C++获得程序的调用栈的几种方法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++获得程序的调用栈的几种方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A gcc提供了一个内置的函数,可以打印出一个函数的调用堆栈, __builtin_return_address(level) 打印出一个函数的堆栈地址。

其中 level代表是堆栈中第几层调用地址,__builtin_return_address(0)表示第一层调用地址,即当前函数,__builtin_return_address(1)表示第二层。

写一个测试程序运行一下看看结果

对于打印出来的地址,可以使用addr2line查看到对应的文件:

addr2line可以看到对应的符号名,但是对应的文件名和函数名就看不到。看了一下原因,应该是编译的时候,没有带上调试信息。带上-g重新编译一次,效果就正常了。

当然,常见的获得函数调用栈的方法是backtrace函数,比起backtrace函数,__builtin_return_address的性能要好太多。

具体性能对比:

除了上面介绍的两种打印bt的方法,libunwind库也提供了相关的方法。看文档unwind使用了栈指针遍历的方式去获得bt(性能也许会更好?文档里面也没说 不过文档里面说这种方式可以打印出调用的每层函数里面的寄存器值)

__builtin_return_address() 是一个比较轻量的方法去获得调用的函数栈,性能比backtrace_symbols好太多(backtrace_symbols这个函数啊,如果调用的频次稍高一些,很容易cpu100%),这个函数可以加入debug工具箱。

Python调用C++程序的几种方法

0 前言

大家都知道Python的优点是开发效率高,使用方便,C++则是运行效率高,这两者可以相辅相成,不管是在Python项目中嵌入C++代码,或是在C++项目中用Python实现外围功能,都可能遇到Python调用C++模块的需求,下面列举出集中c++代码导出成Python接口的几种基本方法,一起来学习学习吧。

1 原生态导出

Python解释器就是用C实现,因此只要我们的C++的数据结构能让Python认识,理论上就是可以被直接调用的。我们实现test1.cpp如下

#include <Python.h> 
  
int Add(int x, int y) 
 
    return x + y; 
 
  
int Del(int x, int y) 
 
    return x - y; 
 
  
PyObject* WrappAdd(PyObject* self, PyObject* args) 
 
    int x, y; 
    if (!PyArg_ParseTuple(args, "ii", &x, &y)) 
     
        return NULL; 
     
    return Py_BuildValue("i", Add(x, y)); 
 
  
PyObject* WrappDel(PyObject* self, PyObject* args) 
 
    int x, y; 
    if (!PyArg_ParseTuple(args, "ii", &x, &y)) 
     
        return NULL; 
     
    return Py_BuildValue("i", Del(x, y)); 
 

static PyMethodDef test_methods[] =  
    "Add", WrappAdd, METH_VARARGS, "something", 
    "Del", WrappDel, METH_VARARGS, "something", 
    NULL, NULL 
; 
  
extern "C"
void inittest1() 
 
    Py_InitModule("test1", test_methods);    

编译命令如下

g++ -fPIC -shared test1.cpp -I/usr/include/python2.7 -o test1.so 

-fPIC:生成位置无关目标代码,适用于动态连接;
-L path:表示在path目录中搜索库文件,如-L.表示在当前目录;
-I path:表示在path目录中搜索头文件;
-o file:制定输出文件为file;
-shared:生成一个共享库文件;

 运行Python解释器,测试如下

>>> import test1 
>>> test1.Add(1,2) 
3 

这里要注意一下几点

  1. 如果生成的动态库名字为test1,则源文件里必须有inittest1这个函数,且Py_InitModule的第一个参数必须是“test1”,否则Python导入模块会失败
  2. 如果是cpp源文件,inittest1函数必须用extern "C"修饰,如果是c源文件,则不需要。原因是Python解释器在导入库时会寻找initxxx这样的函数,而C和C++对函数符号的编码方式不同,C++在对函数符号进行编码时会考虑函数长度和参数类型,具体可以通过nm test1.so查看函数符号,c++filt工具可通过符号反解出函数原型

2 通过boost实现

我们使用和上面同样的例子,实现test2.cpp如下

#include <boost/python/module.hpp> 
#include <boost/python/def.hpp> 
using namespace boost::python; 
  
int Add(const int x, const int y) 
 
    return x + y; 
 
  
int Del(const int x, const int y) 
 
    return x - y; 
 
  
BOOST_PYTHON_MODULE(test2) 
 
    def("Add", Add); 
    def("Del", Del); 

其中BOOST_PYTHON_MODULE的参数为要导出的模块名字,编译命令如下

g++ test2.cpp -fPIC -shared -o test2.so -I/usr/include/python2.7 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lboost_python 

