C++初阶第十篇——vector(vector常见接口的用法与介绍+vector的模拟实现)

Posted 呆呆兽学编程

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++初阶第十篇——vector(vector常见接口的用法与介绍+vector的模拟实现)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

⭐️这是年前的最后一篇博客,今天我先为大家介绍STL中的vector容器,我会先介绍它的一些个常见接口以及用法,然后再模拟实现它,这样我们就能够比较深入地了解这个容器。
⭐️博客代码已上传至gitee:https://gitee.com/byte-binxin/cpp-class-code

目录


🌏vector的介绍

vector的本质其实是一个顺序表的结构,也可以说是数组存储,与顺序表的结构很相似,vector的接口更为完善,值得我们学习。

简单地说:

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. vector和数组一样是连续存储数据的,可以随机存取数据,时间复杂度都是O(1)。
  3. vector插入数据要考虑增容的问题,增容就是重新分配一块更大的空间,然后将全部元素移到新的数组。这个操作就时间而言,是一个代价较高的任务,因为扩容是要付出代价的。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

🌏vector中常见接口的介绍

🌲vector的构造和析构函数

  1. 无参构造函数: vector()
  2. 有参构造函数: vector(size_type n, const value_type& val = value_type())用n个val构造并初始化容器
  3. 拷贝构造: vector(const vector& x)
  4. 使用迭代器初始化: vector (InputIterator first, InputIterator last);

实例演示:

void TestVector()

	vector<int> v1;// 无参构造
	vector<int> v2(4, 100);// 有参构造
	vector<int> v3(v2); // 拷贝构造
	vector<int> v4(v3.begin(), v3.end());// 使用迭代器进行初始化

🌲vector的三种遍历方式

其实和string类很相似

  1. for+operator[]访问遍历
  2. 迭代器
  3. 范围for

实例演示:

void TestVector1()

	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 三种遍历方式
	// 1.通过[]的方式遍历
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
	
		cout << v[i] << " ";
	
	cout << endl;


	// 2.迭代器方式遍历
	// 和string类一样,有四种迭代器
	// iterator const_iterator    reverse_iterator   const_reverse_iterator
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	
		cout << *it << " ";
		++it;
	
	cout << endl;

	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	
	cout << endl;


	// 3.范围for   会被编译器替换成迭代器的方式遍历
	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;


代码运行结果如下:

迭代器的介绍

vector中迭代器可以分为四种,(正向或反向)+(普通或const)组合起来就有四种

如下:

  1. begin + end: 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
    的iterator/const_iterator
  2. rbegin + rend: 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的
    reverse_iterator

🌲vector的增删查改

  1. push_back 尾插
  2. pop_back 尾删
  3. find vector中没有这个函数,调用的是算法中的接口

实例演示:

void TestVector5()

	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	for (auto e : v1)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;
	
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	
	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	
		cout << *pos << endl;
	

代码运行结果如下:

  1. insert 在pos位置之前插入一个元素
  2. erase 删除pos位置的一个元素
  3. operator[] 重载[]运算符,可以想数组一样访问

实例演示:

void TestVector7()

	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;

	v.insert(v.begin(), 0);

	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;

	v.erase(v.end() - 1);
	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;

代码运行结果如下:

🌲vector容器的容量变化和大小增减

  1. size 返回容器中有效元素的个数
  2. capacity 返回容器的容量大小
  3. empty 判断容器是否为空
  4. resize 改变vector的size,要考虑增大size时是否要扩容,还有扩大size后补什么元素,如果给了就补给了的,没给就补缺省值
  5. reserve 改变vector中的capacity

实例演示1:

void TestVector4()

	vector<int> v1(4, 100);

	//v1.resize(10);  多余处默认补0
	//v1.resize(10, 5); 多余处给5
	v1.resize(3);
	for (auto e : v1)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;
	cout << v1.size() << endl;
	cout << v1.capacity() << endl;


代码运行结果如下:

实例演示2:

void TestVector8()

	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making foo grow:\\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity()) 
		
			sz = v.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\\n';
		
	

代码运行结果如下:

实例演示3 我们把上面的代码中容器用reserve提前预留好空间,看会发生什么

void TestVector8()

	size_t sz;
	vector<int> v;
	v.reserve(100);
	sz = v.capacity();
	cout << "making foo grow:\\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity()) 
		
			sz = v.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\\n';
		
	

代码运行结果如下:

总结: 容易看出,在vs2019平台下,vector每次增容是以1.5倍的方式增长的,增长倍数一般是1.5倍或者2倍,过大过小都不好,过大会导致空间浪费,过小会导致频繁扩容,也会有很大的开销,所以1.5倍或者2倍是比较好的选择,当然,我们在知道接下来要用到容量的大小时,可以提前预留好空间,可以避免频繁扩容带来的开销。

🌏vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

看一下两种情况:

  1. push_back

实例演示

void TestVector6()

