React Hooks概述
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React Hooks概述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
React Hooks概述
1 为什么会有Hooks
React的组件创建方式,一种是类组件,一种是纯函数组件,并且React团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。也就是说组件的最佳写法应该是函数,而不是类。
函数组件和类组件的区别:
(1)函数组件没有状态(state),类组件有
(2)函数组件没有生命周期,类组件有(挂载、更新、销毁)
(3)函数组件没有this,类组件有
(4)函数组件更适合做UI展示,类组件更适合做复杂的业务逻辑组件
这就注定,函数组件更适合做UI展示的功能,涉及到状态的管理与切换,我们不得不用类组件或者redux。但我们知道类组件的也是有缺点的,比如,遇到简单的页面,代码会显得很重,并且每创建一个类组件,都要去继承一个React实例;至于Redux,更不用多说,很久之前Redux的作者就说过,“能用React解决的问题就不用Redux”。
例如,使用类组件做一个简单的计数器
import React from "react";
class Count extends React.Component
constructor(props)
super(props);
this.state =
count: 0
addCount = () =>
let count = this.state.count;
this.setState(
count: count += 1
)
render()
return (
<div>
<p>this.state.count</p>
<button onClick=this.addCount>加1</button>
</div>
)
可以看出来,上面的代码确实很重。为了解决这种类组件功能齐全却很重,纯函数很轻便却有上文几点重大限制,React团队设计了React Hooks。
React Hooks就是加强版的函数组件,我们可以完全不使用 class,就能写出一个全功能的组件。
2 Hooks的含义
“Hooks”的单词意思为“钩子”。React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码“钩”进来。而React Hooks 就是我们所说的“钩子”。
那么Hooks要怎么用呢?“你需要写什么功能,就用什么钩子”。对于常见的功能,React为我们提供了一些常用的钩子,当然有特殊需要,我们也可以写自己的钩子。下面是React Hooks为我们提供的默认的四种最常用钩子:
(1)useState()
(2)useContext()
(3)useReducer()
(4)useEffect()
不同的钩子为函数引入不同的外部功能,上面四种钩子都带有use前缀,React Hooks约定,钩子一律使用use前缀命名。所以,自己定义的钩子都要命名为useXXX。
3 React Hooks的用法
3.1 useState():状态钩子
纯函数组件没有状态,useState()用于设置和使用组件的状态属性。
示例代码:
const [count, setCount] = useState(0);
该函数的返回值为具有2个单元的一维数组,数组的第一个单元存放的是状态属性,指向状态当前值,类似this.state;第二个单元存放的是修改状态属性值的函数,用来更新状态,类似setState。该函数名为set后面加属性名(采用小驼峰命名法)。
示例:使用Hooks重写计数器
const Count = () =>
const [count, setCount] = useState(0); // 将0设置为count的初始值
const addCount = () =>
let newCount = count;
setCount(newCount += 1);
return (
<div>
<p>count</p>
<button onClick=addCount>加1</button>
</div>
)
用函数组件实现了一个功能完全一样的计数器,代码看起来更加的轻便简洁,没有了继承,没有了渲染逻辑,没有了生命周期等。这就是hooks存在的意义。
3.2 useContext():共享状态钩子
useContext()可以共享状态,作用是进行状态的分发(React16.x以后的版本支持),避免了使用Props进行数据的传递。
使用方法:
// 第一步:创建全局的Context
const AppContext = React.createContext([初始化参数])
// 第二步:通过全局的Context进行状态值的共享
<AppContext.Provider value= 属性名: 值 >
<组件1 />
<组件2 />
</AppContext>
示例:A组件和B组件共享一个状态
const Count = () =>
const AppContext = React.createContext();
const A = () =>
const name = useContext(AppContext);
return (
<div>
我是A组件,我的名字是:name
</div>
)
const B = () =>
const name = useContext(AppContext);
return (
<div>
我是B组件,我的名字是:name
</div>
)
return (
<AppContext.Provider value=name: "橘猫吃不胖">
<A/>
<B/>
</AppContext.Provider>
)
3.3 useReducer():Action钩子
在使用React的过程中,如遇到状态管理,一般会用到Redux,而React本身是不提供状态管理的。而useReducer()提供了状态管理。
useReducer是useState 的替代方案。首先,关于redux我们都知道,其原理是通过用户在页面中发起action,从而通过reducer方法来改变state,从而实现页面和状态的通信。而Reducer的形式是(state, action) => newstate,返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。。Hooks的useReducer()是这样的:
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)
