java中static静态变量大小
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中static静态变量大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.static静态变量1.1 使用static修饰属性,静态变量(或类变量)
属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 Vs 非静态属性(实例变量)
1.2 实例变量:
我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
1.3静态变量:
我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
2.static修饰属性的其他说明:
静态变量随着类的加载而加载。可以通过”类.静态变量”的方式进行调用
静态变量的加载要早于对象的创建。
由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
3. static修饰方法
3.1 使用static修饰方法(静态方法):
随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法”的方式进行调用
静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
3.2 static注意点:
在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
类中的常量也常常声明为static。
4.开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
操作静态属性的方法,通常设置为static的。
工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays、Collections。 参考技术A 大小取决于变量的类型。例如,int类型的静态变量需要4个字节的存储空间,float类型变量需要4个字节,而boolean变量仅占1个字节等。此外,还需要加上变量的引用所需的存储空间,一般为4个字节。
Java中的静态变量static
package com.wangcf; public class Test { String name="你好"; static String sex="男"; Test t=new Test(); /** * 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员 * 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量 */ public static void print(){ Test test=new Test(); //创建本类的对象 System.out.println(name); //此处错误,在静态方法中不能调用非静态变量 System.out.println(test.name); //通过类本身的对象可以访问非静态变量 System.out.println(t); //此处也不能调用t System.out.println(sex); //静态方法中可以直接调用静态变量 } /** * 普通成员方法中可以同时调用静态变量的和非静态变量 */ public void show(){ System.out.println(name); System.out.println(sex); System.out.println(t.name); } /** * 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法 * @param args */ public static void main(String[] args) { t.show(); show(); //不能直接调用非静态方法 Test test=new Test(); test.show(); print(); //可以直接调用非静态方法 } }
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