概述
Posted 星海可沉鱼
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了概述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
🎈目录🎈
🍕前言:
🍳🍳1.3.1 因特网的边缘部分
🥞🥞1.3.2 互联网的核心部分
🍗🍗1.5.1 计算机网络的定义
🍖🍖1.5.2 几种不同类别的网络
🍜🍜1.6.1 计算机网络的性能指标
🍰🍰1.6.2 计算机网络的非性能特征
🍋🍋1.7.1 计算机网络体系结构的形成
🌼🌼1.7.2 协议与划分层次
🥤🥤1.7.4 实体、协议、服务和服务访问点
🍇🍇1.7.5 TCP/IP的体系结构
前言:
《计算机网络》(第7版)主要介绍:
这门课程总共分成了9章,这9章共分成了三个大部分的内容。
第一部分就是第一章的内容,会给大家介绍一些网络的一些基本的概念、原理;
第二部分是第二章到第六章的内容,是整个这本书的核心内容,会给大家介绍网络的五个层次,从应用层一直到最后的物理层;
第三部分就是剩下的第七章、第八章、第九章的内容,主要讲的是网络安全、网络上的音视频、还有无线网络的一些基本的介绍。
这是这本教材的整体的结构,这本教材的重点内容就是第二部分的核心内容。
ps:
因为这个是在上学 期间的时候写的,不着急并且时间 稍微多一点,所以可能会稍会“废话”多一点,希望大家不要嫌弃。
ʕ • ᴥ • ʔ
づ♡ど
1.1 计算机网络在信息时代的作用
进入20世纪90年代以后,以因特网为代表的计算机网络得到了飞速的发展。已从最初的教育科研网络逐步发展成为商业网络,成为仅次于全球电话网的世界第二大网络。
21世纪的一些重要特征就是 数字化、网络化和信息化,它是一个以网络为核心的信息时代。网络现已成为信息社会的命脉和发展知识经济的重要基础。
ps:
数字化:20世纪的时候,我们经常用的方式 可能是一些纸质的东西(写信、记账、办公等),到21世纪,我们多数采用了数字化的办公(计算机、电脑记账、电子邮件等)。把一些纸质的材料,一些非数字化的材料 变成了电子化(数字化)的。
网络化:我们把数字化以后的数据(信息)并不是单独的存储到我们的电脑上,而是通过网络进行 相互的交互,进行数据的通信。
信息化:
信息化可以包括两个方面:第一个方面是 我们通过数字化以后,可以对这些数据进行分析(类似于现在流行的大数据,通过对某一个人、某一类群体的某些行为,分析出某某特征;比如说 抖音上面的推送功能,懂得都懂,会推送出近期看过的类似视频),就是一些信息化的展示,通过一些数据,通过一些数据化的展示,把我们所需要了解的信息抽象出来。
第二个方面是 我们在网络上一些消息的来源(比如说 娱乐圈的一些信息,国家的大事等),这些信息通过网络、数字的方式传送到手机等渠道来,供大家了解。
三大类网络是指 电信网络、有线电视网络、计算机网络。
发展最快的并起到核心作用的是计算机网络。
ps:
电信网络:固网、移动、电信、联通等网络。
有线电视网:卫星电视用的网络。
计算机网络:就是这门课介绍的内容;通过一些光纤等物理线路连接起来的计算机与计算机之间的、手机与计算机之间的,这些终端设备数据传输的网络。
【说明】
- 在我们国家曾经提出了“三网融合”的战略计划,让三大网络可以融合在一起,也就是说,让 电话、电视、计算机网络的功能 可以在一个终端上实现 。比如说,现在的 手机,可以看电视、可以打电话,也可以上网;还有现在的有线电视......