	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	v.push_back(6);
	v.push_back(7);  // 迭代器失效,底层就是一个指针,尾插如数据是,因为扩容会导致空间会发生变化,指针指向的旧空间会被销毁,所以迭代器失效

	while (it != v.end())
	
		cout << *it << " ";
		++it;
	
	cout << endl;

代码运行结果如下:

扩容导致空间发生了变化,但是指针的指向没有改变,如果我们此时再去访问就相当于野指针的解引用了,编译器会报错。所以要及时更新迭代器的值就好了。

  1. erase

实例演示1

void TestVector6()

	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	vector<int>::iterator it = v.begin();

	while (it != v.end())
	
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);// 迭代器失效,因为删除会导致后面的数据往前挪动,此时迭代器会错过一个数据,编译器检测就会报错
		++it;
	
	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;

代码运行结果如下:

程序崩了,删除会导致后面的数据往前挪动,理论上不会失效,但是编译器检测就会报错,这里的失效是指迭代器的位置不对了。
实例演示2 下面是堆上面的代码进行了修改

void TestVector6()

	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	vector<int>::iterator it = v.begin();

	while (it != v.end())
	
		if (*it % 2 == 0)
			it = v.erase(it);// 给迭代器重新赋值
		else
			++it;
	
	for (auto e : v)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;

代码运行结果如下:

这样就没有报错了。

总结: 使用迭代器前记得对迭代器赋值,可以避免迭代器失效的问题产生。

🌏vector的模拟实现

🍯vector的小框架

template<class T>
class vector

public:
private:
	iterator _start;// 起始位置的指针
	iterator _finish;// _start+size
	iterator _endofstorage;// _start+capacity
;

🍯构造函数和析构函数

  1. 这里我们实现一个无参的默认构造函数,对三个成员进行初始化操作
vector()
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)

  1. 踢狗一个析构函数,对空间和资源都进行清理
~vector()

	delete[] _start;
	_start = _finish = _endofstorage = nullptr;

🍯迭代器和operator[]的实现

我们首先要定义迭代器的类型,在vector中,迭代器其实就是一个原生指针T*。所以我们这样定义:

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

下面是STL中vector的源码定义:

  1. 普通迭代器:begin(),end()
iterator begin()

	return _start;

iterator end()

	return _finish;

  1. const迭代器:begin(),end()
const_iterator begin() const

	return _start;

const_iterator end() const

	return _finish;

  1. operator[]
T& operator[](size_t i) const

	assert(i < size());
	return _start[i];

🍯vector的增删查改的实现

  1. reserve 预留空间,要考虑增容问题(拷贝数据不用memcpy,因为memcpy进行的是浅拷贝,对自定义类型处理会有问题,后面还会详细介绍)
void reserve(size_t n)

	int sz = size();
	if (n > capacity())
	
		T* tmp = new T[n];
		if (_start)
		
			//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);// 浅拷贝,对于自定义类型会出错,string类
			// 赋值 对于string类就是赋值重载,也是深拷贝
			for (size_t i = 0; i < size(); ++i)
			
				tmp[i] = _start[i];
			
		
		delete[] _start;
		_start = tmp;
		_finish = _start + sz;
		_endofstorage = _start + n;
	

  1. push_back 尾插要考虑增容,增容都可以复用reserve函数
void push_back(T x)

	if (_finish == _endofstorage)
	
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : 2 * capacity();
		reserve(newcapacity);
	
	*_finish = x;
	++_finish;

  1. 尾删 注意要加一个assert(_finish > _start);,确保不删空
void pop_back()

	assert(_finish > _start);
	--_finish;

  1. insert 在pos位置插入一个·元素
void insert(iterator pos, const T& x)

	assert(pos <= end());
	
	if (_finish == _endofstorage)
	
		// 算出原先差距,以免迭代器失效带来的一些问题
		int gap = end() - pos;
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : 2 * capacity();
		reserve(newcapacity);
		pos = end() + gap;
	
	
	iterator end = _finish;
	while (pos < end)
	
		*end = *(end - 1);
		--end;
	
	*pos = x;
	++_finish;

这里push_back还可以复用insert的代码,所以insert的新写法如下:

void push_back(T x)

	insert(_finish, x);

  1. erase 删除pos位置的元素
iterator erase(iterator pos)

	assert(pos < _finish&& pos >= _start);
	iterator start =以上是关于C++初阶第十篇——vector(vector常见接口的用法与介绍+vector的模拟实现)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++初阶第十二篇—stack和queue(stack和queue的常见接口的用法与介绍+priority_queue+容器适配器+仿函数+模拟实现)

C++从青铜到王者第十篇:STL之vector类的模拟实现

C++初阶第十三篇—模板进阶(非类型模板参数+模板特化+模板的分离编译)

第十篇:顺序容器vector,deque,list的选用规则

C++初阶---vector的使用及模拟实现 (待写。。)。

C++初阶第九篇——string类(string类中一些常见接口的用法与介绍+string类的模拟实现)