语法之前,我们先来看一下它的数据类型。常用的数据类型如下所示:
1、整型。固定长度的整型,包括有符号整型(-2n-1~2n-1-1)和无符号整型(0~2n-1)。
2、浮点型。建议尽可能以整数形式存储数据。例如,将固定精度的数字转换为整数值,如时间用毫秒为单位表示,因为浮点型进行计算时可能引起四舍五入的误差。与标准SQL相比,ClickHouse 支持以下类别的浮点数:Inf-正无穷、-Inf-负无穷、NaN-非数字。
3、布尔类型。没有单独的类型来存储布尔值。可以使用UInt8类型,取值限制为0或1。
4、字符串。(1)String:字符串可以任意长度的。它可以包含任意的字节集,包含空字节。(2)FixedString(N):固定长度N的字符串,N必须是严格的正自然数。当服务端读取长度小于N的字符串时候,通过在字符串末尾添加空字节来达到N字节长度。当服务端读取长度大于N的字符串时候,将返回错误消息。与String相比,极少会使用FixedString,因为使用起来不是很方便。
5、枚举类型。包括Enum8和Enum16类型,Enum保存'string'=integer的对应关系,Enum8用'String'=Int8对描述,Enum16用'String'=Int16对描述。
6、数组。Array(T):由T类型元素组成的数组。T可以是任意类型,包含数组类型。但不推荐使用多维数组,ClickHouse对多维数组的支持有限。
7、元组。Tuple(T1, T2, ...):元组,其中每个元素都有单独的类型。
8、Date类型。日期类型,用两个字节存储,表示从1970-01-01 (无符号) 到当前的日期值。
此处仅列举出8中数据类型,更多数据类型可以参考官方文档。
二、ClickHouse的表引擎
表引擎(即表的类型)决定了:1、数据的存储方式和位置,写到哪里以及从哪里读取数据。2、支持哪些查询以及如何支持。3、并发数据访问。4、索引的使用(如果存在)。5、是否可以执行多线程请求。6、数据复制参数。
ClickHouse的表引擎有很多,下面只介绍其中几种,对其他引擎有兴趣的可以去查阅官方文档。
2.1 TinyLog
最简单的表引擎,用于将数据存储在磁盘上。每列都存储在单独的压缩文件中,写入时,数据将附加到文件末尾。该引擎没有并发控制,如果同时从表中读取和写入数据,则读取操作将抛出异常;如果同时写入多个查询中的表,则数据将被破坏。这种表引擎的典型用法是write-once:首先只写入一次数据,然后根据需要多次读取。此引擎适用于相对较小的表(建议最多1,000,000行)。如果有许多小表,则使用此表引擎是适合的,因为它比需要打开的文件更少。当拥有大量小表时,可能会导致性能低下。同时,它不支持索引。
下面我们来看一个简单的案例:创建一个TinyLog的表并插入数据。
我们可以到保存数据的目录下进行查看:
id.bin和name.bin是压缩过的对应的列的数据,sizes.json中记录了每个*.bin文件的大小:
2.2 Memory
内存引擎,数据以未压缩的原始形式直接保存在内存当中,服务器重启数据就会消失。读写操作不会相互阻塞,不支持索引。简单查询下有非常非常高的性能表现(超过10G/s)。
一般用到它的地方不多,除了用来测试,就是在需要非常高的性能,同时数据量又不太大(上限大概1亿行)的场景。
2.3 Merge
Merge引擎(不要跟MergeTree引擎混淆)本身不存储数据,但可用于同时从任意多个其他的表中读取数据。读是自动并行的,不支持写入。读取时,那些被真正读取到数据的表的索引(如果有的话)会被使用。
Merge引擎的参数:一个数据库名和一个用于匹配表名的正则表达式。
下面我们来看一个简单的案例:我们先建三个表,然后使用Merge引擎将其连接起来。
1、首先穿件三张表并插入数据
create table t1 (id UInt16, name String) ENGINE=TinyLog;
create table t2 (id UInt16, name String) ENGINE=TinyLog;
create table t3 (id UInt16, name String) ENGINE=TinyLog;
insert into t1(id, name) values (1, 't1');
insert into t2(id, name) values (2, 't2');
insert into t3(id, name) values (3, 't3');
2、创建Merge引擎表并查询
2.4 MergeTree
ClickHouse中最强大的表引擎当属MergeTree(合并树)引擎及该系列(*MergeTree)中的其他引擎。MergeTree引擎系列的基本理念如下。当你有巨量数据要插入到表中,你要高效地一批批写入数据片段,并希望这些数据片段在后台按照一定规则合并。相比在插入时不断修改(重写)数据进存储,这种策略会高效很多。其语法格式如下:
ENGINE [=] MergeTree(date-column [, sampling_expression], (primary, key), index_granularity)
参数释义:
1、date-column:类型为Date的列名。ClickHouse会自动依据这个列按月创建分区,分区名格式为 "YYYYMM"。
2、sampling_expression:采样表达式。