- 在这门课程当中,如果我们提到了网络,就是计算机网络,而不是电信网络、有线电视网络。
ps:
在生活中,我们会遇到这样的英文单词:Internet 。
Internet的中英文翻译并不统一,现有的Internet译名有两种:
- 因特网:官方译名,但却长期为得到推广。
- 互联网:这是目前流行最广的、事实上的标准译名,能够体现出Internet最主要的特征,即:有数量极大的计算机网络互联起来的。《计算机网络》(第7版)采用该名。
互联网两个重要的基本特点:连通性、共享。
连通性:互联网上网用户之间,不管相距多远,都可以非常便捷、非常经济(甚至免费)的交换各种信息(数据,以及各种音频视频),好像这些用户终端都彼此直接连接一样。
ps:
用户:落实到网络上指的是 不同的终端,如电脑、手机、电视等设备。
共享:资源共享的含义是多方面的。可以是信息共享、软件共享,也可以是硬件共享。
ps:
信息共享:主要指的是 信息的传递。
软件共享:主要指的是 应用程序如何相互之间分享、应用。
硬件共享:其实就是开放硬件的共享权限,举个实际的例子,也特别的简单,就是:网盘。
“互联网+”:指“互联网+各个传统行业”,把互联网的创新成果 深度融合于经济社会各领域中,从而大大的提升了实体经济的创新力和生产力。
互联网的负面影响:利用互联网传播计算机病毒、窃取国家机密和盗窃银行或存储的钱财、网上欺骗、肆意散布谣言、不良信息和播放不健康的视频节目、青少年弃学而沉溺于网络等。因此,必须加强对互联网的管理。
ps:
互联网产生负面影响的根本原因:互联网是一个虚拟的环境、不是现实中实实在在摸得着的东西。
1.2 互联网概述
1.2.1 网络的网络
起源于美国的互联网 现已发展成为世界上最大的覆盖全球的计算机网络。
下面介绍网络、互连网、互联网(因特网)的一些最基本概念。
计算机网络(简称为网络)由若干结点和连接这些结点的链路组成。
【说明】
- 网络中的结点可以是 计算机、集线器、交换机或路由器等。
- 链路就是连接这些结点的线路。
- 我们可以用一朵云表示一个网络(这个“云”就代表 里面有很多的不同的结点和不同的链路)。
ps:
在局域网里面,两台电脑要进行连接,需要一根网线;那么大家就可以理解:两台电脑是我们的结点,而那根网线就是我们的链路。
互连网:网络之间还可以通过 路由器 互联起来,这就构成了一个 覆盖范围更大的计算机网络。因此,互连网是“网络的网络”。
【说明】用云来表示网络时通常有两种情况:一是用云表示的网络已经包含了和网络相连的计算器,如上图1。二是有时为了讨论问题的方便(例如,要讨论几个计算机之间如何进行通信),也可以把有关的计算机画在云的外面,如上图2。
ps:
图1:有很复杂的链路,比如说 从北京连到上海,可能经过了很多个终端、结点、路由器、光纤、链路等,都包括在这个云里面。就相当于 这个云是未知的,这个云里面的 链路、设备等是怎么安装、怎么连接的我们不管,只知道这是一种网络。
图2:想要单独研究 比如说两个计算机之间的通信,就表示计算机直接通信的时候会经过网络,但是网络里面到底是什么结构我们并不关心,而是只关注两个计算机之间的通信。
1.2.2 互联网基础结构发展的三个阶段
第一阶段是从单个网络ARPANET向互联网发展的过程。
1969年美国国防部高级研究计划管理局(ARPA)开始建立一个命名为ARPAnet的网络,只有4个结点。
1983年TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议。人们把1983年作为因特网的诞生时间。
ps:
internet和Internet的区别(这一小段了解一下就行):
internet(互联网或互连网):以小写字母i开始,是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互联而成的网络。好吧,大多是指的就是 互连网,即“网络的网络”。
Internet(因特网):以大写字母I开始的,则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、有众多互联网相互连接而成的特定计算机网络,它采用TCP/IP协议作为通行的规则,且其前身是美国的ARPANET。
第二阶段特点是建成了三级结构的互联网。
