2022-02-14 U3D全栈班 003-Unity游戏发布流程

Posted 微软MVP Eleven

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2022-02-14 U3D全栈班 003-Unity游戏发布流程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录


一、Unity游戏发布流程

1.保存场景

游戏场景做好后,Ctrl+S保存场景并命名。把场景放在自己创建的Scene文件夹下。

2.生成设置


点击菜单 文件-生成设置 会出现多个发布平台,一般发布在PC平台,

以上是关于2022-02-14 U3D全栈班 003-Unity游戏发布流程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

2022-02-14 U3D全栈班 006-Unity工具栏

2022-02-14 U3D全栈班 004-Unity对象详解

2022-02-25 U3D全栈班 011-Unity第一小节思维导图

2022-02-09 U3D全栈班 001-Unity基本认识

2022-02-16 U3D全栈班 009-Unity对象的创建

2022-02-25 U3D全栈班 010-预制件