手撕STLlist
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手撕STLlist相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
list的介绍及使用
- list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
- list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
- 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
注:
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
- list容器中的swap与算法中的swap效果一样但是效率不一样(算法中的swap是通过深拷贝的方式完成的,而list中的swap是通过交换头指针完成的),vector、string等其他容器也类似
- 两个容器要交换减量使用自己的swap,不要去使用库函数中的swap
void test_list1()
list<int> lt1;
list<int> lt2(10, 5);
list<int> lt3(lt2.begin(), lt2.end());
vector<int> v = 1,2,3,4,5,6 ;
list<int> lt4(v.begin(), v.end());
list<int>::iterator it = lt4.begin();
while (it != lt4.end())
cout << *it << " ";
it++;
cout << endl;
for (const auto& e : lt4)
cout << e << " ";
cout << endl;
lt3.assign(5, 3); // 3 3 3 3 3
for (const auto& e : lt3)
cout << e << " ";
cout << endl;
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_front(50);
lt.pop_back();
lt.pop_front();
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
void test_list3()
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(4);
lt.sort();
lt.unique(); //去重
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
lt.remove(5); //删除
lt.remove(3);
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
lt.clear();
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
lt.push_back(10);
lt.push_back(20);
lt.push_back(30);
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
list<int> lt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(2);
lt.swap(lt1);
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
//lt.sort(greater<int>()); //降序
lt.sort(); //升序
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
list的迭代器失效
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
void TestListIterator1()
int array[] = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 ;
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
l.erase(it);
++it;
// 改正
void TestListIterator()
int array[] = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 ;
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
void test_list2()
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = find(lt.begin(), lt.end(), 3);
if (it != lt.end())
lt.insert(it, 10);
cout << *it << endl;
for (const auto& e : lt)
cout << e << " ";
cout << endl;
注:
- vector insert->it会失效,因为底层空间是物理连续数组,可能扩容,导致野指针问题。不扩容挪动数据也会导致it意义发生改变
- list insert->it不会失效,因为list是一个个独立节点,3前面插入数据是新增节点,it还是指向原来3这个节点,不会造成野指针,意义也没变
总结:
迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
迭代器
迭代器分类:
- 使用功能角度:(正向、反向)+const
- 容器底层结构的角度:单向、双向、随机
- 单向链表迭代器、哈希表迭代器:单向 ++
- 双向链表迭代器、map迭代器:双向 ++、–
- string、vector、deque迭代器、map迭代器:随机 ++、–、+、-
注:
- 迭代器不暴露底层实现细节情况下,提供统一的方式访问修改容器中存储的数据
- 迭代器是容器和算法之间的胶合剂
- 在不破坏容器封装的情况下,屏蔽底层结构差异,提供统一方式去访问容器
迭代器的实现方式:
- 原生指针(天然迭代器),因为原生指针指向的空间物理上是连续的
- 原生指针(用一个类去封装原生指针,重载相关运算符让这个类的对象,用起来像指针一样),因为原生指针指向的物理结构不连续
list的模拟实现
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
namespace lc
template<class T>
struct _list_node
_list_node(const T& x=T())
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_data(x)
_list_node<T>* _next;
_list_node<T>* _prev;
T _data;
;
/*
List 的迭代器
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
1. 原生态指针,比如:vector
2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下
方法:
1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可
以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
*/
//迭代器-用一个类封装了节点的指针
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct _list_iterator
typedef _list_node<T> Node;
typedef _list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
_list_iterator(Node* node)
:_node(node)
//迭代器的拷贝构造、赋值重载、析构函数用默认生成的就可以,不用自己去实现
//注意:迭代器所用的节点是list的而不是迭代器的
Ref operator*()
return _node->_data;
//当访问节点的内容是自定义类型时,可以用->来访问。原本调用这段代码it->->val
//但是这样写可读性太差,因此编译器进行了特殊处理,省略了一个->,保持可读性it->val
Ptr operator->()
return &_node->_data;
self& operator++()
_node = _node->_next;
return *this;
self operator++(int)
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
self& operator--()
_node = _node->_prev;
return *this;
self operator--(int)
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
bool operator!=(const self& it)const
return _node != it._node;
bool operator == (const self& it)const
return _node == it._node;
Node* _node;
;
template<class T>
class list
typedef _list_node<T> Node;
public:
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
list()
:_head(nullptr)
//带头双向循环列表
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
while (first != last)
push_back(*first);
++first;
//传统写法
list(const list<T>& lt)
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
for (const auto& e : lt)
push_back(e);
现代写法
//list(const list<T>& lt)
//
// _head = new Node;
// _head->_next = _head;
// _head->_prev = _head;
// list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
// ::swap(_head, tmp._head);
//
传统写法
//list<T>& operator=(const list<T>& lt)
//
// if (this != <)
//
// clear();
// for (const auto& e : lt)
//
// push_back(e);
//
//
// return *this;
//
//现代写法
list<T>& operator=(list<T> lt)
::swap(_head, lt._head);
return *this;
iterator begin()
return iterator(_head->_next);
iterator end()
return iterator(_head);
const_iterator begin()const
return const_iterator(_head->_next);
const_iterator end()const
return const_iterator(_head);
/*void push_back(const T& x)
Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
*/
iterator insert(iterator pos, const T& x)
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
// return newnode; 单参数隐式类型转换
// iterator ret(newnode);
//return ret ;
void push_back(const T& x)
insert(end(), x);
void push_front(const T& x)
insert(begin(), x);
//模板中的成员函数是按需实例化,调用了哪个成员函数,实例化哪一个
//函数模板
iterator erase(iterator pos)
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* next = cur->_next;
Node* prev = cur->_prev;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
return iterator(next);
void pop_back()
erase(end()--);
void pop_front()
erase(begin());
size_t size()
size_t n = 0;
iterator it = begin();
while (it != end())
it++;
n++;
return n;
bool empty()
return begin() == end();
void clear()
iterator it = begin();
while (it != end())
it = erase(it); //erase自动将头节点指向本身
private:
Node* _head;
;
list与vector的对比
以上是关于手撕STLlist的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章