从1985年起,美国科学家基金会NSF围绕六个大型计算机中心建设计算机网络,即国家科学基金网NSFNET。分为主干网、地区网和校园网(或企业网),网络覆盖了全美国主要的大学和研究所,并且成为互联网中的主要组成部分。
1991年,世界上的许多公司纷纷接入到互联网,网络上的通信量急剧增大,使互联网的容量已满足不了需要。于是美国政府决定将互联网的主干网转交给私人公司来经营,并开始对接入互联网的单位收费。
1992年,互联网上的主机超过100万台。
1993年,互连网主干网的速率提高到45Mbit/s(T3速率)。
第三阶段特点是逐渐形成了多层次ISP结构的互联网。
从1993年开始,由美国政府资助的NSFNET逐渐被若干个商用的互联网主干网替代,而政府机构不再负责互联网的运营。这样就出现了一个新的名词:互联网服务提供者ISP(Interner Service Provider)。在许多情况下,ISP就是一个进行商业活动的公司,因此ISP又常译为 互联网服务提供商。例如,中国电信、中国联通、中国移动等公司都是我国最有名的ISP。
【说明】不同的用户接入因特网 都需要一个ISP。
ISP可以从互联网管理机构申请到很多IP地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备,所谓“上网”就是指“(通过某ISP获得的IP地址)接入到互联网”。IP地址的管理机构不会把单个IP地址分配给单个用户,而是把一批IP地址有偿租赁给经审查合格的ISP。
根据提供服务的覆盖面积大小以及所有的IP地址数目的不同,ISP也分为不同层次的ISP:主干ISP、地区ISP、本地ISP。
ps:
IP地址:要上网 首先会给你分配一个IP地址,IP地址就相当于是身份证的信息一样,有了IP地址才可以访问网络
比如说 我国有多少亿的人,如果一个一个分配,就很繁琐。
ps:
假如A是北京东城区的,给B发送一个数据。发给东城区的服务商,服务商看是不是自己的服务器,或者是不是自己的电脑,如果是,那就传过去了,不需要经过上级;如果不是,就会往上传一级给城市(北京)。北京的ISP再看看数据是不是发给北京的,是北京的,就在转下去;如果不是北京的,就继续往上传给国家。然后国家在进行判断,是往上传还是往下传,......,就这样,一直传给B。
互联网交换点IXP:主要用于允许两个网络直接相连并交换分组,而且不需要再通过第三个网络来转发分组(直接拉一条两个城市的光纤,应用起一些相关的协议,建立起一些链连接就可以了)。两个地区ISP通过一个IXP连接起来了,这样主机A和主机B交换分组时,就不必在经过最上层的主干ISP,而是直接在两个地区ISP之间用高速链路对等地交换分组。
万维网WWW:因特网是世界上规模最大和增长速率最快的计算机网络。由欧洲原子核研究组织开发的万维网WWW(World Wide Web)被广泛应用在因特网上,大大方便了非网络专业人员对网络的使用,成为因特网的这种指数级增长的主要驱动力。
1.2.3 互联网的标准化工作
互联网的标准化工作 对互联网的发展 起到了非常重要的作用。标准化工作的好坏对一种技术的发展 有着很大的影响。
ps:
说白了就是规定了一种标准,所有用户按照统一的标准来制定、访问、传输的话,才可以互相的连接起来。
成为互联网正式标准要经过要经过三个阶段:
所有互联网标准都以RFC的形式在互联网上发表。 RFC,是一系列以编号排定的文件。
互联网草案——有效期只有六个月。在这个阶段还不是RFC文档。
建议标准——从这个开始就成为RFC文档。
互联网标准——达到正式标准,每个标准就分配到一个编号STD xx。一个标准可以和多个RFC文档关联。
ps:
RFC:Request For Comments,请求评论。这个方式说白了就是起草一个草案,大家对这个草案进行不断的修改、评论,可以在网络上公开,然后进行改进,那些评论作为标准的一部分。
互联网草案:互联网草案的意思是 想要在某个方面设立一个标准,就先提出一个意见。
1.3 互联网的组成
互联网的拓扑结构虽然非常复杂,并且在地理上覆盖了全球,当从其工作方式上看,可以划分为以下两大块:
- 边缘部分。由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,可以用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。
- 核心部分。由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分(用户)提供服务的(提供连通性和交换)。
