在C++中,啥是运算符重载?啥是虚函数?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在C++中,啥是运算符重载?啥是虚函数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多态性是指用一个名字定义不同的函数,这函数执行不同但又类似的操作,从而实现“一个接口,多种方法”。

多态性的实现与静态联编、动态联编有关。静态联编支持的多态性称为编译时的多态性,也称静态多态性,它是通过函数重载和运算符重载实现的。动态联编支持的多态性称为运行时的多态性,也称动态多态性,它是通过继承和虚函数实现的。

2.函数重载

函数重载的意义在于他能用同一个名字访问一组相关的函数。

在类中普通成员函数和构造函数都可以重载,特别是构造函数的重载(他提供了多种初使化方式)给用户更大的灵活性。在基类和派生类的函数重载有两种情况:一种是参数有所差别的重载。另一种是参数没有差别的重载,只是他们属于不同的类。

可以用以下两种方法来区分这两种函数:用对象名加以区分;使用“类名::”加以区分。

3.运算符重载称动态多态性,他是通过继承和虚函数实现的。

运算符重载通过创建运算符函数operator@()来实现。运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作,这种操作通常作用在一个类上。这样,在编译时遇到名为operator@的运算符函数(@表示所要重载的运算符),就检查传递给函数的参数的类型。

重载运算符与预定义运算符的使用方法完全相同,它不能改变原有运算符的参数个数(单目或双目),也不能改变原有的优先级的结合性。用户不能定义新的运算符,只能从C++已有的运算符中选择一个恰当的运算符重载。

3.1成员运算符函数

运算符函数可以定义为它将要操作的类的成员(称为成员运算符函数),也可以定义为非类的成员,但是非成员的运算符函数大多是类的友元函数(称为友元运算符函数)。

成员运算符函数在类中的声明格式为:

class X
//……
type operator@(参数表);


其中type为函数的返回类型,@为所要重载的运算符符号,X是重载此运算符的类名,参数表中罗列的是该运算符所需要的操作数。

成员运算符函数定义的形式一般为:

type X::operator@(参数表)

//函数体

其符号的含义与声明时相同。

在成员运算符函数的参数表中,若运算符是单目的,则参数表为空,此时当前对象作为运算符的一个操作数,通过this指针隐含地传递给函数的;若运算符是双目的,则参数表中有一个操作数,它作为运算符的右操作参数,此时当前对象做为运算符的左操作数,它是this指针隐含地传递给函数的。总之成员运算符函数operator@所需要的一个操作数是由对象通过this指针隐含传递。

3.2友元运算符函数

在C++中可以把运算符函数定义成某个类的友元函数,称为友元运算符函数。

友元运算符函数在类的内部声明格式如下:

friend type operator@(参数表)
定义友元运算符函数格式如下:
type operator@(参数表)
//函数体


与成员运算符函数不同,友元运算符函数是不属于任何类对象的,它没有this指针。若重载的是双目运算符,则参数表中有两个操作数;若重载的是单目运算符,则参数表中只有一个操作数。 不能用友元函数重载的运算符是=、()、[]、-〉,其余的运算符都可以使用友元函数来实现重载。

运算符函数调用形式如下表:

运算符函数调用形式

习惯形式 友元运算符函数调用形式 成员运算符函数调用形式

a+b operator(a,b) a.operator+(b)
-a operator-(a) a.operator-()
a++ operator++(a,0) a.operator++(0)

4.赋值运算符

继承C语言,用户自定义的类和结构都要能进行赋值运算。而数组名不能赋值,数组名实质上是一个常量指针。

对于任何类,C++提供了默认的赋值运算符。一般地,默认的赋值运算符重载是能够胜任工作的。当类中有指针类型时,需要自定义赋值运算符函数。一般其函数体包含两部分:

1)与析构函数类似,取消对象已经占有的资源;

2)与构造函数类似,在其中分配新的资源。

类的赋值运算符重载“=”只能重载为成员函数,不能重载为友元函数。

重载后的运算符函数operator=()不能被继承。

拷贝构造函数和赋值运算符重载的区别:声明和定义方式不同;调用方式不同。

5.虚函数

虚函数是重载的另一种表现形式,允许虚函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立。
定义:虚函数就是在基类中被关键字virtual说明,并在派生类中重新定义的函数,在派生类中重新定义时,其函数原形包括返回类型,函数名,参数个数与参数类型的顺序,都必须与基类中的原形必须相同。
构造函数不能是虚函数,但析构函数可以是虚函数。

虚函数与重载函数的关系:当普通的函数重载时,其函数的参数或参数类型必须有所不同,函数的返回类型也可不同;在派生类中,重新定义虚函数时要求函数名、返回类型、参数个数、参数的类型和顺序与基类中的函数原形完全相同;若仅仅返回类型不同,其余均相同,系统会给出错误信息。虚函数重载时若仅仅函数名相同,而参数的个数、类型或顺序不同系统将它作为普遍函数重载,虚函数的特征将会丢失。
多重继承与虚函数:多重继承可视为多个单继承的组合。

6.纯虚函数和抽象类

纯虚函数:是一个在基类中说明的虚函数,他在该基类中没有定义,但要求在它的派生类中定义自己的版本,或重新说明为纯虚函数。

纯虚函数的一般形式:virtual type func_name(参数表)=0(type是函数的返回类型,func_name是函数名)。

抽象类:一个类至少有一个纯虚函数的类。抽象类提供了处理各种不同派生类的统一接口,将实现的责任交给了派生类。

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参考技术A 运算符重载,其实就是调用不同的函数,比如1+1=2 1.0+1.0=2.0 同样是‘+’,结果却不同。第一个式子中1和1是参数,参数的类型不同调用的函数也不同。
虚函数,还没教过!
参考技术B 如定义了类A,想实现类A对象的加法运算,但是普通的加法不能实现对类A成员的运算,所以你可以重载加法,使得对类A的对象用“+”时,可直接相加。
虚函数是指不具体实现的函数,在子类继承时,才真正 实现函数功能。
参考技术C C++预定义的运算符只能对基本的数据类型进行操作,如果你定义一个类然后要与一个整数相加,怎么办?这时就要用运算符重载了。
http://www.tudou.com/programs/view/NOerN1bRvqY/

c++中啥是多态!

参考技术A 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
在C++中也是如此。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(注意:重载和多态无关)。
参考技术B 多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(oop)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。c++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。
c++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模版。
用得最多的是虚函数,模版也很不错(stl就是基于它),但模版在linux下调试不是很方便。
参考技术C 编译器在执行过程中遇到virtual关键字的时候,将自动安装动态联编需要的机制,首先为这些包含virtual函数的类(注意不是类的实例)--即使是祖先类包含虚函数而本身没有--建立一张虚拟函数表VTABLE。在这些虚拟函数表中,编译器将依次按照函数声明次序放置类的特定虚函数的地址。同时在每个带有虚函数的类中放置一个称之为vpointer的指针,简称vptr,这个指针指向这个类的VTABLE。
一般来说一个对象的大小为所有成员变量的大小,但是当存在虚函数的时候即使这个类没有任何成员变量,他的对象的大小也不为0,为一个虚函数指针的大小。
当定义父类的一个函数为虚函数时,在子类中重载这个函数,用一个父类指针指向子类对象,并调用该函数的时候,调用的是子类的函数而不是父类的。如果父类中这个函数不是虚函数的话,调用的就是父类的函数了。

以上是关于在C++中,啥是运算符重载?啥是虚函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

什么是C++重载?

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C++运算符重载函数作为友元函数

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