socket java实现客户端多线程接受消息并发送消息给服务器,并发执行
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket java实现客户端多线程接受消息并发送消息给服务器,并发执行相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
客服端:package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class KeFuDuan
public static void main(String[] args)
KeFuDuan kf = new KeFuDuan();
kf.start();
public void start()
Socket sco;
String ss= "";
try
sco = new Socket("127.0.0.1",8866);
KeFuduanJie kf = new KeFuduanJie(sco);
KeFuWuFasong kfs = new KeFuWuFasong(sco);
kf.start();
kfs.start();
//sco.close();
catch (UnknownHostException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
class KeFuduanJie extends Thread
Socket soc;
String ss;
BufferedReader br;
public KeFuduanJie(Socket soc)
try
this.soc = soc;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
//负责接受服务端来的信息
public void run()
while(true)
//接受服务器端来的信息
try
ss = br.readLine();
System.out.println("服务器---->客服端: "+ss);
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
//向服务器发送东西
class KeFuWuFasong extends Thread
Socket soc;
BufferedWriter bw;
BufferedReader brr;
public KeFuWuFasong(Socket soc)
this.soc = soc;
try
brr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(soc.getOutputStream()));
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
public void run()
while(true)
//向服务器发送请求
try
bw.write(brr.readLine());
bw.newLine();
bw.flush();// 或者用bw.close()
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
服务器端:
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server
public static void main(String[] args)
Server server = new Server();
server.start();
public void start()
try //服务器端打开端口
ServerSocket server = new ServerSocket(4499);
Socket socket = null;
ServerToClientThread stct = null;
while(true)
socket = server.accept(); //迎接(接收)客户端的Socket访问
stct = new ServerToClientThread(socket); //分配一个新线程负责和信赖的Socket沟通
stct.start();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class ServerReceiveFromClient extends Thread
Socket socket;
BufferedReader br;
String s;
public ServerReceiveFromClient(Socket socket)
this.socket = socket;
try
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
public void run()
while(true)
try
s = br.readLine();
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"发送了:"+s);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
public class ServerToClientThread extends Thread
Socket socket;
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;
String s;
//建立的同时,和客户端的Socket建立输入、输出流
public ServerToClientThread(Socket socket)
this.socket = socket;
try
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
public void run()
ServerReceiveFromClient srfc = new ServerReceiveFromClient(socket);
srfc.start();
while(true)
try
bw.write("欢迎光临。");
bw.newLine();
bw.flush();
Thread.sleep(10*1000);
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
参考技术A 对于通信来说,不存在绝对的服务器和客户端,谁在等待别人来,谁就是服务器,谁主动去联系人,谁就是客户端。
所以。
你要想客户端接受消息,那在启动客户端的时候,在客户端程序里开始一个提供端口的Socket就可以了。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5000);
while (true)
final Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread()
Socket mySocket = socket;
@Override
public void run()
try
System.out.println(mySocket);
InputStream is = mySocket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int n = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, n));
OutputStream os = mySocket.getOutputStream();
os.write(("server reply at time " + new Date()
.toString()).getBytes());
mySocket.close();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
.start();
追问
客户端要接收服务器发出的消息,并在接收消息的过程中发送给服务器消息,你那个不行吧,
追答这个不是完整代码,否则你的问题还涉及到一个真实的服务器端,客户端的代码,我写的这个只是在客户端启动的时候开启的一个服务监听程序。当服务器往这个端口发请求时,这个请求就会给出相应的服务。要理解,对于Socket来说客户端是针对提供服务的服务器端说的,可以放在真实的服务器端,也能放在客户端。
追问不好意思,我还是不怎么明白啊,服务器是每隔15秒发送一次1500条的信息,而客户端在接收消息的同时,每隔20-30秒要向服务器发送一次验证信息,证明这个链接还正常通信,这个要具体怎么实现嘛,服务监听程序可以解决嘛
追答给你个思路,Server里面有所有登陆进来的客户端列表,List list;
服务器启动后,开个线程.
new Thread()
@Override
public void run()
while(true)
// 遍历list,给每一个Client发送1500条信息
// 伪代码
for(Client client:list)
new Socket(client.ip,客户端提供的接收消息端口号).getOutputStream().write("消息");
.start();
客户端启动后:执行以下代码
Socket socket=new Socket(提供接受消息服务的端口);//监听服务器发过来的消息
while(true)
final Socket mySocket = socket.accept();
//如果是要在接收的同时去验证链接是否正常,(即没接收消息则不验证?),那用一个对象,里面有个值可代表是否接受完 如A有个boolean 字段receiving,
//对这次通讯生成一个判断结束的对象
final A a=new A();
a.receiving=true;
new Thread()
@Override
public void run()
mySocket.getInputStream().read(byte[]); //取消息
//当取完信息后,改变receiving的值为false
a.receiving=false;
.start();
// 再开一线程,做为验证链接正常的功能
new Thread()
public void run()
while(a.receiving) //当本次信息未接收完时执行
// 跟服务器通讯,确定链接正常
new Socket(Server.ip,对应端口号);
Thread.sleep(25000);//休眠25秒
.start();
封装的比较完善,没啥大问题!
以上是关于socket java实现客户端多线程接受消息并发送消息给服务器,并发执行的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章