ps:
上面曾经介绍到的 云朵 就是 核心部分,而云朵外面连的计算机就是边缘部分。
ps:
这些主机不一定是电脑,手机,物联网的一个设备,如摄像头,传感器等等都可以。
1.3.1 因特网的边缘部分
处在物联网边缘的部分 就是连接在互联网上的所有的主机。这些主机又称为端系统。“端”就是“末端”的意思。端系统在功能上可能有很大的差别,小的端系统可以是一台普通个人电脑和具有上网功能的智能手机,甚至是一个很小的网络摄像头。
“主机A和主机B进行通信”实际上是指:主机A的某个进程和主机B上的另一个进程进行通信,简称为“计算机之间通信”。
主机之间的通信方式 通常可以划分为两大类:
客户-服务器方式(C/S):例:浏览网页。
对等方式(P2P):例:QQ传送文件。
(1)客户-服务器工作方式
客户和服务器都是只通信中所涉及的 两个应用进程。客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。客户-服务器方式描述的是进程之间服务和被服务的关系。
ps:
客户A向服务器B发出请求服务,服务器B向客户A提供服务:
【说明】客户-服务器 中的“服务器”不完全指的是 服务器 这个硬件,在计算机网络当中,凡是可以提供服务的,这一类的终端都可以叫做 服务器。“客户”指的是 申请服务的。
客户和服务器软件的特点:
1)客户软件的特点
- 客户程序必须知道服务器程序IP地址。
- 不需要特殊的硬件和很复杂的操作系统。
ps;
作为客户,我们需要知道服务器到底在哪里,因此需要知道它的IP地址;由于我们只在那个时间段登陆一次,就不需要特别牛掰的硬件。
2)服务器软件的特点
- 可同时处理多个远地或本地客户的请求。
- 系统启动后即自动调用并一直不断的运行着,被动的等待并接受来自各地的客户的通信请求(此请求已经包含了客户的IP地址)。因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。
- 一般需要强大的硬件和高级的操作系统支持。
ps:
对于服务器来说,及时有一台客户机提供一条申请,但是一共有千千万万台啊。服务器在同一时刻可能接收到无数条请求,那么一定要求对服务器要求有点高。
(2)对等连接工作方式
对等连接是指 两个主机在通信时 并不区分哪一个是服务器请求房 还是服务器提供方。只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P软件),它们就可以进行平等的对等连接通信。
ps:
就是地位是相等的,可以互相传送数据。
1.3.2 互联网的核心部分
互联网的核心部分 是互联网中最复杂的部分(就是 云朵 的那一部分),因为互联网中的核心部分要向网络边缘中的 大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一台主机都能够向其他主机通信。
在网络核心部分起特殊作用的是 路由器。它是一种专用计算机(但不叫做主机)。路由器是实现 分组交换 的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
为了弄清分组交换,下面先介绍电路交换的基本概念:
1.电路交换的主要特点
两部电话机制需要用一对电线就能够互相连接起来。
5部电话两两相连,需10对电线。N部电话两两相连,需N*(N-1)/2对电线。当电话及数量很大时,需要的电线对数的数量与电话技术的平方成反比。
当电话机的数量增多时,就要使用交换机来完成全网的交换任务。每一部电话都直接连接到交换机上,让电话用户可以很方便地通信。
电路交换过程
电路交换是指按照需求建立连接 并允许专用这些连接 直至他们被释放的一个过程。
ps:
建立连接(拨打电话)——>通信(交流)——>释放连接(挂断电话)。
特点:在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源。线路的传输效率很低。
2.分组交换的主要特点
ps:
在此之前讲一下报文交换;
在用电路交换的时候,采用的是打电话的方式,由于打电话是语音的形式,所以必须是独享这条线路(否则会出现串音现象);但是在计算机里面,其实很多情况下是把所有的数据全都变成二进制,然后进行传输。
在网络传输的时候,会把一个一个的二进制数组合成一个数据包,这个数据包就叫做 报文。