3、(primary, key):主键,类型为Tuple()。
4、index_granularity:索引粒度,即索引中相邻”标记”间的数据行数。设为8192可以适用大部分场景。
我们通过一个简单的案例来看一下:
1、首先新建people表并向表中插入几条数据,如下:
create table people (date Date, id UInt8, name String) ENGINE=MergeTree(date, (id, name), 8192);
insert into people values ('2021-05-01', 1, 'xzw');
insert into people values ('2021-06-01', 2, 'fq');
insert into people values ('2021-05-03', 3, 'yxy');
2、我们在对应的数据目录下可以看到如下内容:
其中,*.bin是按列保存数据的文件,*.mrk保存块偏移量,primary.idx保存主键索引。
2.5 ReplacingMergeTree
这个引擎是在MergeTree的基础上,添加了“处理重复数据”的功能,该引擎和MergeTree的不同之处在于它会删除具有相同主键的重复项。数据的去重只会在合并的过程中出现。合并会在未知的时间在后台进行,所以你无法预先作出计划。有一些数据可能仍未被处理。因此,ReplacingMergeTree适用于在后台清除重复的数据以节省空间,但是它不保证没有重复的数据出现。其语法格式如下:
ENGINE [=] ReplacingMergeTree(date-column [, sampling_expression], (primary, key), index_granularity, [ver])
可以看出他比MergeTree只多了一个ver,这个ver指代版本列,他和时间一起配置,区分哪条数据是最新的。
2.6 SummingMergeTree
该引擎继承自MergeTree。区别在于:当合并SummingMergeTree表的数据片段时,ClickHouse会把所有具有相同主键的行合并为一行,该行包含了被合并的行中具有数值数据类型的列的汇总值。如果主键的组合方式使得单个键值对应于大量的行,则可以显著的减少存储空间并加快数据查询的速度,对于不可加的列,会取一个最先出现的值。其语法格式如下:
ENGINE [=] SummingMergeTree(date-column [, sampling_expression], (primary, key), index_granularity, [columns])
其中,columns是指包含将要被汇总的列的列名的元组。
2.7 Distributed
分布式引擎,本身不存储数据, 但可以在多个服务器上进行分布式查询。 读是自动并行的。读取时,远程服务器表的索引(如果有的话)会被使用。其语法格式如下:
Distributed(cluster_name, database, table [, sharding_key])
其中,cluster_name是指服务器配置文件中的集群名,在/etc/metrika.xml中配置的。sharding_key是指数据分片键。
三、ClickHouse的SQL语法
3.1 CREATE
1、CREATE DATABASE
CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] db_name
2、CREATE TABLE
CREATE TABLE [IF NOT EXISTS] [db.]table_name [ON CLUSTER cluster]
(
name1 [type1] [DEFAULT|MATERIALIZED|ALIAS expr1],
name2 [type2] [DEFAULT|MATERIALIZED|ALIAS expr2],
...
) ENGINE = engine
3.2 INSERT INTO
INSERT INTO [db.]table [(c1, c2, c3)] VALUES (v11, v12, v13), (v21, v22, v23), ...
3.3 ALTER
ALTER只支持MergeTree系列,Merge和Distributed引擎的表,基本语法如下所示:
ALTER TABLE [db].name [ON CLUSTER cluster] ADD|DROP|MODIFY COLUMN ...
3.4 查看表结构
DESCRIBE TABLE
3.5 CHECK TABLE
检查表中的数据是否损坏,他会返回两种结果:0表示数据已损坏;1表示数据完整。该命令只支持Log、TinyLog和StripeLog引擎。
以上就是本文的所有内容,比较简单。你们在此过程中遇到了什么问题,欢迎留言,让我看看你们都遇到了哪些问题~
以上是关于篇二啥是ClickHouse的表引擎?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
客快物流大数据项目(九十二):ClickHouse的MergeTree系列引擎介绍和MergeTree深入了解
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