注意: 编译时需要指定boost头文件和库的路径,我这里分别是/usr/local/include和/usr/local/lib

或者通过setup.py导出模块

#!/usr/bin/env python 
from distutils.core import setup 
from distutils.extension import Extension 
  
setup(name="PackageName", 
 ext_modules=[ 
  Extension("test2", ["test2.cpp"], 
  libraries = ["boost_python"]) 
 ])

Extension的第一个参数为模块名,第二个参数为文件名

执行如下命令

python setup.py build 

这时会生成build目录,找到里面的test2.so,并进入同一级目录,验证如下

>>> import test2 
>>> test2.Add(1,2) 
3
>>> test2.Del(1,2) 
-1 

3 导出类

test3.cpp实现如下

#include <boost/python.hpp> 
using namespace boost::python; 
  
class Test 
 
    public: 
        int Add(const int x, const int y) 
         
            return x + y; 
         

        int Del(const int x, const int y) 
         
            return x - y; 
         
; 
  
BOOST_PYTHON_MODULE(test3) 
 
    class_<Test>("Test") 
        .def("Add", &Test::Add) 
        .def("Del", &Test::Del); 

注意:BOOST_PYTHON_MODULE里的.def使用方法有点类似Python的语法,等同于

class_<Test>("Test").def("Add", &Test::Add); 
class_<Test>("Test").def("Del", &Test::Del); 

编译命令如下

g++ test3.cpp -fPIC -shared -o test3.so -I/usr/include/python2.7 -I/usr/local/include/boost -L/usr/local/lib -lboost_python 

测试如下

>>> import test3 
>>> test = test3.Test() 
>>> test.Add(1,2) 
3
>>> test.Del(1,2) 
-1 

4 导出变参函数

test4.cpp实现如下

#include <boost/python.hpp> 
using namespace boost::python; 
  
class Test 
 
    public: 
        int Add(const int x, const int y, const int z = 100) 
         
        return x + y + z; 
         
; 
  
int Del(const int x, const int y, const int z = 100) 
 
    return x - y - z; 
 
  
BOOST_PYTHON_MEMBER_FUNCTION_OVERLOADS(Add_member_overloads, Add, 2, 3) 
BOOST_PYTHON_FUNCTION_OVERLOADS(Del_overloads, Del, 2, 3) 
  
BOOST_PYTHON_MODULE(test4) 
 
    class_<Test>("Test") 
        .def("Add", &Test::Add, Add_member_overloads(args("x", "y", "z"), "something")); 
    def("Del", Del, Del_overloads(args("x", "y", "z"), "something")); 
    

这里Add和Del函数均采用了默认参数,Del为普通函数,Add为类成员函数,这里分别调用了不同的宏,宏的最后两个参数分别代表函数的最少参数个数和最多参数个数

编译命令如下

g++ test4.cpp -fPIC -shared -o test4.so -I/usr/include/python2.7 -I/usr/local/include/boost -L/usr/local/lib -lboost_python 

测试如下

>>> import test4 
>>> test = test4.Test() 
>>> print test.Add(1,2) 
103
>>> print test.Add(1,2,z=3) 
6
>>> print test4.Del(1,2) 
-1
>>> print test4.Del(1,2,z=3) 
-1

5 导出带Python对象的接口

既然是导出为Python接口,调用者难免会使用Python特有的数据结构,比如tuple,list,dict,由于原生态方法太麻烦,这里只记录boost的使用方法,假设要实现如下的Python函数功能

def Square(list_a) 
 
    return [x * x for x in list_a] 

即对传入的list每个元素计算平方,返回list类型的结果,代码如下

#include <boost/python.hpp> 
  
boost::python::list Square(boost::python::list& data) 
 
    boost::python::list ret; 
    for (int i = 0; i < len(data); ++i) 
     
        ret.append(data[i] * data[i]); 
     

    return ret; 
 
  
BOOST_PYTHON_MODULE(test5) 
 
    def("Square", Square);  

编译命令如下

g++ test5.cpp -fPIC -shared -o test5.so -I/usr/include/python2.7 -I/usr/local/include/boost -L/usr/local/lib -lboost_python 

测试如下

>>> import test5 
>>> test5.Square([1,2,3]) 
[1, 4, 9] 

boost实现了boost::python::tuple, boost::python::list, boost::python::dict这几个数据类型,使用方法基本和Python保持一致,具体方法可以查看boost头文件里的boost/python/tuple.hpp及其它对应文件

另外比较常用的一个函数是boost::python::make_tuple() ,使用方法如下

boost::python::tuple(int a, int b, int c) 
  
    return boost::python::make_tuple(a, b, c); 
 

 

以上是关于C++获得程序的调用栈的几种方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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