报文交换就是把这一整块的数据由A交换给B。
但是,报文交换存在的问题就是:
把整体给打一个包,所占的空间就比较大。
为了方便,就把这些报文给进行了分组,所以引出了 分组交换。
1)分组交换是以分组为数据交换的单位,在交换节点采用存储转发的传输方式。即在发送端,先把较长的报文分成较短的、固定长度的数据段。
ps:
交换节点:比如说 路由器。
存储转发:到了路由器,先把数据存下,接着再看那条线路最好的,是最合适的,然后再给转发出去,这就有点像 发快递一样。
ps:
为了让分成小段的报文最后可以很好的组合在一起,必须要在实际数据前面加注一些可以区分的备注信息,所以会加一些首部(包头)的数据。
2)分组交换以“分组”作为数据传输单元。依次把各分组发送到接收端(假定接收端在左边,各分组到底是经过怎样的链路到达目的地不管)。
3)接收端收到分组后剥去首部还原成报文。
【说明】每个报文到达目的地的时间也不同。
【注意】分组首部的重要性
- 每一个分组的首部都含有地址(诸如目的地址、源地址、编号)等控制信息。
- 分组交换网中的结点交换机 根据收到的分组首部中的地址信息,把分组转发到下一个结点交换机。
- 每个分组在互联网中独立的选择传输路径(提高效率的一种有效方式)。
- 用这样的存储转发方式,最后分组就能达到最终目的的。
ps:
举个例子看看:
优点 | 所采用的手段 |
高效 | 在分组传输的过程中 动态分配传输宽带,对通信链路逐段占用。 |
灵活 | 为每一个分组独立的选择最合适的转发路由。 |
迅速 | 以分组作为传送单位,可以先不建立连接就能像其他主机发送分组。 |
可靠 | 保证可靠性的网络协议;分布式多路由的分组交换网,使网络有很好的生存性。 |
分组交换带来的问题:
- 分组在各结点存储转发时需要排队,这就会造成一定的时延。
- 分组必须携带的首部(里面有必不可少的控制信息)也造成了一定的开销(因为这些信息很重要,所以肯定会有一些防护措施来保护)。
ps:
三种交换的比较:
- 若要连续传送大量的数据,且传送时间远大于连接建立时间,则电路交换的传输速率较快。
- 报文交换和分组交换不需要预先分配传输带宽,在传送突发数据时可提高整个网络的信道利用率 。
- 由于一个分组的长度远远小于整个报文的长度,因此分组交换比报文交换的时延小,同时也具有更好的灵活性。
1.4 计算机网络在我国的发展
1980年,铁道部开始进行计算机联网实验。
1989年11月,我国第一个公用分组交换网CNPAC建成运行。
1994年4月20日,我国用64kbit/s专线正式连入互联网,我国被国际上正式承认 接入互联网的国家(我们把1994年称为中国接入互联网的元年)。
1994年5月,中国科学院高能物理研究所设立了我国的第一个万维网服务器。
1994年9月,中国公用计算机互联网CHINANET正式启动。
到目前为止在,我国陆续建造了 基于互联网技术的 并能够和互联网互联的 多个全国范围的 公用计算机网络,其中规模最大的就是下面五个:
- 中国电信互联网CHINANET(也就是原来的 中国公用计算机互联网)
- 中国联通互联网UNINET
- 中国移动互联网CMNET
- 中国教育和科研计算网CERNET
- 中国科学技术网CSTNET
【说明】中国教育网和科研计算网CRENET始建于1994年,是我国第一个IPv4互联网主干网。
2004年2月,我国的第一个下一代互联网CNGI(就是IPv6)的主干网CERNET2试验网正式开通,并提供服务。
中国互联网络信息中心CNNIC(China Network Information Center)每年两次公布我国互联网的发展情况。
1.5 计算机网络的类别
1.5.1 计算机网络的定义
计算机网络的精确定义并未统一。
较好的定义:
计算机网络主要是由一些通用的、可编程性的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来 实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件 能够用来传送多种不同类型的数据,并且能支持广泛的 和日益增长的应用。
【说明】
- 计算机网络所连接的硬件,并不限于一般的计算机,而是包括了智能手机。
- 计算机网络并非专门用来传送数据,而是能够支持很多种的应用(包括今后可能出现的各种应用)。