它接受reducer函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组,其中第一项为当前的状态值,第二项为发送action的dispatch函数。
在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数。
例如:使用useReducer()实现一个计数器
const Count = () =>
const reducer = (state, action) =>
if (action.type == "add")
return
...state,
count: state.count + 1
else
return state
const addCount = () =>
dispatch(
type: "add"
)
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, count: 0);
return (
<>
<p>state.count</p>
<button onClick=addCount>加1</button>
</>
)
通过代码可以看到,使用useReducer()代替了Redux的功能,但useReducer无法提供中间件等功能,假如有这些需求,还是需要用到redux。
3.4 useEffect():副作用钩子
useEffect()是副作用的钩子。可以实现特定的功能,如异步请求。作用类似于类组件的componentDidMount。
具体用法:
useEffect(()=>,[array])
“()=>”:回调函数中是要进行的异步操作代码
“[array]”:是useEffect()执行的依赖。当该数组的值发生改变时,回调函数中的代码就会被执行;若该项省略,则组件在每次渲染时回调函数中的代码都会执行。
示例:通过useEffect()模拟一个异步加载数据。
const AsyncPage = () =>
// 首先设置loading状态为true
const [loading, setLoading] = useState(true);
useEffect(() =>
// 2秒后将loading状态设置为false
setTimeout(() =>
setLoading(false);
, 2000);
)
return (
// 判断loading是否为ttrue,是就显示loading,不是就显示异步请求完成
loading ? <p>loading...</p> : <p>异步请求完成</p>
)
示例:useEffect()依赖第二项数组变化
const AsyncPage = (name) =>
// 设置loading状态为true
const [loading, setLoading] = useState(true);
// 设置person状态为空对象
const [person, setPerson] = useState();
useEffect(() =>
// 首先设置loading为true,2秒后改为false,name改成传过来的参数
setLoading(true);
setTimeout(() =>
setLoading(false);
setPerson(name);
, 2000);
, [name]); // 表示当name修改才会执行useEffect()
return (
<>
loading ? <p>Loading...</p> : <p>person.name</p>
</>
)
const PersonPage = () =>
// 设置初始state为空字符串
const [state, setState] = useState("");
const changeName = (name) => // 修改name的函数
setState(name);
return (
<>
/*首先将state传给name*/
<AsyncPage name=state/>
<button onClick=() => // 点击按钮后将张三传给name
changeName("张三")
>张三
</button>
<button onClick=() =>
changeName("李四")
>李四
</button>
</>
)
4 创建自己的Hooks
以上介绍了四种最常用的react提供给我们的默认React Hooks,有时候我们需要创建我们自己想要的Hooks,来满足更便捷的开发,就是根据业务场景对以上四种Hooks进行组装,从而得到满足自己需求的钩子。
用户自定义的Hooks:
A、命名的要求:用use开头,后跟名称(首字母大写)
B、作用:根据具体业务的需求,对Hooks中默认的钩子函数进行封装,使代码的结构更加清晰,便于使用和维护
示例:封装自己的Hooks
// 封装自己的Hooks
const usePerson = (name) =>
const [loading, setLoading] = useState(true);
const [person, setPerson] = useState();
useEffect(() =>
setLoading(true);
setTimeout(() =>
setLoading(false)
setPerson(name)
, 2000)
, [name]) //第二个参数为默认
return [loading, person];
const AsyncPage = (name) => // 只进行UI展示
const [loading, person] = usePerson(name)
return (
<>
loading ? <p>Loading...</p> : <p>person.name</p>
</>
)
const PersonPage = () =>
const [userName, setUserName] = useState('')
const changeName = (name) =>
setUserName(name);
return (
<>
<AsyncPage name=userName/>
<br/>
<button onClick=() =>
changeName('张三')
>张三
</button>
<br/>
<button onClick=() =>
changeName('李四')
>李四
</button>
</>
)
上面代码中,将之前的例子封装成了自己的Hooks,便于共享。其中,usePerson()为自定义Hooks,它接受一个字符串,返回一个数组,数组中包括两个数据的状态,之后在使用usePerson()时,会根据传入的参数不同而返回不同的状态,然后很简便的应用于我们的页面中。
以上是关于React Hooks概述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章