MFC WaitForSingleObject(hThread,INFINITE)执行过程中程序没有响应了

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC WaitForSingleObject(hThread,INFINITE)执行过程中程序没有响应了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

创建一个线程之后,我用::WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);等待线程的执行。
结果程序失去响应了,单步调试发现在pParam->pList->AddString(output);这句时没有响应了。(我用了一个listbox控件,想往里面添加项)。
不知道为什么,难道这句话有什么不对吗?
去掉WaitForSingleObject(hThread,INFINITE)后就不会失去响应了,但是输出结果不符合逻辑……
创建多线程
HANDLE hThread;
CWinThread *pCWinThread;
pCWinThread = AfxBeginThread( CustomerProc, pParam, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
AfxBeginThread( CustomerProc, pParam, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
hThread = pCWinThread->m_hThread;
::WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
这是线程函数:
UINT CustomerProc(LPVOID param)

PARAM * pParam = (PARAM *)param;
CString output;
wchar_t temp[20] = 0;
EnterCriticalSection(&g_cs);
_itow(MYTIME, temp, 10);
output += temp;
output += L"秒 顾客";
_itow(pParam->ID, temp, 10);
output += temp;
output += L"进入理发店";
pParam->pList->AddString(output);
output.Empty();

_itow(MYTIME, temp, 10);
output += temp;
output += L"秒 顾客";
_itow(pParam->ID, temp, 10);
output += temp;
output += L"离开理发店";
pParam->pList->AddString(output);
output.Empty();

LeaveCriticalSection(&g_cs);

return 0;

windows的cpu调度是抢占式的,这种现象一般是盲等待了,你在waitforsingleobject()的前后让主程序sleep(1),就1ms,估计就好了 参考技术A 估计是你的hThread传入错了吧
最好是帖上源码,这样方便大家分析

WaitForSingleObject() 不返回 WAIT_ABANDONED

【中文标题】WaitForSingleObject() 不返回 WAIT_ABANDONED【英文标题】:WaitForSingleObject() not returning WAIT_ABANDONED 【发布时间】:2016-07-19 13:07:13 【问题描述】:

我有一个 MFC 应用程序。在 InitInstance() 中,我创建了一个命名互斥体,并通过调用 WaitForSingleObject() 立即获取它。在 ExitInstance() 中,互斥体被释放。

BOOL CMyApp::InitInstance()

    m_hMutex = CreateMutex( NULL, FALSE, "MyAppMutex" );
    DWORD dwRes = WaitForSingleObject( m_hMutex, INFINITE );
    switch( dwRes )
    
    case WAIT_ABANDONED:
        break;
    case WAIT_OBJECT_0:
        break;
    


BOOL CMyApp::ExitInstance()

    ::ReleaseMutex( m_hMutex );
    ::CloseHandle( m_hMutex );

我从 Mutex 文档中了解到,如果一个进程在没有释放获取的互斥锁的情况下退出,当另一个进程尝试获取它时,WaitForXXXObject() 将返回 WAIT_ABANDONED。

为了对此进行测试,我运行了我的应用程序并使用任务管理器将其杀死,这样 ReleaseMutex 就不会被调用。但是当我再次运行应用程序时,InitInstance() 中的 WaitForSingleObject() 返回 WAIT_OBJECT_0。这是预期的行为吗?

【问题讨论】:

很不清楚“重新启动应用程序”与此有什么关系。当您启动调用 OpenMutex() 的 另一个 进程时,您只能获得 WAIT_ABANDONED。 重新启动是指应用程序再次启动。 【参考方案1】:

来自MSDN page on CreateMutex

当进程终止时系统会自动关闭句柄。互斥对象在其最后一个句柄被关闭时被销毁。

确实,当您终止进程时,互斥锁将处于废弃状态,但第二句话告诉我们,如果您终止打开它的唯一进程,互斥锁甚至将不再存在。

当您重新启动应用程序时,您会重新创建一个新的互斥体,因为没有其他进程拥有它的句柄。

【讨论】:

以上是关于MFC WaitForSingleObject(hThread,INFINITE)执行过程中程序没有响应了的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何为 MFC 中的线程完成添加事件处理程序?

MFC 如何在主线程中判断子线程是不是运行,运行则关闭子线程?

WaitForSingleObject 与联锁*

WaitForSingleObject 不会超时

WaitForSingleObject 死锁

WaitForSingleObject 和 WaitForMultipleObjects函数