- “可编程的硬件”表明这种硬件一定包含有中央处理机(CPU)。
ps:
1.家用电脑、路由器、传感器等等可以接入网络的 都是计算机网络所连接的硬件。
2. 需要深刻的理解一下,计算机网络就相当于一个底层的基础环境,它可以为上面的应用提供基础的服务。比如说,视频的通话,语音的通话,邮件的传输,听的音乐,看的视频 等等。其实到了最根本、最底层,所有的应用都会把所有的数据 变成 10101010......诸如此类的二进制数(即比特流)来进行传输。
3.即使非常小的处理企业可以称为“可编程的硬件”,比如说 工业上的单片机,智能手机。
1.5.2 几种不同类别的网络
1.按照网络作用范围分类
广域网WAN(Wide Area Network):作用范围通常为 几十到几千公里。
城域网MAN(Metropolitian Area Network):作用距离约为5到50公里。
局域网LAN(Local Area Network):局限在较小的范围(如1公里左右)。
个人区域网PAN(Personal Area Network):范围很小,大约在10米左右。
2.从网络的使用者进行分类
公用网:按规定缴纳费用的人都可以使用的网络。因此也可以称为公众网。
专用网:为特殊业务工作的需要而创造的网络。
3.用来把用户接入到互联网的网络
接入网 指骨干网络到用户终端之间的所有设备(比如说 运营商在小区里面、学校或者办公楼之类的地方接入的设备)。
1.6 计算机网络的性能
ps:
建设好了一个网络,我们都要对网络进行一个考核(什么时候网络效果比较好,什么时候网络传输速率比较快等),我们需要一个性能指标,对它进行一个评判。
1.6.1 计算机网络的性能指标
计算机网络的性能 一般是指它的几个重要的性能指标,主要包括:
速率、带宽、吞吐量、时延、往返时间RTT、利用率等。
1.速率
速率指的是数据的传送速率,它也称为数据率或比特率(说白了 就是网速的快慢,就是每秒钟传送的二进制数)。速率往往是指额定速率或标称速率,非实际运行速率。
速率的单位是bit/s、kbit/s、Mbit/s、Gbit/s等。
ps:
1个二进制数是1bit。
2.带宽
带宽用来表示 网络中某通道传送数据的能力。表示在单位时间内 网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。“带宽”越宽,其所能传输的“最高数据率”也越高。
带宽单位是bit/s,即“比特每秒”。
ps:
比如说 买的是100M的带宽,那么就说明 在最好的情况下,线路中1秒钟线路可以通过100M个二进制数。就相当于公路一样,加入公路设计的最高时速是70迈,那么这条公路的带宽就是70。
【说明】
为什么家里是1M带宽,而我们看到的下载速度为125KB/S?
其实显示的下载速度用字节来衡量。但家里给网络带宽单位是bit。即1Mb/s=1000Kb/s=1000/8KB/S=125KB/S(1字节=8比特,1B=8b)。
3.吞吐量
吞吐量 表示在单位时间内 通过某个网络(或信道、接口)的数据量。吞吐量受网络的宽带 或网络的额定速率的限制。
吞吐量更经常地用于 对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。
4.时延
时延 是数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间(类比于 发快递,由发快递到收快递之间要经过一段时间)。有时也称为延迟或迟延。
网络中的时延由以下几个不同的部分组成:
- 发送时延
- 传播时延
- 处理时延
- 排队时延
1)发送时延
发送时延 也称为传输时延,是指发送数据时,数据帧从结点进入到传输媒体所需要的时间。也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需要的时间。
ps:
现在要发送100个二进制数,那么从发送第一个开始计时,到第一百个开始结束,那么这一段经过的时间就是 发送时延。
2)传播时延
电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。
ps:
说白了就是说 这个数据一旦进入到了网络,从发送端开始到接收端结束在网络当中走了多长时间。举个高速公路的例子,从收费口开始进入到出站口的这段期间 用了多长时间。
【说明】
发送时延和传播时延的区别?
①两种时延发生的地方不同
发送时延:机器内部的发生器(网络适配器)
传播时延:机器外部的传输信道媒体上
②发送时延与发送速率(硬件设备)有关系,与传播速率(网络、光纤等)无关系
③传播时延与传播速率有关系,与发送速率无关系
【例】10辆车从高速收费站入口出发到50公里的目的地,过收费站6秒/辆车,车速100公里/小时。
发车时间(发送时延):6秒/辆车*10辆=60秒
行车时间(传播时延):50公里÷100公里/小时=30分钟
3)处理时延
主机或路由器在收到分组时,为处理分组(例如分析首部、提取数据、差错检验或查找路由)所花费的时间。
4)排队时延
分组在路由器输入输出队列中 排队等待处理 所经历的时延。排队时延的长短往往取决于 网络中当时的通信量。
ps:
- 在路由器(接收端)是有缓存的,我们要把接收到的数据放到缓存里面;
- 路由器如果比较繁忙的话,肯定是一个一个的处理;不能说 数据一来了就立马进行处理,这样可能会造成拥堵(前面的还没有处理完),所以它会放在存储器里面,前面的任务完成了,当要执行下一个的时候,就把那个从存储的缓存里面拿出来。这样,进行等待的时间就是排队时延。
【总结】数据在网络中经历的总时延就是发送时延、传播时延、处理时延、排队时延 之和。
ps:
这个真的和上高速公路一模一样,上过高速公路的一看就看出来了。
5.时延带宽积
链路的时延带宽积 又称为以比特为单位的链路长度。
时延带宽积=传播时延×带宽
6)往返时间
互联网上的信息不仅仅单方向传输,而是双向交互的。因此,有时很需要知道双向交互一次所需的时间。
往返时间 表示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时间。往返时间还包括 个中间结点的处理时延、排队时延以及转发数据时的发送时延。
7)利用率
利用率分为 信道利用率和网络利用率。
①信道利用率 指出某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据通过)。完全空闲的信道的利用率是零。
信道 是信号的传输媒质。
信道利用率并非越高越好。当某信道的信用率增大时该信道引起的时延也就迅速增加(网络拥堵 甚至是网络瘫痪)。
②网络利用率 则是全网络的信道利用率的加权平均值(因为网络是有多个信道组成的)。
【说明】
时延与网络利用率的关系?
- 根据排队论的理论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。
- 归纳如下:
当信道的利用率增大时,该信道引起的时延迅速增加。
1.6.2 计算机网络的非性能特征
一些非性能特征也很重要。它们与前面介绍的性能指标有很大的关系。
1.费用
网络的价格(包括设计和实现的费用),网络的性能与其价格密切相关。一般说来,网络的速率越高,其价格也越高。
2.质量
网络的质量 取决于网络中的所有构件的质量,以及这些构件是怎样组成网络的。网络的质量影响到很多方面,如网络的可靠性、网络管理的简易性,以及网络的一些性能。
3.标准化
网络的硬件和软件的设计 既可以按照通用的国际标准,也可以遵循特定的专用网络标准。
4.可靠性
可靠性与网络的质量和性能都有密切关系。高速网络的可靠性不一定很差。
5.可扩展性和可升级性
在构造网络时就应当考虑到 今后可能会需要扩展(即规模扩大)和升级(即性能和版本的提高)。
6.易于管理和维护
网络若没有良好管理和维护,很难达到和保持所设计的性能。
1.7 计算机网络的体系结构(重要)
ps:
很重要!很重要!很重要!
因为整本书都是围绕着 我们计算机网络的体系结构的每一个分层的功能来进行的一个介绍。
1.7.1 计算机网络体系结构的形成
计算机网络是一个非常复杂的系统。相互通信的两个计算机系统必须噶度协调工作才行,而这种“协调”是相当复杂的。
“分层”可将庞大的问题转化为若干较小的局部问题,而这些较小的局部问题就比较易于研究和处理。
1974年,美国的IBM公司宣布了系统网络体系结构SNA(System Network Architecture)。这个著名的网络标准就是按照 分层 的方法制定的。
不就其他一些公司已相继推出自己公司的 具有不同名称的 体系结构。由于网络体系结构的不同,不同公司的设备很难互相连通。
1977年,国际标准化组织ISO成立了专门机构研究该问题。
为了使不同体系结构的计算机网络都能互联,提出了一个试图使各种计算机在世界范围内互联成网的标准框架,即著名的开放系统 互连基本参考模型OSI/RM,简称OSI。
只要遵循OSI标准,一个系统就可以和位于世界上任何地方的、也遵循着统一标准的其他任何系统进行通信。
ps:
两种国际标准:
- 法律上的国际标准OSI并没有得到市场的认可(因为它太过于复杂)。
- 非洲国际标准TCP/IP却获得了最广泛的应用。TCP/IP常被称为事实上的标准。
【注意】
OSI只获得了一些理论研究的成果,在市场化方面却失败了。原因包括:
- OSI的专家们在完成OSI标准时没有商业驱动力(即 没有让它商业化的想法);
- OSI的协议实现起来过分复杂,且运行效率很低;
- OSI标准的制定周期太长,因而使得按OSI标准生产的设备无法及时进入市场;
- OSI的层次划分也不太合理,有些功能在多个层次中重复出现。
1.7.2 协议与划分层次
计算机网络中的数据交换 必须遵循事先约定好的规则。这些规则明确规定了 所交换的数据的格式 以及有关的同步问题(同步含有时序的意思)。
1)网络协议,简称协议,是为进行数据中的网络交换 而建立的规则、标准和约定。
2)网络协议的三个组成要素:
语法:“如何讲”,数据与控制信息的结构或控制。
语义:“讲什么”,需要发出何种控制信息,完成何种动作 以及 做出何种响应。
同步:“讲话的次序”,事件实现顺序的详细说明。
ps:
举个例子,人类的说话语言等都是协议。就拿汉语来说,
语法:中国(汉语)的语法就是:主语 谓语 宾语......这个就是语法。如:我是学生。当然,像日语、俄语等等之类的就不一定和汉语的语法一样了。毕竟我也不知道,我也没有学过。
语义:就是指那些字表示什么意思。比如说 “我”这些笔画就表示 我 这个意思。具体到计算机里面,计算机传输的数据都是 01 代码,那么在协议当中 比如说 假如前两个是 01的话,就表示准备好了;假如前两个是00的话,就表示没有准备好。
同步:什么时候开始来进行讲话,什么时候控制信息啥时来延迟......
【说明】
协议的核心目的就是:要让把这些010101......这些二进制数 能够代表出实际的意思,能够让另外一台计算机读懂。
3)协议的两种形式:
一种是使用便于人来阅读和理解的文字描述。另一种是使用让计算机能够理解的程序代码。
这两种不同形式的协议 都必须能够对网络上的信息交换过程 做出精确的解释。ARPA(阿帕网,全世界的第一个计算机网络)的研制经验表明,对于非常复杂的计算机网络协议,其结构应该是 层次式 的。
4)网络分层原理
以主机1和主机2通过网络传送文件为例,说明网络分层原理:
ps:
分层原理 的核心方法是:把复杂的问题简单化,把大型的问题分成每一小块简单的问题,然后分别来进行处理。
分层的原则是:根据每一层所负责的功能不同而进行分层。
以上是关于概述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章